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チャージ基本 - (2006/04/18 (火) 03:56:02) の最新版との変更点

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---- 聖騎士団ソルは、各必殺技の使用後にDと入力することで『アクションチャージ』を行い、 『チャージゲージ』(聖騎士団ソル専用)を溜めることが可能です。 注意:アクションチャージ中は被カウンター判定。 チャージする以外に、このゲージを溜める方法は存在しません。 これとは別に、他キャラ同様、テンションゲージも持っています。 ※ネガティブペナルティ発生時は、チャージゲージまで0になってしまいます。 (ただし家庭用だとチャージゲージは0になりません) ※後述する単発の「チャージ」は、アーケード版では相手の覚醒技の時間停止中にも連打可能でしたが、家庭用だと出来なくなっています。さらにベストチャージのタイミングもこまめになっています。) ---- アクションチャージは一回で、ゲージが一定量(8割)溜まります。 ■■■■■■■■□□ LV1 ↑この状態でさらにアクションチャージを行うと、ゲージが一杯になり・・・次の段階のゲージへ。 ■■■■■□□□□□ LV2 覚醒必殺技を含む、全必殺技が強制的にLV2になります。LV2の必殺技はいずれも高性能。 リーチが長く、発生は早く、それでいて硬直が少ない。ぶっ放すにも申し分の無い強さなのです。 ただしLV2の必殺技をどれか使用すると、普段は減らないチャージゲージが必ず一気に減って、 ■■■■■□□□□□ LV1 LV1に戻ってしまうのです。 ここで再度アクションチャージをすれば、 ■■■□□□□□□□ LV2 となります。 アクションチャージするには必殺技を使用するしかなく、 必殺技を使ってLV1に逆戻り → アクションチャージでLV2(もしくは上がりきらずにLV1)に戻る という流れを繰り返すことになります。このままでは最上位のLV3に到達することはできません。 そこで登場するのが、63214+Dで使用可能(キャンセル出し不可)な単発の「チャージ」です。こちらはDを押し続ける、もしくは入力と同時にDを連打することで、邪魔が入らない限りチャージゲージを任意で溜め続けられます。押し続けの方法では、ゲージは殆ど増えないので注意。 タイミングが合っていると、ソルの足元から炎が発生します(目安は1秒間に4回ほど押す)。タイミングの合わない連打ではなかなかゲージが増えないので、まずはコツを掴む必要がありそうです。 溜めている間はスキだらけになるものの、連打をやめればいつでも中断できる上、HSによる派生技「チャージバースト」は周囲の敵を吹き飛ばすことが可能。よって運良くアクションチャージでLV3直前まで溜められたら、積極的に「チャージ」を試みるべきでしょう。 LV3の必殺技はさらに強力になり、一気に敵を倒すことの出来る可能性を秘めています。問題は、LV3の状態で必殺技を使っても、やはりLV1までゲージは下がってしまうことです。 ■■■□□□□□□□ LV3 ↓ ■■■□□□□□□□ LV1 ただし、「チャージ」でLV3のゲージをMAXまで溜めておけば・・・ ■■■■■■■■■■ LV3 ↓ ■■■■■■■■■■ LV1 このようになるので、再度LV3まで溜めるのが、若干簡単になります。正確にはゲージが下がるというより、レベルが下がると言ったほうが良いでしょうか。ちなみに、LV2orLV3必殺技を使用した直後に、アクションチャージを行うことも可能です。 ---- また、このキャラクターは通常ジャンプの高度が他キャラの半分程度しかありません!(流石に、ハイジャンプは高いです。)ジャンプ中に出せる通常技も強力なので、空中から攻めまくる戦法をとることも可能。様々な戦い方を研究できます。 ---- *[[Back>トップページ]]
---- 聖騎士団ソルは、各必殺技の使用後にDボタンを押すことで『アクションチャージ(AC)』を行い、 聖騎士団ソル専用の『チャージゲージ』を溜めることが可能です。 注意:AC中は被カウンター判定。 チャージする以外に、このゲージを溜める方法は存在しません。 これとは別に、他キャラ同様、テンションゲージも持っています。 ※ネガティブペナルティ発生時は、チャージゲージまで0になってしまいます。 (ただし家庭用だとチャージゲージは0になりません) ---- 各必殺技には、ACへ以降可能になる時間帯が用意されています。 それは必殺技の終了際ですが、時間帯はかなり長め。 必殺技を出し終えた時の状況を見て、Dを押すかどうか判断しましょう。 また、タイミングを合わせてボタンを3つ押さなければならないFRCと異なり、必殺技使用直後にあらかじめDボタンを押しておくと、ACへ以降可能になった瞬間にACを自動的に行えます。 状況を確認できないという欠点はありますが、最速でAC出来るわけです。 欠点はもう一つあり、Dボタンをあらかじめ押した場合は、 その必殺技のRCorFRCが不可能となります。 (ただしロックイットのLV2~3のみ例外で、RCorFRC可能です) ---- AC一回で、ゲージは一定量(8割)溜まります。 ■■■■■■■■□□ LV1 ↑この状態でさらにACを行うとゲージが一杯になり、次の段階のゲージへ。 ■■■■■□□□□□ LV2 覚醒必殺技を含む、全必殺技が強制的にLV2になります。LV2必殺技はいずれも高性能。 リーチが長く、発生は早く、それでいて硬直が少ない。ぶっ放すにも申し分の無い強さなのです。 ただしLV2必殺技をどれか使用すると、普段は減らないチャージゲージが必ず一気に減って、 ■■■■■□□□□□ LV1 LV1に戻ってしまうのです。 ここで再度ACすれば、 ■■■□□□□□□□ LV2 となります。 ACするには必殺技を使用するしかなく、 必殺技を使ってLV1に逆戻り → ACでLV2(もしくは上がりきらずにLV1)に戻る という流れを繰り返すことになります。 このままでは最上位のLV3に到達することができません。 そこで登場するのが、63214+Dで使用可能(キャンセル出し不可)な単発の「チャージ」です。こちらはDを押し続ける、もしくは入力と同時にDを連打することで、邪魔が入らない限りチャージゲージを任意で溜め続けられます。押し続けの方法では、ゲージは殆ど増えないので注意。 タイミングが合っていると、ソルの足元から炎が発生します(目安は1秒間に4回ほど押す)。タイミングの合わない連打ではなかなかゲージが増えないので、まずはコツを掴む必要がありそうです。 溜めている間はスキだらけになるものの、連打をやめればいつでも中断できる上、HSによる派生技「チャージバースト」は周囲の敵を吹き飛ばすことが可能。よって運良くACでLV3直前まで溜められたら、積極的に「チャージ」を試みるべきでしょう。 LV3の必殺技はさらに強力になり、一気に敵を倒すことの出来る可能性を秘めています。問題は、LV3の状態で必殺技を使っても、やはりLV1までゲージは下がってしまうことです。 ■■■□□□□□□□ LV3 ↓ ■■■□□□□□□□ LV1 ただし、「チャージ」でLV3のゲージをMAXまで溜めておけば・・・ ■■■■■■■■■■ LV3 ↓ ■■■■■■■■■■ LV1 このようになるので、再度LV3まで溜めるのが、若干簡単になります。正確にはゲージが下がるというより、レベルが下がると言ったほうが良いでしょうか。ちなみにLV2orLV3必殺技を使用した直後に、ACを行うことも可能です。 ---- また、このキャラクターは通常ジャンプの高度が他キャラの半分程度しかありません!(流石に、ハイジャンプは高いです。)ジャンプ中に出せる通常技も強力なので、空中から攻めまくる戦法をとることも可能。様々な戦い方を研究できます。 ---- *[[Back>トップページ]]

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