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ブリジット攻略メモ1 - (2006/10/21 (土) 20:47:36) の最新版との変更点

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*[[Back>対策D]] ※掲示板形式。書いたものを再編集可能。 ---- - 相手のリバサ☆船にはガンブレでカウンター入ります。&br()あとJHSは6Pにたいてい勝てるので、低空ダッシュJHSは多用すべし -- 名無しさん (2006-02-24 20:49:53) - 3Pを多用する相手には遠Sで。イノもそうですが、遠Sがかなり機能するように思います。あとは遠距離でのBHBが一応、牽制潰しに使えます。 -- 名無しさん (2006-04-01 17:52:41) - ブリ6Kの発生はうんと遅くなったので、こちらは立Kでの暴れが有効。立Kなら急に近距離でスターシップを出されてもガードが間に合うことが多い。&br()ローリング移動からのラッシュはGBで返せると最善だが、立Pでもある程度は返せる。 -- 名無しさん (2006-10-21 20:47:36) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*[[Back>対策D]] ---- - 相手のリバサ☆船にはガンブレでカウンター入ります。&br()あとJHSは6Pにたいてい勝てるので、低空ダッシュJHSは多用すべし -- 名無しさん (2006-02-24 20:49:53) - 3Pを多用する相手には遠Sで。イノもそうですが、遠Sがかなり機能するように思います。あとは遠距離でのBHBが一応、牽制潰しに使えます。 -- 名無しさん (2006-04-01 17:52:41) - ブリ6Kの発生はうんと遅くなったので、こちらは立Kでの暴れが有効。立Kなら急に近距離でスターシップを出されてもガードが間に合うことが多い。&br()ローリング移動からのラッシュはGBで返せると最善だが、立Pでもある程度は返せる。 -- 名無しさん (2006-10-21 20:47:36) - 開幕のブリ遠Sには、こちらも同タイミングで2Pを出してやると、一方的にCHを取れる。立ち回りでも多少は狙える。なお立Pだと、2PでCHをとれるタイミングで出しても、相討ちとなってしまう -- 名無しさん (2006-10-22 13:59:20)

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