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GGJ 序盤ステージ紹介 - (2006/08/29 (火) 21:42:27) の編集履歴(バックアップ)


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■ステージ1 Liberia-村

ttp://ggj.main.jp/action/img/image02.jpg(公式サイト)
イスカのブーストモード1面のような、のどかなステージ。
しかし村は破壊されている。早くも、ザコの数はかなり多い。
  • 敵:竜型A(緑)(茶)(青) 怪鳥

■ステージ2 Liberia-屋敷

ステージ1の最後で辿り着いた、神殿のような屋敷の内部を進む。
柱のある通路エリア、階段を降りて進むエリアの2種類あり、二つのエリアが交互に現れる。
階段を転がってくるアンセクトに注意。
  • 敵:竜型A(黄緑)(青) マネキン型 コウモリ 巨大甲殻虫型


■ステージ3 屋敷の隠し通路

隠し通路は海底にある洞窟へと続いていた・・・
突然、上から大量に敵が降ってきて、必ず囲まれてしまうシーンが多い。
  • 敵:竜型B(青)(緑) コウモリ


■ステージ4 船の墓場

ようやく洞窟を脱出。島民達がここに避難していることを願うも、
キャラクターが目撃したのは無数の船の残骸と白骨だった・・・
さらに「異界」の魔物と遭遇。ここで初のボス戦。
どうやら無理矢理に、三体の魔物が合成されているようだ。
  • 敵:トリプルへッズ

キャラクターは、魔物達をあやつる黒幕の存在に感づく。


■ステージ5 Ashnay

ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-1-2.jpg(海外サイト)
鬱葱とした森を進む。
  • 敵:


■ステージ6

ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-7-2.jpg(海外サイト)
芋虫型の敵が二種、初登場。初めて地形にも危険が潜む。
水にうっかり落っこちると、ライフを1/4ほども失ってしまう。
中にはダッシュジャンプや空中ダッシュでないと越えられないほどの場所もある。
そして、着地点では敵が待ち構えているという嫌らしさ。
今までのステージと比較して圧倒的に長く、ソウルを失うのは必至か。

■ステージ7
イカダに乗って川を進む、強制スクロールステージ。上下左右、端までいくと
やはり落っこちてしまうので要注意。ステージは約1分ほどで終了するが、
これまでで最も多くのザコが押し寄せてくる。

■ステージ8
ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-4-2.jpg(海外サイト)
画像の場所でボス戦。1-5同様、ザコ戦は無い。

■ステージ9
ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-10-2.jpg(海外サイト)
坑道のような場所を進む。かなり長い。2-1で登場した巨獣ザコの黄版が数匹登場。
とにかく強いので油断しないこと。また後半に、騎乗できる味方ビーストが居る。
坑道の途中からは画面上部の壁がなくなり、切り立った崖となる
(キャラが落ちることは無い)。崖の下には、巨大な研究所が見える。

■ステージ10
ステージ3-1後半で見えていた研究所に辿り着いたようだ。ここもやや長い。
エリアはシャッターによって区切られ、雑魚を倒すことで開く。
研究所の窓ガラス越しに、外の柱をよじ登るラ・キの姿が見え、窓を割って入って来たり、
画面上部のシャッターが開いて巨獣ザコが現れたりする。
メカっぽい敵が登場しないのは残念。エレベーターとかもあっていいのに。

■ステージ11
巨大な装置のある部屋で、巨大な犬型のボスと戦闘。やはりザコ戦無し。

■ステージ12
画面上部にマグマの見えるステージ。唐突に制限時間が表示される。
行く手にラ・キ達が現れるが、相手にしている暇はない。どんどん走ろう。
倒したはずのステージ3-3ボスが、全身を火に包んだ状態でときおり襲ってくる。
そしてある程度進むと、ボスを退けない限りは進めなくなる。
時間内に倒さなくてはならない模様。筆者はこれに負けて、ゲームオーバーでした。
ちなみに、ここまで要した時間は40分ほど。

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