陣形

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 &bold(){概要}
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 陣形とは、部隊における兵士配置の形であり、更にそれらの部隊同士が連携して一つの大きな陣形をなす、戦場における部隊編成運用方法である。
 [[六界]]には、それぞれの世界において、それぞれの兵法が生まれたが、人のやることに基本的に大きな違いはなく、平原、山岳、森林等を舞台に歩兵、騎馬、弓兵などが戦えば、おのずと基本陣形は似たものが生まれてくる。
 勿論、全く同じということではなく、それぞれの世界において差異は生じる。更には自分の国の地形を生かした独特の陣形、騎馬民族であることを最大限利用した陣形など、その数は把握できないほど多いが、ここでは「代表的なものを大きく分類して」、以下の様に羅列する。
 
 &bold(){陣形}
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 |BGCOLOR(#cccccc):''アルファ''|BGCOLOR(#cccccc):''ルーイガルド''|BGCOLOR(#cccccc):''ラドリザン''|BGCOLOR(#cccccc):''ザールック''|BGCOLOR(#cccccc):''種別''|BGCOLOR(#cccccc):''特徴''|
 |&bold()ベヒモスの陣|&bold()ソード|&bold()砂塵の陣|&bold()突破陣形|攻撃|「△」の形に兵を配置、攻守のバランスが高く、中央突破を最も得意とする|
 |&bold()グリフォンの陣|&bold()グラディウス|&bold()雷光の陣|&bold()射矢陣形|攻撃|「↑」の形に兵を配置、 損害を無視してひたすら特攻する|
 |&bold()サーペントの陣|&bold()ランス|&bold()豪雨の陣|&bold()縦列陣形|攻撃|「|」の形に兵を配置、 縦の突破には強いが横からの攻撃には無力|
 |&bold()ウロボロスの陣|&bold()ダガー|&bold()薄曇の陣|&bold()突撃陣形|攻撃|「<」の形に兵を配置、 指揮官自ら前線に立つ危険さもある突撃陣形|
 |&bold()ワイバーンの陣|&bold()クロスボウ|&bold()霧雨の陣|&bold()鶴翼陣形|防御|「V」の形に兵を配置、敵を待ち構えて包み込む|
 |&bold()ペリュトンの陣|&bold()メイス|&bold()吹雪の陣|&bold()斜線陣形|防御|「/」の形に兵を配置、他の部隊を後退させ、休息させる時に壁として真価を発揮|
 |&bold()ゴーレムの陣|&bold()シールド|&bold()氷結の陣|&bold()円形陣形|防御|「○」の形に兵を配置、死角をなくす代わりに移動もできない防御専用陣形|
 |&bold()ユニコーンの陣|&bold()アーチャー|&bold()行雲の陣|&bold()移動陣形|移動|「□」の形に兵を配置、部隊の長距離移動時に使う陣形|
 -[[アルファ]]では、陣形を「聖獣・魔獣」で例える。
 -[[ルーイガルド]]では、陣形を「武器・防具」で例えるが、アーチャーのみ移動用陣形としてあえて区別化している。
 -[[ラドリザン]]では、陣形を「天候」で例える。
 -[[ザールック]]では、陣の形をそのまま表すオーソドックスな言葉を使う。
 
-&ref(http://yuzuriha.cool.ne.jp/zairyou/50.GIF,left)
+&ref(http://izayoi-moon.sakura.ne.jp/zairyou/50.GIF,left)