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遠程武器 - (2016/01/26 (火) 13:29:39) の編集履歴(バックアップ)
關於遠程武器
武器威力
Damage Given調整不同的設定後對各武器做比較
各武器以滿耐久並對殭屍做射擊測試
(原為7 Days To Die Japan Wiki資料)
武器 |
Damage Given |
身體射擊(發) |
爆頭(發) |
Pistol |
Very Low |
10 |
2 |
Very High |
3 |
1 |
Hunting Rifle |
Very Low |
4~5 |
1 |
Very High |
1~2 |
1 |
Crossbow |
Very Low |
4 |
1 |
Very High |
1 |
1 |
44 magnum |
Very Low |
1~2 |
1 |
Very High |
1~2 |
1 |
SMG |
Very Low |
7 |
2 |
Very High |
2 |
1 |
Sniper Rifle |
Very Low |
2~3 |
1 |
Very High |
1 |
1 |
此測試為未實裝技能時之測試
射擊聲音
Alpha13之後新增木弓,是繼十字弓與钉槍後第三把無聲音的射擊武器
探索地圖時無聲音武器較不易被殭屍發現
且彈藥製作容易適合初期探索使用
關於製作
Alpha13追加的項目
- 組裝:Alpha13之前可靠鑄模獲得零件後,直接排列組合,Alpha13變更為搜索到零件後組裝
點選武器零件後上方顯示的情報內「ASSEMBLE」點選後,左方列出需要的零件,此時把對應的零件放上去
關於攻擊
sneak(匿蹤狀態)下沒被殭屍發現時射擊會有Damage Bonus(兩倍傷害)
Alpha13追加的機制
- 部位破壞:頭部破壞的殭屍即死,腳破壞的殭屍會變為爬行移動
- 擊倒:給予下半身一定攻擊時殭屍會有跪倒動作,此時給予追擊會有兩倍傷害,上半身一定攻擊時殭屍會倒地
此時給予追擊會有三倍傷害(攻擊頭視武器給予的倍率再乘上,EX:部分武器對頭4倍傷害加值,倒地後變成4*3=12倍傷害)
- 技能系統:個別武器的使用技能會上升,上升後傷害會增加
製作個別武器會升級特定技能,效果為製作時間縮短,品質提升,修理時間縮短,修理效率上升,修理品質維持...等
成品
手槍
|
ID |
40 |
材質 |
材質:Metal |
耐久值 |
最大耐久値:175 修理道具:Repair Kit |
Flashlight Pistol Grip Pistol Receiver Pistol Barrel Pistol Parts |