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TGS情報 - (2008/10/15 (水) 19:59:26) の編集履歴(バックアップ)
TGS版情報まとめ
1.スタートすると小玉x新納のSM漫才。
2.キャラ作成
・一人作成する(クラスとキャラ絵を選んで名付けまで)が、ここで作成したキャラは使えない。
・選択ボタン:どちらを選んでいるのか解りにくい。
3.フィールド上からゲーム開始。
・パーティーは固定。ファイター、ローグ、ナイト、メイジ
・初期状態の所持アイテム:単体回復小x4
・南西の町へ移動しろとのメッセージあり。
・同じフロワロを2回踏むとフロワロが消滅してパーティー全員に1ダメージ。警告メッセージあり。
4.町の中でNPCと会話。
・会話内容:操作方法、フロワロ踏むな、進捗率など。
・町の北にいる兵士と話すとドラゴン退治を依頼される。会話終了時にダンジョンに飛ばされる。
・買い物は不可。
5.ダンジョンでドラゴン退治
・ドラゴンがうろついているのが下画面上で確認できる。
・ドラゴンはプレイヤーの操作と関係なくリアルタイムで移動する。
・逃走:ドラゴンから逃走後は重なるor1歩前でダンジョン画面に戻るので、無視して先に進める。
・ランダムエンカウントあり。
・全滅するとゲームオーバー。(後の漫才は見れるのか?)
・ボスを倒すor逃げるとゲームクリア。→漫才に移行。
6.小玉x新納の漫才でおしまい。
- 小玉プロデューサー:女王様、ムチでビシバシ。声が男前。
- 新納ディレクター :下僕、頭に鳥を飼っている。
- 宇田広報 :発売前に結婚する。
- フロワロ :畳とウーロン茶とハチミツの匂いがする。
- インドア絵 :微妙な時代の各国いろんな風土に合わせて描かれている。
- パーティー構成 :推奨→アタッカーx2、回復1、補助1。プリx4でできるようにしたい。
- インプレムービー :ムービーの内容はゲームと関係ない。高画質版を公式サイトに置くことを検討中。
- 「こんなRPGが欲しかった」:新納の発言ではない。
- バランス :キャラ絵で買うと涙目。
- プリンス :小玉は欲しがったが新納が反対して押し切った。
- セーブデータ :1つ。フロワロの分布などを記録する為。また、高速なEEEPROMの要領に収める為。
- 装備 :各種一個ずつ。鎧x3などは不可。
- TGSムービー :公式サイトに上げる予定。
- マップへの書込み :やらない。
- ダンジョン階層 :ない。
- アイテム購入画面 :選んだアイテムの所持数、装備キャラ、強さの差 等は表示する。
- キャラ切替え :ステータス、装備、スキル画面で切替え可能にする。
- セーブ :特定箇所でセーブ。教会セーブ→町の中の特定の場所でという意味か?
- ラスボス :竜王。
- 開発陣キャラ絵 :古代、モタの分もある。ゲーム内のイベントで登場する可能性あり。
- 職業(クラス) :上級職、転職は無し。
- 略称 :セブンス!
- BGM :全曲のどこかに花っぽいものが入っている。8bitサウンドモードあり→Configで切替え、イベントクリアで解放。
- ダンジョンマップ :地図を手に入れるまで白紙。宝箱、階段などは白紙状態でも接触するとマップ上で光る。
- サントラ :でるんじゃないかな。とのこと。
- 選択ボタン :スタッフ内でも不評。変更する。
- インターフェース :一度作ったものを作品にあわせてアレンジしていく。
毎回一から作り直すのはコストがかかるし「変える為に変えるの」はしたくない。
- ムービーの曲 :古代作ではない。古代作に差し替え予定。
- 今後の予定 :ポッドキャストに古代登場予定。公式サイトはこれから本格始動。開発は年末までまったりする。
- パーティ :パーティーメンバーが全員、並び順通りに表示される。
- フィールド:十字移動(斜め入力無視)、下画面に全体マップ(勢力図)。
- 町中 :Bダッシュ可能、下画面は全体マップ
- ダンジョン:見下ろし2D、下画面は全体マップ
- ?ゲージ :フィールド、ダンジョン画面で右上に表示され、いっぱいになるとランダムエンカウントする。
- フロワロ :フィールド、ダンジョン画面上にある。同じ場所を2回踏むと割れて消滅し、パーティー全員に1ダメージ。
- ドラゴン :ダンジョン内ではFOEとして表示され、リアルタイムに移動する、経験値あり。
- マップ :右端にエリア(国?)内のドラコン数ゲージあり。初期状態は白紙、地図を取得すると表示されるようになる。
- ステータス:ギルドメンバーの状態を表示する。
- アイテム :パーティーが所持しているアイテムの一覧を表示する。使用or処分する。
- 装備 :ギルドメンバーの状態を表示する。装備を変更する。
- スキル :ギルドメンバーが習得しているスキルを表示する。使用する。
- カスタム :?内容不明?
- パーティー:パーティーの並び順/前衛後衛を変更する。ギルド画面を開く。
- ギルド :ギルド画面を表示する。
- コンフィグ:設定を確認/変更する。
項目:メッセージスピード設定、BGM音量設定、SE音量設定、BGMPLAY、BGMモード(DS、8bitサウンド)
- ギルド名:8文字までは使える(TGS版ギルド名がドラゴンセイバー)。
- メンバー:16(13?)人まで登録可能。
- ギルドスキル
航海 北海操舵(北海航海可)、南海操舵(南海航海可)、高速操舵(航海速度上昇)
移動 フィールド高速移動、ダンジョン高速移動、危険察知(エンカウント事前察知)
破壊 木扉破壊、岩破壊、鉄隗破壊
採取 一日3回、一日5回、一日10回、
発見 植物採取ポイント、鉱物採掘ポイント、遺物発掘ポイント
言語 古代アルゾ言語(アルゼンの古代語)、古代ルシェ言語(ルシェのry)、古代マレロ言語(南方のry)
交渉 売却+10%、購買-10%、裏取引(本来買えない物の購入)
旅技(地図上にポイントを記録できる) 街中、フィールド、ダンジョン
- テンポ :よい。ただしTGS版は調整不足。
- 行動時 :ちびキャラアニメーション、パターン/出方はキャラやスキルごとに異なる。
- コマンド
攻撃 :装備している武器で攻撃する
防御 :防御する
逃走 :逃走を試みる
EX :Exhaustゲージを消費して、Exhaustスキルまたは通常スキル(威力2倍)を使用する。
スキル :MANAを消費して通常スキルを使用する
前後変更:自分のポジションを切り替える
アイテム:パーティーが所持しているアイテムを使用する
- 戦闘後 :経験値、お金、ドロップアイテムを取得できる。リザルト画面でチビキャラ4人が、軽くガッツポーズ。
- クラス概要(キャラ作成時のクラス選択時に表示される)
FIGHTER 【闘争の行使者】 鍛え抜かれた身体能力とすぐれた戦闘技術で戦う純粋な戦士。
HEALER 【献身の癒し手】 傷を癒すことを専門にする医術士。歴史の陰でハントマンを支えてきた。
SAMURAI 【一刀断ちの剣客】古代剣「刀」をふるう剣士。最高の攻撃力で一刀に全てをかける。
KNIGHT 【鉄壁の守護者】 守護の誓いをたてた高潔の騎士。重装備により圧倒的な防御力を誇る。
PRINCESS【戦場に舞う歌姫】南海に生きる歌姫の末裔。その声は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う。
ROGUE 【裏社会の始末屋】裏社会に伝わる暗殺術の使い手。弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士。
MAGE 【万物の解読者】 世界を覆うマナの力を自在に制御し、天変地異をひきおこす魔術師。
マスタリ:武器、魔法属性などの習熟度
攻撃 :物理攻撃
防御 :物理?防御
攻撃魔法:攻撃呪文
回復魔法:回復呪文
スイッチ:状態の切り替え(例:挑発→戦闘終了まで使用者の被攻撃率が上昇)
スキルタイプ11(名称未定w:ローグのブラインドキック)
Exhaust:EXコマンド使用時のみ選択可能。強力。
[スキル] マスタリ:剣マスタリ、斧マスタリ
攻撃 :?(中威力単体)、バランスキル(単体、相手のバステ耐性減)、パージ(一定LIFE以下即死)
スイッチ:オフェンスシフト?
[EX] 攻撃 :ダイダルウェーブ(全体)
- ヒーラー: [スキル]? [EX]?
- サムライ: [スキル]? [EX]?
[スキル] マスタリ:?
攻撃 :シルドパニッシュ(単体)
防御 :フロントシルド(前衛)
回復魔法:キュア(単体)
スイッチ:挑発
[EX] 防御 :アルテマガード(全属性耐性UP3ターン)
[スキル] マスタリ:?(下がった命中率を回復)
攻撃 :ダブルアロー(二回攻撃)、スリープアロー(睡眠攻撃)
名称未定:サンドキック(盲目)
[EX] 攻撃 :フォーリングスター(全体)※スキル説明では3ターン後に発動となっていたが、TGS版では即座に発動した。
[スキル] マスタリ:フレイムマスタリ、アイスマスタリ、ショックマスタリ
攻撃魔法:フレイム(単体)、ボルケーノ(全体)、アイス(単体)
[EX] 攻撃魔法:煉獄の創造(全体)