DM2システム

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DM2システム - (2010/04/19 (月) 19:12:50) のソース

#contents
カード総数720枚、前作から多数の要素を追加

*デュエリストレベル、デッキキャパシティ
本作から導入、詳しくは[[GB版オリジナルルール]]参照
デッキキャパシティの初期値は400、デュエリストレベルの初期値は15
最大値はキャパシティ9999、レベル255

**デッキキャパシティの上げかた
|方法|上昇値|
|キャンペーンモードで勝つ|+3|
|キャンペーンモードで負ける|+2|
|トレードをする|+1|
|通信対戦で勝つ|+10|
|通信対戦で負ける|+5|

**レベル計算式
>(現在のデッキキャパシティ-400)/7+15 ※端数切捨て
要するにデッキキャパシティが7増えるたびにレベルが1上がる

*パスワード
遊戯王OCGシリーズのカード左下に印刷された8桁の数字を入力することで、ゲーム内にそのカードが追加される
当時発売されていなかったカードにも内部的にパスワードが存在している模様
パスワードで入手できるカードは1種類につき1枚まで。一部のカードは入手不可
''1回のパスワード入力につき、デッキキャパシティが50ポイント減る。''600以上ないと、パスワードそのものが利用不可
各カードのパスワードに関してはサイトが多数存在するので割愛

*召喚魔族
これも本作から導入された要素。詳しくは[[GB版オリジナルルール]]参照
本作に神魔族は存在しない

*手札使用のルール
モンスターは1ターンに1枚まで、融合に成功した場合はもう1枚出せる
それ以外のカードは1ターンに何枚でも使用可能。ただし罠カードは最後の1枚だけ残る
ターンの初めに手札が5枚になるようにドロー。デッキがなくなると負け

*罠カード
種類ごとに設定された攻撃力以下の相手モンスターの攻撃に反応し、破壊するカード
場に出せるのは1枚までで、次の自分のターンが来ると墓地に送られる

*儀式カード
儀式のやり方は[[GB版オリジナルルール]]参照。儀式カードは1回使うとなくなってしまう。
儀式以外の方法で儀式モンスターを手に入れることはできない。

*通信対戦
通信ケーブルを利用して通信対戦を行うことが可能。前作との対戦はできない。
本作からデッキキャパシティに制限を設ける事が可能になった。
500、800、1000、2000、9999の5段階で、選択した数値とプレイヤーのデッキキャパシティ、低いほうの数値に
デッキキャパシティ制限が掛けられる。合意した上で、相手と自分で同じ数値を選択すること。
勝ったプレイヤーは相手のカバンからカードを1枚奪い取る事ができるほか、10勝ごとにプレゼントカードが用意されている。


*D-トランス
ゲームボーイカラーの赤外線送受信機能を利用してカードを手に入れることができる本作独自の機能。
2台のゲームボーイカラーに送受信をそれぞれ担当させるほか、リモコンの赤外線を受信してもカードが手に入る。
1回やる度に、ワイト、クリボー、ゾーン・イーターのどれか1枚が手に入る。
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