**ロボ作成に当たって *基本 ボディ、武器(左右の腕に2つ装備可能、片方だけでもok)、推進器(積載可能重量が定められており、これを越えると出撃不可に)を生産しロボを作る。 頭部は無くても良いが、あった方が強い。 *コツ 好みのロボを作るゲームなため好みのパーツを使えば良い。・・・が、やはり強い組み合わせというのは存在するものである。 以下反転 &color(White,){戦闘開始時点で中距離なため、中距離に武器をおいておくのがまず有効。} &color(White,){できるだけ全射程に武器をおくようにするといつでも攻撃出来て強い(バルカン+ミサイル、ナックル+レーザーなど} &color(White,){バルカン+レーザーの組み合わせは他の追随を許さない破壊力、万能性を持つ。キャタピラーの強さの所以でもある。} **各パーツ性能 *CPU系 ランクが上がるごとに重量、解析精度が増す。またレベル上昇によって解析精度が増す。 解析精度は機体の命中率、回避率に影響し高いほど戦闘の効率が良くなるため、重量的な問題が無ければランク4のCPU64を採用するといいだろう。 *ナックル系 ランクが上がるごとに重量、威力が増す。またレベル上昇によって威力が増す(全武器共通)。 近距離専用武器で、ビームナイフに比べると連射(?)数、軽量、耐久力で勝り、威力で劣る。 強くはないが軽く使いやすいので序盤はお世話になるだろう。 *ビームガン系 威力、耐久力が低く、連射性能が高め。また重量も軽い。中距離専用武器。 ナックルと同じく基本武装の一つ。同じく使いやすいため序盤でお世話になるだろう。 なお、初心者モードを選ぶとこれとナックルが選択される。 *ミサイル系 その名の通り一撃が重い遠距離武器・・・なのだが、困ったことに重量まで重い。 また連射性能が低く、その重い一撃を外すと後がつらくなる。 さらには序盤の大会の敵は近〜中距離戦を展開してくるため、この武器はデッドウェイトになってしまうことも。 真面目に使うのはなかなか難しいが、Gランク大会の一回戦対策として一つくらい持っていても良いかもしれない。 *ビームナイフ系 近距離専用武器で、ナックルより攻撃的な仕様。多少重いが、威力は高く序盤からも作りやすいため頼れる武器。 ただし耐久力が低く信頼性はナックルに劣る。 *バルカン系 名前ほどに連射性能は高くないが、近〜中距離と広範囲をカバーし、威力、耐久力も高めな良武器。 重量はあるが、それに見合う信頼性のある武器であろう。 *レーザー系 威力、射程が強大。中〜遠距離をカバーし、その破壊力は圧倒的。 その反面とてつもなく重い上に連射性能が全武器中最低なため使用には熟練(高いCPUレベル)を要する。 まさに戦略兵器だが見かけほど耐久力が無いので注意。 *レッグ系 基本となる推進器。しかしランクが低いうちは積載可能重量の低さに悩まされるだろう。 育てれば何でもこなす優等生に仕上がるので辛抱しよう。 ランクが上がるにつれて耐久力、速度、積載可能重量が上昇する。またレベルアップで速度が上昇する(全推進器共通) その基本的性能故にどのオプションとも親和性が高い。 *キャタピラー系 その名に恥じぬ重戦車ぶりを発揮し、積載可能重量、耐久力、慣性制御能力のすべてが圧倒的。 速度は遅いが、どんな武器でもつめるので全距離に対応出来るような組み合わせにすれば問題ない。 オプションは慣性制御、反重力のどちらもほぼ不要なためロングホーンが有効。 *ホバー系 全推進器中、最速を誇る。しかし積載可能重量、耐久力、さらには慣性制御能力まで低いためにその速度を活かしきれないことも。 はっきり言って真面目に使うのは難しい。ミサイルと同等レベルの不遇パーツ。 その速度を活かして敵の懐に飛び込み、一方的に攻撃するスタイルが有効となる。 オプションは耐久力以外のすべてをカバー出来るゴッドとの親和性が極めて高く、本推進器の長所の一つである。 *ボディ系 ランクが上がるごとに耐久力、防御力、重量が上がり、レベルが上がるごとに防御力が上がる。 破壊されると負けになる他、時間切れになったときにはこの耐久力差で勝負が決まるなど、重要な要素の一つである。 重量的な問題が無ければヘビーアーマーを使うのが良い。 **序盤の例 |CPU8|ビームガン|ナックル|ボディ|レッグ| 「初心者モード」を選ぶとこのロボが自動で組み立てられる。 火力は低いがどんな相手でも互角以上に戦えるのでお勧め。 ビームナイフの入手が早いのもありがたい。 |CPU8|ナックル|ミサイル|アーマー|キャタピラー| 局地戦に重点を置いた設計。ただし中距離が穴なのは大きな欠点。 優秀な武器であるバルカンの入手が速いのが長所。 |CPU8|ミサイル|ビームガン|ボディ|キャタピラー| 射撃戦に重点を置いた火力型。懐に飛び込まれると無力なものの、それなりに堅実に戦える。 レーザーを早く入手出来るのが強み。 |CPU8|ビームナイフ|ナックル|ボディ|ホバー| 接近戦に特化した設計。飛び込めれば圧倒出来るが全体的にもろいため負けるときは負ける。 修理費がかさみやすい。 個人的にベストな組み合わせをコメントしてください #comment()