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機械仕掛けのイヴ/コマンド」(2013/03/13 (水) 07:07:16) の最新版変更点

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#contents ---- *解読 暗号解読。解析率が100%になると設計図が完成し技術+1。秘石、体調、技術の影響大。 体調-4~7(シングル)/-9~13 公式 P体調 R技術 Aアシストボーナス ティ0,1 その他0 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| D淫具難度 |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| T端子演算ボーナス 未使用0 ノーマル25(回復量10) α40(回復量13) β60(回復量9) γ25(回復量25) Ω100(回復量8) <ステップ1> 解読基本値;(P+10F+2R+25)x(1+A)+T-(D+10)x(D+10) <ステップ2> シングル解読;解読基本値x1 マルチ解読(2~4);1ページ毎に解読基本値x0,4ただし分野が被ると0,2 <ステップ3> 各ページ毎にランダム値+ シングル;1~9 ランダム0~2 *開発 完成した設計図の淫具を開発。一定のお金が必要。石、体調、技術の影響大 体調-6~10(実験成功)-20~25(実験失敗)適用は実験後 公式 E設備 P体調 Aアシストボーナス 樹100その他0 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| D淫具難度 |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| C推奨開発レベル |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|4|8|12|20|30|40|50|65|80| S追加予算による増加成功度|0|100|150|200|300|(%) <ステップ1> (P+10F+10)+(5E+A)-(2D+3)x15 <ステップ2> E<Cの場合、(C-E)x10を-その後Sを+ 淫具費用 開発費=材料費x(100+S)÷100 材料費=SHEのシェア率x曜日による割引率 |割引率|月|火|水|木|金|土|h |重工|&bold(){40}|50|60|70|80|90| |軽工|100|&bold(){40}|50|60|70|80| |電子|90|100|&bold(){40}|50|60|70| |生化|80|90|100|&bold(){40}|50|60| |複産|70|80|90|100|&bold(){40}|50| *研究 技術+1。キャラによってランダム効果。秘石、体調の影響無し 体調-2~5 ノーアシスト 『資金提供1』資金+5000万 『資金提供2』資金+1億 『新技術!』技術+1 『設備改良!』設備+1 『コーヒータイム』『仮眠も仕事』体調+10 『端子作成』ノーマル端子取得(研究5回以降) 『端子改造』端子の改造or充電(α/β/γ/Ω 11/2,1/3,1/41) ティエラ 『アクセラレータ交換』技術+1 『サブプロセッサ開発』設備+1 『小春日和』体調+10 『一念発起!』午後の解読効果+25 『端子・フルチャージ!』端子充電 樹里 『MC、機材譲渡』『夜逃げ?ネコババ?』設備+1 『スタミナ定食だよっ』体調+10 『3割引き☆』午後の材料相場3割引 『ロッサム工房技術IR』シェア率が1づつMC有利に 燈子 『広報支援』収益+5% 『敏腕秘書』収益+2% 『トレーダー燈子』資金+1億 『トレーダー燈子②』資金+5000万 ファム 『お昼寝』体調+15 『遊ぼう!』体調+10 『占い』次ターン秘石最大 『ファムのお手伝い1』戦闘可能キャラ経験値+2万 『ファムのお手伝い2』設備+1 カズオミ 『警備は芸術だ』『訓練?迎撃?』設備+1 『戦闘訓練』戦闘可能キャラ経験値+2万 『耐久テスト』カズオミ経験値+2万 『警備は爆発だ』効果無し *休憩 1ターン消費して体調回復。日曜祝日は効果大。秘石の影響若干有り 体調0の場合 0になる→次ターン行動不能→体調1で復帰 公式 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| 平日の回復量;25+F 日曜、祝日、ファムアシスト時の回復量;40+(Fx2) *設備投資 設備上昇。一定のお金が必要。秘石、体調の影響無し 体調-1~2 通常2上昇 燈子アシスト時3上昇、資金半額 *警備強化 LVUP。一定のお金が必要。秘石の影響若干有り 体調-2~4 公式 E設備 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| Wトレーニング(単体)訓練者レベル U模擬戦(団体)参加者平均レベル トレーニングの効率(E+25)x{200+(Fx40)}+{(E-W)x500}最大2万 模擬戦効率(E+20)x{150+(Fx20)}+{(E-U)x250}最大1万 カズオミアシスト時1,5倍 トレーニング費用(W+1)x400万 、模擬戦費用(U+1)x600万 *納品 |淫具評価|報酬|h |E-|2500万| |E、D-|5000万| |E+、D、C-|7500万| |D+、C、B-|1億2500万| |C+、B、A-|2億5000万| |B+、A、S-|4億| |A+、S、SS-|6億| |S+、SS、X-|9億| |SS+、X、XX-|12億5000万| |X+、XX、Z-|20億| |XX+、Z|30億| |Z+|45億| ☆☆☆の時評価額2倍 シェア変動値 シェア攻撃力基礎値x分野別シェア係数 シェア攻撃力基礎値 ||E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z|h |+(高性能)|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12| |(成功品)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11| |-(失敗品)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| 分野別シェア係数 なしx0,4 ☆x0,6 ☆☆x0,8 ☆☆☆x0,1 ----
#setmenu(機械仕掛けのイヴ/メニュー) #contents ---- *解読 暗号解読。解析率が100%になると設計図が完成し技術+1。秘石、体調、技術の影響大。 体調-4~7(シングル)/-9~13 公式 P体調 R技術 Aアシストボーナス ティ0,1 その他0 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| D淫具難度 |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| T端子演算ボーナス 未使用0 ノーマル25(回復量10) α40(回復量13) β60(回復量9) γ25(回復量25) Ω100(回復量8) <ステップ1> 解読基本値;(P+10F+2R+25)x(1+A)+T-(D+10)x(D+10) <ステップ2> シングル解読;解読基本値x1 マルチ解読(2~4);1ページ毎に解読基本値x0,4ただし分野が被ると0,2 <ステップ3> 各ページ毎にランダム値+ シングル;1~9 ランダム0~2 *開発 完成した設計図の淫具を開発。一定のお金が必要。石、体調、技術の影響大 体調-6~10(実験成功)-20~25(実験失敗)適用は実験後 公式 E設備 P体調 Aアシストボーナス 樹100その他0 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| D淫具難度 |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| C推奨開発レベル |E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z| |0|4|8|12|20|30|40|50|65|80| S追加予算による増加成功度|0|100|150|200|300|(%) <ステップ1> (P+10F+10)+(5E+A)-(2D+3)x15 <ステップ2> E<Cの場合、(C-E)x10を-その後Sを+ 淫具費用 開発費=材料費x(100+S)÷100 材料費=SHEのシェア率x曜日による割引率 |割引率|月|火|水|木|金|土|h |重工|&bold(){40}|50|60|70|80|90| |軽工|100|&bold(){40}|50|60|70|80| |電子|90|100|&bold(){40}|50|60|70| |生化|80|90|100|&bold(){40}|50|60| |複産|70|80|90|100|&bold(){40}|50| *研究 技術+1。キャラによってランダム効果。秘石、体調の影響無し 体調-2~5 ノーアシスト 『資金提供1』資金+5000万 『資金提供2』資金+1億 『新技術!』技術+1 『設備改良!』設備+1 『コーヒータイム』『仮眠も仕事』体調+10 『端子作成』ノーマル端子取得(研究5回以降) 『端子改造』端子の改造or充電(α/β/γ/Ω 11/2,1/3,1/41) ティエラ 『アクセラレータ交換』技術+1 『サブプロセッサ開発』設備+1 『小春日和』体調+10 『一念発起!』午後の解読効果+25 『端子・フルチャージ!』端子充電 樹里 『MC、機材譲渡』『夜逃げ?ネコババ?』設備+1 『スタミナ定食だよっ』体調+10 『3割引き☆』午後の材料相場3割引 『ロッサム工房技術IR』シェア率が1づつMC有利に 燈子 『広報支援』収益+5% 『敏腕秘書』収益+2% 『トレーダー燈子』資金+1億 『トレーダー燈子②』資金+5000万 ファム 『お昼寝』体調+15 『遊ぼう!』体調+10 『占い』次ターン秘石最大 『ファムのお手伝い1』戦闘可能キャラ経験値+2万 『ファムのお手伝い2』設備+1 カズオミ 『警備は芸術だ』『訓練?迎撃?』設備+1 『戦闘訓練』戦闘可能キャラ経験値+2万 『耐久テスト』カズオミ経験値+2万 『警備は爆発だ』効果無し *休憩 1ターン消費して体調回復。日曜祝日は効果大。秘石の影響若干有り 体調0の場合 0になる→次ターン行動不能→体調1で復帰 公式 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| 平日の回復量;25+F 日曜、祝日、ファムアシスト時の回復量;40+(Fx2) *設備投資 設備上昇。一定のお金が必要。秘石、体調の影響無し 体調-1~2 通常2上昇 燈子アシスト時3上昇、資金半額 *警備強化 LVUP。一定のお金が必要。秘石の影響若干有り 体調-2~4 公式 E設備 F秘石パワー |0|1|2|3|4|5|6|7| ||黒||白||黄||赤| Wトレーニング(単体)訓練者レベル U模擬戦(団体)参加者平均レベル トレーニングの効率(E+25)x{200+(Fx40)}+{(E-W)x500}最大2万 模擬戦効率(E+20)x{150+(Fx20)}+{(E-U)x250}最大1万 カズオミアシスト時1,5倍 トレーニング費用(W+1)x400万 、模擬戦費用(U+1)x600万 *納品 |淫具評価|報酬|h |E-|2500万| |E、D-|5000万| |E+、D、C-|7500万| |D+、C、B-|1億2500万| |C+、B、A-|2億5000万| |B+、A、S-|4億| |A+、S、SS-|6億| |S+、SS、X-|9億| |SS+、X、XX-|12億5000万| |X+、XX、Z-|20億| |XX+、Z|30億| |Z+|45億| ☆☆☆の時評価額2倍 シェア変動値 シェア攻撃力基礎値x分野別シェア係数 シェア攻撃力基礎値 ||E|D|C|B|A|S|SS|X|XX|Z|h |+(高性能)|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12| |(成功品)|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11| |-(失敗品)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| 分野別シェア係数 なしx0,4 ☆x0,6 ☆☆x0,8 ☆☆☆x0,1 ----

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