ギルドver19

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ギルドver19 - (2010/06/22 (火) 18:55:05) の1つ前との変更点

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**スレ内の冥迷名発言やその他コメントをメモしておく場所 スレのレスなら名前欄・発言時間等のヘッダもつけること 流行らそうと思っても、自分だけが面白いと思ってもそうはいかない。 万民に愛されるものづくりとは難しいものです。 ---- #areaedit() #aa{{{ 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/06/22(火) 06:20:37 ID:a6RARHjc0 ABは2次創作フォーマットを目指した作品なのかなって感じる。 とりあえず広く見てもらわないとだめだから、 いかにもな深遠なテーマを掲げて、すごいものを作ったよって大々的に宣伝する。 けれどテーマに沿った物語をしっかりと描いてしまうとそれで完結してしまい、広がりを持たせられない恐れがあるので 問題提起をした後、その問題と真摯に向き合う事も無く、ギャグでお茶を濁しながら 「愛」「献身」「学生生活」「不幸」といった否定する事自体が憚られる様な事を言わせて、煙に巻く。 もちろん最後には次の問題を出しておしまい。という事の繰り返し。 本編自体麻枝のやりたい事適当に詰めてるだけだし、 舞台設定もルールらしいルールは「満足したら消える」ってだけ。 作品を作って、他人に見てもらう上で大変な労力の要るキャラクターと舞台は用意されてて、必要な道具は何でも作れる。 それでCDだの前日譚の小説、キャラコメの付いた本編DVDという公式拡張パックを売りだして、売れれば大成功という構図。 事実かどうかはわからないし、ただ自分がそう感じただけなんだけれども、 深遠なテーマを掲げるだけ掲げて、その物語を作りあげる事もなくやってる事はただの商売。実にうんこだ。もう寝る。 }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ---- #areaedit() #aa{{{ }}} ----

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