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    <title>Project Li-AA（仮）設定まとめwiki</title>
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    <description>Project Li-AA（仮）設定まとめwiki</description>

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    <dc:date>2024-03-03T12:24:42+09:00</dc:date>
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    <title>むまねこ亭へようこそ！！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/32.html</link>
    <description>
      *むまねこ亭へようこそ！！
世界樹ユグドラシルの裾野にある「ミズガルの街」。
その街では、世界樹の迷宮踏破を目指す冒険者たちが集っていた。
世はまさに、大冒険時代…ではなく、&amp;bold(){大美食時代}。

…というのも、世界樹の迷宮で取れるのは、異世界の産物を含んだ様々な食材。
領主オーディンの主導によって美食の街と化したミズガルの街では、
様々な食堂が立ち並び、食の激戦区ともなっていた。

そんなミズガルの街に食堂を立てた双子の翼使（サキュバス）。
「美味しい料理で楽しい夢を」…そんな願いを込めて立てられた「むまねこ亭」。
これは、双子のサキュバスが奮闘する、&amp;bold(){飯テロファンタジー}物語である。

原作：せかいじゅごはん
（杏朱ロゼ／Code:E（エフェメラ））
----
[[niconico&gt;https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/455651]]／[[YouTube&gt;https://www.youtube.com/playlist?list=PLIjmDNzppR32QqA_088AKq4dHR_b-ocCI]]    </description>
    <dc:date>2024-03-03T12:24:42+09:00</dc:date>
    <utime>1709436282</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/31.html">
    <title>モナーTRPG演劇動画「AAたちのエモクロア」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/31.html</link>
    <description>
      *モナーTRPG演劇動画「AAたちのエモクロア」
&amp;bold(){《怪異》}…人々には知られずとも、この世に確かに存在する「超常なるモノ」。
ソレは、理屈では説明がつかない怪奇を起こすだけでなく、
時に人々の感情を揺さぶり、歪めてしまうこともある。
その特異性から、「『&amp;ruby(Emotional){感情}』を歪める『&amp;ruby(Folklore){伝承上の存在}』」
――「&amp;bold(){&amp;ruby(Emo-klore){エモクロア}}」とも呼ばれるようになったという。

「…あら、いらっしゃい。今日も物語を聞きに来たのかしら？」

&amp;bold(){《&amp;ruby(エモクロア){怪異}》}の一つとして数えられる、
とあるサキュバスが読み聞かせする物語…という形で描かれるモナーTRPG第二弾。
様々な形で怪異に巻き込まれるAAたちの群像劇となっております。

原作：「エモクロアTRPG」
（ダイスタス・チーム）
----
[[niconico&gt;https://www.nicovideo.jp/series/450806?ref=garage_share_other]]／[[YouTube&gt;https://www.youtube.com/playlist?list=PLIjmDNzppR31XtJG4XNYdWPvwzmC5TRf3]]    </description>
    <dc:date>2024-03-03T12:17:57+09:00</dc:date>
    <utime>1709435877</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/30.html">
    <title>サキュバスねこ娘が行く！</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/30.html</link>
    <description>
      *&amp;color(#FF88FF){サキュバス}&amp;color(#FF0000){ねこ娘}が行く！
ある冬の日、24時間にわたって全人類の意識が途切れるという謎の事件が起きた。
後に「&amp;bold(){大停止}」と呼ばれたその事件は、世界に一つの変化をもたらした。
大停止をきっかけに現れた、人ならざるもの…「&amp;bold(){マモノ}」
紆余曲折の末に、人間とマモノが共存する&amp;s(){実験}都市となった魔都「東京」にて…
穏やかに暮らしたい一匹の「サキュバスねこ娘」が、
今日も事件やトラブルに巻き込まれていくのであった。

サキュバスだけど健全、そんな日常ドタバタ物語。

原作：&amp;bold(){マモノスクランブル}
（からすば晴）

-シリーズ
[[niconico&gt;https://www.nicovideo.jp/series/446269?ref=garage_share_other]]／[[YouTube&gt;https://www.youtube.com/playlist?list=PLIjmDNzppR32mf0t8_C7AeAwN4RMMt5fZ]]
----    </description>
    <dc:date>2024-03-07T17:48:29+09:00</dc:date>
    <utime>1709801309</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/29.html">
    <title>ﾂｰﾁｬﾝｶﾞTRPG</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/29.html</link>
    <description>
      *ﾂｰﾁｬﾝ&amp;color(#FF0000){ｶﾞ}TRPG
Project AA（仮）設立前…。
「TRPGやろうず！」というコミュニティの存在を知ったAAチームは、その魅力に惹かれて足を踏み入れる。

「&amp;bold(){&amp;color(#FF0000){モナー}板住民による&amp;color(#FF0000){TRPG}動画}」…略して、「&amp;bold(){&amp;color(#FF0000){モナーTRPG}}」第一弾。
始めてということもあり、演劇ではなく「TRPGやってみた」という形になる実卓リプレイでございます。

原作：クトゥルフ神話TRPG（第6版）
（サンディ・ピーターセン、リン・ウィリスほか）
----
[[niconico&gt;https://www.nicovideo.jp/series/460948?ref=garage_share_other]]／YouTubeには動画ないです（汗    </description>
    <dc:date>2024-03-03T12:01:42+09:00</dc:date>
    <utime>1709434902</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/28.html">
    <title>TRPG動画紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/28.html</link>
    <description>
      ここでは、Project Li-AA（仮）として制作したTRPG動画についての軽い紹介となります。
-&amp;bold(){[[ﾂｰﾁｬﾝｶﾞTRPG]]}&amp;br()原作：クトゥルフ神話TRPG（第6版）&amp;br()著者：サンディ・ピーターセン、リン・ウィリスほか&amp;br()発行：エンターブレイン
-&amp;bold(){[[サキュバスねこ娘が行く！]]}&amp;br()原作：マモノスクランブル&amp;br()著者：からすば晴&amp;br()発行：富士見書房（KADOKAWA）
-&amp;bold(){[[モナーTRPG演劇動画「AAたちのエモクロア」]]}&amp;br()原作：エモクロアTRPG&amp;br()著者：ダイスタス・チーム
-&amp;bold(){[[むまねこ亭へようこそ！！]]}&amp;br()原作：せかいじゅごはん&amp;br()著者：杏朱ロゼ／Code:E（エフェメラ）    </description>
    <dc:date>2024-03-03T11:53:42+09:00</dc:date>
    <utime>1709434422</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/27.html">
    <title>チームメンバーのプロフィール/狐娘ちゃん/スキル・ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/27.html</link>
    <description>
      *概要
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|~属性相性|h
|~物|~銃||~火|~水|~氷|~電|~風|~地|~念|~核|~祝|~呪|
|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){耐}|CENTER:弱|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){弱}|CENTER:－|

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|能力値バランス|h
|~HP|~MP|~物攻|~銃撃|~防御|~魔攻|~魔防|~素早|~運|
|CENTER:並-|CENTER:並|CENTER:並++|CENTER:低+|CENTER:並++|CENTER:並+|CENTER:低+|CENTER:高++|CENTER:並+|
----
-&amp;bold(){物理スキル}：片手剣、短剣、爪
-&amp;bold(){銃撃スキル}：クロスボウ
-&amp;bold(){魔法スキル}：火炎、念動、弱体
-&amp;bold(){特殊スキル}：AA錬金術
-&amp;bold(){近接メイン武器}：狩りに使っていたナイフ&amp;br()つーの包丁ほどではないが、ナイフと言うには少々大きいような…。
-&amp;bold(){銃撃メイン武器}：愛用のクロスボウ&amp;br()狩りに使っていたクロスボウ、しぃに改造され属性矢も放てる様になった。
//
**コメント
つーとは別の方向性の素早さ特化タイプ。
狩りの技術をベースとした物理・銃撃スキルと、きつねの妖力を用いた火炎と念動の魔法スキルを使いこなす。
（どちらかというと火炎属性が伸びやすかった。）
能力値としては元野生児故か、物理・銃撃に若干傾いている。
本人曰く「しっぽが多い子と比べれば魔法はそこまで…」というが、一般的な初級～中級術師並には使いこなしている。

魅惑の力を持つ「きつねの妖力」故か、念動属性と精神攻撃には若干の耐性がある一方、
本人曰く「眩しいのは苦手」らしく、祝福属性に弱い。
（ちなみに電撃弱点なのは「静電気は女性の敵なのです」…とのこと。）

しぃのある実験によって「きつねの妖力」に「夢魔の魔力」が少し混ざっており、
その影響で念動属性のさらなる派生スキルが習得可能になってしまって    </description>
    <dc:date>2022-11-03T17:44:29+09:00</dc:date>
    <utime>1667465069</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/26.html">
    <title>チームメンバーのプロフィール/狐娘ちゃん</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/26.html</link>
    <description>
      -狐娘ちゃん
--[[プロフィール&gt;チームメンバーのプロフィール/狐娘ちゃん/プロフィール]]／[[スキル・ステータス&gt;チームメンバーのプロフィール/狐娘ちゃん/スキル・ステータス]]    </description>
    <dc:date>2022-03-31T21:44:08+09:00</dc:date>
    <utime>1648730648</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/25.html">
    <title>チームメンバーのプロフィール/モララー/スキル・ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/25.html</link>
    <description>
      *概要
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|~属性相性|h
|~物|~銃||~火|~水|~氷|~電|~風|~地|~念|~核|~祝|~呪|
|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:弱|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:弱|CENTER:－|CENTER:耐|CENTER:耐|

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|能力値バランス|h
|~HP|~MP|~物攻|~銃撃|~防御|~魔攻|~魔防|~素早|~運|
|CENTER:並++|CENTER:並-|CENTER:並++|CENTER:皆無|CENTER:並--|CENTER:並+|CENTER:並-|CENTER:低++|CENTER:並|
----
-&amp;bold(){ロール}：ヒーラー&amp;物理と魔法の両刀アタッカー
-&amp;bold(){物理スキル}：片手棍、片手剣
-&amp;bold(){銃撃スキル}：なし
-&amp;bold(){魔法スキル}：疾風、祝福、呪怨、回復
-&amp;bold(){特殊スキル}：AA錬金術
-&amp;bold(){近接メイン武器}：名槌「ぬるぽ叩き」&amp;br()ぬるぽをガッするときに使う木製の小型ハンマー、エラーを矯正する力がある…らしい。
-&amp;bold(){銃撃メイン武器}：なし&amp;br()不器用すぎるためか、銃器の適性はなかったようだ。
//
**コメント
基本的にはヒーラーだが、祝福・呪怨魔法や木槌による物理スキルで自衛もできなくはない。
若干攻撃よりのバランスタイプで、物理と魔法のバランスもいいが、実際器用貧乏。
…それどころか、銃撃スキルは一切扱えないっていう…ね。
催眠術や精神攻撃にはめっぽう弱く、属性相性にもそれが現れている。
//
*スキル／スタイル
#region(close,スタイル)
**メインスタイル
-&amp;b(){モナー板の良心}&amp;br()沈んでるものには明るく振舞い、夜に震える者には穏やかな安眠を。&amp;br()彼自身はそうして、他者に優しく有りたいと願った。&amp;br()&amp;b(){「僕はそれでも、『モナー板の良心』で有り続けたいんだ。」}
-&amp;b(){疾風魔法}：風やかまいたちを操る魔法スキル。
-&amp;b(){祝福魔法}：光や浄化の力を操る魔法スキル    </description>
    <dc:date>2022-10-29T01:11:54+09:00</dc:date>
    <utime>1666973514</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/24.html">
    <title>チームメンバーのプロフィール/しぃ/スキル・ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/24.html</link>
    <description>
      *概要
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|~属性相性|h
|~形態|~物|~銃||~火|~水|~氷|~電|~風|~地|~念|~核|~祝|~呪|
|~AA・擬人化|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|
|~サキュバス化|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){－}|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){耐}|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){弱}|CENTER:－|

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|能力値バランス|h
|~HP|~MP|~物攻|~銃撃|~防御|~魔攻|~魔防|~素早|~運|
|CENTER:低++|CENTER:並++|CENTER:並--|CENTER:低++|CENTER:並--|CENTER:高--|CENTER:並++|CENTER:並--|CENTER:並-|
----
-&amp;bold(){物理スキル}：片手棍、片手剣、細剣
-&amp;bold(){銃撃スキル}：弓、突撃銃、散弾銃、二丁拳銃
-&amp;bold(){魔法スキル}：氷結、疾風、回復、強化、&amp;font(#ff0000){念動}、&amp;font(#ff0000){弱体}
-&amp;bold(){特殊スキル}：AA錬金術、演奏、歌
-&amp;bold(){近接メイン武器}：☆屑の仕込み杖&amp;br()自衛ができるようにするため、「☆屑のロッド」を仕込み杖に魔改造したもの。
-&amp;bold(){銃撃メイン武器}：☆屑の長弓&amp;br()地味な追尾性能がついた弓、マイクラ世界で拾ったものらしい。
-&amp;bold(){銃撃サブ武器}：DEX PIXIA（模造品）&amp;br()テンノと呼ばれる者たちが使っていた二丁のマシンピストル…の、模造品。
//
**コメント
氷結魔法をメインとしたアタッカー兼、ヒーラーがメインロールだが、
仕込み杖による物理スキル、弓と銃器による銃撃スキルである程度の自衛が効くようになっている。
能力値    </description>
    <dc:date>2023-09-12T20:13:37+09:00</dc:date>
    <utime>1694517217</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aateam/pages/23.html">
    <title>チームメンバーのプロフィール/つー/スキル・ステータス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aateam/pages/23.html</link>
    <description>
      *概要
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|~属性相性|h
|~形態|~物|~銃||~火|~水|~氷|~電|~風|~地|~念|~核|~祝|~呪|
|~AA・擬人化|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|
|~サキュバス化|CENTER:－|CENTER:－|~|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:弱|CENTER:耐|CENTER:耐|CENTER:－|CENTER:CENTER:&amp;font(#ff0000){耐}|CENTER:－|CENTER:&amp;font(#ff0000){弱}|CENTER:－|

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|能力値バランス|h
|~HP|~MP|~物攻|~銃撃|~防御|~魔攻|~魔防|~素早|~運|
|CENTER:紙|CENTER:並-|CENTER:並+|CENTER:並-|CENTER:紙|CENTER:低++|CENTER:紙|CENTER:神|CENTER:並--|
----
-&amp;bold(){物理スキル}：片手剣、短剣、双剣、&amp;font(#ff0000){大剣}
-&amp;bold(){銃撃スキル}：投擲
-&amp;bold(){魔法スキル}：電撃、疾風、強化、&amp;font(#ff0000){念動}
-&amp;bold(){特殊スキル}：AA錬金術
-&amp;bold(){近接メイン武器}：蒼刃の包丁&amp;br()「牛刀」に分類されるチタニウム製の包丁。刃渡りはおよそ30cmで、その名の通り刀身が青い。
-&amp;bold(){銃撃メイン武器}：護身用のペティナイフ&amp;br()サイズの小さい投げナイフ、こちらも一応チタニウム製。
//
**コメント
包丁を用いた物理スキルをメインとしたわかりやすいほどに物理アタッカー。
扱える魔法を武器にまとわせることで属性のついた物理スキルも一応扱えるが、
魔法はそこまで得意ではない。
素早さは高いが、その分他の能力が低く特に最大HPと防御面は致命的。
また、極端な暑さと寒さには弱く、属性相性にもそれが現れている。

もともとは電撃属性と疾風属性をメインとしていたが、    </description>
    <dc:date>2023-09-12T20:11:56+09:00</dc:date>
    <utime>1694517116</utime>
  </item>
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