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【SW2.0】アズサ:ES」を以下のとおり復元します。
キャラクター名:中野梓(呼称:アズサ) 
プレイヤー名:ES ◆WPukwrfItg  種族:グラスランナー   
性別:女  年齢:10代後半  生まれ:趣味人


使用経験点:8000 
未使用経験点:0


冒険者レベル:4 
所持金:840G 
預金/借金: G/ G 



【種族特徴】 
 マナ不干渉    
 虫や植物との意思疎通



【能力値】 
技 [12] 
    +A[8+2]  = 器用度:22(+2)  ボーナス:+4(腕輪装備) 
    +B[10]   = 敏捷度:22(+2)  ボーナス:+4(腕輪装備) 
体 [0] 
    +C[3]    = 筋力 :3       ボーナス:+0 
    +D[13]   = 生命力:13      ボーナス:+2 
心 [13] 
    +E[3+1]  = 知力 :17(+1)  ボーナス:+3(指輪装備) 
    +F[15+2] = 精神力:30      ボーナス:+5 


HP:25  生命抵抗力:6 
MP:なし  精神抵抗力:9 



【技能】 
 バード   :4レベル 
 スカウト  :2レベル 
 フェンサー :3レベル 


【一般技能】 
 シンガー   :5レベル 
 ミュージシャン:5レベル 



【戦闘特技】 
 防具習熟/非金属
 回避行動  



【呪歌】 
 ララバイ
 ビビッド
 ヒーリング
 レクイエム



【言語】 
言語名     :話/読 
交易共通語   :○/○ 
グラスランナー語:○/-
汎用蛮族語   :○/- 
魔動機文明語  :○/- 
エルフ語    :○/- 
シャドウ語   :○/- 



【名誉】 
 ブルー・リブ・レベット(友人):100点 

所持名誉点:  0点 
合計名誉点:100点 



【判定】 
魔物判定:セージ技能レベル[0]+知力ボーナス[]=[0] 
先制力:スカウト技能レベル[2]+敏捷度ボーナス[4]=[6] 
制限移動:3m 
敏捷度[24]=移動力[24]m 
移動力[24]x3=全力移動[72]m 


基本命中力:使用技能レベル[3]+器用度ボーナス[4]=[7] 
追加ダメージ:使用技能レベル[3]+筋力ボーナス[0]=[3] 
基本回避力:使用技能レベル[3]+敏捷度ボーナス[4]=[7] 



【武器】 
名称  :用法/必筋/命中修正/命中力/威力/C値/追加ダメ/備考 



【防具】 
種別:名称      /回避力/防御力 
鎧 :クロースアーマー/   / +2   
盾 :        /   /      
他 :特技など    / +1/ +1 
合計:          +1  +3   



【装飾品】 
頭: 
耳: 
顔: 
首: 
背中:迷彩ローブ
右手:宗匠の腕輪 
左手:疾風の腕輪 
腰:   
足:   
その他:知性の指輪 



【所持品内訳】 
=============================== 
冒険者セット       100 
着替えセット        50 
保存食(1週間分)     50 
知性の指輪        500
宗匠の腕輪       1000
疾風の腕輪       1000
楽器           500
ペット(虫)       100
スカウト用ツール     100
クロースアーマー      15
バックラー         60
ナイフ           30
羽根ペン           2
アンロックキー×3     300
アウェイクポーション×2  200
羊皮紙×2         10
インク            3

【追加購入】
知性の指輪        500
迷彩ローブ        840
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