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未完成データ置場@ES - (2013/01/12 (土) 15:08:57) の編集履歴(バックアップ)


キャラクター名:  プレイヤー名:
種族:グラスランナー  性別:女  年齢:不明  
生まれ:趣味人  称号:

所持経験点:0
使用経験点:20000
冒険者レベル:6
所持金:230G
預金/借金: G/ G


【種族特徴】
 マナ不干渉     :MPを持たない代わり、精神抵抗成功時はあらゆる魔法や効果を打ち消す
 虫や植物との意思疎通:危険を知らせてくれたり、ざわめきを感じ取れる


【能力値】
技 [12]                    
    +A[12]  +成長[18] = 器用度:42      ボーナス:+7
    +B[2]   +成長[28] = 敏捷度:42      ボーナス:+7
体 [0]                    
    +C[4]   +成長[14] = 筋力 :18      ボーナス:+3
    +D[14]  +成長[31] = 生命力:45      ボーナス:+7
心 [13]                    
    +E[2]   +成長[27] = 知力 :42      ボーナス:+7
    +F[13]  +成長[22] = 精神力:48      ボーナス:+8

HP:81  生命抵抗力:20
MP:なし  精神抵抗力:21


【技能】
セージ   :13レベル
スカウト  :13レベル
エンハンサー:11レベル
バード   : 5レベル



【戦闘特技】
  • 宣言が不必要な特技


【呪歌】


【練技】



【言語】
言語名     :話/読
交易共通語   :○/○
グラスランナー語:○/○


【名誉】
 称号    : 点
 個人専用装備: 点
 特殊装備  : 点

所持名誉点:点
合計名誉点:点


【判定】
魔物判定:セージ技能レベル[]+知力ボーナス[]=[]
先制力:スカウト技能レベル[]+敏捷度ボーナス[]=[]
制限移動:3m
敏捷度[]=移動力[]m
移動力[]x3=全力移動[]m

基本命中力:使用技能レベル[5]+器用度ボーナス[5]=[10]
基本回避力:使用技能レベル[5]+敏捷度ボーナス[3]=[8]
追加ダメージ:使用技能レベル[5]+筋力ボーナス[0]=[5]


【武器】
名称       :用法/必筋/命中修正/命中力/威力/C値/追加ダメ/備考


【防具】
種別:名称      /回避力/防御力
鎧 :        /   / 2 
盾 :        /   /   
他 :        / 1 / 1 
合計:         +1  +3 


【装飾品】
頭  :
耳  :
顔  :
首  :
背中 :  
右手 :
左手 :
腰  :  
足  :  
その他:  


【消耗しない所持品】



【消耗する所持品】
 保存食    :個
 たいまつ   :個


【値段内訳】
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【背景設定】