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未完成データ置場@ES - (2013/01/12 (土) 15:08:57) の編集履歴(バックアップ)
キャラクター名: プレイヤー名:
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:不明
生まれ:趣味人 称号:
所持経験点:0
使用経験点:20000
冒険者レベル:6
所持金:230G
預金/借金: G/ G
【種族特徴】
マナ不干渉 :MPを持たない代わり、精神抵抗成功時はあらゆる魔法や効果を打ち消す
虫や植物との意思疎通:危険を知らせてくれたり、ざわめきを感じ取れる
【能力値】
技 [12]
+A[12] +成長[18] = 器用度:42 ボーナス:+7
+B[2] +成長[28] = 敏捷度:42 ボーナス:+7
体 [0]
+C[4] +成長[14] = 筋力 :18 ボーナス:+3
+D[14] +成長[31] = 生命力:45 ボーナス:+7
心 [13]
+E[2] +成長[27] = 知力 :42 ボーナス:+7
+F[13] +成長[22] = 精神力:48 ボーナス:+8
HP:81 生命抵抗力:20
MP:なし 精神抵抗力:21
【技能】
セージ :13レベル
スカウト :13レベル
エンハンサー:11レベル
バード : 5レベル
【戦闘特技】
【呪歌】
【練技】
【言語】
言語名 :話/読
交易共通語 :○/○
グラスランナー語:○/○
【名誉】
称号 : 点
個人専用装備: 点
特殊装備 : 点
所持名誉点:点
合計名誉点:点
【判定】
魔物判定:セージ技能レベル[]+知力ボーナス[]=[]
先制力:スカウト技能レベル[]+敏捷度ボーナス[]=[]
制限移動:3m
敏捷度[]=移動力[]m
移動力[]x3=全力移動[]m
基本命中力:使用技能レベル[5]+器用度ボーナス[5]=[10]
基本回避力:使用技能レベル[5]+敏捷度ボーナス[3]=[8]
追加ダメージ:使用技能レベル[5]+筋力ボーナス[0]=[5]
【武器】
名称 :用法/必筋/命中修正/命中力/威力/C値/追加ダメ/備考
【防具】
種別:名称 /回避力/防御力
鎧 : / / 2
盾 : / /
他 : / 1 / 1
合計: +1 +3
【装飾品】
頭 :
耳 :
顔 :
首 :
背中 :
右手 :
左手 :
腰 :
足 :
その他:
【消耗しない所持品】
【消耗する所持品】
保存食 :個
たいまつ :個
【値段内訳】
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【背景設定】