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【SW2.0】モクズ : 蛇尾 - (2015/05/01 (金) 19:28:43) の編集履歴(バックアップ)




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               }/}}:ア .r}/二二心、
               rイ}「_ノ'二二ニニヽ         セッション間連載☆モクズ裏話(妄想ともいう)
               ム≧二二二二(__大_)、
              iニ≦二二二二二__/_}ン_,」
             ノ-≧二二二ニ>'"_r'^}Ⅳ
            〔`'≦二二>fこrイ`、 ____L_         そのよん「普段は21時に寝て5時に起きる」
             `'<丁Y_t~'二{ `}'"/{ヾ、 ̄`ーァ
               i|二二二二ニ{/  {{ }} `'< 廴
  rとヽ、     _,,-<}二二二ニニアー、   }} {{   `'くノ
  〔`.」`! `、__,, ⌒`!  ノ二二二>'"  } イ{{ ,リ、    `!
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パーソナリティ


PC名 性別 年齢 種族 種族特徴 生まれ
モクズ 15 人間 剣の加護/運命変転 神官Ⅰ


経歴
魔物を倒したことがある 奇妙な予言をされたことがある 魔剣の迷宮で迷子になったことがある
子どもの頃、ある魔剣の迷宮で迷子になる。
その迷宮の中で罠にかかり死にそうな蛮族を見つけ、どうしようか悩んでいたところ
ラーリスの啓示を受け、彼女は心の命ずるままにとどめを刺し蛮族を苦しみから解放した。
そしてどうにか生還した彼女は、ラーリスの神官となっていたせいで親から捨てられてしまう。
その後色々とあった結果、今はQBの元でおとなしく奴隷をやりながら彼女なりの自由を満喫している。


能力

基礎能力
生まれ分 04 08 09
初期ダイス 9 05 11 09 10 5
成長 02 06 07 05 18 15
装備 00 00 00 00 02 00
能力名 器用度 敏捷度   筋力   生命力   知力   精神力
合計 15 15 26 22 37(39) 29
ボーナス 02 02 04 03 06 04


生命抵抗力 精神抵抗力 HP MP
17 18 64(66) 101(103)

冒険者レベルと技能

冒険者レベル 14Lv
Aテーブル
技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv
ファイター 0 グラップラー 0
ソーサラー 0 コンジャラー 2 プリースト 14
フェアリーテイマー 3 マギテック 0
Bテーブル
技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv
フェンサー 0 シューター 0 ライダー 0
セージ 12 スカウト 0 レンジャー 0
エンハンサー 0 バード 0 アルケミスト 6

一般人技能
技能名 Lv 技能名 Lv
ベガー(物乞い) 5 クレリック(聖職者) 1
リンギスト(通訳) 2 コック(料理人) 2

戦闘特技/練技/呪歌/騎芸/賦術

名称 取得レベル 宣言 前提
魔法拡大/数 冒険者レベル1
魔法誘導 冒険者レベル3
MP軽減/プリースト 冒険者レベル5
鷹の目 冒険者レベル7 精密射撃or魔法誘導
武器習熟/スタッフ 冒険者レベル9
キャパシティ 冒険者レベル11
魔法収束 冒険者レベル13
鋭い目 セージレベル5
弱点看破 セージレベル7
マナセーブ セージレベル9
マナ耐性 セージレベル12
パラライズミスト アルケミストレベル1
バークメイル アルケミストレベル2
クラッシュファング アルケミストレベル3
ヴォ―パルウェポン アルケミストレベル4
イニシアティブブースト アルケミストレベル5
ヒールスプレー アルケミストレベル6

技能判定 移動力
魔物知識判定 先制判定 移動力 全力移動
基本 18 00 15 45
修正 00 00 00 00
合計 18 00 15m 45m


アイテム


装備

武器

名称 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 備考
星の魔剣 1H 5 00 00 0 12 00 星の杖付き
ジェネラル・シェーラ 1H 20 02 00 30 10 02 非常時のみ装備

防具

部位 名称 必筋 回避修正 防護点 備考
闇衣 1 +1 06 28000G
合計 +1 06 28000G

装飾品

部位 名称 部位 名称 部位 名称
女神のヴェール《専用:HP》 祈りのアミュレット 右手 叡智の腕輪
ウサギのピアス(?) 背中 節制の魔剣 左手 アルケミーキット
華美なる宝石飾り 不撓のバックル 浄化の聖印(ラーリス)《専用:MP》
その他 審判の魔剣


所持品

名称 単価
冒険者セット 100
星の杖
女教皇
イフリートの髭(5回分) 3000
雫のブレスレット 5000
ひらめき眼鏡 4000
バーサタイル 5000
音運び 6920
フード付きポンチョ 55
聖印(ラーリス)《専用:MP》 100+名誉50点
聖印(ル=ロウド) 100
命の杯
アイスブレードダミー
信念のリング 5000
知性の指輪*4 500
緑のカードB*23 20
緑のカードA*14 200
緑のカードS*20 2000
緑のカードSS*1 20000
赤のカードB*28 20
赤のカードA*23 200
赤のカードS*12 2000
赤のカードSS*1 20000
魔晶石(1)*10 100
魔晶石(3)*33 300
魔晶石(5)*8 500
魔晶石(4)*10 400
魔晶石(10)*10 2000
魔晶石(20)*2 10000
消魔の守護石(5)*2 2500
消魔の守護石(6)*2 3600
消魔の守護石(10)*2 10000
ヒーリングポーション*5 100
魔香草*3 100
酒の種*10 100
にごり酒 500
イカスミ
ミスティックインク 800
羽ペン 2
白紙の本 30
調理道具セット 50
保存食(2週間と3日分) 50
マナスタッフ 6800
マナコート 28000
所持金 92625G
貸金庫 50000G

その他


言語

言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文
共通交易語 ○/○ エルフ語 ○/○ ドワーフ語 ○/○
神紀文明語 ×/○ 魔動機文明語 ○/○ 魔法文明語 ○/○
妖精語 ○/× 巨人語 ○/○ ドラゴン語 ○/×
ドレイク語 ○/○ 汎用蛮族語 ○/○ 魔神語 ○/×
妖魔語 ○/× 地方語: ○/○ 各種族語:バジリスク ○/―

名誉点

所持名誉点 合計名誉点
65 点 560 点

コネクション

アレックスの知人 25点
ドレイクコトミネの友人 300点

セッション経験

経験点 セッション回数
9130 点 21 回
使用経験点 獲得経験点
115000 点 121120 点
ファンブル 2 回

今回の成長とお買いもの

成長技能 プリースト10→12(ドワーフ会話、バジリスク会話取得)
前の所持金 92625G
前回の収入 ーG
購入 0G
売却 なし ―G


+ 【武器等の効果】
【にごり酒】

丸々1本飲むと酔う
後は寝ないだけでドランクと一緒、毒属性


【命の杯(神の酒杯)】

水を注ぐ事で酒になり、その酒を飲んだ神官の精神を癒す聖杯
回復は威力0、神聖レベル/2+知力にて行われる(切り上げ)


【フォーチューンコイン】
3日に1回だけ運命変転の回数が1回増える
使用したラウンドは回避が-2される


【ウサギのピアス(?)】
聞き耳判定に+2
これは神の声を聞きやすくなる(神聖判定に+2、回復の魔力に+2)


【――――(ノーネーム):星のアルカナ魔剣】


知名度:15/?? 1H 威力0 必筋5
この杖(鈍器)はMP20を持ち、所有者はそのMPを自由に使用できる
この機能は5層に分かれており、使用者が魔力をこめる2層及び自動回復する3層からなる
ただし別の層及び魔晶石と一緒に使用することは不可能であり、MPを使い切ると1日のチャージ期間が必要となる
《魔法の発動体》

大仰に作成されているこの星の魔剣には事前に魔法を籠めれるようだ
1層に1つまでだが緊急時の切り札にはなるかも知れない

▼星の英知
  五層からなるMPを溜めておける魔剣
  この魔剣に魔法を刻む事によって補助動作でその魔法を使用できる
  この能力は星の魔剣の一層づつに設定できるが
  一層で使用できる魔法は一つであり、本人のMPと別の層のMPを使用する事は出来ない

刻んだ魔法
一層:フィールド・プロテクションⅡ
二層:キュア・ハート
三層:エネルギー・ボルト

※星の杖付き


  【星の杖】

   アルカナ魔剣「星」の英知と力を司る部分
   この杖を星の魔剣につければ以下の能力を得られるだろう

 ○星の英知
   知力を使用する全ての判定を「冒険者+知力」で行うことが可能になる
   ただしこの知識は自分の持っていない技能にしか適用されない

 〆星の剣
   星自体のMPを消費して「○○点魔法ダメージ」の刃を作り出し攻撃できる
   この刀身は1ラウンドで消え去り使用した星のMPの半分を使用者へと与える(MPを回復する)

 ☆星の龍脈
   補助動作で星の魔剣を地面に突き刺し龍脈と呼ばれる力の流れを見つけ
   近くの龍脈から力を引き出しMPを10点回復する
   この回復はどれか1層のみに適用すること


【節制】

この魔剣は溜め込み放出する事に特化している弓の魔剣である
溜め込んだ点数を消費する事で【消費したレベルのシューターレベルを一時的に所得する】
さらにこの溜め込んだ点数を個別に使用する事で判定のブースとが行える
一定の点数を使用すればファンブルを打ち消す事も可能だが、それは日に2回しか使用できない

またこの弓はMP3を消費して魔力の矢と同等の効果の矢をいる事ができる
そして溜め込んだ点数1点を使用する事で24本の矢が弦を引けば勝手に手に納まり弓を引くだけで矢が存在する事となる


 【節制(装備品)】

 ▼財貨を溜め込む皮袋
  ありとあらゆる判定値の余分を財貨として詰め込める能力
  節制に溜め込んだ財貨はしかるべき時に力となるだろう
  最大100点まで(判定値100まで)

 ▼節制者の大盤振る舞い
  溜め込んだ財貨を消費して判定値を底上げする能力
  財貨1点に付き判定値を1上昇させることが可能
  この能力を使用してクリティカルを発生させた場合
  以後10秒間クリティカルが発生しなくなる

 ▼必要な投資
  溜め込んだ財貨5点分で自身のファンブルを打ち消し
  出目をそのまま判定値に加算する能力
  この能力を使用した判定では財貨を溜め込む事は出来ない


【節制・武器データ】

武器性能:スナイパー+2

▼野伏の狩りの蓄え
  皮袋に蓄えた財貨を使用して効果を発揮する
  財貨1に付きシューターorレンジャー1、財貨2でシューターとレンジャーの2と1レベルを所得できる
  所得時に最低限の能力が付与され「精密射撃」を所得する
  財貨5で「武器習熟」と「鷹の目」、財貨7で「武器習熟Ⅱ」と「射手の体術」、財貨13で「影矢」と使用できる矢に変化が起こる

▼狩人の矢束
  財貨1を消費し「銀の矢」か「鏑矢」を24本所持できる
  このとき矢筒は必要ないが妖精魔法のシュートアローに子の矢を使う事は出来ない
 【野伏の狩りの蓄え】で財貨13点を消費した時に所得し射れる矢に変化を及ぼす
  変化後は「光牙の矢」「魔力の矢」へと変化する
  またMP3を消費する事で「光牙の矢」で敵のクリティカル無視を無効化して敵を射抜く事が可能となる


 【女教皇】

 装備部位:その他・腰

 ○秘密の小箱
   財貨を銅貨に、どうかを銀貨に、銀貨を金貨にする小箱
   またどの種類の硬貨かに関わらず3枚までこの小箱に隠しておける
   交換レートは全て25枚であり「袋」と言う能力や
   魔法の品(アルカナ)がなければ零れ落ちてしまう点に注意


【金貨】
判定値に対し「サイコロの目を±1」することが可能
節制の所有者が使用した場合のみ
1ラウンドに1回判定値に対し「サイコロの目を±2」することが可能
また節制の特殊効果(武装変幻)使用時に
命中判定を1回だけ「絶対命中」にすることが出来る
また星の杖と同時に使用することで「〆星の剣」の能力を
1回だけだけ「〆星の矢」へと変更できる

〆星の矢
  星自体のMPを消費して「○○点魔法ダメージ」の矢を作り出し攻撃できる
  この刀身は1ラウンドで消え去り使用した星のMPの半分を使用者へと与える(MPを回復する)
  ただしこの能力で作り出した矢にはシューターレベルでの固定値は適用できない

【銀貨】
全ての行為判定時にその判定のファンブルを無効にして達成値を算出できる
節制の所有者が使用した場合のみ、「ダイスの目を逆転する」することが可能


【銅貨】
判定値を+1する硬貨
節制の所持者が使用する際には「判定値+2」となる
また節制の特殊効果(武装変幻)使用時に
「命中+1、追加D+1」のスナイパーとする事が可能となる


【(覇王将軍)ジェネラル・シェーラ】

 《ソード》Sランク

 1H 命中+2 ST20 威力30 C10 追加D+2

 形状:刀身に金色の魔法文字が書かれた漆黒の刀身を持つ片手剣

 ○魔神将の魔結晶
   この魔剣は魔神将の力をソードにしたものである
   魔神将が認めない人物が所有者・使用者となった場合「▼カース(35)」を発動する
   逆に気に入られるかより上位の加護を得ていると「○魔剣の導き」「☆魔剣召喚」が開放される

 ▼カース
   この魔剣を手にした人物が魔剣の力になっている魔神将に気に入られることがない場合
   「風・氷・雷」3属性の魔法ダメージを「10点」ずつ受ける(合計30点)
   また10日以上この魔剣を所有している者を魔神将が気に入らない場合
   この魔剣以外の武器・魔剣を使用するか1km以上離れると
   所有者は10秒(1ラウンド)に1回「風・氷・雷」3属性の魔法ダメージを「10点」ずつ受ける事となる
   この「カース」と言う能力は判定値35の呪いとして扱い、呪いを解除するごとに必要判定値を+2します

 ☑覇王雷撃陣
   MP18を使用することで「射程30m、起点指定、半径6m/20」の雷属性魔法を「威力50+魔力」で使用する事ができる
   この魔法は判定値23の魔法とするか「神聖魔法(ラーリス)」の魔法として判定するかを選ぶ事ができる
   起動ワードは「ダイナスト・ブラス」

 ☑覇王氷河烈
   MP14を使用することで「射程30m、起点指定、単体」の氷属性魔法を「威力50+魔力」で使用する事ができる
   またMP25を消費して使用することでMP14の「覇王氷河烈」の判定後
   対象を30秒(3ラウンド)束縛し「移動不可・全ての判定を-2する」効果と10秒に1度「威力10+魔力」のダメージを与える
   この魔法は判定値23の魔法とするか「神聖魔法(ラーリス)」の魔法として判定するかを選ぶ事ができる
   起動ワードは「ダイナスト・ブレス」

 ○魔剣の導き
   《武器習熟/ソード》《武器習熟Ⅱ/ソード》を所得する。既に所得している場合は効果なし

 ☆魔剣召喚
   この魔剣の正式な所有権を持つ持つキャラクターは
   どれだけ離れていたとしてもこの魔剣を手元に呼び寄せられます
   正式な所有権を持つのは「ラーリス神官」「魔神の加護を受けた者」「魔剣が気に入った者」です
   この効果を使用するとHP10を消費します

 ▼無限再生/再生する魔神の鎧
   この魔剣は「HP:150」「防護点:15」を所持し、所有者を攻撃から守ることがある
   また所有者の同意が得られれば魔剣は所有者を守る鎧となり
   所有者のファイターレベルを「プリーストレベル(ラーリス)」まで引き上げる
   力ある魔神をその身に纏い自らの体を一時的に「強化する/変質させる」能力


 【ラーリス神の加護】

 神聖魔法を使用する際、如何なる方法を用いても
 ラーリス神の特殊神聖魔法及び神官の神聖魔法を封印できない

 また「コール・デーモン」で呼ぶ魔神が戦闘中のみ貴女の言うことを聞き
 戦闘終了後に帰還または彼方達に危害を加えずにどこかに消える

 さらに「コール・ゴッド」の名称を「魔神王召喚」へと変更する
 効果は審判の魔剣内に存在する魔神王の一時召喚である
 効果時間は不明、行使の準備に6ラウンドの時間がかかり消費MP100が必要
 またMPの消費を1.5倍(150)にすることで即時召喚を可能とする


 【超英雄P】 ※完全版
 1P 人類の限界の壁を越える
 1P 判定ロールの振りなおし
 1P 成功した(達成値を上回った)判定を自動成功に
 2P 生命抵抗・精神抵抗の完全成功
 永遠に2P コール・ゴッド時に死亡・魂を捧げる等の不利益の無効化


 【闇衣】

 非金属装備 Bランク

 防護点:ラーリス神官Lv/2(最大8) 回避+1

 ○闇の衣
   この防具は防護点/2の魔法ダメージを軽減する