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    <title>アバターバトルシステムまとめwiki</title>
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    <description>アバターバトルシステムまとめwiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/108.html">
    <title>チャレンジエネミー_メジャー/【ファリオン適性訓練】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/108.html</link>
    <description>
      * 【ファリオン適性訓練】ユーフィス・エイラルト

|MIDDLE:&amp;image(width=256,height=455,【ファリオン適性訓練】ユーフィス・エイラルトサムネイル.png)|MIDDLE:&amp;bold(){エネミー名}|MIDDLE:ユーフィス・エイラルト|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){二つ名}|MIDDLE:【白狼】|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){勝利条件}|MIDDLE:評価点70%以上獲得して生存する/評価点100%獲得する。|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){敗北条件}|MIDDLE:評価点70%未満で適性訓練10回経過/チャレンジャーダウン。|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){参加人数}|MIDDLE:1名|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){使用ワールド&amp;コート}|通常コート|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){推奨要素}|◎センダー半径0.1um以下の射撃攻撃&amp;br()◎distance short内での近接攻撃|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){非推奨要素}|×melee distance trueの入ったあらゆる追加センダー|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){作者}|MIDDLE:[[琹葉流布&gt;https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/62.html]]　　 CV:[[琹葉流布&gt;https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/62.html]]|
|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){使用楽曲(敬称略)}|&gt;|CENTER:RIGHT:Death Fight/nons works|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|MIDDLE:HP1000相当&amp;br()stop無効&amp;br()必殺技無効&amp;br()Shortの範囲1.5倍&amp;br()評価点70%以上で武装変更&amp;br()|
||CENTER:SIZE(20):【評価基準】||
|CENTER:MIDDLE:SIZE(18):【適性訓練】|CENTER:MIDDLE:一定時間毎に、各種訓練がランダムで通達される。&amp;br()通達された項目は最大20秒間持続。|成功：10%評価点上昇。&amp;br()失敗：評価点10%    </description>
    <dc:date>2026-07-07T18:48:29+09:00</dc:date>
    <utime>1783417709</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/106.html">
    <title>レイド/ヒューズ@小物作る人/王の眠りを妨げるべからず</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/106.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath()
* 王の眠りを妨げるべからず

|&amp;image(width=256,IR_Thumbnail.png)|&amp;bold(){チャレンジ概要}|寝起きの悪い龍人族の少女 寝てるところをイタズラで起こされ絶賛ブチギレ中&amp;br()複雑なギミックや苛烈な攻撃をかいくぐって頭を冷やしてやろう！&amp;br()(ボスやエネミーの属人化問題へのアプローチとして試作したワールド一体型のレイドボスです)|
|~|&amp;bold(){ボス名}|赫炎龍ヒナ|
|~|&amp;bold(){作者}|ヒューズ@小物作る人|
|~|&amp;bold(){参加人数}|1~6|
|~|&amp;bold(){使用ワールド&amp;コート}|特設ワールド「[ABS］火竜の住む火山洞窟」|
|~|&amp;bold(){推奨要素}|火属性と水属性を任意で使い分けられるアバター|
|~|&amp;bold(){非推奨要素}|水属性しか使えないアバター|

&gt;私のお昼寝を邪魔する悪い子は…みんな灰にしてあげる…
&gt;#right(){寝起きの悪い龍人族の少女}

体内の炉の炎を使い、溶けた金属を巧みにやつる龍人族の武器職人の少女、
普段はほんわか穏やかな彼女ですが、寝起きがあまりよろしくない様子。
&amp;bold(){&amp;color(#F54738){彼女の纏う溶岩の鎧は熱に応じて軟化したり硬化したりします。&amp;br()このままでは水属性の攻撃を加えても鎧に阻まれうまくダメージが通りません&amp;br()鎧を軟化させる火属性とダメージを与える水属性をうまく使い分けましょう。}}


** 特記事項
- HP:{挑戦人数}x300 HP0時一度だけ復活
- 登場演出、形態以降演出、撃破演出に視界ジャックあり
- 水属性弱点(x1.5)、火耐性(x0.6) 状態異常無効
** パッシブ
|BGCOLOR(#FF3333):COLOR(#FFE921):&amp;big(){&amp;bold(){!!!龍炎炉}}|
|戦闘開始時に熱を50得る。熱が溜まるほどボスのモーション速度が強化される。&amp;br()ボスに水属性ダメージを{挑戦人数}与えるごとに熱が1減少、&amp;br()ボスに火属性ダメージを{挑戦人数}与えるごとに熱が1増加、&amp;br()ボスが攻撃を行うごとに熱が5増加する。&amp;br()熱に応じてボスへのダメージに以下の倍率がかか    </description>
    <dc:date>2026-05-25T19:25:33+09:00</dc:date>
    <utime>1779704733</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/105.html">
    <title>ユーザーページ/Oct.H/共同創作世界観「カルネアデス」関連/みんなの設定サンドボックス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/105.html</link>
    <description>
      * 各々が持つ設定を書いて、あわよくば他人に見てもらう場所
- 間接的な創作交流にもなると嬉しいかな！！

* テンプレート(編集する際はコピペして使ってね！下記のスロットが空いてなかったら追加してもいいよ)
|BGCOLOR(#DDD):~設定を書いた人|書いた人の名前を入れてね|
|BGCOLOR(#CCC):~何に関連した設定か|世界観のどのへんの話かが大事かもね|
|BGCOLOR(#DDD):~キーワード(任意)|なければ「なし」とかでいいです|
|&gt;|BGCOLOR(#CCC):~以下説明|
|&gt;|ここに内容が入るよ|

// 「&amp;br()」で改行できるから使ってみてね。

上述の[[テンプレート]]が下にいっぱい用意されているはずなので、空いてるところに書いてってください。
下に記入例を用意していますので、軽くご参考程度に。

** 記入例
例①
|BGCOLOR(#DDD):~設定を書いた人|Oct.H|
|BGCOLOR(#CCC):~何に関連した設定か|世界そのもの|
|BGCOLOR(#DDD):~キーワード(任意)|死に神|
|&gt;|BGCOLOR(#CCC):~以下説明|
|&gt;|ある一定の条件を満たした時に発生する現象のひとつ。&amp;br()端的に言えば、人間が人間でないモノに変容する。&amp;br()不老不死となる代わりに、所属世界に対して何らかの働きかけを義務付けられるらしい。|

例②
|BGCOLOR(#DDD):~設定を書いた人|Oct.H|
|BGCOLOR(#CCC):~何に関連した設定か|コミュニティ|
|BGCOLOR(#DDD):~キーワード(任意)|美味しいもの食べ隊|
|&gt;|BGCOLOR(#CCC):~以下説明|
|&gt;|ケレスが勝手に組織したつもりになっているなんらかの隊…というかコミュニティ。&amp;br()活動内容はずばり「おいしいものを食べる」こと。&amp;br()隊員は大人になった頃でも1名のままなんだとか。|

例③
|BGCOLOR(#DDD):~設定を書いた人|Oct.H|
|BGCOLOR(#CCC):~何に関連した設定か|武器|
|BGCOLOR(#DDD):~キーワード(任意)|なし|
|&gt;|BGCOLOR(#CCC):~以下説明|
|&gt;|武器の循環動力コアは、FBX作成の関係で成形済みだけど&amp;br()実際は全部形が不    </description>
    <dc:date>2026-06-07T22:53:08+09:00</dc:date>
    <utime>1780840388</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/104.html">
    <title>チャレンジエネミー_マイナー/レリアス・フィンディネル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/104.html</link>
    <description>
      * 【悠久の龍人王】レリアス・フィンディネル

|MIDDLE:&amp;image(フィンサムネイル.png)|MIDDLE:&amp;bold(){エネミー名}|MIDDLE:レリアス・フィンディネル|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){二つ名}|MIDDLE:【悠久の龍人王】|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){勝利条件}|MIDDLE:魔王の撃破|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){敗北条件}|MIDDLE:チャレンジャーの全滅|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){参加人数}|MIDDLE:2名以下|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){使用ワールド&amp;コート}|通常コート|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){推奨要素}|なし|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){非推奨要素}|△通常ダメージのみの遠距離アバター&amp;br()×melee distance trueの入ったあらゆる追加センダー&amp;br()×武器必殺判定や連続して出し続けられる必殺判定|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){作者}|MIDDLE:[[琹葉流布&gt;https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/62.html]]　　 CV:[[Tillodia&gt;https://vrchat.com/home/user/usr_f5692337-d920-485d-9c18-3a12ecc8a817]]|
|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){使用楽曲(敬称略)}|&gt;|CENTER:RIGHT:水鏡のラプソディ/戦闘音楽工房Epic Battle Music&amp;br()雷鳴の彼方/戦闘音楽工房Epic Battle Music&amp;br()失われた記憶の彼方/EigHt&amp;br()Freedom/nons works|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|MIDDLE:HP800相当&amp;br()stop/blackout無効&amp;br()必殺技ヒットでブラックアウト&amp;br()&amp;br()形態変化分岐あり&amp;br()変化時HP全回復&amp;br()&amp;br()〇龍人王&amp;br()・攻撃性能変化&amp;br()・RISKYゲージ停止&amp;br()&amp;br()〇龍神王─想望─&amp;br()・全身ガード1枚&amp;br()・    </description>
    <dc:date>2026-05-27T19:38:30+09:00</dc:date>
    <utime>1779878310</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/103.html">
    <title>ユーザーページ/Oct.H/共同創作世界観「カルネアデス」関連</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/103.html</link>
    <description>
      * 関連ページ

[[みんなの設定サンドボックス&gt;https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/105.html]] … ここはみんなで編集していくところです！仲良く編集してね。

* 以下、体裁整ってない文たち
|BGCOLOR(#777):&amp;image(タイトルロゴ_白字_Mini.png)|
※ タイトル仮ロゴです

ぼちぼち書き始めてます。
しばらく体裁も整わないと思います、ご容赦

【ページ作成に必要な要素】
1. 世界観についてのざっくり解説(表層的な部分でいいので分かりやすく)
　
2. 世界観に入るためのきまりごと(PL/PCの両観点で分ける？)
　判断に迷う部分は全て「Oct.H」に相談する → 
　設定などを共有する際、極力「他の作品を例えに出す」ことを避ける
　キャラクター設定で「他人の印象やリアクションを固定化する」記述を避ける
　→ ダメな例：「このコは誰が見ても絶世の美女で万人を魅了する見た目です」
　　　理由：人の好みは十人十色なので魅了されるとも限らないです。

　循環動力コアの色：水色～緑色の間くらいの色(#00FFD3とかR0G255B211A255前後)
　「魔術」や「魔法」は無い(と思われている)ので、これらを原則使用しない

3-A. 人物名簿
　Q. 並び順はどうする？
　→ 循環動力世代順 / 掲載順 / あいうえお順 / 組織名 / 役職　…などなど。

3-B. プレイヤー名簿
　多分あいうえお順とかでいい。情報量は少なくてもいい。

4. 組織名簿(名簿？)
　→組織名を出しておく
　・議会
　・宇宙統一軍
　・エンフォーサー部隊(叢部隊)
　・軍学校(少なくとも2校)
　・役所(兵器管理局など)
　・ハンター協会
　・ラズダフロンティア
　・レヴォリアスコーポレーション
　・スヴェルドルク廠社
　・レイメイR&amp;D
　・Quark.System.Laboratoy → アルゴリズムダイナミクス社
　・山海経公司(シャンハイジン・コンス) ※ ゴンス、と読む場合もある。表記ブレと同程度の解釈

5. 単語集
　・循環動力
　・星間探査船「カルネアデス」
　・エンフォーサー
　・

6. 関連ア    </description>
    <dc:date>2026-05-24T21:02:46+09:00</dc:date>
    <utime>1779624166</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/102.html">
    <title>チャレンジエネミー_マイナー/嘘と真のマリアージュ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/102.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath()
* マイナーのタイトル
// 画像をリサイズしてくれる記法は以下となります。
// &amp;image(width=256,height=455,アップロードした画像名) ←縦長の画像はこちら
// &amp;image(width=455,height=256,アップロードした画像名) ←横長の画像はこちら
// &amp;image(width=256,height=256,アップロードした画像名) ←正方形の画像はこちら
|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:&amp;image(TMN_All.jpg)|MIDDLE:&amp;bold(){エネミー名}|MIDDLE:道化師ヒナ|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){二つ名}|MIDDLE:狂気の道化師|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){勝利条件}|MIDDLE:ボスの撃破|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){敗北条件}|MIDDLE:挑戦者の全滅|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){参加人数}|MIDDLE:1~3人|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){使用ワールド&amp;コート}|MIDDLE:円形コート|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){推奨要素}|とくになし|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){非推奨要素}|とくになし|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){作者}|MIDDLE:ヒューズ@小物作る人|
|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){使用楽曲(敬称略)}|&gt;|CENTER:RIGHT:Marx&#039;s Theme - Arrangement by Zamual|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|MIDDLE:原作:星のカービィ　スーパーデラックス|
&gt; とある世界の道化師と混ざりあい魔法の力を得た悪戯好きの少女 銀河を駆ける冒険の果てに狂気の&quot;悪戯&quot;を食い止めろ！
&gt;#right(){}

** 実績一覧
ABS_Narativeサーバーに加入しているユーザーは、撃破によって実績を獲得することができます。

|BGCOLOR(#DDD):実績名|保持人数|取得条件|報酬|
|BGCOLOR(#ffd700):&amp;bold(){暴食の悪魔の飛行    </description>
    <dc:date>2026-05-03T09:57:49+09:00</dc:date>
    <utime>1777769869</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/101.html">
    <title>チャレンジエネミー_マイナー/night stage</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/101.html</link>
    <description>
      * 【night stage】白の魔術師＆紅の龍

|&amp;image(紅白の薔薇アンイーブン.png)|MIDDLE:&amp;bold(){エネミー名}|MIDDLE:【紅白の薔薇】白の魔術師＆紅の龍|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){二つ名}|MIDDLE:night stage|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){勝利条件}|MIDDLE:2名の撃破|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){終了条件}|MIDDLE:15分経過/チャレンジャーの全滅|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){参加人数}|MIDDLE:4名以下|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){使用ワールド&amp;コート}|通常コート|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){推奨要素}|◎遠距離攻撃を搭載したアバター&amp;br()◎必殺技を搭載したアバター|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){非推奨要素}|△コライダー使用&amp;br()×常時出せる必殺判定|
|~|MIDDLE:&amp;bold(){作者}|MIDDLE:[[琹葉流布&gt;https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/62.html]]＆天水_5647|
|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){使用楽曲(敬称略)}|&gt;|CENTER:RIGHT:Unholy Benediction|
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:&amp;bold(){備考}|
|&gt;|&gt;|MIDDLE:HP300相当。&amp;br()挑戦者無限クラス&amp;br()状態異常無効化、メレーディスタンスの無効化。&amp;br()ガード回数増加、ブレイク時スタン。&amp;br()必殺技のダメージと無敵時間固定。&amp;br()HP0で蘇生魔法起動。&amp;br()特定条件で必殺技使用。&amp;br()必殺技使用中、魔力吸収(被ダメージ時HP吸収)。|
&gt; 「ようこそ Night Stageへ」
&gt; 「貴方達は薔薇のように華麗な動きで踊れるかしら？」
&amp;sizex(5){[[【Night Stage】白の魔術師＆紅の龍【紅白の薔薇】のテストプレイ動画はこちら&gt;https://youtu.be/XmbR2TkkGS4?si=H0OR4eQUaZpJtK1N]]}
&amp;youtube(https://youtu.be/XmbR2TkkGS4?si=H0OR4eQ    </description>
    <dc:date>2026-05-23T20:57:46+09:00</dc:date>
    <utime>1779537466</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/100.html">
    <title>ユーザーページ/あまぐり/武装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/100.html</link>
    <description>
      [[戻る&gt;ユーザーページ/あまぐり]]
今まで作った(改造した)武器たちを書き連ねてゆく。
コードの命名規則が違うのは製造メーカーが違うのかも(設定練ってない。)
あと世界観的話とメタ的話がごちゃまぜなのでよしなに。
***LCシリーズ
メイン武器にしているシンプルレーザー射撃。
ベース：Octさん製
|LC|LCシリーズ基本形。火力が少し低い。|
|LCFA|火力上昇、及び中心部に必殺判定。|
|LCAA|FAに命中補正機能を搭載。|
|LCAAv2|AAを3連射に改造。初発は補正無し、2，3発目が補正あり(初撃に比べ威力が低い)。|
|LCTE|AAv2の命中補正を削除。3連射の仕様はそのまま。|
|LCTE+|TEをベースにガトリングとチャージを搭載したもの。現在のメイン武器。|
|LCAQ|ASH救済用。FAをベースに状態異常機能を搭載。|
|LCNA|対汎用ボス用。AQをベースに威力、必殺火力を調整。|

***BPシリーズ
手を突き出すことで爆発を起こす近距離用サブウエポン。
|BP00|試作型。外見パーツ無し。|
|BP01|内部構造の変更、及び外見パーツ取付。|
↑&quot;パーツ&quot;のところ勝手にリンク化されるのなんとかならんすか?

***CTYシリーズ
Chattyの改造品。
|CTY-Quiet|Chattyにチャージショットを入れたもの。|
|CTY-OverDrive|クールタイムを改造したもの。|
|CTY-Alt;Burst|ミスから生まれたショットガンのようなChatty。|
別名：モンスタークレーマー。声がよく通るので。

***その他
|グレートライフル|ライフル銃と見せかけて斬撃が飛んでくる。衝撃波も出る。ついでに撃つ。|
|アルゴマシンガン|マシンガンと見せかけてブーメラン。と見せかけてやっぱり乱射もする。|
|グレートボム|剣と見せかけて投げる、そして爆発する。|
見た目がおかしい奴らです。深夜テンションの賜物。

|EB-7&quot;魂の原動機&quot;|その振動は魂の鼓動。その回転は全ての原動力。|
|&gt;|エンジンをモチーフに作られた武器。&amp;br()連射力が若干高い他、立ち止まって撃つと火力が上がる。|

|DragoonC[残火]|こけちさん製ドラグーンのカスタム品。    </description>
    <dc:date>2026-05-22T18:38:45+09:00</dc:date>
    <utime>1779442725</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/99.html">
    <title>ユーザーページ/Liar_roa/戦劇について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/99.html</link>
    <description>
      *戦劇とは
&amp;bold(){&amp;font(150%){戦劇とは、１チーム3人(例外として4人)のトーナメント戦形式で行われる、ガッチリとレギュレーションを定めたうえで勝敗を決めるABSイベント大会です。}}

&amp;bold(){&amp;font(150%){2025年にはプロトタイプとして１チーム３人の「戦劇１」を行っており、今回は二度目の開催となります。}}

*&amp;bold(){戦劇用アバターレギュレーションについて}
***■【原則】
・純正・無改変の&amp;color(#F54738){アバターバトルシステム3}を使用してください。
・純正のアバターバトルシステムの機能に関わる、&amp;color(#F54738){ありとあらゆる改変行為を禁止します}。
　（&amp;color(#F54738){ABSのパラメーターを外部で叩く事も禁止とします。}例：ガード回数の増加・メレーポイントの増減・HPの回復など。)
・アバターバトルシステム3公式アビリティセットの使用を禁止します。
・メレーディスタンスシステム、リスキーシステムON
・メレースキルの使用可
・戦闘難易度ノーマルのみ可
・ハイパークラスのみ可}
・防御属性は&amp;color(#F54738){無属性のみ可}
・各参加者は、後述する&amp;color(#F54738){【近距離】【中距離】【遠距離／コライダーダッシュ】【EX】【アビリティ】の五つのスロットを持つ}。
・&amp;color(#F54738){運営内でダメでは？と思った表現、攻撃、行動が見受けられた場合、その場で失格の可能性がございます。}

***■【攻撃面について】
※アバター原点から攻撃が届く範囲を[射程]と定義する。
※一つのContactSenderに使用できる太さを[Radius]と定義する。
※一つのContactSenderに使用できる長さを[Height]と定義する。
※ContactSenderが出現してから消滅するまでの時間を[攻撃時間]と定義する。
※ContactSenderが消滅してから再出現できるようになるまでの時間を[再使用時間]と定義する。


***■【通常】
&amp;bold(){【近距離】（最大射程8mまでの攻撃を近距離とする。）}
[最大攻撃時間］：60f
[最低再使用時間]：30f
[    </description>
    <dc:date>2026-04-10T00:12:16+09:00</dc:date>
    <utime>1775747536</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/98.html">
    <title>ユーザーページ/雪野雪兎/機械融式境凶裂爪「界獣」</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/abswiki/pages/98.html</link>
    <description>
      &amp;topicpath()
* 機械融式境凶裂爪「界獣」
// 画像をリサイズしてくれる記法は以下となります。
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|BGCOLOR(#CCC):MIDDLE:CENTER:[画像]|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#CCC):MIDDLE:CENTER:&amp;bold(){&amp;font(black){性能概要}}|
|~|&gt;|BGCOLOR(#CCC):CENTER:MIDDLE:&amp;font(black){ABSバージョン}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:MIDDLE:~3|
|~|&gt;|BGCOLOR(#CCC):CENTER:MIDDLE:&amp;font(black){コライダームーブ}|BGCOLOR(#DDD):CENTER:MIDDLE:~無|
|~|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#C33):CENTER:MIDDLE:&amp;font(white){攻撃}|
|~|BGCOLOR(#C33):&amp;space(1)|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:&amp;bold(){ダメージ帯}|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:CENTER:7~1 (+1)|
|~|~|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:&amp;bold(){必殺ダメージ}|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:CENTER:無|
|~|~|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:&amp;bold(){攻撃頻度}|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:CENTER:高|
|~|~|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:&amp;bold(){最大射程}|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:CENTER:0~45m|
|~|~|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:&amp;bold(){得意距離}|BGCOLOR(#EEE):MIDDLE:CENTER:全|
|~|~|BGCOLOR(#DDD):MIDDLE:&amp;bold(){攻撃の種類}|BGCOLOR(    </description>
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