NPCクズハ

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+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"><font size="4">クズハ</font></div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">  </div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+<table style="width:405px;height:262px;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="405"><tbody><tr><td><font size="2">運用方法</font></td>
+<td><font size="2">封印役(主にボス用)</font></td>
+</tr><tr><td><font size="2">成長傾向</font></td>
+<td><font color="#000000" size="2"><span style="font-family:Century, serif;font-size:9pt;" lang="en-us" xml:lang="en-us">INT,WIS</span></font></td>
+</tr><tr><td><font size="2">狩り効率</font></td>
+<td><font color="#000000" face="MS 明朝"><span style="font-family:'MS 明朝', serif;font-size:9pt;">
+×:単体攻撃しかないので狩り効率は最悪</span></font></td>
+</tr><tr><td><font size="2">使いやすさ</font></td>
+<td><font color="#000000" size="2"><span style="font-family:'MS 明朝', serif;font-size:9pt;"><span style="font-family:'MS 明朝', serif;font-size:9pt;">
+△:封印スキル自体は便利だが他のNPCより使いにくい</span></span></font></td>
+</tr><tr><td><font size="2">PVP</font></td>
+<td><font color="#000000" size="2"><span style="font-family:'MS 明朝', serif;font-size:9pt;">×:風で1体止めても戦況を大きく変えることはできない</span></font></td>
+</tr><tr><td><font size="2">必須任務</font></td>
+<td>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div>
+</td>
+</tr></tbody></table><p> </p>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">総合</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+旋風の術の持続ターンの長さと味方ターンで切れるという特徴から、敵1体なら1人でずっと止めることも可能な封印役。藤蔓の術は持続ターンが短いので複数体止めたい時のみ。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+しかし封印範囲も狭く、水PCとかぶるなど難点が多く、使いやすさでリサ、秋乃重条、水魔型PCなどに見劣りし、使い手が減少。恐らく現在最も使い手の少ないNPC。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">あくまで対ボス用封印キャラと割り切るのが良い。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">ステータス</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">CON&gt;&gt;INTあたりか。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+封印スキルの射程が短いので敵に接近して使うことになるため、耐久力がないとすぐ倒されてしまう。そのため、CONを上げないとやっていけない。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">狩り</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">ミーヤ同様、単体攻撃しかないので狩り効率は最低。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">隊員のように訓練で経験値を得ることもできないのでLV上げは困難。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">戦闘</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+雑魚相手なら藤蔓の術で複数体止めてもいいし、ボスや耐久力の高い相手、厄介なスキルを持っている相手なら旋風の術で止め続ける。旋風の術は味方ターンで切れるので、1~2体なら1人でずっと足止めすることもできる。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+しかし敵が多い時には射程の短さや範囲の狭さから、あまり活躍できない。無理に前に出て集中砲火に遭い、飛ばされないよう注意が必要。</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;"> </div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">PVP</div>
+<div style="margin:0mm 0mm 0pt;">
+<p>旋風の術で厄介な相手を封印する。</p>
+<p>
+用途はほぼ旋風しかないが、高火力の人が増えた現在、1人を長時間止めるメリットが少なくなり、かつ秋乃重条のスキルが範囲・持続ターン共により使い勝手が良いので、敢えてクズハを選択する理由はほぼない。</p>
+</div>
+</div>
 
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