スキル

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#contents() *''スキルについて'' -オンラインとフリーミッションでのみ有効となるサポート機能。 -他のシリーズ作「X」「X2」「3D」でいうところの、自機をチューニングできる要素に近い。 -一度に六つまで装着でき、さらに好きな組み合わせを六種類まで記録しておける。 -スキルごとに効果の及ぶ機種と及ばない機種があるので注意。 *''FAS(フレンドリーアシスト・システム)'' 一番上のスキルスロット(FASスロット)に「FASの適性があるスキル」を設定すると、同じ小隊のメンバーにもそのスキルの効果を与えられる。 お互いが使用するスキルセットをうまく調整することで、最大で9つのスキル効果が得られるようになる。 ただし、FASスロットにセットしていないスキルは、その効果を他のメンバーに与えることはできないので注意。 *''スキル一覧'' 対象機種:F-Fighter、M-Multirole、A-Attacker、H-Helicopter |LEFT:SIZE(150):|LEFT:SIZE(250):|CENTER:SIZE(50):|LEFT:SIZE(60):|RIGHT:SIZE(60):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):効果|BGCOLOR(#00AA00):FAS|BGCOLOR(#00AA00):対象|BGCOLOR(#00AA00):pts|BGCOLOR(#00AA00):解除条件|h |ルーキー|小隊全員のバディボーナスUP&br()100000ポイント獲得で効果消失|×|FMAH|-|初期| |MGクールダウン+|MGのオーバーヒート発生率低下・大&br()ただしMGの威力ダウン|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスASM+|ASMにかなり入り易くなる&br()ただしDFMに入りにくくなる|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスDFM+|DFMにかなり入り易くなる&br()ただしASMに入りにくくなる|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスMG|機関砲の威力UP|○|FMAH|2000|初期| |オートマニューバ|戦闘機カウンターマニューバ自動発動&br()ただし手動での発動より遅い|×|FM|2000|初期| |MGクールダウン|MGのオーバーヒート発生率低下|○|FMAH|2000|初期| |エクストラRKTL|RKTLの搭載数20%UP ※1|○|FMAH|5000|初期| |アドバンスブレイド|ヘリの限界高度5%UP(オンラインでのみ) ※2|○|H|5000|初期| |アドバンスECM|ECMの持続時間UP|○|FMAH|5000|初期| |アドバンスDFM|DFMに入り易くなる|○|FM|10000|初期| |アドバンスASM|ASMに入り易くなる|○|MA|10000|初期| |アドバンスミサイル|ミサイル系兵装の威力UP|○|FMAH|10000|初期| |エクストラミサイル|ミサイル系兵装の搭載数20%UP ※1|○|FMAH|10000|初期| |エクストラボム|爆弾系兵装の搭載数20%UP ※1|○|FMAH|10000|初期| |アドバンスボム|爆弾系兵装の威力UP|○|FMAH|10000|初期| |アドバンスRKTL|RKTLの威力UP|○|FMAH|10000|初期| |クイックアサルト|DFM中のサークルチャージ高速化|○|FM|10000|初期| |スロットルブースト|加速性能UP ※3|○|FMAH|30000|初期| |クイックターン|旋回性能UP|○|FMA|30000|初期| |ワイドDFMサポート|DFMサポートでDFMに入り易くなる|○|FM|50000|初期| |ワイドASMサポート|ASMサポートでASMに入り易くなる|○|MA|50000|初期| |エクストラアーマー|防御性能UP|○|FMAH|50000|初期| |エクストラECM|ECMの搭載数20%UP ※1|○|FMAH|50000|初期| |ワイドアングル|ヘリの注視範囲UP|○|H|50000|初期| |ワイドレンジMG|MGが拡散し当りやすくなる|○|FMAH|10000|スキル計10個アンロック| |エクストラMGP|MGPの装弾数20%UP ※1|○|FMAH|5000|スキル計10個アンロック| |グローバルASM|地上の敵に自由にASM可能|×|MA|10000|スキル計10個アンロック| |アドバンスミサイル+|ミサイル系兵装の大幅威力UP&br()ただし耐久力が下がる|○|FMAH|50000|スキル計10個アンロック| |クイックリチャージ|兵装装填速度UP|○|FMAH|10000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックブレーキ|減速性能UP|○|FMA|10000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ハイホーミングミサイル|ミサイルの誘導性能UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ロングレンジRKTL|RKTLの射程UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ワイドレンジECM|ECM効果範囲UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ミサイルフォーカス|ヘリ使用時ミサイル敵注視し、迎撃しやすくなる|×|H|2000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |オートエスケープ|ヘリカウンターマニューバ自動発動&br()ただし手動での発動より遅い|×|H|2000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックリスポーン|リスポーンタイム25%DOWN|×|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックキャプチャー|ドミネーション時拠点占領速度UP|○|FMAH|50000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ロングレンジミサイル|ミサイルの追尾距離UP|○|FMAH|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ワイドダイレクトシュート|ダイレクトシュート発生しやすくなる|○|FM|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ステルス|ステルス効果付与|×|FMA|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |マルチアサルト|複数人DFM時サークルが大きくなる|×|FM|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |イージートリニティ|敵プレイヤー機1機撃墜でEW1使用可能&br()ただし使用後再アンロック必要|×|FMAH|100000|ポイントで取得できるスキルを全てアンロック| |バースト|耐久力を極限UP&br()ただし10戦使用で再アンロック必要|×|FMAH|100000|ポイントで取得できるスキルを全てアンロック| |エクストラミサイル+|ミサイル系兵装の搭載数大幅50%UP ※1&br()ただし威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Oil Field」をランクSでクリア| |アドバンスRKTL+|RKTLの威力大幅UP&br()ただし耐久力が下がる|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「East African Town」をランクSでクリア| |クイックターン+|旋回性能大幅UP|○|FMA|-|ミッションCO-OP「Dubai」をランクSでクリア| |エクストラボム+|爆弾系兵装の搭載数50%UP ※1&br()ただし威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Derbent」をランクSでクリア| |スロットルブースト+|加速性能大幅UP&br()兵器搭載数20%DOWN ※1※3|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「ICBM Base」をランクSでクリア| |エクストラRKTL+|RKTLの搭載数50UP%&br()ただし威力ダウン ※1|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Central Moscow」をランクSでクリア| |エクストラアーマー+|防御性能大幅UP&br()ただし兵装の威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Moscow」をランクSでクリア| |ダブルアサルト|DFM中攻撃サークルが二重にチャージでき威力UP|○|FM|-|ミッションCO-OP「Miami」をランクSでクリア| |ファイターマスタリー|戦闘機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|F|-|フリーミッションの戦闘機ミッションを全てSランクでクリア| |アタッカーマスタリー|攻撃機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|A|-|フリーミッションの攻撃機ミッションをランクSでクリア| |マルチロールマスタリー|マルチロール機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|M|-|フリーミッションのマルチロール機専用ミッションを全てSランククリア| |ヘリコプターマスタリー|攻撃ヘリ搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|H|-|フリーミッションの攻撃ヘリ専用ミッションを全てSランクでクリア| |エース|全ての機体での獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て&br()他のマスタリーと重ねがけすることで約1.37倍相当になる|×|FAMH|-|フリーミッションの全てのミッションをSランクでクリア| |アドバンスブレイド+|ヘリの限界高度50%UP(オンラインでのみ) ※2|○|H|-|color3を全て出す| |アドバンスMG+|機関砲の威力大幅UP&br()但しオーバーヒートしやすくなる|○|FMAH|-|全てコールサインを取得| |ガンマニア|ミサイルの威力・搭載数と機体の耐久力を犠牲にして&br()機関砲の威力を極限までUP&オーバーヒートしにくくなる|×|FMAH|-|M3・4・7・12以外の各フリーミッションで&br()200Point以上のガンキルポイント取得| |アンタッチャブル|全ての攻撃性能を強化 ただし防御性能低下|×|FMAH|-|フリーミッションの各ミッションで被ダメージポイント取得| |クイックリスポーン+|リスポーンタイムを大幅に軽減することが可能なスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |シャープシューター|一定確率で、機関砲攻撃が致命弾になるスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |ディフェンダー|耐久力とECM効果範囲を大幅にアップするスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |クイックアサルト+|DFM中、攻撃サークルのチャージがかなり早くなる。|○|FM|-|DLC第6弾| |ブーストアンドクイック|加速性能と旋回性能の両方をアップする。|○|FMAH|-|DLC第6弾| |アドバンスボム+|耐久力は下がるが爆弾系兵装の威力を大幅にアップする。|○|FMAH|-|DLC第6弾| ※1:端数切捨て ※2:アドバンスブレイド、アドバンスブレイド+の併用で75%UP ※3:ヘリのみ最高速度UP&スロットルブースト、スロットルブースト+と併用可能 ポイントで取得できる全てのスキルをアンロックするには1000000ポイント必要 (1回の使用で再ロックされるイージートリニティ、10戦の使用で再ロックされるバーストを除く) *''各種検証結果'' エクストラ系・スロットルブースト+・ガンマニア検証結果 首都攻防 &bold(){兵装数} &bold(){エクストラミサイル 20%UP エクストラミサイル+ 50%UP スロットルブースト+ 20%DOWN ガンマニア 75%DOWN} |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):Su35-E|BGCOLOR(#00AA00):F16-F|h |スキル無|MSL:226発|MSL:216発|MSL:180発| |エクストラミサイル|MSL:271発(+20%)|MSL:259発(+20%)|MSL:210発(+20%)| |エクストラミサイル+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |スロットルブースト+|MSL:180発(-20%)|MSL:172発(-20%)|MSL:144発(-20%)| |エクストラミサイル&br()スロットルブースト+|MSL:226発(±0%)|MSL:216発(±0%)|MSL:180発(±0%)| |エクストラミサイル+&br()スロットルブースト+|MSL:293発(+30%)|MSL:280発(+30%)|MSL:233発(+30%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+&br()スロットルブースト+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |ガンマニア|MSL:56発(-75%)|MSL:54発(-75%)|MSL:45発(-75%)| |ガンマニア&br()スロットルブースト+|MSL:11発(-95%)|MSL:10発(-95%)|MSL:9発(-95%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+&br()ガンマニア&br()スロットルブースト+|MSL:169発(-25%)|MSL:162発(-25%)|MSL:135発(-25%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-117A|BGCOLOR(#00AA00):Su-25TM|h |スキル無|34発|38発| |エクストラボム|40発(+20%)|45発(+20%)| |エクストラボム+|51発(+50%)|57発(+50%)| |エクストラボム&br()エクストラボム+|51発(+50%)|57発(+50%)| |スロットルブースト+|27発(-20%)|30発(-20%)| |エクストラボム&br()スロットルブースト+|34発(±0%)|38発(±0%)| |エクストラボム+&br()スロットルブースト+|44発(+30%)|49発(+30%)| |エクストラボム&br()エクストラボム+&br()スロットルブースト+|51発(+50%)|57発(+50%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):A-10|BGCOLOR(#00AA00):AH-64D|h |スキル無|36発|42発| |エクストラRKTL|43発(+20%)|50発(+20%)| |エクストラRKTL+|54発(+50%)|63発(+50%)| |エクストラRKTL&br()エクストラRKTL+|54発(+50%)|63発(+50%)| |スロットルブースト+|28発(-20%)|33発(-20%)| |エクストラRKT&br()スロットルブースト+|36発(±0%)|42発(±0%)| |エクストラRKTL+&br()スロットルブースト+|46発(+30%)|54発(+30%)| |エクストラRKTL&br()エクストラRKTL+&br()スロットルブースト+|54発(+50%)|63発(+50%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):Su-25TM&br()MGP|BGCOLOR(#00AA00):Su-24MP&br()ECM|h |スキル無|680発|12発| |エクストラMGP|816発(+20%)|-| |エクストラECM|-|18発(+50%)| |スロットルブースト+|544発(-20%)|12発(±0%)| |エクストラMGP&br()スロットルブースト+|680発(±0)|-| |エクストラECM&br()スロットルブースト+|-|18発(+50%)| AAM・AGMの特殊兵装(ミサイル)も比率は同じ。ECMは兵器扱いでは無い。 スキルは重複可能で50%が上限。下限組み合わせ-95%でミサイル1発を切ると切り上げ(AAM@ヘリ)。 記載のない組み合わせは単純に比率を足し引きして下さい。確認済みです。 スロットルブースト・アドバンスブレイド@ヘリ検証結果 首都攻防 &bold(){最高速度・限界高度} アパッチ・ハインド共通 |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):最高速|BGCOLOR(#00AA00):限界高度|h |スキル無|497|200| |スロットルブースト&br()アドバンスブレイド|520(5%UP)|251(25%UP)| |スロットルブースト+&br()アドバンスブレイド+|545(10%UP)|301(50%UP)| |スロットルブースト&br()&スロットルブースト+&br()アドバンスブレイド&br()&アドバンスブレイド+|567(14%UP)|351(75%UP)| アドバンスミサイル・アンタッチャブル検証結果 首都攻防 &bold(){対地攻撃性能} リスポーン拠点破壊への攻撃回数(通常MSL) |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):攻撃機&br()Su34-F|BGCOLOR(#00AA00):マルチロール&br()F15-E|BGCOLOR(#00AA00):戦闘機&br()F-22|h |スキル無|MSL:12発|MSL:16発|MSL:75発| |アドバンスミサイル|MSL:10発(15%UP)|MSL:14発(15%)|| |アドバンスミサイル+|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アドバンスミサイル&br()アドバンスミサイル+|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アンタッチャブル|MSL:9発(25%UP)|MSL:14発(15%UP)|| |アドバンスミサイル&br()アンタッチャブル|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アドバンスミサイル+&br()アンタッチャブル|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |エクストラミサイル+||20発|| |エクストラアーマー+||20発|| |エクストラミサイル+&br()エクストラアーマー+|||| |アドバンスミサイル&br()エクストラミサイル+|||| |アドバンスミサイル+&br()エクストラミサイル+|||| やり直し&追加検証中。 F22は参考情報です。 エクストラアーマー・アドバンスミサイル+・アンタッチャブル検証結果@FreeM(Akula) ACE &bold(){機体耐久性能} 撃墜されるまでのミサイル被弾数(敵機:Su-35) |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):F-18|BGCOLOR(#00AA00):Mirage2000|h |スキル無|MSL:4発|MSL:3発|MSL:3発| |エクストラアーマー|MSL:4発(0%UP)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー+|MSL:5発(25%UP)|MSL:4発(33.3%UP)|MSL:4発(33.3%UP)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+|MSL:6発(50%UP)|MSL:5発(66.6%UP)|MSL:4発(33.3%UP)| |アドバンスミサイル+|MSL:3発(25%Down)|MSL:3発(0%)|MSL:2発(33.3%Down)| |アンタッチャブル|MSL:2発(50%Down)|MSL:2発(33.3%)|MSL:2発(33.3%)| |アドバンスミサイル+&br()アンタッチャブル|MSL:2発(50%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー&br()アンタッチャブル|MSL:3発(25%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー+&br()アンタッチャブル|MSL:3発(-%)|MSL:2発(-%)|MSL:2発(-%)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+&br()アンタッチャブル|MSL:3発(25%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー&br()アドバンスミサイル+|MSL:3発(25%Down)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー+&br()アドバンスミサイル+|MSL:4発(0%)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+&br()アドバンスミサイル+|MSL:4発(0%)|MSL:4発(33.3%UP)|MSL:3発(0%)| エクストラアーマーは重複可能。 最も脆いであろうMig21にアンタッチャブル&アドバンスミサイル+でも2発だった為、下限がありそうです。 ミサイルでの検証ではエクストラアーマーの効果が確認できたのは、F18の最下段の組み合わせだけです。 現状では単品使用でのUP係数がミサイル1発未満と判断します。 クイックリスポーン検証結果 首都攻防 &bold(){短縮時間} &bold(){25%短縮} |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):Su35-E|BGCOLOR(#00AA00):F15-E|BGCOLOR(#00AA00):F117|BGCOLOR(#00AA00):Mig21|BGCOLOR(#00AA00):Mirage&br()2000|BGCOLOR(#00AA00):B-2|h |スキル無|12秒|8秒|8秒|8秒|4秒|4秒|15秒| |クイックリスポーン|9秒|6秒|6秒|6秒|3秒|3秒|12秒| *''コメント'' - ハイホーミングなどの上位スキルは初期スキル全部アンロックでいけるという話がスレで出ていたけど、どうなんだろう -- 名無しさん (2011-10-26 22:50:40) 恐らく殆どの方は使えそうなスキルから開放していくでしょうから、10アンロックに先に手を出しそうですし、追加情報をお待ちしております。 横からだがアパッチで且つフリーミッションで悪いんだけど。最初のハインドに密着してMGで攻撃した場合 スキル無し 30発 無印MG 27発(11.1%up) ガンマニア 20発(50%up) MG+は解除してないんだすまぬ ヘリであっても攻撃力upは重複しない 録画環境無いフレンド居ないで確実性がないのはすまない飛行機は未検証 - ダブルアサルトの威力上昇がいかほどなのか気にはなりますね。検証は大変かもしれないな。 -- 名無しさん (2011-11-01 21:59:54) ダブルアサルトざっと検証しましたけどバラつきあるのでもう少しN増ししてから載せますね。とはいえ条件がフリーミッションの通常敵機なので 条件としては思うところがありますが、、、耐久性のある爆撃機かICBMを標的でやれると良いのですが、前者は僚機が邪魔するし後者は爆撃挟むのでかなり面倒なんですよね。 何か妙案あればご教示下さい。MGについても同様です。 面倒ながらICBMでダブルアサルト検証してみましたが、結果効果無し。F15でスキルが合っても無くてもミサイル9発で沈みます。 ダイレクトシュートが混じってそうなのでもう少し検証がいるかもしれませんが 落としてすぐチェックポイントに戻って4-5回やり直しをしても変わらないのでICBMはそもそも駄目かもしれません。 通常敵機だと2-3発が1発になりますが、、、 ※各種マスタリー、エースは端数切捨てで合算前に計算されている模様 NPCのヘリ(AH-64D, Mi-24)一機33pを、マスタリーを付けて一機倒すと39p、二機倒すと78p マスタリーとエースを同時に付けると二機で90p - 需要があるかは別としてちょろっと追加しました。ご参考までに -- 検証の人@M71 (2011-11-19 03:32:10)  マスタリーを書いてくれた人がいたので、参考にしながら検証してみましたが  書いて頂いた内容通りで、非常に正確な情報でした。別表にまとめさせて頂きます。  出来れば使用機体を記載頂けると有難いです。私が検証したのはSu35でマスタリー・エース有りで38Pでした。 - ガンマニアは、M3・4・7・12以外の 全てのマップ で200P? M08Pipelineで1000近く取得しても解除できなかった。 -- 名無しさん (2011-12-01 01:40:20) - 各200Pです。全マップでそれぞれ200P取らないと駄目です。 -- 検証の人 (2011-12-01 23:54:38) - ↑↑です。書き換えも済んでますね。thanxです>検証の人 -- 名無しさん (2011-12-02 00:54:06) - ガンキルポイントは、例えばミッション1で50ポイントとった後にもう1度やって150 -- 名無しさん (2011-12-04 09:22:44) - ポイントとればいいのか、それとも1度に200ポイント必要なのかわからない -- 名無しさん (2011-12-04 09:23:25) - ゲーム上に累積とある。少しずつでも構わない。 -- 名無しさん (2011-12-05 09:21:40) - 15ハリケーンを後回しにしたら、1回0P(多分)+3回計76Pで解除された。各MAP3回はガンキルを取っているので、それがキーという可能性は? -- 名無しさん (2011-12-05 09:26:21) - 20分超えるミッション1回でガンキル100もいかないのにそれをほぼ全ミッションでやれってなんだよそれ 熟練パイロット並にクソ -- 名無しさん (2011-12-05 12:46:56) - ダブルアサルトはダイレクトシュート範囲激増って事じゃ無いんですか? -- 名無しさん (2012-04-23 22:29:43) #comment
#contents() *''スキルについて'' -オンラインとフリーミッションでのみ有効となるサポート機能。 -他のシリーズ作「X」「X2」「3D」でいうところの、自機をチューニングできる要素に近い。 -一度に六つまで装着でき、さらに好きな組み合わせを六種類まで記録しておける。 -スキルごとに効果の及ぶ機種と及ばない機種があるので注意。 *''FAS(フレンドリーアシスト・システム)'' 一番上のスキルスロット(FASスロット)に「FASの適性があるスキル」を設定すると、同じ小隊のメンバーにもそのスキルの効果を与えられる。 お互いが使用するスキルセットをうまく調整することで、最大で9つのスキル効果が得られるようになる。 ただし、FASスロットにセットしていないスキルは、その効果を他のメンバーに与えることはできないので注意。 *''スキル一覧'' 対象機種:F-Fighter、M-Multirole、A-Attacker、H-Helicopter |LEFT:SIZE(150):|LEFT:SIZE(250):|CENTER:SIZE(50):|LEFT:SIZE(60):|RIGHT:SIZE(60):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):効果|BGCOLOR(#00AA00):FAS|BGCOLOR(#00AA00):対象|BGCOLOR(#00AA00):pts|BGCOLOR(#00AA00):解除条件|h |ルーキー|小隊全員のバディボーナスUP&br()100000ポイント獲得で効果消失|×|FMAH|-|初期| |MGクールダウン+|MGのオーバーヒート発生率低下・大&br()ただしMGの威力ダウン|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスASM+|ASMにかなり入り易くなる&br()ただしDFMに入りにくくなる|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスDFM+|DFMにかなり入り易くなる&br()ただしASMに入りにくくなる|○|FMAH|-|予約特典| |アドバンスMG|機関砲の威力UP|○|FMAH|2000|初期| |オートマニューバ|戦闘機カウンターマニューバ自動発動&br()ただし手動での発動より遅い|×|FM|2000|初期| |MGクールダウン|MGのオーバーヒート発生率低下|○|FMAH|2000|初期| |エクストラRKTL|RKTLの搭載数20%UP ※1|○|FMAH|5000|初期| |アドバンスブレイド|ヘリの限界高度5%UP(オンラインでのみ) ※2|○|H|5000|初期| |アドバンスECM|ECMの持続時間UP|○|FMAH|5000|初期| |アドバンスDFM|DFMに入り易くなる|○|FM|10000|初期| |アドバンスASM|ASMに入り易くなる|○|MA|10000|初期| |アドバンスミサイル|ミサイル系兵装の威力UP|○|FMAH|10000|初期| |エクストラミサイル|ミサイル系兵装の搭載数20%UP ※1|○|FMAH|10000|初期| |エクストラボム|爆弾系兵装の搭載数20%UP ※1|○|FMAH|10000|初期| |アドバンスボム|爆弾系兵装の威力UP|○|FMAH|10000|初期| |アドバンスRKTL|RKTLの威力UP|○|FMAH|10000|初期| |クイックアサルト|DFM中のサークルチャージ高速化|○|FM|10000|初期| |スロットルブースト|加速性能UP ※3|○|FMAH|30000|初期| |クイックターン|旋回性能UP|○|FMA|30000|初期| |ワイドDFMサポート|DFMサポートでDFMに入り易くなる|○|FM|50000|初期| |ワイドASMサポート|ASMサポートでASMに入り易くなる|○|MA|50000|初期| |エクストラアーマー|防御性能UP|○|FMAH|50000|初期| |エクストラECM|ECMの搭載数20%UP ※1|○|FMAH|50000|初期| |ワイドアングル|ヘリの注視範囲UP|○|H|50000|初期| |ワイドレンジMG|MGが拡散し当りやすくなる|○|FMAH|10000|スキル計10個アンロック| |エクストラMGP|MGPの装弾数20%UP ※1|○|FMAH|5000|スキル計10個アンロック| |グローバルASM|地上の敵に自由にASM可能|×|MA|10000|スキル計10個アンロック| |アドバンスミサイル+|ミサイル系兵装の大幅威力UP&br()ただし耐久力が下がる|○|FMAH|50000|スキル計10個アンロック| |クイックリチャージ|兵装装填速度UP|○|FMAH|10000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックブレーキ|減速性能UP|○|FMA|10000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ハイホーミングミサイル|ミサイルの誘導性能UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ロングレンジRKTL|RKTLの射程UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ワイドレンジECM|ECM効果範囲UP|○|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ミサイルフォーカス|ヘリ使用時ミサイル敵注視し、迎撃しやすくなる|×|H|2000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |オートエスケープ|ヘリカウンターマニューバ自動発動&br()ただし手動での発動より遅い|×|H|2000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックリスポーン|リスポーンタイム25%DOWN|×|FMAH|30000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |クイックキャプチャー|ドミネーション時拠点占領速度UP|○|FMAH|50000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ロングレンジミサイル|ミサイルの追尾距離UP|○|FMAH|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ワイドダイレクトシュート|ダイレクトシュート発生しやすくなる|○|FM|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |ステルス|ステルス効果付与|×|FMA|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |マルチアサルト|複数人DFM時サークルが大きくなる|×|FM|80000|ポイントで取得できるスキルを計24個アンロック| |イージートリニティ|敵プレイヤー機1機撃墜でEW1使用可能&br()ただし使用後再アンロック必要|×|FMAH|100000|ポイントで取得できるスキルを全てアンロック| |バースト|耐久力を極限UP&br()ただし10戦使用で再アンロック必要|×|FMAH|100000|ポイントで取得できるスキルを全てアンロック| |エクストラミサイル+|ミサイル系兵装の搭載数大幅50%UP ※1&br()ただし威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Oil Field」をランクSでクリア| |アドバンスRKTL+|RKTLの威力大幅UP&br()ただし耐久力が下がる|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「East African Town」をランクSでクリア| |クイックターン+|旋回性能大幅UP|○|FMA|-|ミッションCO-OP「Dubai」をランクSでクリア| |エクストラボム+|爆弾系兵装の搭載数50%UP ※1&br()ただし威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Derbent」をランクSでクリア| |スロットルブースト+|加速性能大幅UP&br()兵器搭載数20%DOWN ※1※3|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「ICBM Base」をランクSでクリア| |エクストラRKTL+|RKTLの搭載数50UP%&br()ただし威力ダウン ※1|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Central Moscow」をランクSでクリア| |エクストラアーマー+|防御性能大幅UP&br()ただし兵装の威力ダウン|○|FMAH|-|ミッションCO-OP「Moscow」をランクSでクリア| |ダブルアサルト|DFM中攻撃サークルが二重にチャージでき威力UP|○|FM|-|ミッションCO-OP「Miami」をランクSでクリア| |ファイターマスタリー|戦闘機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|F|-|フリーミッションの戦闘機ミッションを全てSランクでクリア| |アタッカーマスタリー|攻撃機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|A|-|フリーミッションの攻撃機ミッションをランクSでクリア| |マルチロールマスタリー|マルチロール機搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|M|-|フリーミッションのマルチロール機専用ミッションを全てSランククリア| |ヘリコプターマスタリー|攻撃ヘリ搭乗時の獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て。エースと重ねがけ可|×|H|-|フリーミッションの攻撃ヘリ専用ミッションを全てSランクでクリア| |エース|全ての機体での獲得ポイントUP&br()※標準から1.2倍、端数切捨て&br()他のマスタリーと重ねがけすることで約1.37倍相当になる|×|FAMH|-|フリーミッションの全てのミッションをSランクでクリア| |アドバンスブレイド+|ヘリの限界高度50%UP(オンラインでのみ) ※2|○|H|-|color3を全て出す| |アドバンスMG+|機関砲の威力大幅UP&br()但しオーバーヒートしやすくなる|○|FMAH|-|全てコールサインを取得| |ガンマニア|ミサイルの威力・搭載数と機体の耐久力を犠牲にして&br()機関砲の威力を極限までUP&オーバーヒートしにくくなる|×|FMAH|-|M3・4・7・12以外の各フリーミッションで&br()200Point以上のガンキルポイント取得| |アンタッチャブル|全ての攻撃性能を強化 ただし防御性能低下|×|FMAH|-|フリーミッションの各ミッションで被ダメージポイント取得| |クイックリスポーン+|リスポーンタイムを大幅に軽減することが可能なスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |シャープシューター|一定確率で、機関砲攻撃が致命弾になるスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |ディフェンダー|耐久力とECM効果範囲を大幅にアップするスキル。|×|FMAH|-|DLC第5弾| |クイックアサルト+|DFM中、攻撃サークルのチャージがかなり早くなる。|○|FM|-|DLC第6弾| |ブーストアンドクイック|加速性能と旋回性能の両方をアップする。|○|FMAH|-|DLC第6弾| |アドバンスボム+|耐久力は下がるが爆弾系兵装の威力を大幅にアップする。|○|FMAH|-|DLC第6弾| ※1:端数切捨て ※2:アドバンスブレイド、アドバンスブレイド+の併用で75%UP ※3:ヘリのみ最高速度UP&スロットルブースト、スロットルブースト+と併用可能 ポイントで取得できる全てのスキルをアンロックするには1000000ポイント必要 (1回の使用で再ロックされるイージートリニティ、10戦の使用で再ロックされるバーストを除く) *''各種検証結果'' エクストラ系・スロットルブースト+・ガンマニア検証結果 首都攻防 &bold(){兵装数} &bold(){エクストラミサイル 20%UP エクストラミサイル+ 50%UP スロットルブースト+ 20%DOWN ガンマニア 75%DOWN} |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):Su35-E|BGCOLOR(#00AA00):F16-F|h |スキル無|MSL:226発|MSL:216発|MSL:180発| |エクストラミサイル|MSL:271発(+20%)|MSL:259発(+20%)|MSL:210発(+20%)| |エクストラミサイル+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |スロットルブースト+|MSL:180発(-20%)|MSL:172発(-20%)|MSL:144発(-20%)| |エクストラミサイル&br()スロットルブースト+|MSL:226発(±0%)|MSL:216発(±0%)|MSL:180発(±0%)| |エクストラミサイル+&br()スロットルブースト+|MSL:293発(+30%)|MSL:280発(+30%)|MSL:233発(+30%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+&br()スロットルブースト+|MSL:339発(+50%)|MSL:324発(+50%)|MSL:270発(+50%)| |ガンマニア|MSL:56発(-75%)|MSL:54発(-75%)|MSL:45発(-75%)| |ガンマニア&br()スロットルブースト+|MSL:11発(-95%)|MSL:10発(-95%)|MSL:9発(-95%)| |エクストラミサイル&br()エクストラミサイル+&br()ガンマニア&br()スロットルブースト+|MSL:169発(-25%)|MSL:162発(-25%)|MSL:135発(-25%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-117A|BGCOLOR(#00AA00):Su-25TM|h |スキル無|34発|38発| |エクストラボム|40発(+20%)|45発(+20%)| |エクストラボム+|51発(+50%)|57発(+50%)| |エクストラボム&br()エクストラボム+|51発(+50%)|57発(+50%)| |スロットルブースト+|27発(-20%)|30発(-20%)| |エクストラボム&br()スロットルブースト+|34発(±0%)|38発(±0%)| |エクストラボム+&br()スロットルブースト+|44発(+30%)|49発(+30%)| |エクストラボム&br()エクストラボム+&br()スロットルブースト+|51発(+50%)|57発(+50%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):A-10|BGCOLOR(#00AA00):AH-64D|h |スキル無|36発|42発| |エクストラRKTL|43発(+20%)|50発(+20%)| |エクストラRKTL+|54発(+50%)|63発(+50%)| |エクストラRKTL&br()エクストラRKTL+|54発(+50%)|63発(+50%)| |スロットルブースト+|28発(-20%)|33発(-20%)| |エクストラRKT&br()スロットルブースト+|36発(±0%)|42発(±0%)| |エクストラRKTL+&br()スロットルブースト+|46発(+30%)|54発(+30%)| |エクストラRKTL&br()エクストラRKTL+&br()スロットルブースト+|54発(+50%)|63発(+50%)| |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):Su-25TM&br()MGP|BGCOLOR(#00AA00):Su-24MP&br()ECM|h |スキル無|680発|12発| |エクストラMGP|816発(+20%)|-| |エクストラECM|-|18発(+50%)| |スロットルブースト+|544発(-20%)|12発(±0%)| |エクストラMGP&br()スロットルブースト+|680発(±0)|-| |エクストラECM&br()スロットルブースト+|-|18発(+50%)| AAM・AGMの特殊兵装(ミサイル)も比率は同じ。ECMは兵器扱いでは無い。 スキルは重複可能で50%が上限。下限組み合わせ-95%でミサイル1発を切ると切り上げ(AAM@ヘリ)。 記載のない組み合わせは単純に比率を足し引きして下さい。確認済みです。 スロットルブースト・アドバンスブレイド@ヘリ検証結果 首都攻防 &bold(){最高速度・限界高度} アパッチ・ハインド共通 |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):最高速|BGCOLOR(#00AA00):限界高度|h |スキル無|497|200| |スロットルブースト&br()アドバンスブレイド|520(5%UP)|251(25%UP)| |スロットルブースト+&br()アドバンスブレイド+|545(10%UP)|301(50%UP)| |スロットルブースト&br()&スロットルブースト+&br()アドバンスブレイド&br()&アドバンスブレイド+|567(14%UP)|351(75%UP)| アドバンスミサイル・アンタッチャブル検証結果 首都攻防 &bold(){対地攻撃性能} リスポーン拠点破壊への攻撃回数(通常MSL) |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):攻撃機&br()Su34-F|BGCOLOR(#00AA00):マルチロール&br()F15-E|BGCOLOR(#00AA00):戦闘機&br()F-22|h |スキル無|MSL:12発|MSL:16発|MSL:75発| |アドバンスミサイル|MSL:10発(15%UP)|MSL:14発(15%)|| |アドバンスミサイル+|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アドバンスミサイル&br()アドバンスミサイル+|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アンタッチャブル|MSL:9発(25%UP)|MSL:14発(15%UP)|| |アドバンスミサイル&br()アンタッチャブル|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |アドバンスミサイル+&br()アンタッチャブル|MSL:8発(33%UP)|MSL:12発(33%UP)|| |エクストラミサイル+||20発|| |エクストラアーマー+||20発|| |エクストラミサイル+&br()エクストラアーマー+|||| |アドバンスミサイル&br()エクストラミサイル+|||| |アドバンスミサイル+&br()エクストラミサイル+|||| やり直し&追加検証中。 F22は参考情報です。 エクストラアーマー・アドバンスミサイル+・アンタッチャブル検証結果@FreeM(Akula) ACE &bold(){機体耐久性能} 撃墜されるまでのミサイル被弾数(敵機:Su-35) |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):F-18|BGCOLOR(#00AA00):Mirage2000|h |スキル無|MSL:4発|MSL:3発|MSL:3発| |エクストラアーマー|MSL:4発(0%UP)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー+|MSL:5発(25%UP)|MSL:4発(33.3%UP)|MSL:4発(33.3%UP)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+|MSL:6発(50%UP)|MSL:5発(66.6%UP)|MSL:4発(33.3%UP)| |アドバンスミサイル+|MSL:3発(25%Down)|MSL:3発(0%)|MSL:2発(33.3%Down)| |アンタッチャブル|MSL:2発(50%Down)|MSL:2発(33.3%)|MSL:2発(33.3%)| |アドバンスミサイル+&br()アンタッチャブル|MSL:2発(50%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー&br()アンタッチャブル|MSL:3発(25%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー+&br()アンタッチャブル|MSL:3発(-%)|MSL:2発(-%)|MSL:2発(-%)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+&br()アンタッチャブル|MSL:3発(25%Down)|MSL:2発(33.3%Down)|MSL:2発(33.3%Down)| |エクストラアーマー&br()アドバンスミサイル+|MSL:3発(25%Down)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー+&br()アドバンスミサイル+|MSL:4発(0%)|MSL:3発(0%)|MSL:3発(0%)| |エクストラアーマー&br()エクストラアーマー+&br()アドバンスミサイル+|MSL:4発(0%)|MSL:4発(33.3%UP)|MSL:3発(0%)| エクストラアーマーは重複可能。 最も脆いであろうMig21にアンタッチャブル&アドバンスミサイル+でも2発だった為、下限がありそうです。 ミサイルでの検証ではエクストラアーマーの効果が確認できたのは、F18の最下段の組み合わせだけです。 現状では単品使用でのUP係数がミサイル1発未満と判断します。 クイックリスポーン検証結果 首都攻防 &bold(){短縮時間} &bold(){25%短縮} |LEFT:SIZE(250):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|LEFT:SIZE(200):|c |BGCOLOR(#00AA00):スキル名|BGCOLOR(#00AA00):F-22|BGCOLOR(#00AA00):Su35-E|BGCOLOR(#00AA00):F15-E|BGCOLOR(#00AA00):F117|BGCOLOR(#00AA00):Mig21|BGCOLOR(#00AA00):Mirage&br()2000|BGCOLOR(#00AA00):B-2|h |スキル無|12秒|8秒|8秒|8秒|4秒|4秒|15秒| |クイックリスポーン|9秒|6秒|6秒|6秒|3秒|3秒|12秒| *''コメント'' - ハイホーミングなどの上位スキルは初期スキル全部アンロックでいけるという話がスレで出ていたけど、どうなんだろう -- 名無しさん (2011-10-26 22:50:40) 恐らく殆どの方は使えそうなスキルから開放していくでしょうから、10アンロックに先に手を出しそうですし、追加情報をお待ちしております。 横からだがアパッチで且つフリーミッションで悪いんだけど。最初のハインドに密着してMGで攻撃した場合 スキル無し 30発 無印MG 27発(11.1%up) ガンマニア 20発(50%up) MG+は解除してないんだすまぬ ヘリであっても攻撃力upは重複しない 録画環境無いフレンド居ないで確実性がないのはすまない飛行機は未検証 - ダブルアサルトの威力上昇がいかほどなのか気にはなりますね。検証は大変かもしれないな。 -- 名無しさん (2011-11-01 21:59:54) ダブルアサルトざっと検証しましたけどバラつきあるのでもう少しN増ししてから載せますね。とはいえ条件がフリーミッションの通常敵機なので 条件としては思うところがありますが、、、耐久性のある爆撃機かICBMを標的でやれると良いのですが、前者は僚機が邪魔するし後者は爆撃挟むのでかなり面倒なんですよね。 何か妙案あればご教示下さい。MGについても同様です。 面倒ながらICBMでダブルアサルト検証してみましたが、結果効果無し。F15でスキルが合っても無くてもミサイル9発で沈みます。 ダイレクトシュートが混じってそうなのでもう少し検証がいるかもしれませんが 落としてすぐチェックポイントに戻って4-5回やり直しをしても変わらないのでICBMはそもそも駄目かもしれません。 通常敵機だと2-3発が1発になりますが、、、 ※各種マスタリー、エースは端数切捨てで合算前に計算されている模様 NPCのヘリ(AH-64D, Mi-24)一機33pを、マスタリーを付けて一機倒すと39p、二機倒すと78p マスタリーとエースを同時に付けると二機で90p - 需要があるかは別としてちょろっと追加しました。ご参考までに -- 検証の人@M71 (2011-11-19 03:32:10)  マスタリーを書いてくれた人がいたので、参考にしながら検証してみましたが  書いて頂いた内容通りで、非常に正確な情報でした。別表にまとめさせて頂きます。  出来れば使用機体を記載頂けると有難いです。私が検証したのはSu35でマスタリー・エース有りで38Pでした。 - ガンマニアは、M3・4・7・12以外の 全てのマップ で200P? M08Pipelineで1000近く取得しても解除できなかった。 -- 名無しさん (2011-12-01 01:40:20) - 各200Pです。全マップでそれぞれ200P取らないと駄目です。 -- 検証の人 (2011-12-01 23:54:38) - ↑↑です。書き換えも済んでますね。thanxです>検証の人 -- 名無しさん (2011-12-02 00:54:06) - ガンキルポイントは、例えばミッション1で50ポイントとった後にもう1度やって150 -- 名無しさん (2011-12-04 09:22:44) - ポイントとればいいのか、それとも1度に200ポイント必要なのかわからない -- 名無しさん (2011-12-04 09:23:25) - ゲーム上に累積とある。少しずつでも構わない。 -- 名無しさん (2011-12-05 09:21:40) - 15ハリケーンを後回しにしたら、1回0P(多分)+3回計76Pで解除された。各MAP3回はガンキルを取っているので、それがキーという可能性は? -- 名無しさん (2011-12-05 09:26:21) - 20分超えるミッション1回でガンキル100もいかないのにそれをほぼ全ミッションでやれってなんだよそれ 熟練パイロット並にクソ -- 名無しさん (2011-12-05 12:46:56) - ダブルアサルトはダイレクトシュート範囲激増って事じゃ無いんですか? -- 名無しさん (2012-04-23 22:29:43) - DLCのブーストアンドクイックとクイックターンやスロットルブーストも重ねがけが効くみたい。全部くっつけた機体の機動力は最早別物! -- 名無しさん (2014-04-19 10:47:52) #comment

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