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「mod」(2014/04/24 (木) 23:07:14) の最新版変更点
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AoSでは、ゲーム用のファイルを編集したり置き替えることによって、ゲーム内のアイテムやプレイヤーキャラクター等の外観を変更することができる。こうして変更されたゲーム用ファイルを、ここでは「mod」という。「mod」は自分でファイルを編集して作るか、他の人が作ってネット上にアップロードしたものを使うことができる。
modを入れる方法を説明する。
*銃ファイルの変更
変更の対象となるファイルの場所は、Aosがインストールされたフォルダにある「kv6」フォルダ(デフォルトでは「C:\Ace of Spades\kv6」)である。
注意
- 変更前にフォルダの中身のバックアップ推奨
- 銃ファイルを編集する場合、編集ソフト(slab6)が必要
- プレイヤー関連のkv6はデフォルトと同じ最大幅でないと認識されないので注意
* 画像ファイルの変更
変更の対象となるファイルの場所は、AoSがインストールされたフォルダにある「png」フォルダ(デフォルトでは「C:\Ace of Spades\png」)である。
注意
- 変更前にフォルダの中身をバックアップ推奨。
- 画像を編集する場合、透過画像を扱える画像編集ソフト(GIMP等)が必要。
** アイアンサイトの変更
ゲーム中で銃使用時に右クリックすると表示されるアイアンサイト(照準器)の見かけを変更する。上記フォルダ中の「semi」「smg」「shotgun」という名前のpng画像ファイルを編集するか置き替える(「semi」がライフル用、「smg」がマシンガン用、「shotgun」がショットガン用)。
編集上の注意
- 画像の座標(400,300)が中心点である。この点が示す方向へ銃弾が放たれる。
- 画像の「背景」つまり銃身や照準器以外の領域(スコープ型の照準器を描く場合、ガラス部分も)を透過領域にしておく。
AoSでは、ゲーム用のファイルを編集したり置き替えることによって、ゲーム内のアイテムやプレイヤーキャラクター等の外観を変更することができる。
こうして変更されたゲーム用ファイルを、ここでは「mod」という。「mod」は自分でファイルを編集して作るか、他の人が作ってネット上にアップロードしたものを使うことができる。
modを入れる方法を説明する。
*銃ファイルの変更
変更の対象となるファイルの場所は、Aosがインストールされたフォルダにある「kv6」フォルダ(デフォルトでは「C:\Ace of Spades\kv6」)である。
注意
- 変更前にフォルダの中身のバックアップ推奨
- 銃ファイルを編集する場合、編集ソフト(slab6)が必要
- プレイヤー関連のkv6はデフォルトと同じ最大幅でないと認識されないので注意
* 画像ファイルの変更
変更の対象となるファイルの場所は、AoSがインストールされたフォルダにある「png」フォルダ(デフォルトでは「C:\Ace of Spades\png」)である。
注意
- 変更前にフォルダの中身をバックアップ推奨。
- 画像を編集する場合、透過画像を扱える画像編集ソフト(GIMP等)が必要。
** アイアンサイトの変更
ゲーム中で銃使用時に右クリックすると表示されるアイアンサイト(照準器)の見かけを変更する。
上記フォルダ中の「semi」「smg」「shotgun」という名前のpng画像ファイルを編集するか置き替える(「semi」がライフル用、「smg」がマシンガン用、「shotgun」がショットガン用)。
編集上の注意
- 画像の座標(400,300)が中心点である。この点が示す方向へ銃弾が放たれる。
- 画像の「背景」つまり銃身や照準器以外の領域(スコープ型の照準器を描く場合、ガラス部分も)を透過領域にしておく。