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    <title>aceonline_neginegi @ ウィキ</title>
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    <description>aceonline_neginegi @ ウィキ</description>

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    <title>スキルLv</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/22.html</link>
    <description>
      &amp;size(17){&#039;&#039;共通スキルであるFS（ファイアーショット）MS（ミサイルショット）について&#039;&#039;}
ファイナルスキルオープンカードが無い前提での話ですが
最終攻撃力計算の一考察（SNS併用・後々こっちに移設します）でも記載したように
実攻撃力は個別計算となるため、Lv６以降の１％　２％の威力追加に対し
消費SP量がLv6に対して倍近くに増加します。

精神量の多いビルドの場合は特に気にする必要は無いのかもしれませんが
実質ダメージ差がほとんど生まれないため上記スキル２件は６止めが
一つの終着駅として存在するかと。

メイン武器の場合テール・ハンター系で基礎攻撃力40台とすると
15％UPで46　16％UPで46.4　18％UPで7.2となり、小数以下切捨てられるため
実質Lv6と7で同一となります。
サブ武器の場合、威力の高いバウー等では若干増加率が望めるかもしれませんが・・・    </description>
    <dc:date>2009-06-26T17:11:56+09:00</dc:date>
    <utime>1246003916</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/21.html">
    <title>モンスター出現ポイント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/21.html</link>
    <description>
      **タイラントジャングル
#ref(http://www39.atwiki.jp/deta/pub/monstermap/aceonline02.png,title=タイラントジャングル)
&amp;color(#ff0000){■}ホーニアン
&amp;color(#0000ff){■}ホーニアンブレイザー
&amp;color(#ffff00){■}ホーニアンガーディアン    </description>
    <dc:date>2009-06-22T19:51:38+09:00</dc:date>
    <utime>1245667898</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/20.html">
    <title>モンスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/20.html</link>
    <description>
      test    </description>
    <dc:date>2009-06-22T16:59:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/19.html">
    <title>ALL-GEAR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/19.html</link>
    <description>
      全ギア共通の育成方案です
例えばスキルはとにかく全部覚えたほうがいいとかそんな程度です
後はそうですね。。。メインクエストと番外クエストも全部やったほうがいいとか。。。
あまり思い浮かびませんがそんなことを書こうと思います    </description>
    <dc:date>2009-06-20T04:44:30+09:00</dc:date>
    <utime>1245440670</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/18.html">
    <title>略語</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/18.html</link>
    <description>
      &amp;link_anchor(ローマ字){ローマ字}
&amp;link_anchor(日本語){日本語}

**&amp;aname(ローマ字,option=nolink){略語(ローマ字)}
|AB|アドバンスベース戦　大規模な戦争のこと|
|ABM|空中爆撃(BGのスキル)|
|AG|Aギア|
|AO|エースオンライン|
|BB|ビッグブーム(BGのスキル)|
|BBS|ブラックバーンサイト(BCU領のマップ名)|
|BG|[[B-GEAR]]|
|BMM|バックムーブマッハ(共通スキル)|
|COH|コールオブヒーロー(MGのスキル)|
|DENA|デンオブサイトA(ANI領のマップ名)|
|DENB|デンオブサイトB(BCU領のマップ名)|
|FF|ファンタジーフロア(中立のマップ名)|
|HOP|ハイパーオプション　レアなOPで上昇値が高い|
|ID|アイスランドドリーム(中立のマップ名)|
|IG|Iギア|
|MG|Mギア|
|MS|母船戦(Mother Ship？)　大規模な戦争のこと|
|OP|オプション(武器に緑色の文字で付くボーナスのようなもの)|
|RA|再攻撃(ReAtack)|
|RL|レッドラインビーチ(BCU領のマップ名)|
|SL|スターライト渓谷(BCU領のマップ名)|
|SOP|スーパーオプション　レアなOPで上昇値が高い|
|SP|戦略ポイント(Strategy Point？)　これを破壊するために戦争発生|
|TJ|タイラントジャングル(BCU領のマップ名)|
|VB|バイオレンスブリザード(ANI領のマップ名)|
|ZB|ザイロープビーチ(BCU領のマップ名)|

**&amp;aname(日本語,option=nolink){略語(日本語)}
|遺跡|エドメント遺跡(ANI領のマップ名)|
|渓谷|エドメント渓谷(ANI領のマップ名)|
|ザイ|ザイロープビーチ(BCU領のマップ名)|
|砂漠|情熱の砂漠(ANI領のマップ名)|
|サンクン|サンクンシティー(BCU領のマップ名)|
|バーク|バークシティ(中立のマップ名)|
|バハ|バハ山脈(BCU領のマップ名)|
|平野|エレジーの平野(ANI領のマップ名)|
|ルイン|ストーンズルイン(BCU領のマップ名)|
|    </description>
    <dc:date>2009-06-18T00:19:38+09:00</dc:date>
    <utime>1245251978</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/17.html">
    <title>武器考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/17.html</link>
    <description>
      武器のパラメータについて解説
がむさんのエースアロー考察のようなものから
エドリルはなぜフレンジと相性がいいのか
バウーはなぜ爆撃と相性がいいのか　などなど
また、分かりにくい貫通や防御についても解説    </description>
    <dc:date>2009-06-14T13:40:15+09:00</dc:date>
    <utime>1244954415</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/16.html">
    <title>WAR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/16.html</link>
    <description>
      &amp;link_anchor(SP){SP}
&amp;link_anchor(MS){MS}
&amp;link_anchor(AB){AB}


***&amp;aname(SP,option=nolink){SP}
**大まかな説明
BCUとANI間で行われる、拠点ポイントというものを破壊したり守ったりする戦争です
発生する拠点をSPというのですが、それを攻防する戦いそのものをSPとも言っています
SPに参加する登録などはなく、単にSPが発生したMAPにいれば参加したことになります

攻防といいましたが、SPの発生した場所で攻め側か、防衛側か変わってきます
攻めの場合は1時間以内にSPを破壊すれば勝利
防衛の場合は1時間SPを破壊されずに守りきれば勝利　です

**SP発生時間
1日に4～7個発生します
以前は5個固定で、今でも5個の場合が多いですが多少数にムラがあります
時間帯は月～金・日は19：00～24：00の間に発生します
土曜日のみ、13：00～18：30の間に発生します

**SP発生場所
発生場所ですが、このゲームのMAPには大きく分けて3種類あります
私たちBCU領のMAP・敵対しているANI領のMAP・どちらでもない中立のMAP　です
BCU領・ANI領にのみSPは発生します

BCU領のSP発生MAP(町から近い順に書きます　すべて0chです　0ch以外には発生しません)
バハ山脈(バハ)・ブラックバーンサイト(BBS)・ザイロープビーチ(ZB)・スターライト渓谷(SL)・レッドラインビーチ(RL)　です

ANI領のSP発生MAP(BCU領に近いほうから、つまり私たち視点で手前のMAPから書きます)
バイオレンスブリザード(VB)・エドメント遺跡(遺跡)・エレジーの平野(平野)・情熱の砂漠(砂漠)・エドメント渓谷(渓谷)　です

括弧の中はそのMAPの略名です　基本的に略名で会話がされるので覚えておくと便利です

**SP戦の流れ
攻防の流れは実際に参加するのが一番だと思いますので説明は割愛しますが、SP戦中よく出てくる言葉だけ書きます
ラッシュ：ゲート前に味方を集め、カウントダウンで全員で一気に攻め込みます　封鎖を破るために行います
　　封鎖：敵が入ってこれないようにゲートに向けてどんどん攻    </description>
    <dc:date>2009-06-21T09:26:26+09:00</dc:date>
    <utime>1245543986</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/15.html">
    <title>M-GEAR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/15.html</link>
    <description>
      MGの育成方案ページ

お勧め武器（LV別のオプションや強化まで）
狩場（LV別に）
ステータスの振り方（最終的なものではなく、このLVでこのエンジン装備するためにこのLVまでに○○をxまで　という書き方をする）    </description>
    <dc:date>2009-06-14T13:39:14+09:00</dc:date>
    <utime>1244954354</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/14.html">
    <title>A-GEAR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/14.html</link>
    <description>
      AGの育成方案ページ

お勧め武器（LV別のオプションや強化まで）
狩場（LV別に）
ステータスの振り方（最終的なものではなく、このLVでこのエンジン装備するためにこのLVまでに○○をxまで　という書き方をする）    </description>
    <dc:date>2009-06-14T13:38:36+09:00</dc:date>
    <utime>1244954316</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/13.html">
    <title>I-GEAR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aceonline_kerokero/pages/13.html</link>
    <description>
      IGの育成方案ページ

お勧め武器（LV別のオプションや強化まで）
狩場（LV別に）
ステータスの振り方（最終的なものではなく、このLVでこのエンジン装備するためにこのLVまでに○○をxまで　という書き方をする）    </description>
    <dc:date>2009-06-14T13:39:02+09:00</dc:date>
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