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*キャラの重量 |0.94|ポチョムキン| |0.95|ロボカイ| |0.98|聖騎士団ソル アバ ジョニー| |1.00|ソル カイ エディ アクセル チップ ファウスト 闇慈 ヴェノム テスタメント スレイヤー ザッパ| |1.05|ミリア ディズィー イノ| |1.10|メイ 梅喧 紗夢 ブリジット| |軽量級|女性キャラ+鰤| |中量級|男性キャラ+アバ| |重量級|ポチョ ロボ| -目安 *根性値 |0|アバ ロボカイ ブリジット エディ ファウスト テスタメント| |1|イノ ソル ヴェノム ディズィー| |2|聖騎士団ソル スレイヤー ザッパ カイ| |3|メイ ミリア 紗夢| |4|ポチョムキン チップ ジョニー| |5|梅喧 闇慈| -根性値が高いほど、体力が少なくなった時により防御力が高くなる -また根性値が高ければ補正が掛かり始めるのも早くなる |根性値|0|1|2|3|4|5| |体力232~420|100%|100%|100%|100%|100%|100%| |体力169~231|100%|100%|100%| 98%| 96%| 94%| |体力127~168|100%| 98%| 94%| 91%| 88%| 85%| |体力 85~126| 92%| 89%| 85%| 82%| 78%| 75%| |体力 64~84| 76%| 72%| 68%| 66%| 64%| 60%| |体力 43~63| 60%| 58%| 56%| 54%| 50%| 48%| |体力 22~42| 50%| 48%| 46%| 44%| 42%| 40%| |体力 0~21| 40%| 40%| 38%| 38%| 38%| 36%| *実質防御力 |実質防御力|(各キャラに基本ダメージ100を当てた時の実際のダメージ)| |87|ポチョムキン| |89|A.B.A ロボカイ| |96|聖騎士ソル スレイヤー| |100(標準)|ザッパ ソル ファウスト ジョニー ヴェノム テスタメント| |103|カイ| |106|イノ メイ アクセル エディ 闇慈 紗夢 ディズィー| |107|ブリジット| |118|梅喧| |121|ミリア| |130|チップ|
*キャラの重量 |0.94|ポチョムキン| |0.95|ロボカイ| |0.98|聖騎士団ソル アバ ジョニー| |1.00|ソル カイ エディ アクセル チップ ファウスト 闇慈 ヴェノム テスタメント スレイヤー ザッパ| |1.05|ミリア ディズィー イノ| |1.10|メイ 梅喧 紗夢 ブリジット| |軽量級|女性キャラ+鰤| |中量級|男性キャラ+アバ| |重量級|ポチョ ロボ| -目安 *根性値 |0|アバ ロボカイ ブリジット エディ ファウスト テスタメント| |1|イノ ソル ヴェノム ディズィー| |2|聖騎士団ソル スレイヤー ザッパ カイ| |3|メイ ミリア 紗夢| |4|ポチョムキン チップ ジョニー| |5|梅喧 闇慈| -根性値が高いほど、体力が少なくなった時により防御力が高くなる -また根性値が高ければ補正が掛かり始めるのも早くなる |根性値|0|1|2|3|4|5| |体力232~420|100%|100%|100%|100%|100%|100%| |体力169~231|100%|100%|100%| 98%| 96%| 94%| |体力127~168|100%| 98%| 94%| 91%| 88%| 85%| |体力 85~126| 92%| 89%| 85%| 82%| 78%| 75%| |体力 64~84| 76%| 72%| 68%| 66%| 64%| 60%| |体力 43~63| 60%| 58%| 56%| 54%| 50%| 48%| |体力 22~42| 50%| 48%| 46%| 44%| 42%| 40%| |体力 0~21| 40%| 40%| 38%| 38%| 38%| 36%| *実質防御力 |実質防御力|(各キャラに基本ダメージ100を当てた時の実際のダメージ)| |87|ポチョムキン| |89|A.B.A ロボカイ| |96|聖騎士ソル スレイヤー| |100(標準)|ザッパ ソル ファウスト ジョニー ヴェノム テスタメント| |103|カイ| |106|イノ メイ アクセル エディ 闇慈 紗夢 ディズィー| |107|ブリジット| |118|梅喧| |121|ミリア| |130|チップ| *攻撃レベルに対する硬直時間 |攻撃レベル|1|2|3|4|5| |地上 立ち やられ|10|12|14|17|19| |地上 屈み やられ|10|13|15|18|20| |空中    やられ|||||| |地上 通常 ガード|9|11|13|16|18| |地上 FD ガード|11|13|16|19|21| |地上 直前 ガード|7|8|10|12|14| |空中 通常 ガード|10|12|14|17|23| |空中 FD ガード|12|15|18|24|27| |空中 直前 ガード|4|6|8|10|12| *ジャンプ(もしくはハイジャンプ)の空中判定移行時間 ジャムの場合、3F。しかし、投げ無敵は1F?

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