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    <title>【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ</title>
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    <description>【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2015-11-17T10:35:02+09:00</dc:date>
    <utime>1447724102</utime>

    <items>
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    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/62.html">
    <title>資材置き場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/62.html</link>
    <description>
      ここでは編集によく使うプラグインなどを置いておきます
ちょっとひと工夫を加えて死んだAMIDAのような眼をしながらの作業になるのを回避しています
---------------
#areaedit()
*折り畳み
#region()
#endregion
　#region(テキスト)
　#endregion
#areaedit(end)
----------
----------
#areaedit()
*部分編集
　#areaedit()
　#areaedit(end)
- 元ウィキからコピペしてきたパーツリストに追加する用
- 後から追加した方が楽カモ
 ----------
 #areaedit(end)
 #areaedit()

 ----------
 #areaedit(end)
 #areaedit()
 #aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
- 各項目の間に↑をコピペ、ページ先頭に#areaedit()をつけると効率的？
#areaedit(end)
---------
---------
#areaedit()
*アンカー
-アンカー
 &amp;anchor()
 &amp;aname()
 #aname()
 &amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
- カッコ内には原則型番やミッション名を略さずに入れる
-- 加えて一般的な俗称からもリンクできるようにする
EX)
  &amp;aname(LH09-COUGAR2)&amp;aname(COUGAR2)&amp;aname(九月)
**アンカーへのリンク
　[[テキスト&gt;リンク先のページ名#アンカー名]]
- リンク先が同一ページ内であれば&gt;#アンカー名のみでok
#areaedit(end)
----------
----------
#areaedit()
*表組みまんどくせ
- wiki形式での表組みは面倒極まりないので、excellの選択した部分をwiki形式に変換するプラグインを使うと捗ります
#areaedit(end)    </description>
    <dc:date>2015-11-17T10:35:02+09:00</dc:date>
    <utime>1447724102</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/61.html">
    <title>砂場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/61.html</link>
    <description>
      *あああああああああ
**いいいいいいいいい&amp;aname(い)
**ううううううううう
#areaedit(ココを編集)
ああああああああああああ
#areaedit(end)
**えええええええええ
[[い&gt;#い]]    </description>
    <dc:date>2015-11-16T23:58:42+09:00</dc:date>
    <utime>1447685922</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/60.html">
    <title>ACLRP/ARM UNIT L(射撃武器) LR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/60.html</link>
    <description>
      #areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
　戦闘において、右手武器の補助的役割を果たすパーツ。接近戦用のレーザーブレード、攻撃防御用の実・ENシールド、射撃用の銃火器がある。いずれも右手武器や肩武器と常時併用が可能（構えキャノン時は除く）。
　Nシリーズより、左銃火器が右や肩のロックオンサイトの大きさに影響を与えるようになったので、3系からの続投組は注意。
　なお、エクステンションの追加弾倉では左腕武器のライフル、レーザーライフル共に弾の補充ができない。また、左銃火器はボタンを押してから発射までにタイムラグが生じるため、特にタイミングが重要な単発系武器を扱う際には注意が必要。
#areaedit(end)
----
[[ブレード、シールドへ&gt;ACLRP/ARM UNIT L(ブレード、シールド) LR]]
#contents
----
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
*ライフル
右手同様、バランスのよさと扱いやすさが特徴。
どのような組み合わせでも効果を発揮する。
----------
#areaedit(end)
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
**WL02R-SPECTER
&gt;左腕専用、標準的な性能を持つライフル
|メーカー|ミラージュ|
|カテゴリ|Rifle|
|価格|25000|
|||
|重量|553|
|消費EN|95|
|||
|武装タイプ|実弾|
|サイトタイプ|標準|
|攻撃力|303|
|装弾数|100|
|命中時熱量|2005|
|射程距離|450|
|最大ロック数|1|
|発射間隔|42|
|弾単価|30|
-単発威力は良好だが重量とリロードが死んでいる為実用性は低い。
-LRで殆どのライフル、ハンドガンは発射間隔が短くなったが、何故かこれは放置。
-AA緑ライフルを手に入れるまではサイトが標準であることから少しは出番はあるが…
-FCS選択が狭まるが素直にG    </description>
    <dc:date>2015-11-24T16:33:02+09:00</dc:date>
    <utime>1448350382</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/59.html">
    <title>三火力＆弾速早見表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/59.html</link>
    <description>
      *　＊注意!＊
- &amp;bold(){あくまでも目安。}この数値に囚われすぎないこと！
- fps値の関係で発射間隔、マガジン再装填時間が奇数の場合＋１して計算
- &amp;bold(){瞬間火力＝攻撃力÷発射間隔、時間火力＝攻撃力/(発射間隔+マガジン装填時間/マガジン装弾数)、総火力＝攻撃力*装弾数で計算}
-- 時間火力は簡易的な式を使用。俺は面倒が嫌いなんだ。
- 弾速データは有志がPS2版で計測したものを拝借。当時の100フレームで弾が飛ぶ距離。（10フレームで計測した値＊１０したものらしい）http://k-2nd.sakura.ne.jp/ac3/report/velocity_lr.txt
-- PS2版が60fpsに対しP版は30fps。単位が違うので注意。若干誤差が出るが気にしなくてもいいだろう
--- fpsって何？ググってくれ
-マガジンレス武器はマガジン装弾数を9999、リロードタイムを0で計算
- バースト系武器とハンドレールガンは諸事情ゆえスルーしました
-------
*右手武器
#region(ライフル、リニアライフル、スナイパーライフル)
|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:Rifle|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:俗称|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:サイト|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:属性|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:瞬間火力|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:時間火力|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:総火力|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:弾速|BGCOLOR(#262626):COLOR(#FFFFFF):LEFT:備考|
|COLOR(#000000):LEFT:CR-WR69R|COLOR(#000000):LEFT:初期ライフル|COLOR(#000000):LEFT:st|COLOR(#000000):LEFT:実弾|BGCOLOR(#FFFF00):COLO    </description>
    <dc:date>2015-11-13T00:18:06+09:00</dc:date>
    <utime>1447341486</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/58.html">
    <title>バグ・小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/58.html</link>
    <description>
      ---------
#contents
---------
*両肩武器の色バグ(３Ｐのみ確認)
両肩武器のカラーが左右それぞれ違うものになる。
やり方
&gt;①右肩と左肩に適当な武器を載せる
&gt;②右肩と左肩の武器カラーをそれぞれ違うものにする
&gt;③両肩武器に変更する
-この時、アセン画面だと右肩武器のカラーが反映されているが、テストモード、ミッション、アリーナに出撃すると、先ほど設定した左肩武器のカラーが両肩武器の左側に反映されている。
直したい時は武器カラーを改めて設定しなおせば良い。
#image(garage.bmp,title=ガレージでは赤一色でも...)
#image(test.bmp,title=実戦だとこのざま)



*百裂拳（SLのみ）
右手と両肩にアサルト系武器のみを装備、それ以外は何も装備しない状態で攻撃ボタンと武器切り替えボタンを連打するとリロードがキャンセルされる。両肩アサルトロケットならその反動で一度当たればそのまま相手は何もできずに死ぬ。    </description>
    <dc:date>2015-10-18T02:06:14+09:00</dc:date>
    <utime>1445101574</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/57.html">
    <title>ACLRP/ARM UNIT L(ブレード、シールド) LR</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/57.html</link>
    <description>
      #areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
戦闘において、右手武器の補助的役割を果たすパーツ。
大まかに分けて、接近戦用のレーザーブレード、射撃専用の銃火器、防御用の実・ENシールドがある。
#areaedit(end)
----
#contents
[[射撃武器へ&gt;ACLRP/ARM UNIT L(射撃武器) LR]]
----
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
**レーザーブレード
-近距離しか攻撃できないが、使用回数が無制限なのが特徴。高威力や弾薬費無しなど、ミッションで活躍する。
-3系と違いブレードホーミング(ブレホ)がとても微弱(上下のみ)なためとても当てにくい
-W鳥の台頭で肩身が狭い思いをしてきたがP版のサイトサイズ縮小に伴い再評価され始めたとかないとか
-強化人間でなくてもブーストダッシュ中に振ることで光波が出せるようになった
-四脚、タンク使用時は当てにくい突き動作になるが多段ヒットしやすく大ダメージが期待できる
----------
#areaedit(end)
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
***CR-WL69LB
&gt;近接戦用のレーザーブレード、攻撃力は低いが軽量-格納可能
|メーカー|クレスト|
|カテゴリ|Laser blade|
|価格|11000|
||
|重量|122|
|消費EN|85|
||
|攻撃力|641|
|攻撃時発熱量|895|
|命中時熱量|2402|
|ブレード範囲|8|
|攻撃時消費EN|3690|
-通称「初期ブレ」
-復刻⑨も装備しているが、超威力＆とっつき音で完全に別物。
-昔は保険の代名詞だったが、ハルバートやW鳥によって完全に出番を失う。
-光波威力は約400。
----------
#areaedit(end)
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;an    </description>
    <dc:date>2015-11-20T23:45:27+09:00</dc:date>
    <utime>1448030727</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/56.html">
    <title>ネタセリフ集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/56.html</link>
    <description>
      //用語集とは分離。並びはあとで考えます
#contents
----
**エヴァンジェ
***ジャック、私の実力を証明してやる　&amp;bold(){よく見ておくんだな}
***後は頼んだぞ、レイヴン！
- このセリフと彼の行動に惚れたレイヴン諸兄も多い。
- 後を頼むときに便利ななセリフ
**ジャックO
***ブン！ヤグダダズメ！(NX)
- 空耳
***ISTD(いかん！そいつには手を出すな！)
- 主人公が四脚型パルヴァライザーと対峙時に。スル―推奨的な意味でよく使われる
- 亜種で「YZTD（奴には絶対手を出すな！）」もある
**スミカ・ユーティライネン(ACPP)
***つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ということ　スミカ・ユーティライネンです(´･ω･`)ﾉｼ
- 突如現れてはひどい補足説明をして去ってゆくスミカ・ユーティライネンの〆の一言
- (´･ω･`)ﾉｼまで付けるのが通例。「つまり３系での冷却はダミーパラメーターということ　スミカ・ユーティライネンです(´･ω･`)ﾉｼ」みたいに改変してよく使われる。かわいい

----
*米欄
#comment()    </description>
    <dc:date>2015-10-03T07:50:23+09:00</dc:date>
    <utime>1443826223</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/55.html">
    <title>関連商品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/55.html</link>
    <description>
      関係する書籍やCDについて。購入は各自ググってください。
//アフィは後々面倒なのでリンクも貼らないで下さい。あくまでこういうのも出てるよ位で
----
#contents
----
*書籍
**攻略本、設定資料、データ集等
***アーマード・コア ポータブル　データ　アナライシス
|BGCOLOR(#FFCC66):タイトル|アーマード・コア ポータブル　データ　アナライシス|
|BGCOLOR(#FFCC66):書籍コード|ISBN 978-4-7753-0802-8|
|BGCOLOR(#FFCC66):装丁|A5判／239ページ|
|BGCOLOR(#FFCC66):価格|1900円/税抜|
|BGCOLOR(#FFCC66):発売日|2010年4月|
|BGCOLOR(#FFCC66):発行|新紀元社|
- ポータブル３作のデータ集。移植版追加パーツの場所やLRのルート分岐等も記載されているが...
- 全てのパーツデータを写真付きで参照できるが、三作ひっくるめて二行でまとめられたパーツ寸評は結構いい加減。脚部の解説で「このパーツの長所は稼働時消費ENが小さいとこだぞ」的なことを言っちゃうくらいにいい加減(んなとこ褒められても困る)
- 最大の魅力は登場AC機体のアセン(op含む)やカラーリングが載っている点だろう。再現機作って遊ぶならもっといて損はない
-- とはいえ３系とN系ではRGBが同じでも見た目の風合いがかなり異なるので注意。Ｎ系だとかなりくすんで見える
**メディアミックス
***ARMORED CORE　BRAVE NEW WORLD
|BGCOLOR(#FFCC66):タイトル|アーマード・コア ブレイブニューワールド|
|BGCOLOR(#FFCC66):著者|神野 淳一|
|BGCOLOR(#FFCC66):書籍コード|ISBN-13: 978-4048704557|
|BGCOLOR(#FFCC66):装丁|B6判/385ページ|
|BGCOLOR(#FFCC66):価格|1260円 (本体1200円＋税)|
|BGCOLOR(#FFCC66):発売日|2011年3月25日|
|BGCOLOR(#FFCC66):発行|アスキーメディアワークス (DENGEKI HOBBY BOOKS    </description>
    <dc:date>2015-10-02T13:46:16+09:00</dc:date>
    <utime>1443761176</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/54.html">
    <title>ACLRP/ARM UNIT R(ショットガン～)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/54.html</link>
    <description>
      #areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
- 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。
- ライフル-マシンガン-バズーカなどの様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行出来る、又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させる事が重要である。
#areaedit(end)
----
#contents
----
**[[ライフル～バズーカ&gt;ACLRP/ARM UNIT R(ライフル～バズーカ)]]
----------------
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
**ショットガン
- 拡散する弾を発射する。表示される攻撃力はその1発毎のものなので、至近距離で全部当てればダメージは大きい。
----------
#areaedit(end)
#areaedit()
#aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()&amp;aname()
***CR-WR84S
&gt;射程は短いが攻撃力の高いショットガン、2発毎に再装填
|メーカー|&gt;|&gt;|クレスト|
|カテゴリ|&gt;|&gt;|Shotgun|
|作品|NX|NB/FF|LR|
|価格|&gt;|&gt;|63100|
|重量|&gt;|&gt;|533|
|消費EN|&gt;|&gt;|82|
|武装タイプ|&gt;|&gt;|実弾|
|サイトタイプ|&gt;|&gt;|標準|
|攻撃力|&gt;|&gt;|188|
|装弾数|&gt;|&gt;|56|
|命中時熱量|815|896|807|
|射程距離|&gt;|&gt;|380|
|最大ロック数|&gt;|&gt;|1|
|発射間隔|&gt;|&gt;|34|
|弾単価|&gt;|&gt;|135|
|マガジン装弾数|&gt;|&gt;|2|
|マガジン再充填時間|&gt;|&gt;|120|
- 8発同時発射。
- 通称「強書」「強ショ」。
- とりあえず、ショットガン使うならコレ。
- 全弾ヒットでバズ並みの威力。それを考えると軽くて弾数も多い。
- 青パル退治のお供にもどうぞ。
- LRで削りの信頼性が低くなったので、直当てを狙っていかないとまともにダメージが取れなくなった。上級者向きか。    </description>
    <dc:date>2015-11-21T14:17:04+09:00</dc:date>
    <utime>1448083024</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/53.html">
    <title>ACLRP/ARM UNIT R(ライフル～バズーカ)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aclrpdata/pages/53.html</link>
    <description>
      ----
#areaedit()
- 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。
- ライフル-マシンガン-バズーカ等の様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行出来る、又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させることが重要である。
- N系から格納システムが登場したために、今まで使いづらかった総火力の低い武器（FINGER等）も使い勝手が向上した。
- 両手に射撃武器を装備したときのサイトサイズ&amp;br()適切なFCSを選択した場合のサイトの広さは、広角＋広角＞標準＋広角＞標準＋標準≧特殊＋広角＞特殊＋標準＞遠距離＋広角＞特殊＋特殊
#areaedit(end)
----
#contents
----
**ライフル
#areaedit()
- 可もなく不可もない、扱いやすさと信頼性に優れる武器。機体負荷も軽い。
- LRでは仕様（弾が当たらない上速度至上主義）から信頼性の高い削り武器として定着している。殆どがW鳥で真価を発揮する。
- 中距離戦向け武器だが中距離では結構当たりずらい。しかし近距離では押し負ける...
- リニアライフル二種は別のカテゴリといえる性能。
----------
#areaedit(end)
***CR-WR69R
&gt;クレスト製の初期型ライフル、標準的な性能を持つ
|メーカー|クレスト|
|カテゴリ|Rifle|
|価格|11800|
|重量|365|
|消費EN|106|
|武装タイプ|実弾|
|サイトタイプ|標準|
|攻撃力|280|
|装弾数|120|
|命中時熱量|1647|
|射程距離|455|
|最大ロック数|1|
|発射間隔|32|
|弾単価|22|
- 3緑ライフルと攻撃力は同じだが連射力で大幅に劣る。弾数に対する重量効率はまとも。
- 何気に弾薬費が安い。EN兵器が買える迄はコイツを主力にすると金が溜まり易い。とはいえ3緑と変わらないが。
- とっとと買い換えましょう
----------
#areaedit(end)
#areaedit()
***CR-WR73R2&amp;aname(CR-WR73R2)&amp;aname(WR73R2)&amp;aname(3緑)&amp;aname()&amp;aname()
&gt;WR69Rを再設計、装弾数と射程を強化したライフ    </description>
    <dc:date>2015-11-24T17:12:31+09:00</dc:date>
    <utime>1448352751</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
