独歩江湖 正派閥 仇討HP別館 @wiki内検索 / 「力熟と銀銭取得」で検索した結果

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  • 力熟と銀銭取得
    基本的には力や熟練を上げる事で対人や対モンスターへの与ダメが増えます。 与ダメは増えますが 反面銀銭取得は落ち込みます。 取得銀銭は 200%→150%→110%→100%→90%→80% →70%→50%→30%→20%→10%(取得銀銭10未満は0) となっています。 普通の狩り場なら110%~90%で狩れる敵ランクを維持するといいでしょう。 転生者は熟を上げずに力だけ上げ、名声上げかつお金を貯め続ければいいです。 取得銀銭を変えずに攻撃力を上げるには、 より高ランクの武器に変える 付与と強化の大きな火装備を入手する 力熟ボーナスを稼ぐ(←これから転生する人) 熟練補完率を上げる(←それほど効果は無い) 武技の習熟を上げる 敏捷を上げ連撃を増やす くらいです。 狩りでお金を稼ぐのなら 短いターン数の武技使用で一発で倒せる敵で 取...
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  • 敵選択
    敵の選択 一般に「狩り用」「修練用」「属性」「ボス」と区分されるようです。 声上げ狩りをするなら「狩り用」を ステ上げをするなら「修練用」「属性」を レアアイテム・防具を狙ってみるなら「ボス」でしょうか。 まぁ 狩りやすい敵を選ぶ感じになるのが普通でしょうが。 属性の敵は 火・水・木・金・土 の5種類います。 それぞれ 耐性・名声・敏捷・力・熟練 の上がりが普通の敵に比べ、いいようです。 属性敵は通常+遠距離武技で攻撃してきます。 武技には「バー0」「透骨寒陰指」「毒」「散毒攻」があります。 放置には「透骨寒陰指」以外は向かないと思います。 転生後だと猿やラマ僧は小熊放置以上に使える敵です。 レベル モンスター名 銀銭 行動 1 雌鹿 5 N 2 蛇 7 N 4 雄鹿 9 N -修練- 6 狐 11 S 7 狐 13...
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    プレイマナーについて アカウントIDの管理について アカウントIDやパスワードは誰にも教えてはいけません! 「アカウントID情報を他人に知られない/教えない/見せない」を徹底してください。 また、アカウントIDの共有使用も、重大な利用規約違反ですのでおやめください。 アカウントIDを他の人に教えた為に、問題が発生した場合におきましては、利用規約で定めてあります様に、運営チームでは対応することが出来ません。 トラブル例- 自分の大切に育てていたキャラクターを消されてしまった。 アイテムや銀銭を取られてしまった。 勝手にパスワードを変更されてしまい、 ゲーム内にログイン出来なくなってしまった。 「アカウントIDを教えてしまった」せいで、トラブルなどが起きたとしても、 天上碑運営チームでは、「補填などの救済措置」は一切出来ません。 ※『家族・友達』など親しい...
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