クリスタル

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クリスタル - (2013/07/11 (木) 01:41:15) のソース

*装備のクリスタルについて

武器・防具・アクセにはめることのできるクリスタルは様々なものがあり、
新規で始められた方はどれをつければ良いのか困惑することもあるでしょう。

ですが、各職ごとにどのクリスタルをつければ良いかはほぼ決まっており、
残念ながら昨今の野良ではそれとは異なるクリスタルを付けていると注意されたりすることがあります。

そうならないために、ここで各職ごとのテンプレクリスタル構成を紹介します。

#region(PvE用)
**PvE用クリスタル

***武器
-ランサー / ウォーリアー(盾)
戦神の暗闘×4
タゲ維持に余裕があれば、戦神の代わりに憤怒の終結者や精密打撃も採用される。
-ウォーリアー(火力) / スレイヤー / バーサーカー
精密打撃 / 卑劣な一撃 / 執行者・挑戦者の憤怒 / 憤怒の終結者 / 弱点強打 / 追撃
この中から組み合わせて使われる。
スレバサは移動中にマナの奔流を4つ詰めることで自然MP減少を抑えることができる。
(※戦闘前に戦闘用クリにするのを忘れないように)
-アーチャー / ソーサラー
加速戦闘 / 精密打撃 / 卑劣な一撃 / 執行者・挑戦者の憤怒 / 憤怒の終結者 / 弱点強打 / 執行者・挑戦者の威容
この中から組み合わせて使われる。
回避に自信がない場合、加速戦闘を入れることもある、が単純に火力が落ちるためあまり好まれない。
現環境ではサラアチャでもある程度クリティカルが出るため、よほどの理由がない限りは後方クリティカル系のものを薦める。
ランタゲによって終始向きの安定しない相手等と戦う場合は威容4詰めも採用される。
-プリースト / エレメンタリスト
加速戦闘 / マナの奔流×3
これ一択。

***防具
-盾 / 火力
執行者・挑戦者の意志×4 / 忍耐×4
意志の4詰めが基本。
忍耐は店売りのものもあるため、どうしてもお金がないときはそれで代用しよう。
-回復
平和の速度 / 執行者・挑戦者の意志×3 / 忍耐×3
回復のみ、盾火力より一つ意志を減らし、平和の速度をつける構成が一般的。

***アクセ
-盾
戦士の咆哮
基本的にはこれ一択。
タゲ維持が余裕すぎてやばいなら力の逆流を詰めてもいいかも(´・ω・`)
-火力
力の逆流 / 憤怒の逆流
どちらか。しかし、力の逆流の方が火力アップに繋がると言われている。
-回復
治癒の手 / 忍耐の教え / 体力の真髄
このどれか。
回復量が少ないが耐久の高いエレは治癒の手、回復量が多いが耐久の低いプリは忍耐の教えや体力の真髄が好まれる。
#endregion

#region(PvP用)
**PvP用クリスタル
そのうち書きます
(もしくはどなたか書いてください)
#endregion