殴りプリースト(クリティカル)

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前線に出て一緒に殴りながらブレス速度マニピキリエを撒く。 バフ系はこの辺りが鉄板か。あとは瞬発力つけるためにイムポ、グロリア使うくらいで。 グロリア、マニピは画面内のPTM全員に効果があるけど 全員がモーション取るから接敵中は邪魔になるかも。 ブレスとグロリアでHit+20されるようなもんなので 色々とステータスの敷居を下げる事が出来るかな… クリティカル型にしてみたものの、 思ったより素のクリ率を稼げてない。 鎌+クイッケンで60あったクルセに対して スパイク+グロリアで50しかないから、 10の差を埋めるためにそれなりにLUK振らないと行けないってことか。 クルセイダーは込みLUK30まで振ってクリ率99だったから、 さらに10多くするためには?グロリア抜きで込みLUK60まで? そこまでLUKふるなら普通の殴り型でDex振ったほうが 詠唱早くなって良かったんじゃ… まだLUK振ってないから引き戻せるけど、 そうするとクリ補正なくなって火力が下がる。 支援を十分に回そうと思うとDex欲しいなぁ。 ①アコライト→Job50転職 新キャラ育成PT(剣士×2とアコ×2)に混ざって育成。 OD1使いたかったけど放置多いわ他の育成PT多いわで十数分で撤退。 残りはフェイヨンD2Fのソルスケ・アチャスケを砕いていた。 50教範使ってアチャスケがJob49→50の時も0.5%とか出てたから教範2冊くらいで終わった。 ステはStr60まで振ってあとはAgiに。 したけど、Str60は振りすぎだった。50か40くらいで止めとけばよかった。 ていうのがクリティカル型ではスパイクをメインで使おうと思ってたけど スパイクは基礎Atk低めでStrペナルティ低めだったんだよね。 未転生で使いそうな鈍器類 鈍器名:必要Str スパイク:60 グランドクロス:80 ネメシス:80 カドリール:90 スタナー:90 達人の槌:90 Job補正結構あるしブレス補正もあるからなぁ。 アコライト時代にStr振り過ぎた。 こりゃもう達人使うつもりでもっとStr振るしかねぇかな。 と思って色々計算してみたけど ダブルセドラスパイクでクリ率上げてる方が安定する。 このStr振りすぎさえなければ… Job50あるプリーストの転職試験とか5分で終わるので! アイテム集めとか元からないし、 Job50ならめんどくさい聖地巡礼というなのお使いもないし。 途中のゾンビ倒す試験はInt型だと聖火冠とか欲しいかもしれないけど 殴り型ならただ殴るのみ。 ②プリ転職からJob30くらいまで 付与要らん狩場という事でコボルトいってきた。 メンバーは槍騎士と錐ローグで各自適当に狩り。 たまにすれ違ったらブレス速度かけるくらいで。 マグニフィカート5 キリエエレイソン10 アスペルシオ5 グロリア5 メイス修練10 まで取ってみた。 このあとゲフェンD2F行ってみたけど湧きは微妙で 魔剣もドラキュラも遭遇したら即死ねるとあんまり良いことは無かった。 ③Job50まで LKとペア組んで色々回る。 廃屋討伐2回でJob47くらい アラーム討伐2回でJob48 流石にアラームは転生でも未転生でもJobまず過ぎるという事で 最後はジャンクポット行ってきた。 LKが振り回してるVFのASが起動すれば多い日も安心! という感じで。 こっちは途中から殴り諦めてキリエ切らさないようにしてた。 流石にジャンクポットさんはうますぎる…もりもりレベル上がったけど LK側の回線問題で中断。 一応ARスクロール使えばソロでもいかなくはないかなと思う。 ARスクロールたったの2分しか持たないっての聞いてなかった… バフォJr帽まだかなー そっちをフルに使うなら頭装備そっちに固定したいから クリティカル型じゃなくなるかも。 とか言いつつLUK50ちょいまで振りました。 グロリア込みでジャンクポットさんにクリ100%達成。 次はAgi94まで振ってスピポ+通常ARでAspd184達成予定。 その先はInt振りしてSP負荷を多少下げるか、 ちょVit振るか。 今はBSとペア組んでARとOTのブースト貰いながらガスガス殴ってる。 BSが結構低かったので 廃屋でJob稼いでオットーでBase稼いで公平圏内入った所で終了。 次回はジャンクポットの見込み。
前線に出て一緒に殴りながらブレス速度マニピキリエを撒く。 バフ系はこの辺りが鉄板か。あとは瞬発力つけるためにイムポ、グロリア使うくらいで。 グロリア、マニピは画面内のPTM全員に効果があるけど 全員がモーション取るから接敵中は邪魔になるかも。 ブレスとグロリアでHit+20されるようなもんなので 色々とステータスの敷居を下げる事が出来るかな… クリティカル型にしてみたものの、 思ったより素のクリ率を稼げてない。 鎌+クイッケンで60あったクルセに対して スパイク+グロリアで50しかないから、 10の差を埋めるためにそれなりにLUK振らないと行けないってことか。 クルセイダーは込みLUK30まで振ってクリ率99だったから、 さらに10多くするためには?グロリア抜きで込みLUK60まで? そこまでLUKふるなら普通の殴り型でDex振ったほうが 詠唱早くなって良かったんじゃ… まだLUK振ってないから引き戻せるけど、 そうするとクリ補正なくなって火力が下がる。 支援を十分に回そうと思うとDex欲しいなぁ。 ①アコライト→Job50転職 新キャラ育成PT(剣士×2とアコ×2)に混ざって育成。 OD1使いたかったけど放置多いわ他の育成PT多いわで十数分で撤退。 残りはフェイヨンD2Fのソルスケ・アチャスケを砕いていた。 50教範使ってアチャスケがJob49→50の時も0.5%とか出てたから教範2冊くらいで終わった。 ステはStr60まで振ってあとはAgiに。 したけど、Str60は振りすぎだった。50か40くらいで止めとけばよかった。 ていうのがクリティカル型ではスパイクをメインで使おうと思ってたけど スパイクは基礎Atk低めでStrペナルティ低めだったんだよね。 未転生で使いそうな鈍器類 鈍器名:必要Str スパイク:60 グランドクロス:80 ネメシス:80 カドリール:90 スタナー:90 達人の槌:90 Job補正結構あるしブレス補正もあるからなぁ。 アコライト時代にStr振り過ぎた。 こりゃもう達人使うつもりでもっとStr振るしかねぇかな。 と思って色々計算してみたけど ダブルセドラスパイクでクリ率上げてる方が安定する。 このStr振りすぎさえなければ… Job50あるプリーストの転職試験とか5分で終わるので! アイテム集めとか元からないし、 Job50ならめんどくさい聖地巡礼というなのお使いもないし。 途中のゾンビ倒す試験はInt型だと聖火冠とか欲しいかもしれないけど 殴り型ならただ殴るのみ。 ②プリ転職からJob30くらいまで 付与要らん狩場という事でコボルトいってきた。 メンバーは槍騎士と錐ローグで各自適当に狩り。 たまにすれ違ったらブレス速度かけるくらいで。 マグニフィカート5 キリエエレイソン10 アスペルシオ5 グロリア5 メイス修練10 まで取ってみた。 このあとゲフェンD2F行ってみたけど湧きは微妙で 魔剣もドラキュラも遭遇したら即死ねるとあんまり良いことは無かった。 ③Job50まで LKとペア組んで色々回る。 廃屋討伐2回でJob47くらい アラーム討伐2回でJob48 流石にアラームは転生でも未転生でもJobまず過ぎるという事で 最後はジャンクポット行ってきた。 LKが振り回してるVFのASが起動すれば多い日も安心! という感じで。 こっちは途中から殴り諦めてキリエ切らさないようにしてた。 流石にジャンクポットさんはうますぎる…もりもりレベル上がったけど LK側の回線問題で中断。 一応ARスクロール使えばソロでもいかなくはないかなと思う。 ARスクロールたったの2分しか持たないっての聞いてなかった… バフォJr帽まだかなー そっちをフルに使うなら頭装備そっちに固定したいから クリティカル型じゃなくなるかも。 とか言いつつLUK50ちょいまで振りました。 グロリア込みでジャンクポットさんにクリ100%達成。 次はAgi94まで振ってスピポ+通常ARでAspd184達成予定。 その先はInt振りしてSP負荷を多少下げるか、 ちょVit振るか。 今はBSとペア組んでARとOTのブースト貰いながらガスガス殴ってる。 BSが結構低かったので 廃屋でJob稼いでオットーでBase稼いで公平圏内入った所で終了。 次回はジャンクポットの見込み。 その後は悪鬼セット揃えてGXと一緒に装備して経験値うまくなった$様殴り倒したり、 アサクロ、BSとトリオでアイスタイタン討伐行ったりしつつ、 最終的には土曜日中のオットー討伐ブンブン回して発光まで。 珍しく、討伐中の発光じゃなく、報酬貰っての発光だった。 これまでは討伐中に発光して、報酬は転生後まで持ち越しってケースばっかだったけど… 点生後は途中までLUK振らずにクリティカル装備で育てて、 Base70からは悪鬼GXでJob稼ぎするつもり。 廃アコも廃プリもJob限界まで行きたいし、3週間くらいはかかりっきりになりそう。

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