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ゲーム設定 - (2010/09/18 (土) 20:46:57) の最新版との変更点

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おおまかに書いておきますので、気になる事がありましたら掲示板に書いていってくださいヽ(゚∀。)ノ ■使用ソフト Nscripter 又は 吉里吉里 内容量とアニメーションの兼ね合いで悩み中。 おそらくNscripter &bold(){ゲーム仕様} ■サスペンスホラーAVG(一部ギャグ) 選択肢による物語の変化 ED分岐 ■セーブ、ロード 例外を除き、タイトル、EDを除くすべての場面で可能 ■立ち絵、CG 立ち絵とチャット用アイコンの二種類用意します 立ち絵表示は最大3人です。(実際は三人になると狭くなるので2人でいきたいです) チャット絵は会話している人物を表示させます ■ストーリー分岐 選択肢またはフラグによる分岐 1.選択による状況の変化 2.各キャラの生存ルートの変化 3.全キャラ生存攻略後の特殊ルート 4.全キャラ非生存の特殊ルート 5.シナリオクリアフラグによるアフタールート ■ED GoodEndとBadEndは必要数 見つけた人数による変化にするのか、見つからなかった人数による変化か。 特定の人物による変化にするのか考え中。 特殊エンドは各種用意したいと思います。
■使用ソフト  Nscripter &bold(){ゲーム仕様} 画面サイズ(800*600) ■サスペンスホラーAVG(一部ギャグ)  選択肢による物語の変化  ED分岐 ■立ち絵、CG  立ち絵と一枚絵 ■音楽・BGM・背景  フリー素材を利用します。 ■ストーリー分岐 選択肢またはフラグによる分岐    1.選択による状況の変化  2.全キャラの生存ルートの変化  3.全キャラ非生存の特殊ルート ■セーブ、ロード 1.例外を除き、メニューアイコンの「SAVE」「Load」にて可能 基本的な操作 ENTERorスペース:次の文章へ 左クリックENTERorスペース:次の文章へ・選択肢選択 右クリック:テキストウィンドウの透明化 マウスホイール(上):文章の読み返し マウスホイール(下):次の文章へ ESC:ゲーム終了 ■ゲーム内操作 You'my Sweetでは進行時に右下にメニューアイコンが表示されます。 AUTO・SKIP・SAVE・LOAD・TITLEです。 選択肢の時にこれらのアイコンが消えるようになっています。(仕様です) ■クリアマップについて クリアマップがTOP画面に表示されるようになると取得したクリアマップを確認できます。 数字は「章」を表し、ドットのキャラは「関係する」事を意味します。 章のタイトルをクリックしていただければその章から始めて頂くことが出来ます。 ■フラグ確認について クリアマップにて進行する場合、すでにフラグを立て終えていなければならない場面もあります。 そのためにフラグ確認にて必要なフラグを立てた状態での進行が出来ます。   ■クリアマップでのENDについて クリアマップでは過去に見たENDを見ることができます。 各ENDの文字をクリックしていただくと「そのENDに決定した場面」から始まります。 尚、クリアマップでのENDの場合メニューアイコンは表示されません。(仕様です) ■セーブ、ロード 1.例外を除き、メニューアイコンの「SAVE」「Load」にて可能 ■ED  GoodEnd(2)とBadEnd(11) ---- -

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