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    <title>Aeruta @ ウィキ</title>
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    <description>Aeruta @ ウィキ</description>

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    <title>掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/25.html</link>
    <description>
      ver1.2.0で追加された新システム

コムギ広場 最上階層の[[騎士団コムギ基地]]の左側に掲示板が設置されています。依頼を達成すると報酬が獲得できます。

解放条件を満たした依頼は翌日に受注可能になります。

*掲示板

|CENTER:MIDDLE:依頼名|CENTER:MIDDLE:内容|&gt;|&gt;|CENTER:MIDDLE:報酬|CENTER:MIDDLE:解放条件|
|~|~|CENTER:コイン|CENTER:人気度|CENTER:素材|~|
|あっちの方が美味いぞ|カチカチラベルのついたパンを同時に2種類並べる|1,000|10|マキュリソーセージx20|-|
|こっちの方か美味いぞ|刺激的ラベルの付いたパンを同時に3種類並べる|1,750|15|エブリーベリーx20|-|
|オレのカニが一番だ！～1～|バズーカニを7体討伐しよう|1,000|10|ペインばさみx10|-|
|オレのカニが一番だ！～2～|草刈り鳥を7体討伐しよう|1,500|15|ペインばさみx20|-|
|オレのカニが一番だ！～3～|スティンガーネズミを7体討伐しよう|2,250|20|ペインばさみx30|-|
|ビジネスの極意|パンを50個売ろう|1,250|10|パティのメダルx20|-|
|人気のパン屋|パンを100個売ろう|2,500|20|パティのメダルx30|-|
|冒険の醍醐味|宝箱を2個開けよう|1,250|10|木材x20|-|
|世界を震撼させた芸術～1～|奔流の女神ココリとの戦闘で、無力化状態のときに、&amp;br()麺棒の小麦粉ボムで2回の爆発ダメージを与えよう|2,000|25|キラキラ金x1|-|
|世界を震撼させた芸術～2～|烈華の女神タイリーンとの戦闘でレイピアの弦月の&amp;br()構えを使って3回、攻撃をガードしよう|3,000|30|キラキラ金x1|-|
|世界を震撼させた芸術～3～|偽りの神ダルカナとの戦闘で鞭の終結花舞を使って&amp;br()3回攻撃しよう|4,000|100|キラキラ金x1|-|
|パティについて知っているか？～1～|パティ防衛戦を2回クリアしよう|1,750|15|パティ生地x50|-|
|パティについて知っているか？～2～|王様だんごを2個渡そう|2,000|10|パティ生地x75|-|
|パティについて知っているか？～3～|パティを300体討伐しよう|2,750|20|パティ生地x100|-|
|驚きの瞬間|ワンダーチョコたまごを2個渡そう|2,000|15|木材x30|-|
|真の騎士になるための訓練|鋼拳ソロとのバトルで、パンを食べずにクリアしよう|2,500|20|黒キノコx20|-|
|奇妙なイヌの捜索にご協力ください|-|1,000|10|-|-|
|わん～わん～|パン屋で「スライムパフェ」を販売する|500|10|ポータルダンジョンのミニチュアx1|-|
|キノコパティ？|キノコパティを10体討伐しよう|500|10|戦士の必殺技x1|-|
|スライムキングを討伐せよ！|スライムキングを1体討伐しよう|500|10|空飛ぶサメx1|-|
|わん～わんわんわん～|スライムゼリーを1個渡そう|500|10|まとわりつく蜘蛛の巣x1|-|    </description>
    <dc:date>2026-02-17T11:02:38+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[よくある質問]]

**ストーリー
-[[第一章：マキュリの森&gt;第一章]]
-[[第二章：オーリン要塞&gt;第二章]]
-[[第三章：カオス遺跡&gt;第三章]]

**データベース
-[[仲間&gt;仲間]]

パン屋
-[[パン開発&gt;パン開発]]
-[[パティ牧場&gt;パティ牧場]]

村内施設
-[[ボリオ建設&gt;ボリオ建設]]
-[[騎士団コムギ基地&gt;騎士団コムギ基地]]
-[[天才科学者チララ&gt;天才科学者チララ]]
-ギャラクシー雑貨
-[[掲示板&gt;掲示板]]

**コミュニティ
-[[雑談・質問]]

**その他

**関連サイト


&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2026-02-16T22:01:35+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/1.html</link>
    <description>
      このwikiは FromDawn Gamesが開発し GRAVITY GAME ARISEが販売する アルタ Aeruta の非公式wikiです。

-【公式】：https://aeruta.startgravity.jp/
-【公式問い合わせ】：https://form.gravityga.jp/m/indiesgame
- 【Steamストア】：https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/


///公式Xを埋め込みたい
///#twitter_widget3(){&lt;a class=&quot;twitter-timeline&quot; href=&quot;https://twitter.com/Aeruta_official?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;Tweets by Aeruta_official&lt;/a&gt; &lt;script async src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;}

***アップデート情報
https://store.steampowered.com/news/app/2286780

2025/11/06
正式版リリース

2025/11/11
#region(close,remember,ver 1.0.1)

&amp;bold(){ゲーム内容の調整}
-自動給餌器で、選択した餌が上昇させる能力を表示するようにしました。
-「歌水祭」のミニゲームを、すぐに再挑戦できるようにしました。

&amp;bold(){不具合の修正}
-パンを強化できない状況でも強化イベントが発生することがある問題を修正しました。
-シヴァの好感度イベント後、チャヤが麺棒を持ったままになる問題を修正しました。
-特定の条件で背景エフェクトが表示が不自然になる問題を修正しました。
-ステージ1-1のボス戦で復活時に地面に埋まることがある問題を修正しました。
-特定の条件で麺棒の上級強化「回転パン」が正常に動作しなくなる問題を修正しました。
-上級強化をLv5まで上げた後、再度有効化できない問題を修正しました。
-Xboxコントローラーの振動が弱すぎる問題を修正しました。
-レイピアのスキル「新月湧動」「明月閃耀」が正常に発動しない問題を修正しました。
-コントローラーのキーバインド設定時、Startボタンでキャンセルできるようになり、ボタンも画面内に表示されるようにしました。
-一部テキストの誤りを修正しました。

#endregion()

2025/11/17
#region(close,remember,ver 1.0.2)

&amp;bold(){ゲーム内容の調整}
-「歌水祭」のミニゲームの難易度調整を行いました。
-ゲーム内で一部説明文の調整を行いました。
-麵棒スキル『小麦粉ボム』の視認性の改善を行いました。
-自動給餌器を長押しで補充できるようになりました。
-パティを捕獲する際に、パティの攻撃アクションを停止するようになりました。

&amp;bold(){不具合の修正}
-パティ合成を行った後に、一部特性の表示が誤っていた問題を修正しました。
-武器改造効果「被ダメージ減少」が意図せず重複して適用されていた問題を修正しました。
-バッジ『ポクポクの思いやり』が 1-2 ボスにダメージを与えられなかった問題を修正しました。
-鞭の上級強化「無音残影」において、会心率／会心ダメージ／第三武器スキルダメージ増加の効果が正しく適用されていなかった問題を修正しました。
-実績『狙ってないんだけど』『まさか、狙ってる？』に、パティ防衛戦の「ミニパティ」が誤ってカウントされていた問題を修正しました。
-一部解像度において、会話テキストが画面からはみ出る問題を修正しました。
-パティを野に返せない問題を修正しました。（元気でね...）
-コムギ広場へ出入りする際、出入口が一致しない問題を修正しました。
-一定時間プレイすると、仲間がサポート一覧および図鑑から消えることがある問題を修正しました。
-パンを食べ切った際に、捕獲チュートリアルが誤って表示される問題を修正しました。
-テキストの不具合を修正しました。

#endregion()

2025/11/19
#region(close,remember,ver 1.0.2f)

&amp;bold(){ゲーム内容の調整}
-フレイムパティを捕獲する際、攻撃動作に不具合が発生する問題を修正しました。

#endregion()

2025/12/18
#region(close,remember,ver 1.1.0)

&amp;bold(){新規追加}
-「武器プリセット」機能の追加
-パティ専用着せ替えアイテムの追加
-「日替わりスケッチ」追加
-パティ牧場のシステム改善
-好感度上限が6まで開放された際に、ヒントが表示されるようになりました。

&amp;bold(){バランス調整}
-武器改造の解禁条件を調整しました。
-パティのお手伝い（パン屋）解禁条件を調整しました。
-パンの販売価格について、複数のボーナスが重なった際の計算式を調整しました。
-パン屋のランクアップごとの収入増加量を 20% から 30% に引き上げました。
-掃除担当のパティが素材を産出する際に消費する消化力を 1 から 0.2 に低減しました。
-施設のアップグレードコストを緩和しました。
-特性「本物の素材」の挙動を修正しました。
-パンのクールタイム（CT）を追加しました。
-「グラトニービースト」：CT減少量が誤って100%になっていた問題を修正し、減少量を 5秒 に調整しました。

&amp;bold(){UI改善}
-勇者への道：各ステージのクリア状況が表示されるように調整しました。
-パティ情報：パティの幸福度が2以上の場合、詳細画面で「食べたいエサ」が表示されるように調整しました。
-派遣プレビュー：派遣プレビュー画面で、特性ボーナス計算後の素材獲得数を確認できるように調整しました。
-会話画面：キャラクターとの会話時に、機能ボタンのアイコンを追加しました。

&amp;bold(){不具合修正}
-「輝刃一閃」が「星痕」を触発した際、「幻月の秘術」が正常に発動しない問題を修正しました。
-「星の恩寵」によるスキルCT短縮速度の数値が誤っていた問題を修正しました。
-パティの特性が3つ未満の状態でレベルアップした際、新しい特性を覚えるのではなく、既存の特性レベルが誤って上昇する問題を修正しました。
-DualSense Edgeコントローラーが正常に動作しない問題を修正しました。

#endregion()

2025/12/18
#region(close,remember,ver 1.1.0 f1)

&amp;bold(){不具合の修正}
-冒険の完了後に発生する、上級強化に関する不具合が修正されました。

#endregion()

2026/02/12
#region(close,remember,ver 1.2.0)

&amp;bold(){『Portal Dungeon』コラボコンテンツ実装}
-新規コラボBOSS： 『Portal Dungeon』から強力なボスが参戦！新たな戦闘ギミックと挑戦に備えましょう。
-コラボ限定アイテム追加
-開始方法： 新システムの「掲示板」からコラボクエストを受注することで開始できます。

&amp;bold(){新システム「掲示板」実装}
-パン屋の経営をさらに盛り上げるために「掲示板」機能を追加しました。

&amp;bold(){クリア後のエピソード追加}
-すべての試練を乗り越えた皆へ、心温まるエピソードをご用意しました。
解放条件1：ゲームのメインストーリーをクリアする。
解放条件2：町およびパン屋にある&amp;u(){すべての建築施設のレベルを最大（MAX）}にする。
上記の条件を満たすと、新たなエピソードが発生します。冒険はまだまだ終わらない！

&amp;bold(){その他}
-不具合修正： 特定の状況下において、パティ牧場でパティ一覧を開いた際にゲームが進行不能になる問題を修正しました。

#endregion()

2025/02/13
#region(close,remember,ver 1.2.1)

&amp;bold(){不具合修正}
-パン作りのミニゲームとコラボステージの解放条件を同時に達成した際、メインストーリーが進行不能になる不具合を修正しました。

#endregion()

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※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、GRAVITY GAME ARISEに帰属します。    </description>
    <dc:date>2026-02-16T18:20:45+09:00</dc:date>
    <utime>1771233645</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/14.html">
    <title>第一章</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/14.html</link>
    <description>
      第一章：マキュリの森　&gt;　[[第二章：オーリン要塞&gt;第二章]]　&gt;　[[第三章：カオス遺跡&gt;第三章]]

**チュートリアル

ゲーム開始時に難易度選択がありますが、どちらを選んでも物語に影響はありません。
また、メニューからいつでも難易度が変更できます。

武器も同様にどれを選んでも後から変更できるので気に入ったものを選んで問題ありません。

回避中にダメージ判定に接触すると「キンッ」という音が鳴りダメージ判定が消えます。
冒険が進むにつれて大事なテクニックになってくるので追々慣れていきましょう。

**第一章：マキュリの森
***砂利通りを探索する
好きなルートで進みましょう。3エリア目でお腹が減って撤収になります。
翌日パン屋営業の途中でボリオ登場、パン窯の修理費の借用書を受け取ります。

***借金のお金を稼いでボリオに返そう！
999コインの現金一括払いになります。
探索とパン屋営業を繰り返してお金を用意しましょう。
パンを作らなかった分の素材は返却されるので色々なパンを並べてみましょう。

この段階で[[パン開発]]とパンエナジーが、借金返済後はパン屋改装が解放されます。
パン開発を進め、スキルポイントを2つ所持しているとシヴァのイベントが始まりスキル強化が解放されます。
パン屋改装後にイーフィとボリオに話しかけることで村の開発が解放されます。

***砂利通りのボスを倒す
既に倒している場合は自由に行動しよう、と表示されます。

#region(close,remember,vsロックハンマー、クリックすると開きます)
|~攻撃パターン|~画像|~内容|
|叩きつけ|&amp;image(boss1a.png,x=150)↓&amp;image(boss1b.png,x=150)|溜め動作の後に踏み込んで叩きつけてきます。&amp;br()反対側に回るか踏み込みに合わせて回避しましょう。|
|岩転がし|&amp;image(boss1c.png,x=150)↓&amp;image(boss1d.png,x=150)|浮かび上がった後、エリア端から岩が転がってきます。&amp;br()飛び越えるか回避しましょう。&amp;br()ボスのHPが減ってくると(7割以下?)岩が2つに増えます。|
|石柱落下|&amp;image(boss1e.png,x=150)↓&amp;image(boss1f.png,x=150)|浮かび上がり石柱を召喚した後、落下させてきます。&amp;br()上下方向の攻撃は回避で受けにくいので横に移動するほうが楽です。&amp;br()ボスのHPが減ってくると(7割以下?)石柱が4つに増えます。|
|大技：石柱召喚|&amp;image(boss1g.png,x=150)↓&amp;image(boss1h.png,x=150)|ボスのHPが減ってくると(3割以下?)1度だけ、咆哮と同時に石柱を召喚・落下させてきます。&amp;br()石柱の間隔が広い箇所に逃げ込むか、回避しましょう。|
ボスの体力が減ってくると攻撃が重なる場面(岩が転がっている中で叩きつけ等)が出てくるので落ち着いて回避しましょう。
#endregion()

***パン屋の人気度20
達成した翌日にパン屋の外に出るとイベントが進行します。

***落ち葉の小道のボスを倒す
クリア後にパンのアップグレードとパティ牧場、基礎能力訓練が解放されます。

#region(close,remember,vsキングパティ、クリックすると開きます)
|~攻撃パターン|~画像|~内容|
|押しつぶし|&amp;image(boss2a.png,x=150)↓&amp;image(boss2b.png,x=150)|飛び上がった後、落下し押しつぶしてきます。&amp;br()左右移動でも十分避けられますが、回避で受けられると後半が安定戦が安定します。|
|竜巻|&amp;image(boss2c.png,x=150)↓&amp;image(boss2d.png,x=150)|エリア端に移動し、発生させた竜巻を飛ばしてきます。&amp;br()距離を取ってから回避すると安定します。|
|体当たり|&amp;image(boss2e.png,x=150)↓&amp;image(boss2f.png,x=150)|怒った顔で溜め動作をした後、体当たりをしてきます。&amp;br()溜め時間と攻撃持続時間が少し長く、慣れるまで被弾しやすい攻撃です。|
|大技：分身|&amp;image(boss2g.png,x=150)|ボスのHPが減ってくると(7割以下?)1度だけ、分身してボスが2体になります。&amp;br()それぞれが上記の攻撃パターンで行動し攻撃が飛び交います。&amp;br()片方に攻撃を集中させて先に倒すと1対1になり安定します。|
#endregion()


***パン屋の人気度50
営業中に新鮮なパンが焼きあがるようになります。
達成した翌日にマキュリ神殿が解放されます。

***マキュリ神殿のボスを倒す
冒険を中断して早めに帰宅出来るようになります。
特定の素材を集中して集めたい場合に便利です。

また、火・金曜にメルリーナが広場に訪れるようになります。

#region(close,remember,vs奔流の女神 ココリ、クリックすると開きます)
|~攻撃パターン|~画像|~内容|
|拘束水球|&amp;image(boss3a.png,x=150)↓&amp;image(boss3b.png,x=150)|杖が光った直後に水球を飛ばしてきます。&amp;br()被弾すると拘束され、杖殴打で追撃してきます。|
|落下水球|&amp;image(boss3c.png,x=150)↓&amp;image(boss3d.png,x=150)|杖が光ると同時にチャヤの真上に水球を生成し、落下させてきます。|
|杖殴打|&amp;image(boss3e.png,x=150)↓&amp;image(boss3f.png,x=150)|チャヤの近くに瞬間移動した後、杖で殴打してきます。|
|水柱生成1|&amp;image(boss3g.png,x=150)↓&amp;image(boss3h.png,x=150)|瞬間移動でチャヤと距離を取った後、水柱を生成してきます。|
|水柱生成2|&amp;image(boss3i.png,x=150)↓&amp;image(boss3j.png,x=150)|チャヤの真上に移動した後、水柱を生成してきます。&amp;br()左右から中央に迫るパターンと中央から左右に広がるパターンがあります。&amp;br()前者は中央に安地がある。|
|大技：水魔法連発|&amp;image(boss3k.png,x=150)↓&amp;image(boss3l.png,x=150)|時間経過で画面上部に移動し水魔法を矢継ぎ早に放ってくる。&amp;br()(無傷でも1分後に使用)&amp;br()&amp;br()小水弾(軌道固定、安置あり)→迫る水柱→穴空き水柱2発→迫る水柱→&amp;br()→迫る水柱(安地無し)→迫る水柱→小水弾&amp;水球落下→水球打ち返し　の順&amp;br()&amp;br()小水弾&amp;水球落下：間隔の広い小水弾の範囲で左右移動で水弾を避けると楽です。&amp;br()&amp;br()水球打ち返し：1,2度目の打ち返し時にチャヤに向かって小水弾を追加で放ってきます。&amp;br()画面端に移動しておくと小水弾を誘導できて楽です。&amp;br()&amp;br()全て打ち終わったら気絶し約10秒間攻撃チャンスとなります。|

#endregion()

***歌水祭に参加する準備をしよう！
2日過ごすと歌水祭が開催されます。
歌水祭初日は「さわやか」ラベル固定のパン屋営業なので素材を集めておくと、たくさん売れます。
歌水祭前日終了～歌水祭初日の間はイベントでパン開発を行えないので注意。

***スタンプを5個集めて競技に参加しよう！
歌水祭の各イベントを調査してスタンプを集めましょう。
||~場所|~対象|~備考|
|1|時計台左側|女神の立て看板の左のウサギ|ココリのキラカード入手|
|2|最上階層・訓練所左側|カードゲーム中のイーフィ|ボリオがかき氷屋の前に移動する|
|3|1階層・時計台下・かき氷屋左側|ケーキの切り分けのウサギ|親切な村人からもらったパンを入手|
|4|1階層・パン屋の左を進む|ボリオが居る状態のかき氷屋の店主||
|5|最上階層・巨大ケーキの右側|ココリグッズ展の客|ココリのキラカード設置|
|6|最上階層・ココリグッズ展の左側|巨大ケーキ|キングパティに親切な村人からもらったパンを渡す|
&amp;s(){6つあるけど気にしない}

スタンプを5個集めたら赤い帽子をかぶった司会者に話しかけて競技に参加。得点によってもらえるトロフィーの種類が異なります。障害物競争の得点は物語に影響せず、後から遊び直せるので適当で大丈夫です。((パン屋2階のトロフィーを調べて回想))300点満点で実績解除となります。
再び司会者に話しかけると、競技に再挑戦するか、表彰式に進むかを選べます。

歌水祭が終了した翌日にオレンジ郊外が解放され、物語は[[第二章：オーリン要塞&gt;第二章]]に突入します。


***コメント
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2026-02-16T09:50:20+09:00</dc:date>
    <utime>1771203020</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/18.html">
    <title>ボリオ建設</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/18.html</link>
    <description>
      ボリオに話しかけることで、コムギ広場の建築と開発ができます。

#contents

----

#areaedit()
*パン屋の改築
&amp;bold(){先祖代々のオーブン}
各セットで追加でパンを作れる。
パンの飛行速度も上昇する。
||費用|必要な素材|追加されるパンの個数|
|Lv0|-|-|0|
|Lv1|500|15|1|
|Lv2|30|5,000|2|
|Lv3|100|25,000|3|

&amp;bold(){レジカウンター}
Y(武器スキル)ボタンを押すと自動会計になり、チップは得られなくなる。
手動で会計する時のチップ獲得量が上昇する。
||必要な木材|費用|チップ獲得量|
|Lv1|750|20|+5%|
|Lv2|30|1,500|+10%|
|Lv3|75|12,500|+15%|

&amp;bold(){お出かけバスケット}
冒険で食べられるパンの数が増加する。
||必要な木材|費用|パンの数|
|Lv1|15|500|3|
|Lv2|30|1,000|4|
|Lv3|50|7,500|5|

&amp;bold(){パン棚}
お店に並べられるパンの種類が増える
||必要な木材|費用|パンの種類|
|Lv1|-|-|3|
|Lv2|25|1,500|4|
|Lv3|25|2,250|5|
|Lv4|50|7,500|6|
|Lv5|75|10,000|7|

&amp;bold(){スーパーハンド}
冒険中の素材の収集範囲が増加する。
||必要な木材|費用|収集範囲|
|Lv1|20|1,000|+2m|
|Lv2|30|3,000|+4m|
|Lv3|40|20,000|+8m|

&amp;bold(){イーフィの手袋}
チャヤが同時に運べるパンの種類が増加する。
||必要な木材|費用|同時に運べるパンの種類数|
|Lv1|-|-|2|
|Lv2|100|15,000|3|

*村の開発
&amp;bold(){イーフィのパン屋}
パンの値段が増加し内装が変わる。
||必要な木材|費用|パンの値段|内装レベル|
|Lv1|-|-|+0%|1|
|Lv2|50|3,000|+20%|2|
|Lv3|75|10,000|+40%|3|
|Lv4|300|50,000|+60%|4|

&amp;bold(){ボリオ建設}
建物レベルの上限が上昇する。
||必要な木材|費用|建物レベルの上限|
|Lv1|-|-|1|
|Lv2|30|1,500|2|
|Lv3|30|3,000|3|

&amp;bold(){花の小道}
木材の入手量が増加する。
物を破壊したときに獲得できる素材の量が増加する。
||必要な木材|費用|各素材量増加Lv|
|Lv1|20|1,250|1|
|Lv2|30|2,500|2|
|Lv3|50|15,000|3|

&amp;bold(){コムギ時計塔}
パン屋の来客数が増加する。
ラベルボーナスが上昇する。
||必要な木材|費用|増加来客数|増加ラベルボーナス|
|Lv1|20|1,250|+10%|+10%|
|Lv2|30|2,500|+20%|+20%|
|Lv3|50|15,000|+30%|+30%|

&amp;bold(){街灯}
パン屋の来客数が増加する。
お客さんの忍耐力が上昇する。
||必要な木材|費用|増加来客数|お客さんの忍耐力Lv|
|Lv1|20|1,250|+10%|1|
|Lv2|30|2,500|+20%|2|
|Lv3|50|15,000|+30%|3|

&amp;bold(){旅館}
パン屋の来客数が増加する。
客が追加購入する確率が上昇する。
||必要な木材|費用|増加来客数|追加購入率|
|Lv1|40|2,500|+10%|+33%|
|Lv2|50|3,000|+20%|+67%|
|Lv3|100|20,000|+30%|+100%|


&amp;bold(){騎士団コムギ基地}
能力を鍛えることができるレベル上限が上昇する。
||必要な木材|費用|レベル上限|
|Lv1|20|300|3|
|Lv2|30|500|6|
|Lv3|50|1,000|9|

&amp;bold(){ギャラクシー雑貨}
購入可能な素材、商品数が増加する。
レア素材の出現率が増加する。
||必要な木材|費用|商品数|レア素材出現率増加Lv|
|Lv1|20|750|4|1|
|Lv2|30|3,000|6|2|
|Lv3|30|5,000|8|3|

&amp;bold(){天才科学者チララ}
購入可能なバッジ、商品数が増加する。
装備できるバッジ数が増加する。
武器改造レベルが増加する。
バッジについては[[コチラ&gt;天才科学者チララ]]
||必要な木材|費用|商品数|装備可能なバッジ数|武器改造レベル|
|Lv1|20|750|4|1|1|
|Lv2|30|3,750|6|2|2|
|Lv3|30|7,500|8|3|3|

*牧場の改修
&amp;bold(){パティ情報掲示板}
パティの一覧をすぐに確認できる。
飼育数上限が上昇する。
パン屋の手伝い枠が増加する。
||必要な木材|費用|飼育数上限|パン屋の手伝い枠|
|Lv1|10|300|6|1|
|Lv2|30|5,000|9|2|
|Lv3|100|25,000|12|3|

&amp;bold(){食べ物カウンター}
食べ物入れの数が増加する。
食べ物の能力ボーナスが上昇する。
||必要な木材|費用|食べ物入れの数|能力ボーナス|
|Lv1|15|750|1|+0%|
|Lv2|30|5,000|2|+25%|
|Lv3|100|25,000|3|+50%|

&amp;bold(){パティぷりぷりクッション}
パティの獲得経験値が増加する。
||必要な木材|費用|経験値増加Lv|
|Lv1|30|1,500|1|
|Lv2|30|5,000|2|
|Lv3|100|25,000|3|

&amp;bold(){遊具セット}
パティの毎日の気分が増加する。
||必要な木材|費用|気分増加Lv|
|Lv1|30|1,500|1|
|Lv2|30|5,000|2|
|Lv3|100|25,000|3|

&amp;bold(){ドゥドゥ冒険™冒険ツールセット}
派遣可能なエリアレベルが上昇する。
同時派遣数が増加する。
||必要な木材|費用|エリアレベル|同時派遣数|
|Lv1|15|500|1(マキュリの森まで)|1|
|Lv2|30|5,000|2(オーリン要塞まで)|2|
|Lv3|100|25,000|3(カオス遺跡まで)|3|

///
///テンプレート
///
///&amp;bold(){}
///テンプレート
///||必要な木材|費用|
///|Lv1|-|-|
///|Lv2|-|-|
///|Lv3|-|-|
///


*コメント
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2025-12-18T23:35:59+09:00</dc:date>
    <utime>1766068559</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/24.html">
    <title>パティ牧場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/24.html</link>
    <description>
      キングパティ撃破後?からパン屋の脇にパティ牧場が出現します。
牧場の改修については[[ボリオ建設&gt;ボリオ建設]]をご覧ください。

#contents

----

#areaedit()
*パティの能力値
パティのレベルが上がった時や食べ物を与えた時、訓練時に能力値が上昇します。

#region(close,remember,食べ物と能力値上昇表、クリックすると開きます)

|食べ物|上がる能力値|入手場所|ドロップする敵|
|ペインばさみ|力|マキュリの森|-|
|おふとん貝|賢さ|マキュリの森|-|
|マキュリソーセージ|賢さ|マキュリの森|-|
|スターキャンディ|器用さ|マキュリの森|-|
|ポクポクの実|器用さ|マキュリの森|-|
|サンゴ岩|力(大)|マキュリの森|-|
|王様だんご|力(大)|マキュリの森|-|
|アクアジェード|器用さ(大)|マキュリの森|-|
|チュンチュンエサ|力|オーリン要塞|-|
|アンハッピスタチオ|賢さ|オーリン要塞|-|
|矢菜の根|賢さ|オーリン要塞|-|
|おしゃべり花|賢さ|オーリン要塞|-|
|エブリーベリー|器用さ|オーリン要塞|-|
|ポンポンの実|器用さ|オーリン要塞|-|
|ワンダーチョコタマゴ|賢さ(大)|オーリン要塞|-|
|フルーツボム|器用さ(大)|オーリン要塞|-|
|女王の隠し味|賢さ(大)|オーリン要塞|-|
|ボンボンの種|力|カオス遺跡|-|
|ミルクナッツ|力|カオス遺跡|-|
|バンネスミ|賢さ|カオス遺跡|-|
|タマネズミポテト|器用さ|カオス遺跡|-|
|ベリースパイン|器用さ|カオス遺跡|-|
|黒キノコ|器用さ|カオス遺跡|-|
|ジャンボマロン|賢さ(大)|カオス遺跡|-|
|クールネギ|器用さ(大)|カオス遺跡|-|
|夜露のしずく|力(大)|カオス遺跡|-|
&amp;bold(){※消化力が0の場合は上がりません。}

#endregion()

**力
パティの運搬能力に影響します。
この能力値が高いとパティの運べるパンの数が増えます。

**賢さ
パティの会計速度に影響します。
この能力値が高いと行動の合間の待ち時間も短縮されます。

**器用さ
パティの移動速度に影響します。
この能力値が高いとより速くゴミを掃除できます。

*パティの特性
パティのレベルが上がった時にランダムで特性を習得または特性レベルが上昇します。

#region(close,remember,特性表、クリックすると開きます)

|特性名|内容|最大レベル|初期値|最大値|
|パティトレーナー|自分以外のパティがステータスを上げた時、このパティのその&amp;br()ステータスが相手より高いと上昇量が増加する。(発動時、同じ&amp;br()特性を持つパティが複数いる場合、レベルが高いほうの効果が&amp;br()適用される)|5|10%|50%|
|大食い|毎日、自身の消化力が増加する。|5||-|
|高速発酵|毎日自動的に消化力を3消費し、パティ生地を生産する。|10|-|-|
|ファンタジー転化|ボス素材を食べた時、ランダムな特性レベルが上昇する。|1|1|-|
|注目の的|アルバイト中、来客数が増加する。(発動時、同じ特性を持つ&amp;br()パティが複数いる場合、レベルが高いほうの効果が適用される)|10|-|-|
|本物の素材|アルバイト中、ボス素材を使用していないパンの販売価格が増&amp;br()加する。(発動時、同じ特性を持つパティが複数いる場合、レベ&amp;br()ルが高いほうの効果が適用される)|10|-|-|
|起業パートナー|アルバイト中、すべてのパティの給与支出が削減される。(発動&amp;br()時、同じ特性を持つパティが複数いる場合、レベルが高いほう&amp;br()の効果が適用される)|10|-|-|
|会計の達人|アルバイト中、確率で追加会計が発生する。|10|-|-|
|清掃の達人|アルバイト中、清掃後に追加素材が出現する速度が増加する。|10|-|-|
|運搬の達人|アルバイト中、運べるパンの数が+1される。|10|-|-|
|探検の達人|探検時に入手できる素材の量が10％増加する。|20|-|-|
|価格ボーナス：カチカチ、チリンチリン|アルバイト中、カチカチ、チリンチリンラベルの付いたパンの&amp;br()販売価格が増加する。|10|-|-|
|価格ボーナス：刺激的、びっくり|アルバイト中、刺激的、びっくりラベルの付いたパンの販売価&amp;br()格が増加する。|10|-|-|
|価格ボーナス：さわやか、ずっしり|アルバイト中、さわやか、ずっしりラベルの付いたパンの販売&amp;br()価格が増加する。|10|-|-|
|色味が少し違う|歩くと星が出るが、もとのものとは少し違うようだ。|10|-|-|

#endregion()

*練り込み
パティ同士を練り込むことで能力値を上げたり特性レベルを上げることができます。


&amp;bold(){コメント}
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2025-12-13T21:51:46+09:00</dc:date>
    <utime>1765630306</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/21.html">
    <title>天才科学者チララ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/21.html</link>
    <description>
      チララに話しかけることでバッジの購入と武器改造ができます。

#contents

----

#areaedit()
*バッジショップ
一定数のバッジを購入する度に開発レベルが上がり、バッジの種類が増えます。

開発レベルと購入可能なバッジの種類
|&gt;||累計購入数|1面mob|1面boss|2面mob|2面boss|3面mob|3面boss|
|MIDDLE:開発レベル|1|CENTER:-|CENTER:〇|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|2|CENTER:6|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
|~|3|CENTER:12|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:×|
|~|4|CENTER:18|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:〇|

※図鑑順
|~バッジ名|~画像|~型|~効果|~必要な素材|~必要なキラキラ金|
|パティのぼんやり|&amp;image(badge1.png,x=40)|防御|被ダメージ時：被ダメージ減少10％、15秒間持続、最大4層|パティ生地100|1|
|パティの食欲|&amp;image(badge2.png,x=40)|汎用型|素材を拾う時：スキルのクールダウン速度増加0.5％、冒険終了まで持続する、最大50層|パティ生地100|1|
|パティの弾力|&amp;image(badge3.png,x=40)|防御型|ジャンプ時：最大HP2%に等しいシールドを獲得する、最大6%、5秒持続|パティ生地100|1|
|チョッキンの直感回避|&amp;image(badge4.png,x=40)|汎用型|回避成功時：全スキルのクールダウン時間が2.5秒減少する|ペインばさみ20|1|
|チョッキンの横歩き|&amp;image(badge5.png,x=40)|攻撃型|2メートル移動するたびに：通常攻撃ダメージ1%増加、最大15層、3秒間移動しなかった場合、リセットする|ペインばさみ20|1|
|ラッキースターの赤いツノ|&amp;image(badge6.png,x=40)|汎用型|回避成功時：次に使うスキルが1.3倍の速度で発動し、回避のクールダウン時間をリセットする|スターキャンディ20|1|
|ラッキースターの空中殺法|&amp;image(badge7.png,x=40)|攻撃型|装備時効果：下方向へ回避できるようになる&amp;br()回避時：渦巻を生成して最も近い敵を攻撃し、攻撃力120%のダメージを与える|スターキャンディ20|1|
|サマーグリの閃き|&amp;image(badge8.png,x=40)|防御型|被ダメージ時：コンボを消費してダメージを軽減できる&amp;br()1コンボごとに被ダメージが2.5%減少し、被ダメージ1回につき最大50%まで軽減できる|おふとん貝20|1|
|サマーグリのタックル|&amp;image(badge9.png,x=40)|攻撃型|着地時：周辺の地上にいる敵を地震で攻撃し、距離に応じて攻撃力の最大125%のダメージを与える。クールダウン時間1.5秒|おふとん貝20|1|
|バズーカニのトゲ大砲|&amp;image(badge10.png,x=40)|攻撃型|スキルを発動時：転がるボールを出して最も近い敵を攻撃し、攻撃力50%のダメージを与える|ペインばさみ20|1|
|バズーカニのソーシャルディスタンス|&amp;image(badge11.png,x=40)|防御型|4メートル内に敵が居ない場合：被ダメージ減少15%&amp;br()4メートル内に敵がいる場合：2秒ごとに最大HP1%のシールドを獲得でき、最大5%まで、15秒持続し、第三武器スキルのクールダウン速度増加20%|ペインばさみ20|1|
|ポクポクの思いやり|&amp;image(badge12.png,x=40)|汎用型|装備時効果：モンスターがチャヤを攻撃しなくなる&amp;br()与ダメージ減少10%&amp;br()通常攻撃のみがパティに当たり、手懐けるのに便利です！|ポクポクの実20|1|
|ポクポクの応援|&amp;image(badge13.png,x=40)|防御型|通常攻撃4段目が命中時：HPを2%回復する。クールダウン時間3秒&amp;br()チャヤの動作は中断されない、10秒間持続|ポクポクの実20|1|
|ロックハンマーの基本動作|&amp;image(badge14.png,x=40)|汎用型|回避時：移動速度増加20%、5秒間持続&amp;br()ジャンプ時：スキルのクールダウン速度増加15%、5秒間持続&amp;br()通常攻撃命中時：ドライブダメージ15%増加、5秒間持続|サンゴ岩3|3|
|キングパティの育て方|&amp;image(badge15.png,x=40)|攻撃型|パティの敵を倒した時：通常攻撃ダメージ0.4%増加、冒険終了まで持続する。最大50層|王様だんご3|3|
|ココリの寝起き|&amp;image(badge16.png,x=40)|汎用型|スキルでダメージを7回与えるたびに：スキルのクールダウン速度増加10%&amp;br()スキルダメージ10%増加10秒間持続、最大2層|アクアジェード3|3|
|大弓鳥の長距離射撃|&amp;image(badge17.png,x=40)|攻撃型|攻撃が5メートル外の敵に命中した場合：ドライブダメージ1%増加、20秒間持続、最大25層|矢菜の根20|1|
|大弓鳥のたくましいむね肉|&amp;image(badge18.png,x=40)|攻撃型|HP回復時：与ダメージ増加5%、10秒間持続&amp;br()シールド獲得時：与ダメージ増加5%、10秒間持続|矢菜の根20|1|
|草狩り鳥の運転テクニック|&amp;image(badge19.png,x=40)|防御型|移動中に攻撃を受けた時：その回のダメージだけ90%減少、クールダウン時間60秒&amp;br()止まらずに移動していると、この効果のクールダウン時間を最低30秒軽減できる|アンハッピスタチオ20|1|
|草狩り鳥のロケットスタート|&amp;image(badge20.png,x=40)|汎用型|ステージに入る時：移動速度増加15%、与ダメージ増加10%、20秒間持続|アンハッピスタチオ20|1|
|杵打ち鳥の慧眼|&amp;image(badge21.png,x=40)|攻撃型|回避成功時：クリティカルヒット率増加15%、15秒間持続、最大3層|チュンチュンエサ20|1|
|杵打ち鳥の連続叩き|&amp;image(badge22.png,x=40)|攻撃型|命中時：クリティカルヒット率増加3%、最大10層、7.5秒持続&amp;br()クリティカルヒット命中時：ターゲットに与えた被ダメージ増加2%、最大5層|チュンチュンエサ20|1|
|居合フクロウの観察眼|&amp;image(badge23.png,x=40)|汎用型|武器スキルを3回発動するたびに：スキルのクールダウン速度増加20%、5秒間持続&amp;br()第三武器スキルダメージ増加3%、最大10層、冒険終了まで持続する|おしゃべり花20|1|
|居合フクロウの連続斬り|&amp;image(badge24.png,x=40)|攻撃型|装備時効果：コンボは時間経過で減らなくなるが、上限が150になる&amp;br()5コンボ達成するたびに：コンボを1増やす|おしゃべり花20|1|
|ポンポンの傷心|&amp;image(badge25.png,x=40)|防御型|ダメージを4回与えるたびに：画面内の敵に効果を付与、与ダメージ減少1.5%、被ダメージ増加2%、30秒間持続、最大10層|ポンポンの実20|1|
|ポンポンの応援|&amp;image(badge26.png,x=40)|防御型|パティ以外の敵を倒した時：最大HP2%に等しいシールドを獲得する、最大10%、冒険終了まで持続する&amp;br()シールドが10%以上の場合：ドライブスキルダメージ増加20%&amp;br()ダメージを受けると、残り時間の少ないシールドから消費される|ポンポンの実20|1|
|キャプテン・バードの閃光|&amp;image(badge27.png,x=40)|攻撃型|10秒ごとに：キャプテン・バードが画面内のパティ以外の敵を1体ターゲットする&amp;br()3秒以内にその敵へドライブダメージを与えると、キャプテン・バードがターゲットに追撃して攻撃力300%のダメージを与える|ワンダーチョコたまご3|3|
|ヴィセルのはっぱカッター|&amp;image(badge28.png,x=40)|攻撃型|装備時効果：スキルのクールダウン速度減少25%&amp;br()通常攻撃時：ダメージの50%を花のダーツに変換し、前方に投擲する。1本につき1体の敵に当てられる&amp;br()通常攻撃とみなし、通常攻撃に関係する効果も適用される&amp;br()一部の効果に対して発動率が低め|フルーツボム3|3|
|タイリーンの厳格な掟|&amp;image(badge29.png,x=40)|攻撃型|3コンボごとに与ダメージ増加1%最大30%&amp;br()被ダメージ時：累計コンボが75%減少する|女王の隠し味3|3|
|チララファンの証|&amp;image(badge30.png,x=40)|汎用型|装備時効果：チララファン専用のエフェクトを獲得できる、被ダメージ減少5%|-|-|
|大剣ネズミのダッシュステップ|&amp;image(badge31.png,x=40)|汎用型|装備時効果：5コンボごとに移動速度増加1%、最大10%&amp;br()コンボが50以上の場合：1%移動速度が増えるごとに、第二武器スキルのクールダウン速度増加1%、最大20%&amp;br()第二武器スキルダメージ増加1.5%、最大30%|バンネズミ20|1|
|大剣ネズミの錆びた刃斬り|&amp;image(badge32.png,x=40)|攻撃型|状態異常の敵が命中時：第一スキルダメージ増加5%、最大6層、10秒間持続|バンネズミ20|1|
|スクレーパーネズミの精密実行|&amp;image(badge33.png,x=40)|汎用型|敵を倒した時：バッジの装備枠によって、対応武器スキルの残りクールダウン時間が3秒減少、3秒ごとに発動できる&amp;br()1番目のバッジ枠に装備した場合、1番目の武器スキルが影響される|ミルクナッツ20|1|
|スクレーパーネズミの事前プラン|&amp;image(badge34.png,x=40)|汎用型|装備時効果：バッジの装備枠によって、対応する武器スキルを追加で1回発動できる&amp;br()1番目のバッジ枠に装備した場合、1番目の武器スキルが影響される&amp;br()クールダウン時間が一定でない武器スキルの発動回数を増やせない|ミルクナッツ20|1|
|ミキサーネズミの暴走魔法|&amp;image(badge35.png,x=40)|攻撃型|ダメージを8回与えるたびに：風の刃を召喚し、攻撃力33%のダメージを与える&amp;br()この効果を発動させるために必要な攻撃回数が1回減少し、鞭の無音残影にも効果があります&amp;br()10秒間持続、最大2層|タマネズミポテト20|1|
|ミキサーネズミの平常心|&amp;image(badge36.png,x=40)|防御型|第三武器スキルを発動時：爆風が発生し、攻撃力75%+シールド200%の第三武器スキルダメージを与える&amp;br()シールドは最大HPの15%を上限として参照する|タマネズミポテト20|1|
|スティンガーネズミの鋭いトゲ|&amp;image(badge37.png,x=40)|攻撃型|バッジやパンでダメージを与えた時：アイテムダメーージ増加15%、30秒間持続、最大10層&amp;br()装備時効果：アイテム以外が与えた最終ダメージ減少25%|ベリースパイン20|1|
|鋼拳ソロの訓練|&amp;image(badge38.png,x=40)|攻撃型|装備時効果：発動可能な武器スキル1つにつき通常攻撃の最終ダメージ増加7.5%&amp;br()通常攻撃命中時：第一武器スキルダメージ増加3%、15秒間持続、最大7層|ジャンボマロン3|3|
|エティヴィアの飛行|&amp;image(badge39.png,x=40)|汎用型|空中にいる時：1秒ごとに、クリティカルヒット率増加20%、最大50%&amp;br()クリティカルヒット率が100%以上の場合：クリティカルヒットダメージ増加15%|クールネギ3|3|
|ダルカナの策略|&amp;image(badge40.png,x=40)|攻撃型|状態異常の敵が命中時：敵の状態異常1つにつき、その攻撃に限りダメージを4%増やす、最大28%&amp;br()通常攻撃4段目が命中時：ターゲットに与ダメージ減少5%、10秒間持続|夜露のしずく3|3|

///テンプレート用
///|バッジ名|-|型|効果|-|-|

///表内改行プラグイン
///&amp;br()

*武器改造
各武器に最大3つまで追加効果を付ける事ができます。
一般改造は1回500コインを使用して効果内容の抽選を行えます。

強化改造はコインとキラキラ金を使用して確率で枠のランクを上げることが出来る(ランクによって価格が変動)
強化に失敗する度、成功率が上昇していきます。

他の枠にすでに存在する効果は出にくくなる旨の記載があるが、狙えば3枠同じ効果で埋めることも十分可能。
&amp;s(){お金を貯めて改造・強化、結果が気に入らなければセーブせずにタイトルに戻ってロードも可能}

|効果内容|ベーシック|スタンダード|ハイグレード|マスター|
|通常攻撃ダメージ+|3%|6%|9%|15%|
|クリティカルヒット率+|10%|20%|30%|50%|
|クリティカルヒットダメージ+|6%|12%|18%|30%|
|ドライブスキルダメージ+|5%|10%|15%|25%|
|第一スキル与ダメージ+|5%|10%|15%|25%|
|第一スキルのクールダウン速度+|10%|20%|30%|50%|
|第二スキル与ダメージ+|5%|10%|15%|25%|
|第二スキルのクールダウン速度+|10%|20%|30%|50%|
|第三スキル与ダメージ+|5%|10%|15%|25%|
|第三スキルのクールダウン速度+|10%|20%|30%|50%|
|被ダメージ-|4%|8%|12%|20%|

**コメント
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2025-12-07T01:54:24+09:00</dc:date>
    <utime>1765040064</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/5.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/5.html</link>
    <description>
      雑談などでよくある質問をまとめています。


#contents

----

#areaedit()

**&amp;bold(){Aeruta ってどんなゲーム？}
謳い文句として「&amp;bold(){ダンジョン探索と経営シミュレーションを組み合わせたハイブリッドアクションRPGゲーム}」を掲げています。

以下の2つのパートを織り交ぜながら物語を進行していくゲームとなっております。
・素材集めや冒険に出かける&amp;bold(){アクションパート}
・パン屋を営業してコインや知名度を上げていく&amp;bold(){シミュレーションパート}

カジュアルモードも用意されていて、アクションが苦手な方でも遊びやすくなっています。

**&amp;bold(){難易度はどっちがいいの？}
どちらを選んでも&amp;bold(){物語には影響しない}ので、好きな方を選んで問題ありません。
メニューからいつでも難易度変更できるので行き詰った、または逆に手ごたえが欲しい時は変更すると良いかもしれません。

**&amp;bold(){武器はどれがいいの？}
チュートリアル以後は冒険出発時に好きな武器を選べるのでどれを選んでも問題ありません。

以下独断と偏見
|麺棒|攻撃の挙動が素直で扱いやすい。スキルでのHP回復やシールド獲得があり安定感抜群。|
|鞭|柔軟に動ける武器。ドライブスキルによる飛びつき(or引き寄せ)で機動力が高め。&amp;br()スキルの伸ばし方で対雑魚、対ボスそれぞれに特化しやすい。|
|レイピア|2周目または上級者向け。いかに敵の攻撃を見切りドライブスキルを回すかが鍵となる。&amp;br()スキル同士のシナジーの理解度が高まるにつれて真価を発揮していくスルメ武器。|

**&amp;bold(){〇〇のパンが開発できない}
冒険終了時、パン作成に必要な材料が揃っていると[[パン開発]]が可能になります。
ボス素材を必要とするパンの場合、最大3回倒さないと開発出来ないこともある点に注意。

※やや特殊な条件下で開発フラグが立たないケースがあります。
素材を揃えて開発したいパンの属する章のステージを冒険してみてください。

例：爆裂チャーシューまんが解放されなかったケース
スターキャンディーが無い状態でエブリーベリーを入手、オレンジ郊外を攻略(解放されず)
↓
同状態でフローラル迷宮を攻略(解放されず)
↓
マキュリ神殿でスターキャンディーを入手(解放されず)
↓
スターキャンディーとエブリーベリーが揃った状態でアイリス聖堂を攻略(解放)

**&amp;bold(){ボスが倒せない}
勝てるまで道中-ボス戦を繰り返して負け続けるとやる気が削がれてしまいがちです。
強化ターンと割り切って基礎能力訓練で力と意思を強化しましょう。

力を強化すると攻撃力が上がり、戦闘時間が短くなって集中力が途切れる前に倒せるようになります。

意思を強化すると最大HPが上がり、回復量やシールド量も増えるので耐久力が増します。
併せてパン屋改装のおでかけバスケットを強化すると更に耐久が伸びます。

ノーマルモードでプレイしている場合、行き詰ったボスを倒す時だけカジュアルモードに変更してみるのも良いでしょう。

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    <dc:date>2025-12-06T11:48:01+09:00</dc:date>
    <utime>1764989281</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/23.html">
    <title>騎士団コムギ基地</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/23.html</link>
    <description>
      コムギ広場最上段右に居るシヴァに話しかけることでスキル強化やトレーニングを行えます。

スキル強化にはコインの他に[[パン開発]]で得たスキルポイントが必要です。
3,000コインでスキルリセットが可能。

#contents

----

#areaedit()
*麺棒
**&amp;bold(){武器熟練：麺棒}
麺棒の通常攻撃。強化することでより多くのダメージを与えられる。
このスキルはレベル3、6、10で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~3段目のダメージ|30%|31%|32%|32%|33%|34%|35%|35%|36%|37%|38%|
|4段目のダメージ|60%|62%|63%|65%|66%|68%|69%|71%|72%|74%|75%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|攻撃は最大の防御|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃が命中した時、最大HPの1.5%のシールドを獲得する。&amp;br()最大6%、効果時間5秒。|
|~|&gt;|&gt;|大胆不敵|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|HPが減少していくと、敵にダメージが1%~20%増加していく。&amp;br()HPが20%以下で最大の効果を発揮。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|自然発酵|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|敵と戦っている間、2.5秒ごとに生地を1個獲得する。&amp;br()生地の所持数が10個以下の場合、獲得頻度が2倍になる。|
|~|&gt;|&gt;|生地保険|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|敵の攻撃でHPかシールドが1%減るたびに生地を1個獲得できる。&amp;br()また、パンを食べると生地を10個獲得できる。|

**&amp;bold(){ドライブスキル：パン召喚}
&amp;image(pin_d.png,x=250)
敵を攻撃すると生地がたまり、ドライブスキルで生地を魔法のパンに変えて攻撃できる。
このスキルはレベル4、7、11で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|Lv11|
|ダメージ|25%|26%|28%|29%|30%|31%|33%|34%|35%|36%|38%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|おすそわけ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|召喚されたパンは最初の敵に命中したあと、近くの別の敵を追撃する。&amp;br()パン召喚のレベルが11の場合、3体目の敵にも攻撃が届く。|
|~|&gt;|&gt;|一食二鳥|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|魔法のパンが敵に命中した時、一定確率でパンがドロップするようになる。&amp;br()拾うとHPが1%回復する。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|試食ならタダ！|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|召喚したパンが同じ敵に3回連続命中した場合、一定時間スタンさせる。&amp;br()ボス級敵には無効。&amp;br()パンがボスに命中した時、対象が受けるドライブスキルダメージが2%増加する。&amp;br()最大20層、15秒間持続する。|
|~|&gt;|&gt;|はじける魔法のパン|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|生地の所持数が上限に達すると、1秒後にドライブスキルが自動的に発動する。&amp;br()このスキルが発動するとき、チャヤの行動は中断されない。|

**&amp;bold(){武器スキル：クマの怒り}
&amp;image(pin_s1.png,x=250)
クマの力を借りて前方の敵を攻撃する。3回使用後、次回はより強力なクマの咆哮を使います。
クールダウン時間8秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|ダメージ|150%|158%|167%|175%|183%|192%|200%|208%|217%|225%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|おやつの時間|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「クマの怒り」が敵1体以上に命中した場合、HPが2%回復する。&amp;br()「クマの咆哮」だった場合、HPが3%回復する。|
|~|&gt;|&gt;|じっくり訓練|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ドライブスキル発動時、生地を20個以上所持している場合：「クマの怒り」を2回分獲得する。&amp;br()「クマの咆哮」発動時、生地の上限が1個増加する。最大10個増加できる。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|スピード狩猟|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「クマの怒り」命中時：通常攻撃の攻撃速度が25%増加、最大3段階まで。&amp;br()「クマの咆哮」が敵に命中した時、攻撃速度がさらに1回分溜まる。|
|~|&gt;|&gt;|グラトニービースト|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「クマの咆哮」発動後、コンボ数が30以上の場合：30コンボを消費して、このスキルのクール&amp;br()ダウンを2秒短縮し、与えるダメージが10%増加する。最大3段階、20秒間持続する。|

**&amp;bold(){武器スキル：麺棒大車輪}
&amp;image(pin_s2.png,x=250)
麺棒を1本前方に投げて、最大10回ダメージを与える。
クールダウン時間16秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|ダメージ|25%|26%|28%|29%|31%|32%|33%|35%|36%|38%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|ホーミング麺棒|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|攻撃範囲内に敵がいないとき、投げた麺棒が最も近い敵を追いかけるようになる。|
|~|&gt;|&gt;|サイクロン麺棒|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|麺棒がさらに大きくなり、周囲の敵を吸い寄せるようになる。&amp;br()ボスには無効。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|いつもより多く&amp;br()回しております！|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|麺棒がダメージを与えるたびに、回転時間が0.25秒延長される。&amp;br()麺棒大車輪のレベルが高いほど、回転時間の追加延長も長くなる。|
|~|&gt;|&gt;|おかわりいかが&amp;br()ですか～？|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|麺棒大車輪が同じ敵に6回命中した場合、敵の被ダメージが15秒間15%増加する。|

**&amp;bold(){武器スキル：小麦粉ボム}
&amp;image(pin_s3.png,x=250)
小麦粉を麺棒にまぶして、殴った衝撃で爆発させる。5回の攻撃ごとに爆発してダメージを与える。
ダメージ120% クールダウン時間40秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|継続時間(秒)|10|10.556|11.111|11.667|12.222|12.778|13.333|13.889|14.444|15|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|粉塵爆破|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|爆発までに必要な攻撃回数が1回減少する。|
|~|&gt;|&gt;|連鎖反応|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|爆発が発動するたびに、小麦粉ボムの持続時間が1秒延長される。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|ポップコーン生地|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|爆発が発動するたびに、冒険終了までの生地所持数上限が1増加&amp;br()最大10回まで。|
|~|&gt;|&gt;|果てなき芸術|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|小麦粉ボムレベル10と「連鎖反応」が必要。&amp;br()小麦粉ボムの持続時間が無限になり、爆発に必要な攻撃回数が2回増加する。&amp;br()小麦粉ボムが有効中に再発動すると、各生地が0.5%のシールドに変換され、&amp;br()最大20%、15秒間持続する。|

*鞭

**&amp;bold(){武器熟練：鞭}
鞭の通常攻撃。強化することでより多くのダメージを与えられる。
このスキルはレベル3、6、10で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~3段目のダメージ|33%|34%|35%|36%|37%|37%|38%|39%|40%|41%|42%|
|4段目のダメージ|65%|67%|68%|70%|72%|73%|75%|76%|78%|80%|81%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|寄生のつぼみ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃が命中した敵は寄生のつぼみ状態になり、受けるスキルダメージが2%増加し、&amp;br()5秒間持続し、最大10段階まで溜まる。|
|~|&gt;|&gt;|咲き誇るつぼみ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃が命中した敵は咲き誇るつぼみ状態になり、スキルのクールダウン速度が1%増加し、&amp;br()5秒間持続し、最大10段階まで溜まる。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|強襲の一撃|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃の4段目でムチの先端部分を敵に命中させると、最終ダメージが100%増加する。&amp;br()ドライブスキル発動後の通常攻撃が4段目から開始するようになる。|
|~|&gt;|&gt;|浸食するつぼみ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|各つぼみの持続時間が5秒増加し、以下の追加効果を付与する：&amp;br()寄生のつぼみ：敵を倒すと、寄生のつぼみの段階ごとにHPの0.5%を回復する。&amp;br()咲き誇るつぼみ：咲き誇るつぼみを8段階消費することで、ドライブスキルを発動することが&amp;br()できる。|


**&amp;bold(){ドライブスキル：チェーン}
&amp;image(whip_d.png,x=250)
チェーンを召喚して敵を捕縛し、自分の元まで引き寄せるか、自分から敵に急接近できる。
クールダウン時間6.5秒
このスキルはレベル4、7、11で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|Lv11|
|ダメージ|150%|158%|165%|173%|180%|188%|195%|203%|210%|218%|225%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|囚人鉄鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ドライブスキルが命中した対象は、受ける通常攻撃ダメージが15%増加し、昇旋花跳&amp;br()のダメージも15%増加する。効果は8.5秒間持続する。|
|~|&gt;|&gt;|束縛連鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ドライブスキル発動時、追加で鎖を投げて範囲内の最大2体の敵にダメージを与える。&amp;br()棘鎖召喚または終結花舞を使用すると、このスキルのクールダウンが50%短縮される。&amp;br()拘束投鎖または突撃投鎖を習得している場合、クールダウンはリセットされる。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|突撃投鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ドライブスキル発動後、5メートル内にいる敵1体ごとに与ダメージが1.5%増加し、&amp;br()被ダメージが2.5%減少する。効果は10秒間、最大10体まで。&amp;br()ボスは5体分の敵とみなす。|
|~|&gt;|&gt;|拘束投鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ドライブスキルでダメージを与えた際、3種類以上の状態異常が敵に付与されていると、&amp;br()ダメージが25%増加する。&amp;br()&amp;br()ドライブスキル命中時：&amp;br()敵の移動速度が3秒間75%減少し、与ダメージが15秒間25%減少する。|

**&amp;bold(){武器スキル：棘鎖召喚}
&amp;image(whip_s1.png,x=250)
前方にチェーンを3本召喚してダメージを与える。
クールダウン時間14秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|ダメージ|200%|211%|222%|233%|244%|256%|267%|278%|289%|300%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|追跡魔法陣|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|最も近い敵の足元に、1つずつ魔法陣を生成するようになる。&amp;br()ボスへのダメージは60%減少する。|
|~|&gt;|&gt;|反転魔法陣|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|逆方向にも魔法陣を1列生成する。&amp;br()左右両方の鎖が命中したとき、このスキルのクールタイムが50%減少する。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|絡み合う鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|召喚するチェーンの数が2倍になり、上位強化による追加効果を得る：&amp;br()追跡魔法陣：ドライブスキル命中時、ターゲットの位置に魔法陣を召喚する。&amp;br()ボスへの攻撃時は2個召喚する。&amp;br()反転魔法陣：少し遅れて、チャヤの元に戻ってくるように魔法陣を再び召喚する。|
|~|&gt;|&gt;|刈り取る鎖|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|このスキルが命中した非ボス級敵のHPが20%以下になった場合、チェーンがとどめ&amp;br()を刺すようになる。&amp;br()このスキルを使用すると、25コンボを獲得する。|

**&amp;bold(){武器スキル：昇旋花跳}
&amp;image(whip_s2.png,x=250)
飛び上がるように攻撃し、敵を上空へ打ち上げる。
空中で下方向キーを押すと、逆方向に攻撃を繰り出す。
クールダウン時間7秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|ダメージ|150%|158%|167%|175%|183%|192%|200%|208%|217%|225%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|昇舞花楼|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|このスキルを使用すると、近くのパティを自分の前に引き寄せる。&amp;br()束縛連鎖を習得すると、通常の敵も引き寄せ可能になる。|
|~|&gt;|&gt;|降旋花落|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|コンボを20個消費する代わりに、このスキルがクールダウン時間中でも発動できる。&amp;br()この効果には3秒のクールダウン時間があり、二つの方向は個別に計算されます。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|桜花爛漫|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|百花繚乱と同時に習得可能。&amp;br()このスキルを使用すると、攻撃発動後に少し遅れて爆発攻撃が発生し、範囲内の敵に&amp;br()攻撃力の150%のダメージを与える。|
|~|&gt;|&gt;|百花繚乱|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|桜花爛漫と同時に習得可能。&amp;br()1コンボごとにスキルの与ダメージが1%増加し、最大50%まで上昇する。|

**&amp;bold(){武器スキル：終結花舞}
&amp;image(whip_s3.png,x=250)
猛スピードで鞭を振って敵を連続攻撃し、最後の一撃で大ダメージを叩き込む。
発動中もゆっくり移動が可能。
クールダウン時間18秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~6段目のダメージ|50%|53%|56%|58%|61%|64%|67%|69%|72%|75%|
|7段目のダメージ|245%|259%|272%|286%|299%|313%|327%|340%|354%|368%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|妖艶の舞|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|このスキルの攻撃がすべて同じ敵に命中したとき、攻撃力300%の追加ダメージを与える。|
|~|&gt;|&gt;|絢爛の舞|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|このスキル発動中は無敵状態となり、命中するたびに5コンボを獲得する。&amp;br()キャスト中に中断された場合、進行度に応じてクールダウン時間の一部が回復する。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|疾風迅雷|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|スキルが命中するたびに、他のスキルのクールダウン時間が0.2秒ずつ短縮される。|
|~|&gt;|&gt;|一気呵成|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃が命中するたびに、このスキルのクールダウン時間が0.35秒ずつ短縮される。|

*レイピア
**&amp;bold(){武器熟練：レイピア}
レイピアの基礎スキル。アップグレードすることで通常攻撃がより多くのダメージを与えられる。
3段目の通常攻撃が命中した際、月光エナジーが1層付与される。
このスキルはレベル3、6、10で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~3段目のダメージ|25%|26%|26%|27%|28%|28%|29%|29%|30%|31%|31%|
|4段目のダメージ|50%|51%|53%|54%|55%|56%|58%|59%|60%|61%|63%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|精密技巧|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|月光エナジーを1層消費するたびに、与えるダメージが1%増加し、20秒間持続する。最大15層。|
|~|&gt;|&gt;|星痕|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|通常攻撃が命中した敵に15秒間持続する星痕状態を付与する。最大30段階。&amp;br()星痕状態の敵に特定の武器スキルが命中すると、星痕状態を消費し、1段階ごとに攻撃力15%の&amp;br()通常攻撃ダメージを与える。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|夜空煌めく五つの星|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|新月の波動または明月の顕現を使用時に月光エナジーが5個以上あると、5個を超える分を全て&amp;br()消費して追加効果を発動。&amp;br()新月の波動：月光エナジー1個につき魔法剣を1本追加。&amp;br()明月の顕現：月光エナジー1個につき10%サイズ・5%ダメージ追加。|
|~|&gt;|&gt;|星痕：星体観測|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「星痕」の習得が必要。追加強化：通常攻撃の4段目が命中すると、追加で2段階の星痕を付与する。&amp;br()&amp;br()星痕が発動するたびに、そのダメージが1.5%増加する。最大50段階。&amp;br()しばらく段階を獲得しないと、すぐに減少します。|

**&amp;bold(){ドライブスキル：弦月の構え}
&amp;image(rapier_d.png,x=250)
防御の構えをとって敵の攻撃をガードし、ガード成功時に月光エナジーを獲得する。
月光エナジーが5個以上ある時、方向入力しながらドライブボタンを長押しすることで「弦月突き」を発動できる。
上下入力で方向を調整可能。
このスキルはレベル4、7、11で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|Lv11|
|ダメージ|200%|211%|222%|233%|244%|256%|267%|278%|289%|300%|311%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|三日月の堅盾|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「弦月突き」の発動時、次に攻撃を受けた時の被ダメージを70%減少するようになる。&amp;br()この効果が既にある場合、最大HPの10%のシールドをを15秒間獲得する。|
|~|&gt;|&gt;|達人の見切り|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「弦月の構え」でガード成功時、15メートル以内の敵をひるませることができる。&amp;br()また、ひるんだ敵へのドライブスキルダメージが15秒間10%増加する。最大3段階。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|北天輝く七つ星|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|月光エナジーがちょうど7個の時に「弦月突き」を発動すると、その攻撃の与ダメージが&amp;br()50%増加し、発動後に月光エナジーを1個獲得する。|
|~|&gt;|&gt;|月華乱舞|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「弦月突き」の発動時、方向入力が前回と異なる(上/中/下)場合、ドライブスキルダメー&amp;br()ジが10%増加する。最大4段階まで、次のステージに入るまで持続する。&amp;br()同じ方向に発動すると、効果はリセットされる。|

**&amp;bold(){武器スキル：新月の波動}
&amp;image(rapier_s1.png,x=250)
5本の魔法剣を召喚して前方に飛ばし、当たった敵全てにダメージを与える。
最初の敵に命中した後のダメージは75%に低下する。
クールダウン時間7秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~5段目のダメージ|30%|32%|33%|35%|37%|38%|40%|42%|43%|45%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|逆転の刃|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「弦月の構え」でのガードに成功するとスタックを1段階獲得する。&amp;br()スタック1段階につき魔法剣の召喚数が+1。この効果は10秒間持続し、&amp;br()最大5段階まで。&amp;br()効果時間が終了すると1段階ずつ減少していく。&amp;br()ダメージを受けると2段階減少するが、5秒間は再減少しない。|
|~|&gt;|&gt;|星痕－流星群|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「星痕」の習得が必要。追加強化：&amp;br()星痕状態の敵に魔法剣が命中すると。最も遠い敵を追撃し、25%の&amp;br()ダメージを与える。&amp;br()各魔法剣はこの効果を最大2回まで発動。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|反転月光斬|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「弦月の構え」でのガード成功時、スキルのクールダウンを無視して&amp;br()この追加能力を自動発動し、特殊な陣形で攻撃する。チャヤの行動は&amp;br()中断しない。&amp;br()この効果には20秒のクールダウンがあり、弦月の構えの「弦月突き」&amp;br()や明月の顕現を発動すると、そのクールダウンがリセットされる。|
|~|&gt;|&gt;|祈りの剣|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|魔法剣が敵に最初に命中した時、明月の顕現のクールダウンを0.375秒&amp;br()短縮する。&amp;br()遠くの敵に魔法剣が命中した場合、精密攻撃として、クールダウン短縮&amp;br()時間が100%&amp;増加する。&amp;br()&amp;br()逆転の刃を習得済みの場合、精密攻撃発動後、次に召喚する魔法剣が2本&amp;br()追加される。|

**&amp;bold(){武器スキル：明月の顕現}
&amp;image(rapier_s2.png,x=250)
前方に満月を召喚し、範囲内の敵に3回のダメージを与える。
クールダウン時間18秒
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|1~3段目のダメージ|75%|79%|83%|88%|92%|96%|100%|104%|108%|113%|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|月兎の従者|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|スキル発動時。月光エナジーを3個獲得。&amp;br()攻撃前に、攻撃範囲内の敵を満月の中心に引き寄せるようになる。|
|~|&gt;|&gt;|輝刃一閃|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|満月の範囲内にいつチャヤから最も離れた敵に追加で150%のダメージを与える。&amp;br()この追加能力の発動時、このスキルのクールダウンを25%減少。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|星痕－星奏響|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「星痕」の習得が必要。追加強化：&amp;br()星痕を消費する際、敵が満月の範囲内にいると、星痕の消費数が2倍になる。&amp;br()&amp;br()さらに、ボスの星痕上限が30増加する。|
|~|&gt;|&gt;|幻月の秘術|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|この追加能力を習得すると、以下の追加効果を付与する：&amp;br()月兎の従者：満月の範囲内で弦月の構えの「弦月突き」を発動すると、月光エ&amp;br()ナジーに消費が2個減少し、満月の効果時間が1秒延長される。&amp;br()輝刃一閃：対象となる敵の場所に追加で満月を召喚する。|

**&amp;bold(){武器スキル：星降りの詠唱}
&amp;image(rapier_s3.png,x=250)
ボタンを押し続けることで最大2段階まで詠唱できる。
詠唱を完了すると、1段階の星霊の加護を獲得する。(10秒間持続)
星霊の加護を消費することで「弦月の構え」の「弦月突き」が即座に発動できる。
詠唱回数に応じてクールダウン時間が異なる。
このスキルはレベル3、6で1つの追加強化を選択できます。
|強化段階|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|Lv10|
|詠唱1回時のクールダウン(秒)|44|43|42|41|40|39|38|37|36|35|
|詠唱2回時のクールダウン(秒)|54|53|52|51|50|49|48|47|46|45|
|追加強化Ⅰ|&gt;|&gt;|星霊の囁き|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|スキル発動時に月光エナジーを追加で1個獲得する。&amp;br()また、30コンボを消費して追加で1回詠唱できる。|
|~|&gt;|&gt;|星霊の癒し|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|スキル発動時に7.5メートル以内に敵がいる場合、HPを5%回復する。&amp;br()範囲内にボスがいる場合、回復量は7.5%に増加する。|
|追加強化Ⅱ|&gt;|&gt;|星痕：月蝕|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|「星痕」の習得が必要。追加強化：&amp;br()詠唱のたびに、画面内のすべての敵に10段階の星痕を付与する。&amp;br()「弦月の構え」の「弦月突き」が命中すると、命中した敵の星痕を&amp;br()5段階消費する。|
|~|&gt;|&gt;|星の恩寵|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|星降りの詠唱レベル10が必要、星痕と同時に習得できない。&amp;br()敵を撃破したときに星霊の加護を持っていない時、星霊の加護を1段&amp;br()階獲得する。&amp;br()星霊の加護を1層所持するごとに、スキルのクールダウン速度が15%&amp;br()増加する。|

*基礎能力訓練
**&amp;bold(){力}
&amp;image(力.png,x=200)
深呼吸して、しっかり構えて、前に向けて振り抜く！ひたむきに修行すれば、きっと王家騎士団の一員にもなれる！

基礎攻撃力が上がり、この値にスキル倍率を掛けたものがダメージになります。
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|
|攻撃力|30|35|40|46|53|61|70|81|93|107|
|強化費用|-|1,000|2,000|3,000|5,000|7,000|9,000|15,000|20,000|30,000|


**&amp;bold(){意思}
&amp;image(意思.png,x=200)
強靭な意思が剣と盾になって、強力な敵との戦いに導く！引き下がるな！生き残った者こそ勝者だ！

最大HPが上昇し、この値に倍率を掛けた値が回復・シールドになります。
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|
|最大HP|100|123|151|185|226|277|340|416|510|625|
|強化費用|-|1,000|2,000|3,000|5,000|7,000|9,000|15,000|20,000|30,000|

#region(close,remember,パンの回復を含めた総耐久、クリックすると開きます)

パンの回復量(33%)を合わせた総HP(余剰回復無しと仮定)
総耐久500、1,000超えで色分け
|&gt;||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:意思Lv|
|~|~|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|MIDDLE:パンの数|2|166|203|251|307|374|459|BGCOLOR(yellow):564|BGCOLOR(yellow):690|BGCOLOR(yellow):846|BGCOLOR(LightCoral):1,037|
|~|3|199|243|301|368|448|BGCOLOR(yellow):550|BGCOLOR(yellow):676|BGCOLOR(yellow):827|BGCOLOR(LightCoral):1,014|BGCOLOR(LightCoral):1,243|
|~|4|232|283|351|429|BGCOLOR(yellow):522|BGCOLOR(yellow):641|BGCOLOR(yellow):788|BGCOLOR(yellow):964|BGCOLOR(LightCoral):1,182|BGCOLOR(LightCoral):1,449|
|~|5|265|323|401|490|BGCOLOR(yellow):596|BGCOLOR(yellow):732|BGCOLOR(yellow):900|BGCOLOR(LightCoral):1,101|BGCOLOR(LightCoral):1,350|BGCOLOR(LightCoral):1,655|
|&gt;|パン1個の回復量|33|40|50|61|74|91|112|137|168|206|

#endregion()

**&amp;bold(){幸運}
&amp;image(幸運.png,x=200)
今日のラッキーカラーは……あった！「運も実力のうち」と団長が言っていた！この青いリボンを差し上げよう。某は剣術の練習をしてまいる！

モンスターを倒した時に落とす素材が増える?
|強化段階|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|Lv9|
|ドロップ確率レベル|-|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|強化費用|-|1,000|2,000|3,000|5,000|7,000|9,000|15,000|20,000|30,000|

*コメント
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2025-12-02T12:55:10+09:00</dc:date>
    <utime>1764647710</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/22.html">
    <title>仲間</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aeruta/pages/22.html</link>
    <description>
      コムギ広場の仲間たちです。
会話をしたりプレゼントを渡すことで仲が深まり、パン屋の助っ人やパティの訓練をしてくれるようになります。
更に仲が深まると再び手伝ってくれるまでの間隔が短縮されます。

#contents

----

#areaedit()

**&amp;bold(){イーフィ}
|&amp;image(イーフィ.png,x=180)|&gt;|性格は明るく楽観的で、幼いころから田舎で一人暮らしをし&amp;br()ていた。最も親しい家族は大叔父。&amp;br()&amp;br()コムギ広場でパン屋を営んでおり、パンの魅力を世界に広め&amp;br()ることを目指している。&amp;br()&amp;br()パン作りの天才ではないが、毎回の工程を記録して経験を重&amp;br()ね、新しいレシピを生み出している。&amp;br()&amp;br()あまり本を読まないため、新しいパンを作ったと思ったらす&amp;br()でに他人の発明だったことも多く、言葉の使い方を間違える&amp;br()こともある。&amp;br()&amp;br()人との距離感が近く、旅好きな素材承認とは古い知り合い&amp;br()だ。&amp;br()&amp;br()見た目は犬に近いが実はクマ族である。|
|好きなもの|&gt;|パン型抱き枕|
|~|&gt;|吟遊詩人の唄|
|助っ人効果|&gt;|ボス素材以外の素材を7つ(好感度Lv3で6つ,Lv5で5つに強化)&amp;br()使用するたびに、消費数を1軽減する|
|訓練効果|&gt;|消化力が30上がる|

**&amp;bold(){ボリオ}
|&amp;image(ボリオ.png,x=180)|&gt;|ひ弱に見えるが、自分より大きな木材を軽々と運べるヒツ&amp;br()ジ。&amp;br()&amp;br()建築のデザインが好きで、コムギ広場の建物はすべて彼の設&amp;br()計によるもの。&amp;br()&amp;br()ほとんどのことに興味を示さないが、建築の話になると途端&amp;br()に目が輝く。&amp;br()&amp;br()取引の公平さを重視しているが、その基準は自分の好みに&amp;br()よってきまる。&amp;br()&amp;br()体が弱く、よく店でうたた寝をしている。|
|好きなもの|&gt;|目薬|
|~|&gt;|シークレットインソール|
|助っ人効果|&gt;|広場にある建物のレベルが1上がるごとに、すべてのパンの&amp;br()値段が1.5%増加する。最大10%(好感度Lv3で20%,Lv5で30%&amp;br()に強化)|
|訓練効果|&gt;|次にご飯をあげる時、能力値が追加で100%(好感度Lv3で&amp;br()200%,Lv5で300%に強化)上がる|

**&amp;bold(){シヴァ}
|&amp;image(シヴァ.png,x=180)|&gt;|カンガルーで、現在は王国騎士団の一員。&amp;br()&amp;br()騎士の家系に生まれ、「騎士」であることに誇りを持ち、礼&amp;br()儀作法にも細かく気を配っている。&amp;br()&amp;br()武芸の才能に恵まれているだけでなく、その理論も研究し、&amp;br()厳しし訓練で成果をあげてきた。&amp;br()&amp;br()騎士団時代、団長から「社会経験というものを積んでみたら&amp;br()どうだ……」と言われ、すぐに首都を飛びだして、コムギ広&amp;br()場で騎士団 コムギ基地を立ちあげた。&amp;br()&amp;br()正直で単純な性格で、だまされやすく、やや迷信深いところ&amp;br()がある。|
|好きなもの|&gt;|幸運のお守り|
|~|&gt;|戦闘の芸術|
|助っ人効果|&gt;|パンの熟練度が50%(好感度Lv3で75%,Lv5で100%に強化)増加する|
|訓練効果|&gt;|経験値が1,000(好感度Lv3で1,500,Lv5で2,000に強化)上がる|

**&amp;bold(){メルリーナ}
|&amp;image(メルリーナ.png,x=180)|&gt;|カラス。コインが大好きで、年齢は不詳。&amp;br()&amp;br()たまにパイプをくゆらせながら考え事をしている。各地を旅&amp;br()しており、豊富な知識を持っている。&amp;br()&amp;br()物語に強い関心を持ち、コムギ広場で唯一、他人の話を真剣&amp;br()に聞いて心から称賛してくれる存在。&amp;br()&amp;br()動物的特徴は不明で、本人もそれについて語ろうとせず、一&amp;br()部ではすでに絶滅した人間ではないかという噂もある。|
|好きなもの|&gt;|きゅぽんワイン|
|~|&gt;|幸運のお守り|
|助っ人効果|&gt;|最初にパン棚に品出ししたパンの値段が40%増加する|
|訓練効果|&gt;|曜日によって特定の能力値が20上がり、それ以外の能力値が&amp;br()10下がる&amp;br()月、木：力の強さ&amp;br()火、金：賢さ&amp;br()水、土：器用さ|

**&amp;bold(){チララ}
|&amp;image(チララ.png,x=180)|&gt;|チワワ。若くして首都科学学院に入り、一時は主席研究員の座&amp;br()に迫ったが、人付き合いの苦手さから土壇場で失脚した。&amp;br()&amp;br()自身を超キュートかつ天才だと思っている。行動はかなりク&amp;br()レイジー。マニアックで怪しい研究に夢中で、違反が多すぎ&amp;br()て論文で評価を補っている始末。&amp;br()&amp;br()数年のうちに凡人ごときに自分の才能は縛れないと悟り、チ&amp;br()ララ自ら上司をクビにしてコムギ広場へと向かった。&amp;br()&amp;br()あなたが友達になりたいかどうかに関係なく、研究対象にさ&amp;br()れてしまうかもしれない。|
|好きなもの|&gt;|シークレットインソール|
|~|&gt;|目薬|
|助っ人効果|&gt;|15秒ごとに、チララが&amp;s(){危険な}薬を投げてランダムな効果を付&amp;br()与する&amp;br()&amp;br()お客さんがパンに飢える：追加購入率上昇?&amp;br()お客さんが小さくなる：持てるパンの数が最大2個になる?&amp;br()お客さんが素早くなる：移動速度上昇&amp;br()どこからかパンが現れる：各棚のパンが2個補充される|
|訓練効果|&gt;|ランダムで特性レベルが1上がる&amp;br()レベルが上限になってない特性がある場合のみ有効|

**&amp;bold(){ココリ}
|&amp;image(ココリ様.png,x=180)|&gt;|数十年前、ウサギのココリはカオス戦争で名を馳せ、世界を&amp;br()守る3人の伝説の勇者のひとりとなった。&amp;br()&amp;br()三女神の中でもっとも親しみやすく、明るい笑顔と楽天的で&amp;br()元気な性格が魅力。&amp;br()&amp;br()大胆で風変りな行動が多く、1+1計算を間違えることもある。&amp;br()&amp;br()しばしば危機に陥るが、驚異的な直感と運で切り抜けてしま&amp;br()う。&amp;br()&amp;br()振るまいは無邪気に見えるが、実は鋭い洞察力と言葉にしが&amp;br()たい賢さを秘めている。&amp;br()&amp;br()この独特な魅力が、マキュリの森の人々に深く愛されている&amp;br()理由だ。|
|好きなもの|&gt;|宴会芸に使える手品大全|
|~|&gt;|パン型抱き枕|
|助っ人効果|&gt;|マキュリの森からのパンの売上が30%増加する|
|訓練効果|&gt;|賢さが20上がる|

**&amp;bold(){タイリーン}
|&amp;image(タイリーン.png,x=180)|&gt;|数十年前、イタチのタイリーンはカオス戦争で頭角を現し、&amp;br()世界を守る3人の伝説の勇者のひとりとなった。&amp;br()&amp;br()三女神の中でも最も規律を重んじる存在で、香りを好み、ラ&amp;br()イフスタイルにも強いこだわりを持つ。&amp;br()&amp;br()力の重さを理解し、すべてのものがその役割を果たすことで&amp;br()秩序が保たれると信じている。&amp;br()&amp;br()他人にも自分にも厳しく、知らず知らずのうちに周囲にプ&amp;br()レッシャーを与えてしまう。白黒はっきりしすぎる価値観も&amp;br()あり、民とはあまり親しくない。&amp;br()&amp;br()しかし、彼女の持つカリスマ性により、オーリン要塞の&amp;br()人々は納得の上で彼女についていっているのも事実である。|
|好きなもの|&gt;|戦闘の芸術|
|~|&gt;|きゅぽんワイン|
|助っ人効果|&gt;|オーリン要塞からのパンの売上が30%増加する|
|訓練効果|&gt;|力の強さが20上がる|

**&amp;bold(){エティヴィア}
|&amp;image(エティヴィア.png,x=180)|&gt;|数十年前、シカのエティヴィアはカオス戦争で名をあげ、世&amp;br()界を守る3人の伝説の勇者の一柱となった。&amp;br()&amp;br()三女神の中でもっとも頭脳明晰とされ、膨大な知識を持ち、&amp;br()あらゆることに精通している。&amp;br()&amp;br()分析力は圧倒的で、常に一歩先を読み、事前に布石を打つ&amp;br()が、それゆえに自身を犠牲にすることも多く、仲間たちは悩&amp;br()みの種にしている。&amp;br()&amp;br()生活は質素で、毎日決まった作業を淡々とこなすだけ。自身&amp;br()の趣味はほとんどないが、他人の趣味や才能を記録するのが&amp;br()唯一の楽しみ。&amp;br()&amp;br()民を持たぬエティヴィアは、今もなおカオス遺跡を守り、&amp;br()日々遺跡の平和を維持している。|
|好きなもの|&gt;|吟遊詩人の唄|
|~|&gt;|宴会芸に使える手品大全|
|助っ人効果|&gt;|カオス遺跡からのパンの売上が30%増加する|
|訓練効果|&gt;|器用さが20上がる|

&amp;bold(){コメント}
#comment(noname,vsize=5)    </description>
    <dc:date>2025-11-30T13:12:15+09:00</dc:date>
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