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    <title>アフロ式サミタ用語集</title>
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    <description>アフロ式サミタ用語集</description>

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    <dc:date>2009-02-25T19:10:05+09:00</dc:date>
    <utime>1235556605</utime>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/19.html">
    <title>アラジンシリーズ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/19.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;サミーの代名詞の一つ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
４号機時代、空前のブームを巻き起こした北斗の拳よりも古くからあるシリーズで、２号機の時代から存在する&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その１撃の出玉性能の高さで有名だが、反面飲まれるときは際限なく飲み込む&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;故にアラジンの冠は総じて「爆裂機種」として扱われる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サミタでも現在（２００９年２月現在）スロットで５機種、パチンコで１機種プレイする事ができる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/20.html&quot;&gt;・アラジン&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/21.html&quot;&gt;・アラジンⅡ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・アラジンA&lt;br /&gt;
・アラジン２エボリュ－ション&lt;br /&gt;
・アラジンエボリューションAT&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・アラジンデスティニー（パチンコ）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらの中でアラジンエボリューションATだけは実際にホールに設置されていない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、この中でアラジン２エボリューションだけがアラジンチャンス（AC）非搭載の機種である&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T19:10:05+09:00</dc:date>
    <utime>1235556605</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/13.html">
    <title>あ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/13.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/14.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・アイムジャグラー（アイジャグ）&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/16.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・空き台～券&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/17.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・アバター（アバ）&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/18.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・甘口ぐるぐる券&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/19.html&quot;&gt;・アラジンシリーズ&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・アレジン&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;・アントニオ猪木自身がパチスロ機（猪木）&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T19:09:18+09:00</dc:date>
    <utime>1235556558</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/21.html">
    <title>アラジンⅡ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/21.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;２号機であるアラジンの後継機で３号機&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
初代と似通ったスペックで、こちらも集中子役「アラジンチャンス」を兼ね備えているが、爆裂性では初代に劣る&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;と言うのもビック確率は初代よりも上がり、パンク確率も上がっているためで、初代にあった「アラジンチャンスでの一撃」はあまり期待できない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
どちらかというと、ボーナスとアラジンチャンスの連打で出玉を増やすタイプである&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;機械割自体は初代より高いものの、爆裂性で劣るためなのか、初代に比べると勲章難易度はかなり上がる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
なお、初代と同じくインテリジェントオート時はフル攻略なため、かなり有効&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勿論この機種も「単チェリーがアツい」機種である&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T19:02:26+09:00</dc:date>
    <utime>1235556146</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/20.html">
    <title>アラジン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/20.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;サミタにあるスロット機種の中で最も古い機種で、２号機&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
これとその後継機であるアラジンⅡにはリプレイと言う概念はなく、非常にコイン持ちは悪い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また天井もない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アラジンには、ビックとバケの他に集中子役「アラジンチャンス」（AC）が搭載されている&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
このアラジンチャンスは一度突入するとビック当選もしくはパンク成立までシングルボーナスが高確率で揃う&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これによりボーナス確率の辛さがむしろ出玉を増やす結果になる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
また、アラジンチャンス中は「単チェリー」の出現頻度も高くなる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アラジンチャンスは当選しても筐体上では一切告知されないため一見すると判りづらい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このため、単チェリーの出現頻度で察知するのである&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
アラジンシリーズと言えば「単チェリーがアツい」と言うのはここから来ている&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
なお、サミタではインテリジェントオートを使用すると、単チェリーを一切取りこぼさなくなる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このため機会割は設定６で約１１５％だが、フル攻略時のスペックは１３０％オーバーになると言う噂も…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ゆえに勲章難易度も低く、勲章は取りやすい部類である&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T18:52:20+09:00</dc:date>
    <utime>1235555540</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/18.html">
    <title>甘口ぐるぐる券</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/18.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;本来パチンコにおいて使われる券であるが、その有効性はほとんど体感できない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは激甘ぐるぐる券にも言える事なのだが、これら券自体が「釘自体には影響を及ぼさない」券だからである&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
なのでこれを使ったからと言って回るようになるわけではなく、「当りやすさ」等に作用されると公式に回答があるらしいのだが、それを体感できるかと問われると微妙&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スロットの準最高設定券に対応するものであるが、スロットでは準最高設定が優遇される機種もあるが、パチンコにはその概念がない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よってこれ単体で使われる事はかなり稀である&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ある種クズ券の一つだが、壷の具としても評価が低く、ある意味処分に困る券の一つ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ちなみにパチンコのシルバー券は「甘口ぐるぐる券＋インテリジェントオート」の効果がある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これに関しては少なくともインテリジェントオートの効果があるため、若干価値こそ下がるが、特に毛嫌いされる事も少ない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T17:54:00+09:00</dc:date>
    <utime>1235552040</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/17.html">
    <title>アバター（アバ）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/17.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;元々の意味は神話上の「神の化身」等と言った意味があるが、それが転じてネットワーク上の「自分の分身」として表示されるものと言う意味&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勿論サミタにもある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最初ゲームを始めたばかりの時は、デフォルトアバターで、登録した性別に準じたアバターが支給される&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
このデフォルトアバターは、自分の持ちドルバに反映し、それにより色が変わる仕組みになっている&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また神になると専用のデフォルトアバターも神仕様になる&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
デフォルトアバター以外にもサミタ内には多数のアバターが存在する&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
その取得方法も様々で、例えば&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・ドルバで購入するアバター&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・WATで購入するアバター（アバコン）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・プッチで購入するアバター&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・イベント等でプレゼントされるアバター&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・沼攻略によりプレゼントされるアバター（沼アバ）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
と言うように、あまりにも数も種類も多いため、上げてもキリがない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
その種類や取得方法などで、アバター自体の価値も異なり、数が少ないアバターほどレアアバターとして扱われるが、サミタでは、スロットやパチンコに出てくるキャラもアバター化してる事も多く、そのキャラの人気度も価値として加算される事も多い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
このため、ものによっては、サミタ内でもっとも高額に取引される可能性を持つ事だけは間違いない&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T17:32:21+09:00</dc:date>
    <utime>1235550741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/15.html">
    <title>目次</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/15.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;○あ行&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www19.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/13.html&quot;&gt;あ&lt;/a&gt;／い／う／え／お&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○か行&lt;br /&gt;
か／き／く／け／こ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○さ行&lt;br /&gt;
さ／し／す／せ／そ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○た行&lt;br /&gt;
た／ち／つ／て／と&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○な行&lt;br /&gt;
な／に／ぬ／ね／の&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○は行&lt;br /&gt;
は／ひ／ふ／へ／ほ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○ま行&lt;br /&gt;
ま／み／む／め／も&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○や行&lt;br /&gt;
や／ゆ／よ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○ら行&lt;br /&gt;
ら／り／る／れ／ろ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○わ行&lt;br /&gt;
わ／を／ん&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;○アルファベット&lt;br /&gt;
[[A]]／Ｂ／Ｃ／Ｄ／Ｅ／Ｆ／Ｇ&lt;br /&gt;
Ｈ／Ｉ／Ｊ／Ｋ／Ｌ／Ｍ／Ｎ&lt;br /&gt;
Ｏ／Ｐ／Ｑ／Ｒ／Ｓ／Ｔ／Ｕ&lt;br /&gt;
Ｖ／Ｗ／Ｘ／Ｙ／Ｚ&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T17:30:45+09:00</dc:date>
    <utime>1235550645</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/16.html">
    <title>空き台～券</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/16.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;現在（２００９年２月現在）空き台～券と付くアイテムは&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・空き台予約券&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・空き台察知券&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;の２つであるが、使用頻度、価値の観点で、この二つには大きな隔たりがある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
空き台予約券は、現在空いている台に使える券ではない&lt;br /&gt;
つまり「あらかじめ空席を押さえておく」という事はできない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
このアイテムはすでに誰かが座っている台に対してのみ使用でき、その台が空いた場合に、アイテムの使用者が優先してその台を確保できるアイテムである&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
こう書くと非常に使い勝手の悪いアイテムのように聞こえるが、その効果は絶大で、主にイベントなど、イベント台が過密で空き台がない状態等で、ハイエナに使われる事も多い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
またはその対象を自分の台にしておく事もできる&lt;br /&gt;
それにより、ハイエナの防止策としても効果がある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
一方、空き台察知券は現実的には、ほとんど使われることがない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
空き台を察知するだけで、実際にはホール間の移動はすべて手動で行わなければならず、席を取るわけでもないので、有効性も非常少ないからだ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
よって空き台察知券はクズ券の一つとして、壷の具として使われる事の方が現実には多い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T16:53:37+09:00</dc:date>
    <utime>1235548417</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/14.html">
    <title>アイムジャグラー（アイジャグ）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/14.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;ジャグラーシリーズでおなじみの北電子の５号機バージョンのジャグラー&lt;br /&gt;
通称「アイジャグ」&lt;br /&gt;
現在サミタ内に存在する唯一の5号機ジャグラーでもある&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
４号機時代にあった子役カウンターやリプレイはずしと言う概念はなくなったが、その代わりに5号機独自の重複抽選を採用（但し重複するのはチェリーのみ）&lt;br /&gt;
これにより「子役が揃いつつもボーナス当選」と言うのが４号機ジャグラーにはない魅力の一つ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲーム性は4号機同様GoGoランプが光るとボーナス当選となる完全告知&lt;br /&gt;
完全確率なのも４号機と同じ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
サミタ内では、他に魅力的な機種が豊富にある＋4号機ジャグラーが存在するため、人気としては微妙なところだが、それでもシンプルゆえの愛好者も多い&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
4号機と違い、設定６でもBR比率が１：１にしかならず、バケに偏る展開も多々ある&lt;br /&gt;
このため、勲章難易度は高く、５０００枚勲章券は未だ価値が高い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
機会割的にも、５０００枚出すのは相当厳しい機種である&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
その難易度から、廻胴神を目指す上で関門になる機種の１つで、時にイベントでラスボス的扱いにされることもしばしば&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2009-02-25T16:30:26+09:00</dc:date>
    <utime>1235547026</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/aflo_chappy/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[用語集へ進む&gt;目次]]    </description>
    <dc:date>2009-02-03T20:57:22+09:00</dc:date>
    <utime>1233662242</utime>
  </item>
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