「ひじりん」(2011/01/09 (日) 06:37:10) の最新版変更点
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#Contents()
*はじめに
東方叙事詩1,33人柱版はみんなやってるだろうか
この1,33から、新しく追加された文明、星蓮船文明は
製作者によると、偉人を中心とした文明らしい
しかし、この文明哲学志向がおらず
偉人関連の技術もルネサンス以降である
そして、ルネサンス期にはすでに偉人の力は弱くなっている
せいぜい大商人を排出して、金銭を得るくらいだが
勝利に大きく影響するかといえば少し怪しい
なので、ルネサンス以降の偉人は基本的に勝利とはあまり影響しないが
一人だけ勝利に直結する偉人がいる
#ref(irane.png)「俺だな」
そう大芸術家の数は文化勝利に直結する
ということで今回のレポは星蓮船文明で偉人の力を使って文化勝利を目指すことにする
*設定
-東方叙事詩1.13_3_7+modいろいろ(特に影響はない)
-難易度蓬莱人
-パンゲア
-海面低
-9文明
-速度通常
-攻撃的AI
-その他通常
パンゲアで9文明出すので海面は低にしている
攻撃的AIはなんとなく
そして今回プレイヤーの指導者は聖白蓮である
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「私ですか?」
聖さんは東方ユニットで敵をボコボコにするのが定石というイメージがあるが
実は内政の面でも非常に優秀である、なので今回は聖さんにお願いした
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「わかりました、一緒に全宗教を創始しましょう!!」
やめてください、というかそもそもイザベラ3人衆&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット)&ref(kanako_button.gif,アイコン/ユニット)&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)の中で一人だけ神秘主義持ってないじゃないですか
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「えーー」
とはいっても宗教は欲しいですけどね、文化勝利はなるべく宗教を多く持ってたほうが有利なので
*NG
#ref(NG.jpg)
大理石が何故かふたつあるものの、川沿いで後立地もあるいい感じの土地
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「で、これが何故NGなんですか?」
こうなりました
#ref(NG2.jpg)
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「これはひどい」
この後文化転向させようと頑張るものの
当然のことながらルーミアがこっちに来て死亡
あまりにも酷い、囲い込み失敗だったのでのせてみた
*本編
#ref(ritti.jpg)
|&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)|聖白蓮|呪文・カリスマ|平和志向度|宣戦抑制度|プレイヤー文明・敵だとスーパーイザベラ人|
|&ref(meirin_button.gif,アイコン/ユニット)|紅美鈴|組織・防衛|8|200|座牛、いろいろと扱いやすいし弱いので出てくるとほっとする|
|&ref(lunasa_button.gif,アイコン/ユニット)|ルナサ・プリズムリバー|創造・防衛|2|100|隣にいるととんでもなくウザイ|
|&ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)|八意永琳|哲学・カリスマ|8|200|東方叙事詩のかませ、何故か拡張に失敗して死んでるケース多数|
|&ref(iku_button.gif,アイコン/ユニット)|永江衣玖|創造・勤労|2|500|遺産好き・普段は平和的だが、戦争すると空気を読んで介入してくる|
|&ref(rin_button.gif,アイコン/ユニット)|火焔猫燐|勤労・交易|1|100|遺産好きの戦争屋、それ以外は特に言うことなし|
|&ref(wriggle_button.gif,アイコン/ユニット)|リグル・ナイトバグ|交易・帝国|4|100|蟲のように都市も軍も大量発生する、氷精連合の中ではかなり強い|
|&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット))|伊吹萃香|創造・宗教|6|200|イザベラ3人衆の一人・とにかく酒の布教に熱心|
|&ref(yuka_button.gif,アイコン/ユニット))|風見幽香|カリスマ・拡張|0|80|戦争屋、人間の里の中では比較的弱い方|
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「東側は結構つめつめですね」
まあ、文化勝利が目標なので他国の立地はあまり関係ありませんが
ということで、初めて行きましょう
なお、筆者はwikiの編集とレポを書くのは初めてなので
何か変なところがあれば気軽に書いていただきたい
#ref(irane.png)「何かツッコミどころがあったら気楽に頼むぜ!」
#comment(disableurl)
#Contents()
*はじめに
東方叙事詩1,33人柱版はみんなやってるだろうか
この1,33から、新しく追加された文明、星蓮船文明は
製作者によると、偉人を中心とした文明らしい
しかし、この文明哲学志向がおらず
偉人関連の技術もルネサンス以降である
そして、ルネサンス期にはすでに偉人の力は弱くなっている
せいぜい大商人を排出して、金銭を得るくらいだが
勝利に大きく影響するかといえば少し怪しい
なので、ルネサンス以降の偉人は基本的に勝利とはあまり影響しないが
一人だけ勝利に直結する偉人がいる
&ref(irane.png)「俺だな」
そう大芸術家の数は文化勝利に直結する
ということで今回のレポは星蓮船文明で偉人の力を使って文化勝利を目指すことにする
*設定
-東方叙事詩1.13_3_7+modいろいろ(特に影響はない)
-難易度蓬莱人
-パンゲア
-海面低
-9文明
-速度通常
-攻撃的AI
-その他通常
パンゲアで9文明出すので海面は低にしている
攻撃的AIはなんとなく
そして今回プレイヤーの指導者は聖白蓮である
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「私ですか?」
聖さんは東方ユニットで敵をボコボコにするのが定石というイメージがあるが
実は内政の面でも非常に優秀である、なので今回は聖さんにお願いした
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「わかりました、一緒に全宗教を創始しましょう!!」
やめてください、というかそもそもイザベラ3人衆&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット)&ref(kanako_button.gif,アイコン/ユニット)&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)の中で一人だけ神秘主義持ってないじゃないですか
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「えーー」
とはいっても宗教は欲しいですけどね、文化勝利はなるべく宗教を多く持ってたほうが有利なので
*NG
#ref(NG.jpg)
大理石が何故かふたつあるものの、川沿いで後立地もあるいい感じの土地
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「で、これが何故NGなんですか?」
こうなりました
#ref(NG2.jpg)
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「これはひどい」
この後文化転向させようと頑張るものの
当然のことながらルーミアがこっちに来て死亡
あまりにも酷い、囲い込み失敗だったのでのせてみた
*本編
#ref(ritti.jpg)
|&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)|聖白蓮|呪文・カリスマ|平和志向度|宣戦抑制度|プレイヤー文明・敵だとスーパーイザベラ人|
|&ref(meirin_button.gif,アイコン/ユニット)|紅美鈴|組織・防衛|8|200|座牛、いろいろと扱いやすいし弱いので出てくるとほっとする|
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|&ref(eirin_button.gif,アイコン/ユニット)|八意永琳|哲学・カリスマ|8|200|東方叙事詩のかませ、何故か拡張に失敗して死んでるケース多数|
|&ref(iku_button.gif,アイコン/ユニット)|永江衣玖|創造・勤労|2|500|遺産好き・普段は平和的だが、戦争すると空気を読んで介入してくる|
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|&ref(wriggle_button.gif,アイコン/ユニット)|リグル・ナイトバグ|交易・帝国|4|100|蟲のように都市も軍も大量発生する、氷精連合の中ではかなり強い|
|&ref(suika_button.gif,アイコン/ユニット))|伊吹萃香|創造・宗教|6|200|イザベラ3人衆の一人・とにかく酒の布教に熱心|
|&ref(yuka_button.gif,アイコン/ユニット))|風見幽香|カリスマ・拡張|0|80|戦争屋、人間の里の中では比較的弱い方|
&ref(byakuren_button.gif,アイコン/ユニット)「東側は結構つめつめですね」
まあ、文化勝利が目標なので他国の立地はあまり関係ありませんが
ということで、初めて行きましょう
なお、筆者はwikiの編集とレポを書くのは初めてなので
何か変なところがあれば気軽に書いていただきたい
&ref(irane.png)「何かツッコミどころがあったら気楽に頼むぜ!」
#comment(disableurl)
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