AGE-2DH ガンダムAGE-2 ダークハウンド

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|【型式番号】|AGE-2DH| |【機体名】|ガンダムAGE-2| |【読み方】|がんだむえいじつー| |【ウェア】|ダークハウンド| |【所属陣営】|宇宙海賊ビシディアン| |【パイロット】|アセム・アスノ| |【装備】|[[ドッズランサー]]([[ドッズガン]])&br()[[アンカーショット]]&br()[[ビームサーベル]]| |【ベース機】|[[AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル]]| **【詳細】 第3部に登場し、宇宙海賊ビシディアンの首領でキャプテン・アッシュを名乗るようになったアセム・アスノが所有するAG-E2カスタム機。 原型機であるAGE-2に酷似したシルエットを持つが額と胸部に髑髏の意匠を持ち、宇宙空間での視認性を低下させるためビシディアンのイメージカラーである黒とグレーで塗装されている。 擬似斥力発生装置でもあった特徴的な両肩の翼は対ビームコーティングが施されたバインダーに変更された。 発生装置自体は改良小型化してバインダー内に内蔵、原型機よりも高速で安定した飛行を可能にしている。 専用武装は[[ハイパードッズライフル]]の機関部を流用し[[ドッズガン]]を内蔵した[[ドッズランサー]]と、両肩に装備する[[アンカーショット]]。 アンカーショットは分離して両手に持つことも可能で、発射したワイヤーを回転させることでシールドとしても扱うことが出来る。 ドッズランサーはDODSのフィールドを槍に固定することにより貫通力を強化したもので、実体型のDODSライフルと言える。 シドの攻撃によって大破したAGE-2が発見された際、デバイスとシステムが組み込まれているコアユニットを地球連邦軍が持ち帰った後、ビシディアンが周辺に散らばっていたパーツ群を回収し、マッドーナ工房が独自の技術で改良することで造られた(外伝、小説版より)。 アニメ版では攻撃を受けて中破したAGE-2を何者かが回収し(恐らく先代のビシディアン首領)それを元に改修したらしき描写がある。 ストライダーフォームへの変形機能を含めほぼ元のAGE-2の機能を再現することに成功し、さらなる能力向上も果たしている。 失われたAGEシステムを内包するコア部分はドクロを模した装甲で覆われ、そこから強烈な光を発して敵の視界を塞ぐフラッシュアイを内蔵。 また変形機構も改良が加えられたため原型機よりも若干スムーズな変形が可能となった。 さらにストライダーモードのみの新たな機能として爆発的な推進力を生み出す"ハイパーブースト"機能が追加。 自分以外にもMSを最低2機、おそらく3機までなら同時に牽引して敵の大型射撃兵器の射程範囲外に離脱可能な飛行速度を生み出すことが出来る。 射撃能力を捨て、近接格闘戦に特化した武装配置だが、アセムはむしろ近接格闘戦を得意とするため、アセムの得意分野に合わせた改修が行われたと言える。 その機体性能と、スーパーパイロットの技量が噛み合った結果、ガンダムレギルスと互角以上の戦いを繰り広げる成果を生むこととなった。 **【余談】 追憶のシドにてアセムがビシディアンの首領になった経緯が描かれているが、公式外伝にもかかわらずアニメ本編ではそれが変更・簡略化されている。 -追憶のシドではAGE2はシドの爆発に巻き込まれ半壊、パイロットであるアセムは宇宙に投げ出されていた。連邦がコアを回収した後残されたパーツをビシディアンが回収、アセム自身はパーツの一部にしがみついて一命を取り留めていた。 --アニメではシドの追尾ビームが直撃するものの外伝ほど破壊されていない(アセムが投げ出されたシーンは劇中では描かれていない)。さらに当初第3部開始時点では連邦軍がコアユニットを持ち帰った際、アセムは既に行方不明とされていた。 小説版では追憶のシドの設定と経緯をほぼそのままに取り込み、外伝版の流れを含めた構成となっている。 ----
|【型式番号】|AGE-2DH| |【機体名】|ガンダムAGE-2| |【読み方】|がんだむえいじつー| |【ウェア】|ダークハウンド| |【所属陣営】|宇宙海賊ビシディアン| |【パイロット】|アセム・アスノ| |【装備】|[[ドッズランサー]]([[ドッズガン]])&br()[[アンカーショット]]&br()[[ビームサーベル]]| |【ベース機】|[[AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル]]| **【詳細】 第3部に登場し、宇宙海賊ビシディアンの首領でキャプテン・アッシュを名乗るようになったアセム・アスノが所有するAGE-2のカスタム機。 原型機であるAGE-2に酷似したシルエットを持つが額と胸部に髑髏の意匠を持ち、宇宙空間での視認性を低下させるためビシディアンのイメージカラーである黒とグレーで塗装されている。 擬似斥力発生装置でもあった特徴的な両肩の翼は対ビームコーティングが施されたバインダーに変更された。 発生装置自体は改良小型化してバインダー内に内蔵、原型機よりも高速で安定した飛行を可能にしている。 専用武装は[[ハイパードッズライフル]]の機関部を流用し[[ドッズガン]]を内蔵した[[ドッズランサー]]と、両肩に装備する[[アンカーショット]]。 アンカーショットは分離して両手に持つことも可能で、発射したワイヤーを回転させることでシールドとしても扱うことが出来る。 ドッズランサーはDODSのフィールドを槍に固定することにより貫通力を強化したもので、実体型のDODSライフルと言える。 シドの攻撃によって大破したAGE-2が発見された際、デバイスとシステムが組み込まれているコアユニットを地球連邦軍が持ち帰った後、ビシディアンが周辺に散らばっていたパーツ群を回収し、マッドーナ工房が独自の技術で改良することで造られた(外伝、小説版より)。 アニメ版では攻撃を受けて中破したAGE-2を何者かが回収し(恐らく先代のビシディアン首領)それを元に改修したらしき描写がある。 ストライダーフォームへの変形機能を含めほぼ元のAGE-2の機能を再現することに成功し、さらなる能力向上も果たしている。 失われたAGEシステムを内包するコア部分はドクロを模した装甲で覆われ、そこから強烈な光を発して敵の視界を塞ぐフラッシュアイを内蔵。 また変形機構も改良が加えられたため原型機よりも若干スムーズな変形が可能となった。 さらにストライダーモードのみの新たな機能として爆発的な推進力を生み出す"ハイパーブースト"機能が追加。 自分以外にもMSを最低2機、おそらく3機までなら同時に牽引して敵の大型射撃兵器の射程範囲外に離脱可能な飛行速度を生み出すことが出来る。 射撃能力を捨て、近接格闘戦に特化した武装配置だが、アセムはむしろ近接格闘戦を得意とするため、アセムの得意分野に合わせた改修が行われたと言える。 その機体性能と、スーパーパイロットの技量が噛み合った結果、ガンダムレギルスと互角以上の戦いを繰り広げる成果を生むこととなった。 **【余談】 追憶のシドにてアセムがビシディアンの首領になった経緯が描かれているが、公式外伝にもかかわらずアニメ本編ではそれが変更・簡略化されている。 -追憶のシドではAGE2はシドの爆発に巻き込まれ半壊、パイロットであるアセムは宇宙に投げ出されていた。連邦がコアを回収した後残されたパーツをビシディアンが回収、アセム自身はパーツの一部にしがみついて一命を取り留めていた。 --アニメではシドの追尾ビームが直撃するものの外伝ほど破壊されていない(アセムが投げ出されたシーンは劇中では描かれていない)。さらに当初第3部開始時点では連邦軍がコアユニットを持ち帰った際、アセムは既に行方不明とされていた。 小説版では追憶のシドの設定と経緯をほぼそのままに取り込み、外伝版の流れを含めた構成となっている。 ----

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