力 こ そ が 正 義内検索 / 「レイ必殺技解説」で検索した結果

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  • レイ必殺技解説
    レイ必殺技解説 必殺技 飛燕流舞(ひえんりゅうぶ) 空中で236+A or B 発生11F、硬直36F、攻撃力22、気絶値4 持続 反射まで+反射後25F or 接地まで+接地後90F 原作で修行中の頃ユダを見惚れさせた技。 空中から三日月のような飛び道具を斜め下に放つ。 Aだと地面に当たると跳ね返り画面半分ほど上に進むと消える。 下降中に画面端の壁に当たると、壁でも反射する。 Bだと地面まで下降し、そのまま地面を滑る。 攻撃レベルは最低だが、飛び道具としてはトップクラスの攻撃力を持つ。 技を出すにはある程度の高さが必要なので、最低空で出したりはできない。 飛び道具を放った後はややスキがある。 三段ジャンプ+三角飛びを使えば着地するまでに3回発射することができる。 バリア&飛燕流舞連射は非常に嫌らしい牽...
  • レイ
    ... レイ通常技解説 レイ必殺技解説 レイコンボ紹介&解説 レイキャラ対策
  • ユダ必殺技解説
    ユダ必殺技解説 ユダ必殺技 伝衝裂波(発生9F、持続消滅まで、硬直45F、硬直差-、気絶値6、CH時☆) 236+C 通称レッパ。 地を這う系統の飛び道具。 やや隙が大きく、近距離では当てても反撃確定。原作では無数に連発していたのに。 一度思い知らせてあげよう(発生※、持続6F、硬直19F、硬直差-、気絶値7、CH時☆) 236+B ※呼び出し6F+ダガール登場8F+予備動作9F+移動0~20F+10F 通称ダガール突進。ダガールゲージ20%使用。 ダガールを呼び出し突進させる。 CH時は壁ダウンを誘発するのでブーストすればバニシング後と同様の追撃が可能。 配下のゲージが減ると一定時間その配下が呼び出し不能になり ゲージが満タンになるまで配下に関連した必殺技や奥義や投げが使用不能に...
  • トキ必殺技解説
    トキ必殺技 北斗流弧陣 63214+C スーパーアーマー&飛び道具を跳ね返す。 跳ね返した飛び道具には☆効果。 跳ね返し成立後は完全無敵が付加され、無敵中に行動可能になる。 流石にビーム系の技を跳ね返す事はできないが全身無敵は付加されるので安心しよう。 しかもそれに加え発生1F。 サウザーはガードゲージとこれで詰み。身体の秘密知ってるし仕方ないです。 闘勁呼法   63214+D 本来は呼気によって闘気を拳に集約するための剛拳の呼法。 その際あふれ出た闘気がなぜか飛び道具へと変貌を遂げた。 隙が少ない上に画面内にいくつも出せる。 天翔百裂拳  (空中で)236+C 空中で4発オーラパンチ。 空ナギでキャンセルができるので、途中から自由に降りることが出来る。...
  • ラオウ必殺技解説
    ラオウ必殺技 北斗剛掌波 236+C (空中可) 地上版は相手の飛び道具を打ち消せる、多段飛び道具(3ヒット)扱い。発生は43Fと遅い。 空中版は斜め下に、しっぷーけんみたいな飛び道具を出す。ブーストで追いかけると豪鬼っぽい。発生は17F 原作では空中で放ったことはないと思う。 北斗剛掌波(強化版) 地上版は発生が37F、ヒット数が4にアップ。 空中版は、カウンターヒットにより壁バウンド(バニシング効果)を誘発。ブーストで追いかければかなり痛い。 なお空中版は、通常・強化版とも着地硬直は行動(歩きやガードを含む)でキャンセル可能。 地上版は隙がでかく、ブーストでのフォローも利かない。 中距離以下だとブーストで反撃確定なので陰殺のフォローの準備をしとくこと。 但し、ユダやサ...
  • ユダ
    ユダ ユダ単体の性能は低く、部下をうまく扱うことで5強となるキャラ。 開幕の立ち上がりが遅いためにゲ-ジがない時の決め手は欠けるものの、 一度端に追い詰めたら部下を用いてはめごろせる。 一撃必殺の性能が異常で、防御面も部下の身代りや各種設置、 ダム決壊など攻守共に使える技が揃っており、守勢に回っても押し切られることはそうそうない 彼を使いこなすのは、他ならぬ君だ! ユダ通常技解説 ユダ必殺技解説 ユダコンボ紹介&解説 ユダ対策
  • トキ
    トキ 縦に横にと凄まじい動きで相手を翻弄し、 破壊的な威力を持つコンボを決めるまで相手を逃してくれな~い、 高性能な飛び道具、1フレ発生当身技を持ち合わせ、 通常技の判定も最強クラス。 星取り能力も高く、リバーサル無敵技 至れり尽くせりな技の数々。 様々なキャラに即死が見つかったのに やつの前では、 (ハハハ、人がまるでゴミのようだ!) こんなに技に恵まれているキャラは、いないはず トキ通常技解説 トキ必殺技解説 トキコンボ紹介&解説 トキ対策
  • ラオウ
    ラオウ 特殊入力バニシング(通称 遠Dバニ)がフル活用できるため、攻撃力は相当高く、小足からノーゲージで半分以上+星3。 バニが直接ヒットすれば8割当たり前、キャラによっては即死も可能。 空対空や強化チョップ割り込みからも安定して星3つに3~5割のダメージも取れ、釵による拘束>拘束コンボはさらにゲージ稼ぎと星3つ取り+一撃移行、コンボ時間による回復まで兼ねており、 その結果として攻撃面に限ってはトップクラスの性能を持つキャラとなった。 ゲージ依存が激しく、ゲージが無いと崩しが激しく不得手ではあるものの、ガード不能技は多いので、如何にして攻勢でプレッシャーをかけ、 相手の反応速度を削ぎ取るかが腕の見せ所である。 強い場面ではとことん強いが、弱い場面では泣けるほど弱い。 コンボ精度(主に釵による目押し)が勝率に直結し、絶妙な間合いを保ちつつ徐々に自分のペース...
  • レイ通常技解説
    レイ通常技 立ち攻撃 近A(発生5F、持続3F、硬直4F、硬直差+2F、攻撃力9、気絶値4) 遠A(発生5F、持続3F、硬直4F、硬直差+4F、攻撃力7、気絶値5) 真横への突き。 発生が早く隙も少ないため、低空ダッシュへの対空や コンボの繋ぎなどに使用。 至近距離でガードさせて低空ダッシュJBのめくり中段なども強い。 近B(発生8F、持続4F、硬直4F、硬直差+3F、攻撃力9、気絶値5) 遠B(発生7F、持続4F、硬直5F、硬直差+4F、攻撃力7、気絶値6) 真横への蹴り。 リーチが長くて隙も少なく牽制技として非常に優秀。 相手に引っ掛けたらそのままジャンプキャンセルでラッシュorコンボに移行できる。 近C(発生7F、持続6F、硬直13F、硬直差-3F、攻撃力19、気絶値7) 上方への手刀アッパー。...
  • トキ通常技解説
    しゃがみ 2A ナギッからの硬めに使う虐め技。 ガードさせれば有利な上に発生も早い。 判定も強く相殺能力が高いため、暴れにも最適。 2B 唯一の下段通常技。稼動初期は遅すぎて使う人はほとんどいなかったが、 最近は強引に崩しに使おうとする人も・・・ ヒット時はエリアル属性付加するので仕込み呼法なども可能。 2C( 2C) 斜め上に突き上げる手刀。追加入力で再度攻撃。通常対空やブーストバニシングへ繋げたり。 追加入力技のみジャンプキャンセル可能 2D 千年殺し。刺さると痛い、色んな意味で。 早い、長い、判定強い、このゲーム最強の通常技。 相手に慣れられないように使っとけ 立ち A B C あまりつかわない D カベコンで活躍 遠D 地上...
  • ユダ通常技解説
    ユダ通常技解説 立ち 近A(発生5F、持続4F、硬直4F、硬直差+1F、気絶値4) 遠A(発生6F、持続4F、硬直4F、硬直差+1F、気絶値4) 長い、早い、打点高い。立ち技や全キャラのバニシングを相殺する。 リターンは小さいがリスクも小さい対空になり、結構強い。受身狩りにも使える。 重ねの甘いヘヴィーとかを返すのもこれがいいと思う。 近B(発生6F、持続4F、硬直4F、硬直差+3F、気絶値5、下段) 下段でしゃがみBより発生が早い。連打キャンセル可能。 じつは下段攻撃である 遠B(発生7F、持続3F、硬直4F、硬直差+6F、気絶値6) 先端の判定が強いうえにリーチが長く、連打キャンセルも可能なので牽制に使いやすい。 有利Fも長いので固めでこれを使うのも有効。 遠A同様重ねの甘いヘヴィーを返しやすい...
  • ラオウ通常技解説
    ラオウ通常技解説 立ち 近A 肘打ち。連打対空にするにはリーチ・判定ともに貧弱すぎる。 実は発生も7Fとしょぼい。 遠A 軽くボディ。ほぼ使い道はない… これで相手の低空ダッシュを落とすと見栄えする。 発生は近Aと同じく遅い。 近B 脛蹴り。連打可能。 コンボに使うと一味違ったラオウに見える。 2Aの代わりにどう? 遠B 軽く前蹴り。発生がそれなりに早く、意外に判定が強い。 牽制で2Bとセットで使うと良い。 余り使われないが、アクセント程度には使える技である。 近C しゃがまれると当たらないものの、のけぞり時間が非常に長い。主に釵>2A>2Bから繋げてバニシングなどを狙う。 強化版はガード不可+アーマー付きで強制よろけ。だが相変わらずしゃがみに当たらないのが泣ける。...
  • レイコンボ紹介&解説
    レイコンボ解説 【基本コンボ】 近D>バニ~(各種バニコン) ※速すぎると遠Dに化けるので若干遅らせて。 遠Dに化けた場合でも2D空キャン>バニで一応カバー可能 ●画面中央の基本コンボ 2B×n→2D→低空ダッシュJC→グレイブ→色々~ ●画面中央の2D先端ヒット時のコンボ 低空ダッシュJC→ブーン→JA→JB→JC→着地で(バニor凄気綱波) ●画面端辺り 2Dヒット時のコンボ 2B*n→2D→低空ダッシュJC→色々→ダウン追い討ち南斗凄気網波 色々のレシピ 近C→(低ダッシュAC→着地立ちAC)×2→ 近C→遠C→低ダッシュAC→着地立ちAC→弱昇竜→ブーン→降りJC→ 近C→JC→ブーン→降りJC→近C→JC→流星パンチ→JB→JC→近C→ 近C→JC...
  • トキコンボ紹介&解説
    ダブルエリアル 2AxN 2D 北斗無想流舞(以下流舞)・B 2C グレイヴ JC A流舞 2C グレイヴ JA>天翔百裂拳(1~4段目)(★) A流舞 派生へ 2Ax2 2D B流舞 2C D B流舞 2A 2C グレイヴ JB JC 天翔百裂拳(1~4段目)(★)>A流舞 派生へ 以下派生。 C+D(★) or 秘孔・刹活孔(相手)(★★) 2A 2C 2C B流舞 C+D(★) 2A 2C 2C 北斗有情断迅拳(★) 2A 2C 2C 2D 秘孔・刹活孔(相手)(★★) or 北斗砕覇拳(★) 2A 2C 2C B流舞 近B 2B 963214D(★) 2A 2C 2C B流舞 近B 2B セッカッコー(★★) 3・・・ダメージ重視。 4・・・画面端限定。秘孔・刹活孔(相手)は少しディレイ気味に出さないと相手に当たらない。 5...
  • ユダコンボ紹介&解説
    【スタンプコンボ】 基本的なコンボ (画面端)適当>2D>スタンプ>追撃 が基本となる。追撃のパーツは、 HJ【A>BorC>目押しB>C】>バニシング(以下、バニ) HJ【A>B>A>C】>バニ HJ【B>B>C>2A】>ダガール設置or【近D>ダム】から起き攻め など、状況によって使いわけていく。応用編として、 HJ【A>C>B>C>2A】>バニ>E>ダムor【ヨウソウ>一撃】 などができる。☆を2つ奪いつつ起き攻めや一撃へといける。 また、中央で割り込みスタンプがヒットした場合は距離、高度を見て 昇りJC>降りJC>【近C>(遠C>)バニ】or一撃 HJ【A>B>目押しB>C】バニor一撃or【バニ>ブーストダムor一撃】 などで追撃できると良い。高度が高ければ端同様のコンボも可能。 ...
  • レイキャラ対策
    キャラ対策 対ケンシロウ レイは極端に有利な相手が多いのだが ケン対レイは良い勝負ができる好カード。 有情があるためレイ側は安易な固めを継続できない。 また、空中から攻めることの多いレイだが ケンは対空攻撃が豊富なので対処しやすい。 そのあたりを弁えた対策が必要となる。 通常技相性 レイの遠Bはケンの遠B遠D以外にはほぼ勝てる 牽制グレは低空JDや遠Dに刈られる 遠Aはケンの中距離からの飛び込みを刈れる→流星ループへ移行可 通常の立ち回り ケン戦は地上戦主体で戦う。 主に使っていく技は遠B、刻み2B、低ダJB先端、2D。 中距離での飛びは遠Dや飛衛拳などに引っかかりやすく、 また低空ダッシュ攻撃の固めも有情で返されやすいためこれらの行動は控えめに。 相手が遠D空振りすると割と隙が大きいのでできる限り反撃を考える。 ...
  • ユダ対策
    ユダのダッシュは足元が無敵になり飛燕流舞などがかわせる。 【基本戦法】 ユダは部下を用いた行動が強力なのでそれを狙らって行く。部下を呼ぶと ユダ本体がスキが出来るので相手が暴れる。それをバニシングで潰して行く。 上下の2択や投げを狙うより、ガード不能と暴れ潰しからの一発を狙うキャラ。 【注意】 ユダは近距離での攻撃から締めにフォローできる必殺技がないので 相手の攻撃が届かぬよう屈(ABAB)>Dなど距離を離したりする事が重要。 【攻撃】 牽制は ダガール突進or設置 地雷設置 の後にユダ本体が設置より前に出てレッパなどで牽制していくのが理想。 近距離になると前述したように相手の反撃が空ぶる距離まで刻んで強攻撃から 6A(相手のガーキャンにも対応してる) 各種設置 ダガール突進 レッパ>ブースト 暴れ潰しバニシング 空中ダッシュから奇襲 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 上級テクニック
    全キャラ対応 仕込み 仕込とはグレイブモーション中に8を入れることで仕込むことができ そのあとにコマンド+Eずらしボタンを入力することで地上技でも星を取ることができます。 やりかた たとえば236のコマンド入力の技は、2369と上まで入力しないといけない。 サウザーでは、特に必須! レイとシンが使うと悪魔になる ジャギで羅漢を仕込むと楽しい 魚住 (バスケ) 魚住ならスラダンを見ればわかるが、湘南の部員である、 なぜ魚住かというと、初めにこれをしたのは、ラオウでその姿が、魚住そっくりだったかららしい ちなみに魚住とは、相手がバスケットボールみたいに跳ねる状態である、 ハート以外は、皆できる! 特殊バニシング ある技ラオウ、ケンシロウ、レイ、ユダの遠距離Dなどのあとに、 2CD×2をすると2Dを空振りキャンセルしバニシングをあてることができ...
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    メニュー トップページ メニュー 更新履歴 キャラ別攻略(現在作成中) ケンシロウ ラオウ トキ ジャギ シン ユダ レイ サウザー マミヤ ハート様 上級テクニック 更新履歴 取得中です。
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    ようこそ ここは対戦格闘ゲーム北斗の拳の私的まとめページとしてのwikiです。 あくまで個人的なネタメモなので、初心者さんや、細かいシステムなどを知りたい方は 下記のリンクの本家wikiの情報を参照することをオススメします。 編集できるのはメンバーのみという形をとっていますので、ご了承をお願いします。 基本的に前ページリンクフリーですし、情報の無断転載もご自由にどうぞ。 表記についての注意 レバーの方向は数字、ボタンはアルファベットで表記しています。 \↑/  123 ←●→  456 /↓\  789 ○○○  ACE ○○   BD A 弱パンチ B 弱キック C 強パンチ D 強キック E ブースト 北斗の拳関連リンク 公式ページ 対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki(本家) したらばBBS 北斗の拳 YouTub...
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