囲碁部アグリコラ Wiki内検索 / 「FR076old」で検索した結果

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  • FR076old
    借金取り 番号 FR076 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したとき、現在のラウンドから3ラウンド以上後のスペースにゲストトークンを置く。 そのラウンドのはじめに、スタートプレーヤー(あなたでもよい)に食料1つを払いゲストを置く。 その後、通常通りにラウンドを開始する。   裁定 スタプレが自分の場合は飯を払う必要はない。
  • FR070old
    牛売り 番号 FR070 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 3スペース以上の新しい牧場を作るたびに、葦1を払えば牛2を得る。   裁定
  • FR073old
    囚人番号24601 番号 FR073 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 次のラウンドから、あなたの家族のうち1人は動かすことができない。 ゲーム終了時に、このカードをプレイしたラウンドから最終ラウンドまで各2点のボーナスを得る。   裁定 このカードの効果でもとから動けない家族をネズミ捕りで動かせない家族にあてるのは不可。
  • FR071old
    保育士 番号 FR071 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ほかの人が家族を増やすたびに、木材1を食料2にするか、木材1と葦1を食料5にできる。   裁定
  • FR075old
    カウボーイと母 番号 FR075 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ラウンド4以降、労働フェイズの終わりにあなたの家族が2人以下で、使用したアクションスペースも2つ以下なら食料1を得る。 ラウンド8/12以降は食料1に加えて好きな家畜1/畑1を耕す を選んでもよい。   裁定 原文は「家畜/畑は食料1の代わりに選んでもよい」であったものを強化した。
  • FR072old
    高級娼婦 番号 FR072 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 「日雇い労働者」のアクションのたびに、小さい進歩 または 食料1を払って大きい進歩ができる。 (コストは通常通り支払う)   裁定
  • FR077old
    ハト猟師 番号 FR077 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 収穫の食料供給フェイズのたびに、以下の中から1つ選び行うことができる。 ・羊1匹を食料4にする ・牛1匹を食料6にする   裁定
  • FR074old
    町医者 番号 FR074 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ゲーム中に1回、栽培中の畑が3つあるならば、「家族を増やす」のアクションスペースを「家族を増やす 部屋は必要ない」として使ってもよい。   裁定 木材が3つ植えられている林務官でも条件を満たせる。
  • FR066old
    水夫長 番号 FR066 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 「漁」のアクションのたび、空いている畑に小麦を1つずつ共通のストックから置くことができる。以降は小麦畑として扱う。 (この効果は「種をまく」アクションとしては数えない)   裁定  
  • FR063old
    美術監督 番号 FR063 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 「小劇場」のアクションのたびに、好きな建築資材1つと食料1を追加で得る。   裁定
  • FR069old
    愛猫家 番号 FR069 種類 職業3+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 あなたの農場に1/2/4/7匹の家畜がいれば、木の家で増築をするときに好きな建築資材を1/2/3/4つ少なくしてよい。   裁定
  • FR064old
    受賞者 番号 FR064 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 毎ラウンドに1回、大きい進歩か小さい進歩を出すとき、コストとして支払った建築資材のいずれかを追加で1つ多く支払えばボーナス1点を得る。   裁定
  • FR065old
    篤志家 番号 FR065 種類 職業3+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ゲーム中に1回、牧場が4つあれば、家畜を1匹払って、木の家を1部屋無料で増築できる。   裁定  
  • FR062old
    動物福祉士 番号 FR062 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 労働フェイズの終了時に、「厩」と「柵」のアクションの両方を使っていれば、家畜を各1匹ずつ得る。   裁定
  • FR067old
    キャベツ好き 番号 FR067 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 このカードを出したとき、野菜1を得る。野菜を食料にしたとき、あなたのストックからレンガを1つこのカードの上に置いてもよい。 ゲーム終了時に、このカードの上に置かれているレンガ1つにつき1点のボーナスを得る。(最大5点まで)   裁定  
  • FR061old
    農地改革者 番号 FR061 種類 職業3+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 毎ラウンドのはじめに、あなたのストックから食料1を「畑1」のアクションスペースに置いてもよい。 そのアクションスペースを使った人は(だれでも)その食料を得る。 ラウンド終了時、だれもそのアクションスペースを使わなければ、あなたはその食料を自分のストックに戻し畑を1つ耕してもよい。   裁定 畑を耕す効果は、アクションではない。
  • FR068old
    賭博師 番号 FR068 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードの上に下から石材・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。各ラウンドの終わりに、一番上の資材を一番下に移動させる。 一番上の資材と同じものを得るたび、その資材を追加で1つ得る。 一番下の資材と同じものを得るたび、その資材を1つ減らして得る。(減らした分はストックに戻す)   裁定 資材を得たとき全てに適応する。(例:降った資材)
  • 借金取り
    借金取り 番号 FR076 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したとき、現在のラウンドから3ラウンド以上後のスペースにゲストトークンを置く。そのラウンドのはじめに、スタートプレーヤー(あなたでもよい)に食料1つを払いゲストを置く。その後、通常通りにラウンドを開始する。 裁定 ゲストを置くアクションスペースはどこでもよい。 スタプレが自分の場合は飯を払う必要はない。 コメント 名前 コメント
  • FL056old
    フランダースの愛国者 番号 FL056 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 偶数ラウンドのたびに、最初のアクションのあとに食料1を得る。 その後、そのアクションと同じ縦列にある未使用のアクションスペース全てに共通のストックから食料1を置く。 次にそのアクションを行った人はその食料を得る。    
  • カウボーイと母
    カウボーイと母 番号 FR075 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ラウンド4以降、労働フェイズの終わりにあなたの家族が2人以下で、使用したアクションスペースも2つ以下なら食料1を得る。ラウンド8/12以降は食料1に加えて好きな家畜1/畑1を耕す を選んでもよい。 裁定 もとは「ラウンド8/12以降は食料1のかわりに好きな家畜1/畑1を耕す を選んでもよい。」であったものを強化した。 英語版 Cowboy And Mother (occ-1+) From Round 4 on, at the end of any Work phase in which you used 2 or fewer Action spaces and have 2 or fewer Family members, you receive 1 Food. From...
  • 保育士
    保育士 番号 FR071 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ほかの人が家族を増やすたびに、木材1を食料2にするか、木材1と葦1を食料5にできる。 裁定 コメント 名前 コメント
  • ハト猟師
    ハト猟師 番号 FR077 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 収穫の食料供給フェイズのたびに、以下の中から1つ選び行うことができる。・羊1匹を食料4にする・牛1匹を食料6にする 裁定 コメント 名前 コメント
  • 牛売り
    牛売り 番号 FR070 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 3スペース以上の新しい牧場を作るたびに、葦1を払えば牛2を得る。 裁定 コメント 絶妙に条件とコストが重い。家畜飼いの強さを感じる。 -- tekiya (2017-06-26 12 19 39) 名前 コメント
  • カメレオン
    カメレオン 番号 FR013 種類 小進歩 前提 - コスト 羊1 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したらすぐに猪を1匹得る。羊のいる牧場1つにつき猪を1匹まで飼ってもよい。(牧場で飼える動物の数は通常のルールに従う) 裁定 英語版 Chameleon (minor) Cost=1H, Vps=0, Prereq=none When you play this card, you receive 1 Wild boar. You may keep 1 Wild boar in each of your pastures that hold Sheep. (Pastures can still only hold the normal amount of animals). コメント ...
  • 町医者
    町医者 番号 FR074 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ゲーム中に1回、栽培中の畑が3つあるならば、「家族を増やす」のアクションスペースを「家族を増やす 部屋は必要ない」として使ってもよい。 裁定 木材が3つ植えられている林務官などでも条件を満たせる。 コメント 名前 コメント
  • アブサン飲み
    アブサン飲み 番号 FR079 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ラウンド7から14のラウンドスペースにそれぞれ食料を1つ置く。これらのラウンドの最初にその食料を得る。 裁定 コメント 8飯持ってくるのでそこそこ強い。 -- ooo (2019-02-09 20 47 54) 名前 コメント
  • 天才画家
    天才画家 番号 FR078 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 今出たばかりのラウンドカードのアクションを行うたびに、大きいまたは小さい進歩1ができる。(コストは通常通り必要) 裁定 進歩を打つのはアクションを行った直後。 (そのアクションで手に入れた資材をコストに進歩を出すことができる) コメント 名前 コメント
  • 高級娼婦
    高級娼婦 番号 FR072 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 「日雇い労働者」のアクションのたびに、小さい進歩 または 食料1を払って大きい進歩ができる。(コストは通常通り支払う) 裁定 コメント 石切場等との起動順番は任意ですか? -- hcooh (2017-06-21 01 12 15) 特に指定がないので任意でいきましょう。日雇いの飯もコストに充てられる方向で。 -- tekiya (2017-06-21 11 48 52) 名前 コメント
  • 金のバラ
    金のバラ 番号 FR024 種類 小進歩 前提 栽培中の畑1 コスト - 点数 1 ボーナス - 効果 職業と小さな進歩を出すための食料は最大で2つ少なくて済む。 裁定 職業の追加コストにも有効。 英語版 Golden Rose (minor) Cost=none, Vps=1, Prereq=1 planted field Whenever you pay Food to play an Occupation or a Minor Improvement, you may pay up to 2 Food less. コメント 名前 ...
  • ハンモック
    ハンモック 番号 FR028 種類 小進歩 前提 部屋4 コスト 木2羊1 点数 1 ボーナス - 効果 部屋のうちの1つは追加で1人の家族を住まわせることができる。 裁定 すでに部屋のうち1つに複数人が住んでいる場合、このカードの効果はなくなる。 英語版 Hammock (minor) Cost=2W,1H, Vps=1, Prereq=4 rooms One of your rooms can hold 1 additional Family member. コメント 名前 コメント
  • 囚人番号24601
    囚人番号24601 番号 FR073 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 次のラウンドから、あなたの家族のうち1人は動かすことができない。ゲーム終了時に、このカードをプレイしたラウンドから最終ラウンドまで各2点のボーナスを得る。 裁定 このカードの効果でもとから動けない家族をネズミ捕りで動かせない家族にあてるのは不可。 コメント 新婚旅行との併用はどうなりますか? -- hcooh (2017-06-21 01 15 03) どうしましょうか。新婚旅行系と併用可だとネズミ捕りとの裁定と矛盾しているでしょうか。 -- tekiya (2017-06-21 12 05 02) 自分で動かさない家族を選べる自分のカードと、相手が選ぶネズミとして意味付けするとか? -- hcooh (2017-06-21 14 35 38) ちょうど...
  • 集草機
    集草機 番号 FR029 種類 小進歩 前提 - コスト 木1 点数 - ボーナス - 効果 各労働フェイズに、あなたの3人目のワーカーは誰かが使用済みであっても「畑1を耕す」のアクションスペースを使うことができる。 裁定 自分で使用済みのものも3人目で使用可能。 英語版 Hay Rake (minor) Cost=1W, Vps=0, Prereq=none Each Work phase, the third person you place can use the "Plow 1 field" Action space even if it is occupied. コメント 手軽なプチ畑守。畑守と同じく手数を増やしておけば強い。 -- tekiya (2017-07-07 02 04 19) ...
  • 積みわら
    積みわら 番号 FR016 種類 小進歩 前提 畑1 コスト 食料1 点数 - ボーナス - 効果 ラウンド7と9に小麦を1つ置く。これらのラウンドのはじめにその小麦を得る。 裁定 英語版 Cornrick (minor) Cost=1F, Vps=0, Prereq=1 field Place 1 Grain each on the spaces for rounds 7 and 9. At the start of these rounds, you receive the Grain. コメント 畑をR6までに耕しておくのが地味に厳しい。だが打てればパン焼き補助としても盤面点としてもよい。 -- tekiya (2017-07-11 09 49 39) ...
  • 手作業
    手作業 番号 FR091 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 (どんな方法でも)ちょうど1種類の建築資材だけ得たラウンドの終了時に、追加でその建築資材をもう1つ得る。 裁定 建築資材について1種類であれば、食料や動物などは得ていても効果が発動する。1手目に木3、2手目に日雇いで2飯→ラウンド終了時に木1を得ることができる。 英語版 Manual Labourer (occ-1+) At the end of each round in which you received exactly 1 type of building resource (in any way), you also receive 1 more building resource of that type. コメント 使ってみると結構良さげ。特に葦石+何かが...
  • バゲット
    バゲット 番号 FR007 種類 小進歩 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 収穫のたびに、かまどのマークの進歩を持っていれば、食料供給フェイズに木材1を払って「パンを焼く」のアクションを行ってもよい。 裁定 英語版 Baguette (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=none During each Harvest, you may pay 1 Wood to Bake bread at the start of the Feeding phase if you have an Improvement with the bread symbol. コメント 名前 ...
  • 耕作放棄地
    耕作放棄地 番号 FR001 種類 小進歩(移動) 前提 空き畑1 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 すぐにあなたの農場にある空いている畑1つを取り除き、木材4を得る。(畑のあったスペースは未使用の農場スペースになる)(このカードは出したら自分の前に置かず次の人の手札に入れる) 裁定 英語版 Abandoned Willow Cost=none, Vps=0, Prereq=1 empty field Immediately remove 1 empty field from your farmyard and receive 4 Wood. (That space now counts as unused). コメント 名前 ...
  • 平らな丘
    平らな丘 番号 FR021 種類 小進歩 前提 栽培中の畑4 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したとき、すぐに木の家を無料でレンガの家に改築してよい。 裁定 英語版 Flat Hill (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=4 Planted Fields When you play this card, immediately Renovate your Wooden hut to a Clay hut for free. コメント 名前 コメント
  • 浴室
    浴室 番号 FR009 種類 小進歩 前提 畑1 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 小麦か野菜を食料にしたとき、それをこのカードの上に置いてもよい。畑に種をまくたびに、このカードの上に置かれた同じ品物を1つ取り、その畑の上においてもよい。(得点計算時にこのカードに置かれている品物は数えない) 裁定 英語版 Bathroom (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=1 Plowed Field Each time you convert a Grain or Vegetable into Food, you may place it on this card. For each field you Sow, you may take 1 Good of the same type from this card and add it t...
  • 画家の庭
    画家の庭 番号 FR005 種類 小進歩 前提 職業3 コスト - 点数 1 ボーナス - 効果 各ラウンドの帰宅フェイズのたびに、畑1つから収穫を行う。 裁定 英語版 Artists Garden (minor) Cost=none, Vps=1, Prereq=3 occupations In the Returning home phase of each round, you may harvest 1 field. コメント 名前 コメント
  • つるはし鋤
    つるはし鋤 番号 FR027 種類 小進歩 前提 - コスト 木1 点数 - ボーナス - 効果 ゲーム中に1回、「畑1を耕す」か「畑1を耕す そして/または 種をまく」のアクションを行ったとき、あなたのストックから木材1つを使用したアクションスペースに隣接するアクションスペース1/2つに置き(公開、非公開問わず)、畑を1/2つを追加で耕せる。 裁定 英語版 Ground Pickaxe Plow (minor) Cost=1W, Vps=0, Prereq=none Once during the game, when you use either the "Plow 1 field" or the "Plow 1 field and/or Sow" Action space, you can place 1 Wood...
  • 晩課
    晩課 番号 FR019 種類 小進歩 前提 職業なし コスト - 点数 - ボーナス - 効果 耕した畑が1/2つあれば、すぐに食料1/2を払い職業を1/2枚出せる。 裁定 「耕した畑」とは通常の畑タイルを指す。(平地などではだめ) 英語版 Evening Prayer (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=no Occupation If you have 1/2 plowed fields, immediately pay 1/2 Food to play 1/2 Occupations. コメント 名前 ...
  • チョコレート
    チョコレート 番号 FR014 種類 小進歩 前提 大進歩1 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 共通のストックから食料を4つこのカードに置く。この食料は職業を出すためにのみ使うことができる。 裁定 族長などの追加コストにも使用できる。 英語版 Chocolade (minor) Cost=none, Vps=0, Prereq=1 Major Improvement Place 4 Food from the supply on this card. This food can only be used to pay for Occupations. コメント 名前 ...
  • ゴブレット
    ゴブレット 番号 FR023 種類 小進歩 前提 - コスト 木1 点数 - ボーナス - 効果 あなたにとって「井戸」は小さい進歩になり、「これ以降の5ラウンドのスペースに食料を2つずつ置く」効果になる。(すでに井戸が作られていれば何もおこらない) 裁定 英語版 Goblet (minor) Cost=1W, Vps=0, Prereq=none The Well is a Minor Improvement for you. When you build the Well, place 2 Food on the next 5 Round spaces instead of 1 Food. (If you already have the Well, then this card has no effect.) コメント ...
  • 愛猫家
    愛猫家 番号 FR069 種類 職業3+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 あなたの農場に1/2/4/7匹の家畜がいれば、木の家で増築をするときに好きな建築資材を1/2/3/4つ少なくしてよい。 裁定 コメント 1匹でも屋根がけ。コレクター等と合わせるとそれなりに強い。 -- ooo (2019-02-06 17 55 07) 名前 コメント
  • 小麦相場師
    小麦相場師 番号 FR084 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 現在のラウンドに1、3、5を足し、そのラウンドスペースに小麦1つを置く。これらのラウンドの最初にその小麦を得る。 裁定 コメント 序盤に出してパン焼きするもよし、中盤に出して小麦3をまいて4点にするもよし、便利な良カード。 -- tekiya (2017-07-11 09 44 27) 名前 コメント
  • 受賞者
    受賞者 番号 FR064 種類 職業1+ 前提 コスト 点数 ボーナス ○ 効果 毎ラウンドに1回、大きい進歩か小さい進歩を出すとき、コストとして支払った建築資材のいずれかを追加で1つ多く支払えばボーナス1点を得る。 裁定 コメント 軽減系のせいでコスト0になってる場合はボーナス取りの資材を払えない、てことですかね。 -- hcooh (2017-06-21 01 03 12) それであっています。 -- tekiya (2017-06-21 11 46 07) 名前 コメント
  • 殺菌技術者
    殺菌技術者 番号 FR098 種類 職業3+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードの上に(下から順に)牛1・羊1・猪1・羊1を重ねて積む。収穫の繁殖フェイズ以外で一番上に置いてある家畜と同じものを得たとき、一番上の家畜を得る。 裁定 アクションに限らず、降らせた家畜を得た場合などでも発動。(例:羊使い) 羊農による羊から猪、牛への交換は家畜を得たことにはならない。 コメント 牛の前の羊が結構邪魔。累積スペースからしか取らないならほぼ劣化の家畜追い。 -- tekiya (2017-07-07 01 46 35) 名前 ...
  • 動物福祉士
    動物福祉士 番号 FR062 種類 職業4+ 前提 コスト 点数 ボーナス 効果 労働フェイズの終了時に、「厩」と「柵」のアクションの両方を使っていれば、家畜を各1匹ずつ得る。 裁定 コメント 柵立てを厩のところにしておけば美味しそう。 -- hcooh (2017-06-21 01 06 45) それとも柵アクション扱いにならないんだっけ? -- hcooh (2017-06-21 01 07 37) 柵立ては追加のアクションとして柵を立てられるそうなのでコンボすると思います。 -- tekiya (2017-06-21 11 54 20) 名前 ...
  • 包囲壁
    包囲壁 番号 FR018 種類 小進歩 前提 - コスト 石4 点数 2 ボーナス - 効果 このカードを出したら、すぐにあなたの農場の1スペースを柵で囲んで牧場にする。(柵のコストの木材は不要) 裁定 英語版 Encircling Wall (minor) Cost=4S, Vps=2, Prereq=none When you play this card, you may immediately fence 1 space in your farmyard. (You do not need to pay Wood for the fences). コメント 終盤石があまってることはそれなりにあるので2手4点になったらいいな。 -- tekiya (2017-07-11 09 51 17) ...
  • 野菜の収穫
    野菜の収穫 番号 FR055 種類 小進歩 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 暖炉を持っていれば、いつでも野菜1を食料4にできる。 裁定 コメント 名前 コメント
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