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iOS版アグリコラ - (2013/12/27 (金) 16:18:50) の編集履歴(バックアップ)


iOS版アグリコラ

アプリ
現状、Eデッキのみ実装されている模様。
IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。
メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。
わかってる情報とかもろもろ書く場所。

ソリティア

資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。
Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。
新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。

COM戦

結論としてはCOMはすごい弱いです。
COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。
増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。
そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。
逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。

オンライン対戦

部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。
ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね)
もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。

現状判明しているバグ

  • 柵管理人が小牧場で起動しない。
  • 柵管理人で9柵→12柵にしようとすると決定時に1牧場分の柵が消える。トリガーは不明。
  • 家畜小作人は途中で返却できない(Comp仕様ではない?)
  • 家畜庭に角笛の効果は発動しない(家畜庭に羊を置いても羊を飼うスペースは増えない)
  • 販売人を出している状態で1枚目に暖炉を出すと、パンを焼く処理をはさまず、販売人の能力起動確認画面がでてきてしまい、パンを焼けない

  • バグ追記させてもらいます! -- るど (2013-12-27 16:14:32)
  • 職訓の2飯になるのが4職業ではなく5職業からになっている -- るど (2013-12-27 16:15:46)
  • 葦の家の住人が家族扱いになっている部分がある(例:産婆) -- るど (2013-12-27 16:17:03)
  • 葦の家を収穫のラウンドで起動すると新生児扱いの食料1になる -- るど (2013-12-27 16:17:38)
  • 木材荷車を累積しないスペース(葦石木)で起動できてしまう -- るど (2013-12-27 16:18:50)
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