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iOS版アグリコラ - (2015/02/15 (日) 09:14:35) のソース

* iOS版アグリコラ
[[アプリ>https://itunes.apple.com/jp/app/agricola/id561521557?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2]]
&s(){現状、Eデッキのみ実装されている模様。}
&s(){IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。}
→I,Kデッキ共に実装されています
メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。
わかってる情報とかもろもろ書く場所。

* ソリティア
資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。
&s(){Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。}
新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。

* COM戦
結論としてはCOMはすごい弱いです。
COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。
増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。
そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。
逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。

* オンライン対戦
部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。
ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね)
もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。

* 現状判明しているバグ
- 柵管理人が小牧場で起動しない。
- 柵管理人で9柵→12柵にしようとすると決定時に1牧場分の柵が消える。トリガーは不明。
- 家畜小作人は途中で返却できない(Comp仕様ではない?)
- 家畜庭に角笛の効果は発動しない(家畜庭に羊を置いても羊を飼うスペースは増えない)
- 販売人を出している状態で1枚目に暖炉を出すと、パンを焼く処理をはさまず、販売人の能力起動確認画面がでてきてしまい、パンを焼けない


- バグ追記させてもらいます!  -- るど  (2013-12-27 16:14:32)
- 職訓の2飯になるのが4職業ではなく5職業からになっている  -- るど  (2013-12-27 16:15:46)
- 葦の家の住人が家族扱いになっている部分がある(例:産婆)  -- るど  (2013-12-27 16:17:03)
- 葦の家を収穫のラウンドで起動すると新生児扱いの食料1になる  -- るど  (2013-12-27 16:17:38)
- 木材荷車を累積しないスペース(葦石木)で起動できてしまう  -- るど  (2013-12-27 16:18:50)
- 畜殺人、畜殺場が収穫フェーズで一人分しか発動しない  -- るど  (2013-12-27 16:21:23)
- ↑複数人が家畜を焼いても1飯しかもらえない、ということです  -- るど  (2013-12-27 16:21:51)
- レンガ置き場に柵立てをおいても機能しない(おそらく酒場でも)  -- るど  (2013-12-27 16:22:12)
- 上の「家畜庭に角笛〜」「販売人を出している〜」はバグというよりは採用したルールの差かもしれませんね  -- るど  (2013-12-27 18:44:41)
- 毒見役の使用コストが飯1から飯2に変更されてますな  -- 名無しさん  (2014-05-03 10:48:33)
- 木を植える進歩か職業があり、かつ小麦を持っている状態で、通常の畑に木を植えようとすると、なぜか持っていないはずの野菜を植えることができる。ソロリコラではこれで一ステから野菜増産が狙える。  -- 名無しさん  (2014-08-19 21:00:22)
- 1プレイヤーのハイスコアが0のまま更新されない。リスタートゲームをしたから?  -- 名無しさん  (2015-02-15 09:14:35)
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