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iOS版アグリコラ - (2015/12/10 (木) 02:28:36) のソース

* iOS版アグリコラ
[[アプリ>https://itunes.apple.com/jp/app/agricola/id561521557?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2]]
&s(){現状、Eデッキのみ実装されている模様。}
&s(){IとKはいずれ追加されるそうなので期待しています。}
→I,Kデッキ共に実装されています
メンバーリストとか作ったら需要あるんだろうか。
わかってる情報とかもろもろ書く場所。

* ソリティア
資材補給とかしなくて良いしカードシャッフルも当然自動なので非常に使い易い。
&s(){Eデッキの1+しか使用できないので、似たようなカードをよく見るのは難点。}
新しい職業を1枚も使わなければ職業の引き継ぎなしで次のゲームに進めるみたいですね。1枚でも使ってるとそれを使わないとダメらしい。

* COM戦
結論としてはCOMはすごい弱いです。
COMはかまどや調理場を取って家畜を拾い食いするのが大好きですね。
増員至上主義な感じでAIが組まれているのか、葦が辛めになる傾向がある割には木6とか木8とか平気でできる印象。
そしてすぐ物乞います。あんまり飯基盤とか作らない。
逆にいうとこちらも拾い食いで無理矢理食べたりできないので、飯基盤を作る練習にはなるかな、というイメージでした。

* オンライン対戦
部屋を作る時に、各プレイヤーの持ち時間が設定できる。最短でも30分。
ゲーム開始後には一切増えない上、収穫などのアニメーション中にも時間が減っていくので、完全に切れ負け。(海外では切れ負けが普通らしいですね)
もう1つ指定できる時間はメンバーが集まるまでの最大待ち時間のようです。

* 現状判明しているバグ(2015/12/10現在)





- 柵管理人が小牧場で起動しない。
- 柵管理人で9柵→12柵にしようとすると決定時に1牧場分の柵が消える。トリガーは不明。
- 家畜小作人は途中で返却できない(Comp仕様ではない?)
- 家畜庭に角笛の効果は発動しない(家畜庭に羊を置いても羊を飼うスペースは増えない)
- 販売人を出している状態で1枚目に暖炉を出すと、パンを焼く処理をはさまず、販売人の能力起動確認画面がでてきてしまい、パンを焼けない


|カード名|内容|補足|
|[[家畜飼い]]|1軒目に建てた囲まれていない厩を囲うと起動する|囲い方は自由|
|[[Truffle Digger]]|葦石木のアクションスペースでも起動する|本来は「累積する」木材アクションスペースのみ|
|[[Opportunist]]|自分も含め「誰もとっていない」建築資材を最後の家族で取った時に発動|エラッタはないが、別所で誤訳があったようなので記載|
|[[木材荷車]]|葦石木のアクションスペースでも起動する||
|[[葦の家]]|葦の家の住人は3人目以降の家族扱い|2人+葦の家でも産婆は4人目増員から、ネズミ捕りもひっかかる|
|[[葦の家]]|最終手で葦の家の住人を家族に迎えられる|本来は2最終手で家族にすることはできない|
|[[柵立て]]|選択・同時アクションに柵を置くと柵を置くアクションができない|羊飯・スタプレなど|
| - |柵の中に家畜がいる状態で追加の柵を引くと中の家畜が消失する|トリガーは不明|



- 1プレイヤーのハイスコアが0のまま更新されない。リスタートゲームをしたから?  -- 名無しさん  (2015-02-15 09:14:35)
- ハイスコアってソロシリーズじゃないのね。COM全部外したら一人プレイできるのか。ソロシリーズのせいで気付かなかったぜ  -- 名無しさん  (2015-02-21 09:31:36)
- ソロシリーズで7人目の職業で林務官を出すと処理落ち。(7ゲーム目1stステージにて確認)  -- 名無しさん  (2015-07-08 07:22:49)
- Gデッキ来たね  -- 名無しさん  (2015-09-26 12:59:01)
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