居候_I

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|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){居候}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/isourou.jpg)|次の収穫フェイズではなにもしなくて良い。&br()畑フェイズ、食料供給フェイズ、繁殖フェイズ全てパスする。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:4点|畑に「小麦」や「野菜」もない。家畜もいない。というときに使うと、全く損しない。&br()食料が足りないときの保険にいつでも使える便利なカード。&br()最終ラウンドで使うのも良い。家畜は繁殖しないものの、&br()畑にある種は、最終的に得点計算で全て自分のストックに戻せるからだ。&br()愛人⇒居候という嫌な家でも、苦しい次の収穫フェイズをパスできます。|

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