「火野 昴(蒼火)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

火野 昴(蒼火) - (2012/10/12 (金) 21:17:12) のソース

”ブレイジング アーム”(燃え盛る腕)火野 昴
プレイヤー名:蒼火

ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生 
ブリード     :ピュアブリード
シンドローム   :サラマンダー 
消費経験点    :20


『ライフパス』 
出自:天涯孤独
経験: 古強者
邂逅: アルフレッド・J・コードウェル
覚醒:感染 浸蝕値:32% 
衝動:殺戮 浸蝕値: 


『設定』 
年齢:17 性別:男 身長:168cm 体重: 
似非関西弁を使う少年。
基本はラフな服装にベストを羽織っている。
能力は腕から発火するため、できるかぎり腕をまくってから使うようにしている。腕には火傷の痕があるため包帯を巻いている。が、常につけているため周りからそんな設定とか思われているらしい。(能力を使うと火傷の痕が変わるためそれを隠すため)
関西弁は関西方面のUGN本部にいた際に覚えたらしい。たまに標準語と混ざる。
性格は楽天家で、あまり後先を考えない。「きっと他のやつが考えてくれるやろ?」とは彼の弁。
面倒見はいいらしい。

物心ついた時にはもう既にUGNに保護されていた。
自身の名前さえおぼえておらず、既にオーヴァードとして覚醒したいた。だが心無いUGN職員によりスクールというものに入れられ、番号PB-6と呼ばれていた。
面倒見が良かったのか、自身より後に入ってきた子供を世話することも多かった。
その中でも特に仲が良かった子達に名前をつけて、自分も名前をもらった。
粛清が行われ、無事に開放された後も、生き残った子達とは時折連絡を取りあっている。

覚醒時
UGNのアルフレッド直属の者により保護されたが、その後配下に潜んでいたFHのものによりFH施設に連れ去られオーヴァートして覚醒める。その為コールドウェル博士を連れさらった敵の親玉と思っている。(保護された時には死んだことになっていた
その後UGNにより保護を受け(以下上記参照)

『能力値』
|肉体:06|感覚:02|精神:02|社会:02|
|白兵:04|射撃:00|RC :01|交渉:01|
|回避:02|知覚:00|意志:01|調達:03|
|運転:00|芸術(-):00|知識(-):00|情報(UGN):01|

|HP  :34|常備化P :10|財産P  :07| 
|行動値:06|戦闘移動:11|全力移動:22|

『エフェクト』
|番号|名称|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|浸蝕値|制限|効果|
|-|ワーディング|1|AT|-|自動|シーン|視界|0|-|非オーヴァードはエキストラになる。オーヴァードはこれを使用された事がわかる。シーン持続|
|-|リザレクト|1|AT|-|自動|自身|至近|効果参照|-|戦闘不能時かシーン終了時に使用。戦闘不能回復 + HP(SL)d回復。侵食値100%以上の場合使用不可。重圧中の使用可|
|1|結合粉砕|2|MJ|シンドローム|自身|-|-|4|-|このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。さらに装甲値無視|
|2|炎神の怒り|1|MJ/RE|肉体|対決|-|-|3|-|組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]。ただしメインプロセス終了後にHP‐3|
|3|クロスバースト|4|MJ|シンドローム|対決|単体|-|4|80↑|このエフェクトを組み合わせた攻撃に+[4*SL]する|
|4|《白熱》|1|MN|自動成功|自身|至近|-|3|-|そのシーンの間 素手に修正を加える|
|5|コンセントレイト:サラマンダー|3|MJ|シンドローム|-|-|-|2|-|指定したシンドロームのスキルと組み合わせる。クリティカル値-SL(下限7)|

『イージーエフェクト』
|番号|名称|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|浸蝕値|制限|効果|
|1|快適室温|1|メジャー|-|自動成功|自身|至近|-|-|一定空間を快適な温度にする|
|2|氷の理|1|メジャー|-|自動成功|自身|至近|-|-|手に触れたものを冷やす事ができる|


『装備』
|名称|種別|技能|命中|攻撃力|ガード値|解説|
|拳|白兵|〈肉体〉|0|-3||素手で殴る|
|白熱|白兵|〈肉体〉|0|6|4|燃える手で殴る| 

コンボ
|名称|命中|攻撃力|コンボ内訳|
|炎凪|10r+4|-3|コンセントレイト:サラマンダー+炎神の怒り+結合粉砕|
|焔舞|10r+4|6|コンセントレイト:サラマンダー+炎神の怒り+結合粉砕+白熱|
|神威|8r+4|22|コンセントレイト:サラマンダー+炎神の怒り+結合粉砕+白熱+クロスバースト|


|名称|種別|装甲値|解説|
|強化服|服|1|-|

『所持品』
|名称|種別|技能|解説|
|携帯電話|その他|-| |

『コネクション』
|名称|種別|技能|解説|
|コネ:要人への貸し|コネ|<情報:●●>|<情報:●●>の判定+3d、1シナリオ一回|
|コネ:UGN幹部|コネ|<情報:UGN>|<情報:UGN>の判定+2d|



『ロイス』
|関係|名前|感情(P)|感情(N)|備考|
|忘却|アルフレッド・J・コードウェル|懐旧|◯不快感|記憶にあるだけの人物、ただ気に入らない|
|同士|日下 椿|○庇護|脅威|嚆矢と同じく大事な生き残り|
|Dロイス|賢者の石|||判定行う直前に使用し、クリティカル値を-2する。下限は2、メインプロセス終了時に侵食値に+1D10 1シナリオ一回|