** プレイヤー名:ライナ 『ライフパス』 経歴:トラウマ、追いかけ 加護:カルディア(防御、魔防+1、攻撃ダメージ-1) 『設定』 (ここに設定記入) 『基本データ』 GL :5 種族 :アーラエ Rタイプ :反射 AP消費/AP総合:18/18[メイキング6点] 所持金 :2634 『取得クラス』 ||クラス名|CL| |ベース|エンチャンター|1| |サブ|ソーサラー|1| |サブ|ナイト|1| 『基本能力値』 |能力|種族|メイキング|成長|その他|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計| |筋力|10|0|1|0|11/2|0|2| |器用|13|0|2|0|15/3|0|3| |敏捷|14|0|2|0|16/3|1|4| |知力|13|8|4|6|31/6|2|8| |感知|12|0|1|0|13/2|1|3| |神気|15|0|5|0|20/4|2|6| |能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計| |HP|14|11|10|4|0|39| |MP|16|20|10|12|0|58| |能力|数値| |クラルテ|1| |行動値|11| |移動力|4| |全力移動|9SQ| |物理防御|22| |魔法防御|21| 『スキル』 |種族/クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |アーラエ|漆黒の翼|1|メイキング|-|-|-|自身|-|知力基本値+6、ムーブⅠで飛行状態に| |反射|リフレクスタイル|1|DR直後|1CT|6SQ|自動|単体|-|攻撃してきたキャラに[GL*5+10]のHPロス。最大値は[ダメージ*2]かつ[自分のHP*2]| |エンチャンター|スピードマナショット|1|AT|2CT|-|自動|自身|-|攻撃以外の魔術の対象を範囲選択(1)に変更。シーン[SL+1]回| ||オプティマイズサポート|1|IN|4CT|至近|自動|自身|-|詠唱なしに攻撃以外の魔術を一つ使用。シーン1回| ||スピリットバリア|3|DR直後|3MP1CT|2SQ|自動|単体|-|ダメージを[SL*2]d(最大GL+1個)軽減| |ソーサラー|オブストラクションスタイル|1|P|-|-|-|自身|-|攻撃以外の魔術判定+5| ||スロー|2|AT|4MP|8SQ|魔術|単体|-|行動カウント決定後に使用。出目を14に変更。シーンSL回| ||デーモンペイン|1|MJ|7MP1CT|4SQ|魔術|単体|-|対象はメインプロセスを行う度[SL*5+エネミーLV*2]のHPロス| ||ヒールリバース|1|MJ|5MP2CT|3SQ|魔術|単体|-|対象はHP回復効果をダメージとして扱う。シーン持続。MJを消費することで解除| ||ソウルブレイク|3|AT|4MP|至近|自動|自身|-|自分の攻撃以外のMJのスキルまたは魔術の直前に使用。スキルの効果に「対象のHPを[SL*2+1]d失わせる」を追加| |ナイト|シールド性能上昇|1|P|-|-|-|自身|-|盾装備時、【防御】【魔防】+[SL*2+2]| |コンボ|チェインスキル|1|P|-|-|-|自身|-|コンボスロット+[SL*3]| ||セルフコンボ|1|AT|3MP|至近|自動|自身|-|連携宣言で自分を対象にできる。シナリオSL回| 『コンボスキル』(コンボスロット:/3) |名称|CS|SL|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |ダブルウェポン|1|||||||| |クリアストップ|1|1|4MP5CT|5SQ|魔術|単体|土|魔術攻撃。地属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「鈍化」。MP中に攻撃を受けていた場合、更にCTを[SL+3]させる| |ブラックファイアー|1|1|4MP5CT|5SQ|魔術|単体|闇|魔術攻撃。闇属性でダメージ+[4d6+GL*3]。ダメージで「重圧」。MP中に攻撃を受けていた場合、重圧中はエネミースキル使用不可| |||||||||| |||||||||| 『装備[両腕]』(装備可能重量:/) |部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果| |右手|マジックスタッフ|打撃|1|2|1|2|3|0|1|0|0|1SQ|打|| |左手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|8|4|-1|-2|-|-|| |他||||||||||||||| 『装備[全身]』(装備可能重量:/) |部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果| |頭部|ヴァロ―アミュレット|2|3|2|0|0|| |胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|| |腕|コウニグローブ|1|1|0|0|0|| |脚|コウニブーツ|1|0|1|0|0|| |装身具|魔導の導き|2|||||魔術攻撃ダメージ+3| 『装備魔法』(装備可能魔法:/) |名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果| |||||||||||| |||||||||||| |||||||||||| |||||||||||| 『所持品』(所持可能重量:/) |名称|種別|重量|タイミング|解説| |||||| 『その他メモ』 (命中判定などの戦闘データや、何かその他の記入はここにて)