アットウィキロゴ

クリスティアーネ・ランページ

「やぁ、壮健そうでなによりだよ。親友」
「女性だからといって贔屓はしないでおくれよ。私は平等主義者なんだ」

クラス:ウォーロード/サムライ
ヒューリン♀ 18歳 170cm 肌:うすだいだい色 目:碧眼細目 髪:金髪ショートボサボサヘアー

シンと幼い頃から家族間で交流のあるランページ家の一人娘。
昔は病弱で、家で療養しがちな箱入り娘だったが、ここ数年で完治。
最近、シンに張り合って始めた剣術で天賦の才能を発揮し、
今では軍の士官として、シンと肩を並べるまで成長する。
外見はクールで凛々しい印象だが、物事をはっきりと言うため、敬遠されがち。
また、幼い頃は臥せてたこともあり、親しい人は少ないようだ。
数少ない友人であるシンを、クリスは"親友"と呼ぶ。
コンプレックスは胸が小さいこと。
服装は仕事中は胴部のみに鎧を装備する。平常時は動きやすい格好を好む。
目標は、女性初の軍の最高司令官である。

キャラクターシート

キャラクター名 クリスティアーネ・ランページ  
プレーヤー名 メンチ
メインクラス ウォーロード 年齢
サポートクラス サムライ 18
称号クラス 性別
種族 ハーフヴァーナ(狼族) 女
CL CL12
キャラクターの外見
身長 170cm 髪の色 金髪ショートボサボサヘアー
瞳の色 碧眼細目 肌の色 うすだいだい色
ライフパス
出自 武門の出 境遇 親友 目的 強制
取得一般スキルスキル 《デストロイヤー》 初期クラス ウォーリア/サムライ
HP MP フェイト 所属ギルド
132 92 5 ギルド名
ギルドマスター名

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 21+3 8 2 1 11
器用 24+3 9 2 1 2 14
敏捷 18+3 7 1 8
知力 8 2 2
感知 8 2 2
精神 9 3 1 4
幸運 9-3 2 2

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 価格 備考
右手 大典太 12 -1 +20 至近 - ※《サクセション》で攻撃力+1 《スピリット・オブ・サムライ》取得
左手 雷切 12 -1 0 至近 - 〈風〉属性化 《スピリット・オブ・サムライ》取得
頭部 闘士のバンダナ 2 +1 +3 -1 4600G
胴部 霊銀の胴丸 13 +11 -3 6800G
補助防具 太陽の腕輪 1 +2 10800G 【器用】に+2
装身具 ファイターズジュエル 3 6000G ウォーリア、ウォーロードのスキルの命中+2、ダメージ+1D
合計 24/19 -1 +20 ±0 +16 ±0 ±0 -4

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
14 -1 +6
+3D
+2
21
(5D)
攻撃力
+20 +11

+1D
31
(3D)
回避判定
(【敏捷】)
8 ±0

8
(2D)
物理防御力
+16 16
魔法防御力
(【精神】)
4 ±0 4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
10 ±0 +1 11
移動力
(【筋力】+5)
16 -4 +9 21

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
シン・フレッカー 親友

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知
(【感知】)
2

2
(2D)
トラップ解除
(【器用】)
14

14
(2D)
危険感知
(【感知】)
2

2
(2D)
エネミー識別
(【知力】)
2

2
(2D)
アイテム鑑定
(【知力】)
2

2
(2D)
魔術判定
(【知力】)
2

2
(2D)
呪歌判定
(【精神】)
4

4
(2D)
錬金術判定
(【器用】)
14

14
(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照
■パッシブ
ハーフブラッド 1/1 効果参照/メイキング - 自身 - - 他種族のメイキングスキルを取得する 【幸運基本値】にー3
オーバーパス 1/1 パッシブ - 自身 - - 【行動値】に+1 【移動力】に+5
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】に+3
トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 【器用基本値】に+3
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】に+3
インテンション 1/1 パッシブ - 自身 - - 【最大MP】に+CL 《バイタリティ》と同時取得出来ない
ハイパーゲイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージに+【筋力】
アームズマスタリー:刀 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:刀」の武器の命中判定に+1D
アームズロジック:刀 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:刀」の武器の命中判定に+1D
オーバードライブ 1/1 パッシブ - 自身 - - 《バーサーク》の効果に「武器を使用した命中判定に+1D」を追加
ウェポンルーラー 5/5 パッシブ - 自身 - - 命中判定に+[SL+1]
クールランニング 1/1 パッシブ - 自身 - - 《バーサーク》の効果で「リアクションに-1D」を打ち消す
ツインウェポン 1/1 パッシブ - 自身 - - 「右手」「左手」にそれぞれ武器を装備している場合に効果あり 「命中修正」「行動修正」を合計、「装備部位:双」の武器として扱う 「攻撃力」「射程」は任意に選択
アルケミーノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 錬金術に関する【知力】判定に+1D
マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術に関する【知力】判定に+1D
ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 神話・伝説に関する【知力】判定に+1D
イミューンウェイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 防具の「移動修正」が0未満の場合、0にする
デストロイヤー 1/1 パッシブ - 自身 - - オブジェクト破壊時のダメージロールに+2D
ウェポンギフト 1/1 パッシブ - 自身 - - あなたは「種別」「部位」「レベル」にかかわらず、武器をひとつ「左手」に装備することが出来る この効果は、《ツインウェポン》適用時かつ「右手」に「種別:刀」の武器を装備しているときのみ効果がある
■アイテム
スピリット・オブ・サムライ 2/5 アイテム - 自身 - - 「種別:刀」の武器をSL個取得する あなたのみ装備出来る
サクセション 1/1 アイテム - 自身 - - 武器の「攻撃力」に+1 または防具の【物理防御力】か【魔法防御力】に+1
■セットアップ
ファーストストライク 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 4 武器攻撃の命中判定で1個でも6の目が出たらクリティカルになる クリティカルするか、シーン終了まで
■ムーブアクション
ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 4 装備品を外して所持品にし、所持品のアイテムを装備することが出来る
■マイナーアクション
バーサーク 5/5 マイナー 自動成功 自身 - 武器攻撃のダメージに+[SL×3] ただしリアクションに-1D マイナー解除するか、シーン終了まで
スマッシュ 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+【筋力】
フルスイング 1/3 マイナー 自動成功 自身 - 10 メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[使用している武器ひとつの「攻撃力」] 1シーンSL回
■メジャーアクション
バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃を行う 武器攻撃のダメージに+[(SL)D]
クロススラッシュ 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 12 《バッシュ》による白兵攻撃を2回行う 《バッシュ》のコストは消費せず、「対象:単体※」となる 別々の対象を攻撃してもよい
ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 難易度10の【器用】判定を行う 成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする(行動済)
■リアクション
ストライクバック 1/3 リアクション 命中 単体 武器 4 白兵攻撃に対するリアクションを行う この対決に勝利した場合、[CL×5]のHPロスを与える 1シーンSL回
ディフレクション 1/3 リアクション 命中 自身 - 6 射撃攻撃、魔法攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう 勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗になる 1シナリオSL回
■ダメージロールの直前
バイオレントアタック 1/1 ダメージロール直前 自動成功 白兵攻撃のダメージに+[攻撃に使用した武器ひとつの重量] 1シーン1回
カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行う 行動済にならない 1メインプロセス1回
■ダメージロールの直後
トゥルーアイ 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身 - 4 「種別:刀」装備時のみ使用可能 受ける予定のダメージにー[武器の攻撃力÷2] 1メインプロセス1回
■クリンナップ
バイオレントヒット 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - すでに使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす 1シナリオ1回
フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 「種別:ポーション」のアイテムひとつを使用する 1シーン1回
■その他
ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 武器攻撃と同時に使用 「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10] 1シナリオ1回
カバームーブ 1/3 効果参照 自動成功 自身 - 4 《カバーリング》と同時に使用 《カバーリング》を「射程:20m」に変更 1シーンSL回
リフレクション 1/1 《ディフレクション》 自動成功 自身 - 4 「種別:刀」を装備しているとき使用可能 《ディフレクション》が成功した時、その攻撃を攻撃したキャラクターに命中させる 1シナリオ1回
ツインアーツ 1/1 《フルスイング》 自動成功 自身 - - 両手に同じ種別の武器を装備しているとき使用可能 武器攻撃のダメージに+[《ツインウェポン》で「攻撃力」として選択していない武器の「攻撃力」]

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24] 重量空き [5]
呪縛鎖 6 ナインテイル 5 冒険者セット 5
ハイMPポーション 1 ハイMPポーション 1 所持金
ハイHPポーション 1 0G
所持品その他
家置き物

メモ

■使用武器
装備品 種別 重量 命中修正 行動修正 効果
雷切 刀 12 -1 ±0 パッシブ:武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更
ナインテイル 鞭 5 -3 ±0 パッシブ:武器攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更
呪縛鎖 鞭 6 -1 ±0 武器攻撃対象決定時:白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行える 「射程:20m」に変更 【MP】3点消費

■命中:21+5D(ナインテイル装備時-2)
■攻撃
《バッシュ》:31+8D
《バーサーク》:+15
《スマッシュ》:+11
《バイオレントアタック》:+12
《フルスイング》@《ツインアーツ》:+36
■回避:8+2D
■軽減
 《トゥルーアイ》:-10

■スキルツリー
00: 《ハーフブラッド:オーバーパス》 《※デストロイヤー》 《※イミューンウェイト》
01: 《バッシュ1》 《バーサーク1》 《ウェポンルーラー1》 《アームズマスタリー:刀》 《トゥルーアイ》
02: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ2》 《バーサーク2》 《ウェポンルーラー2》 《※トレーニング:筋力》
03: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ3》 《バーサーク3》 《ウェポンルーラー3》 《※トレーニング:器用》
04: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ4》 《バーサーク4》 《ウェポンルーラー4》 《※トレーニング:敏捷》
05: 【筋力】【器用】【精神】 《バッシュ5》 《バーサーク5》 《ウェポンルーラー5》 《※ファーストエイド》
06: 【筋力】【器用】【精神】 《カバーリング》 《クールランニング》 《バイオレントアタック》 《※インテンション》
07: 【筋力】【器用】【精神】 《カバームーブ》 《ファーストストライク》 《スマッシュ》 《※フックダウン》
08: 【筋力】【器用】【精神】 《スピリット・オブ・サムライ1》 《ボルテクスアタック》 《ディフレクション》 《※ウェポンチェンジ》
09: 【筋力】【器用】【精神】 《スピリット・オブ・サムライ2》 《ストライクバック》 《リフレクション》 《※アルケミーノウリッジ》
10: 【筋力】【器用】【精神】 《ツインウェポン》 《クロススラッシュ》 (ウォーリア→ウォーロード) 《※マジックノウリッジ》
11: 【筋力】【器用】【精神】 《オーバードライブ》 《ハイパーゲイン》 《アームズロジック:刀》 《※ミュトスノウリッジ》
12: 【筋力】【器用】【精神】 《フルスイング》 《ツインアーツ》 《バイオレントヒット》 《※サクセション》
13:
14:

参加履歴、獲得成長点

開催日 セッション名        GM名(敬称略)  成長点  取得金  参加者(敬称略)           
2014/02/10 キャラクター作成
最終更新:2014年02月22日 20:00