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    <title>初心者がACEBできのこるための @ ウィキ</title>
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    <title>テンプレート</title>
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    <description>
      迷った時のテンプレート
まずはこれを目指せば間違いは無いと思われる

-強化人間
&gt;手術：強化人間Lv8
&gt;武器：命中系、火力系武器の二本は必須
&gt;防具：ブースト系
&gt;STR：200
&gt;DEF：100
&gt;AGI：200
&gt;DEX：200
&gt;**当たらなきゃ死なないさ

-生体兵器
&gt;手術：生体兵器
&gt;武器：スナイパーライフル(命中系武器)、
&gt;防具：シールド、ラジエータ、レーダー
&gt;STR：200
&gt;DEF：200
&gt;AGI：100
&gt;DEX：200
&gt;**とにかく耐えろ    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/45.html">
    <title>1～2月分の更新履歴</title>
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    <description>
      ***2月25日
前回対処したキャラクターを全て無国籍にしました。
総帥職が空席になった国は、申告があればこちらで対処します。


***2月20日
違反項目を一つ追加しました。

チャット等の誰でも見れる場所での発言で、新規参入者などに誤解を生ませる発言を多く見受けられるようになったためです。
&gt;管理運営妨害
&gt;根拠の無い憶測を言い触らし管理に支障をきたす場合。
&gt;また、支障がでそうな場合。
&gt;
&gt;これ。

***2月16日
新フィールド「アビス」を追加しました。
BFの難易度を手術別にしました。

武器を一つ追加しました。
それに伴い、一つのレシピを修正しました。

***2月14日
EXARENAの仕様を変更しました。
第一機体は装備武器固定。
第二機体は予備１武器固定。無い場合は装備武器固定。
メイン防具、サブ防具は共に共通。
武具の効果や必殺技など、通常戦闘と同じ仕様に変更。

ガレージのデータを修正。
○○アップ。○○+5等の武器効果を反映させるようにしました。
追加効果、防具効果は反映していません。
計算式全てを最新の物に修正しました。

SPARENA、SGARENAの更新が行われます。
現在エントリー募集中の回が行われたら一時エントリー不可能状態になります。
更新後、エントリー再開します。


***2月12日
攻城が発動してもステータスがダウンしていないバグを修正しました。

このバグ修正に伴い、ステータスが以上に上昇するバグが一時的に発生してしまいました。
戦争中の方々には大変ご迷惑おかけして申し訳ありません。
&gt;誤字？あえて放置。

***2月11日
追加効果：効果アップの発動率アップ。対迎撃の性能向上。
防具効果：連動、迎撃、デコイの発動率アップ。

ARENAでON狩した場合もON狩数をカウント。
通常戦闘同様に必殺技などが発動。

ブレードの必殺技バグを修正。

BFでプラスの遠隔回避ボーナスを上昇させました。


・対迎撃について
判定処理をデコイ、迎撃ミサイルの後に移動させました。
これにより、対迎撃で増える分の弾数はデコイや迎撃ミサイルに干渉される事はありません。

&gt;ブレードの必殺は個人的にはあんまり変わっ    </description>
    <dc:date>2009-05-19T19:47:03+09:00</dc:date>
    <utime>1242730023</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/44.html">
    <title>11～12月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/44.html</link>
    <description>
      **12月分の更新履歴

***12月29日

年末年始イベント

クリスマスショットガンがお餅ショットガンに変わりました。
お餅ショットガンはランクアップします。
ランクアップ後は上級者用分解レシピ。
ランクアップ前は初心者用分解レシピとなってます。

初心者用お餅の分解アイテムは、最初からお店で買える武器です。

時間に余裕があれば新年BFも追加したいと思います。


***12月23日

クリスマス限定BFを追加しました。

***12月10日
自国民の武器が見れないバグを修正しました。
勢力図に無国籍を含まないようにしました。

***12月8日

クリスマスイベント第二陣
・クリスマスショットガンの分解を追加
・国費、砦資金、国勢力の取得値がアップ

・倉庫データが飛んだお詫びに全プレイヤー対象の取得金アップ


通常更新
新BF二種追加

&gt;実は位置が逆だった事に気が付いてた人はいるかな？いるかな？

***12月1日

クリスマスイベント第一陣
・レベルが低い人は経験値アップ、取得金アップ
・勢力ｐアップ。低レベル者を倒すと更にアップ
・BFのレア品ドロップ確率アップ

**11月分の更新履歴

***11月28日

建国可能数を25→30に変更しました。
勢力の人数制限を56→100に変更しました。

***11月23日

資料室＞自国で見れる情報を修正しました。
総帥、軍師、隊長、副隊長のみ、要塞武具と砦武具を見れるように変更しました。    </description>
    <dc:date>2009-02-12T12:17:18+09:00</dc:date>
    <utime>1234408638</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/43.html">
    <title>10月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/43.html</link>
    <description>
      **10月分の更新履歴

***10月26日
砦防具、要塞防具の性能表記が間違ってたのを修正しました。
砦作成時の画面処理が間違っていたのを修正しました。

&gt;防具は恐らく防御力とかが旧版表示（ピンポイントがＳとか）になってたんじゃないかな。
&gt;予想ですが。

***10月25日
砦に武器、防具を追加しました。
武器を装備していない場合はLv0の全方位レーダーに置き換わります。
副隊長のみ変更可能です。

部隊に除隊すると新兵まで戻るようにしました。
部隊に入隊、除隊する時、一定以上の階級が必要にしました。

&gt;砦先生の次回作にご期待下さい。
&gt;レーダーは誤字だけど敢えてそのまま転写。

***10月16日
戦略発動時のバグを修正しました。

&gt;なんかごちゃごちゃしてたようで。

***10月15日
以下の更新が行われました。
・戦略終了後、3時間戦後処理として宣戦布告出来なく変更。
・傭兵を雇った場合、設定貢献度の1割を稼ぐまでは追放出来ないシステムにしました。
・戦争中の倉庫所持金エラー頻発の改善しました。

***10月8日
必殺技の狙撃、近距離射撃の発動率を変更しました。
マニュアルの全ページを見直し訂正しました。
利用規約が一部変更になりました。
違反項目が一部変更になりました。
その他細かい更新が行われました。

&gt;空気必殺技が強化されたようです。

***10月7日
砦には爆風が効かないようにしました。

法律上の個人情報の観点からメールに内容を秘密にするチェックボックスを追加しました。
個人情報に当たる内容等は必ずチェックを入れてください。
ただし、リスク上の観点からパスワード、クレジット番号など、大事な物は決してメールで送らないようお願い致します。

今後も現行法に合うよう仕様変更を行っていく予定です。

&gt;個人情報そのものがやり取りする事が好ましくないのでその辺は注意だ。
&gt;メール（EB内に限らず）も詳しすぎる個人情報は載せないようにするが吉。

***10月2日

BFを二つ追加しました。
亡命の制限レベルを7500に変更しました。
上記のレベル判定を変更しました。

旧
国民の現在の機体レベルの和
新
国民の過去最大レベル    </description>
    <dc:date>2009-02-12T12:15:19+09:00</dc:date>
    <utime>1234408519</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/42.html">
    <title>9月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/42.html</link>
    <description>
      #Contents

**9月分の更新履歴

***9月22日

・街路にワルキューレの拡張屋を追加しました。
・防具倉庫の最大数を60に上げました。
・BFのドロップに防具枠を追加しました

拡張屋について
あるパーツを持っていく事でカスタマイズ出来ます。
一つ辺りの最大値は5で各枠の上限も5です。
通常戦闘、RKARENA、BFで効果があります。
必要なアイテムは下記の通りです。
・リミッターチップ
・防具装甲
・FCSチップ
・起動制御チップ
それぞれ上から、火力、防御、命中、回避を上昇させるのに使用します。

&gt;武器種族ごとにチューン可能な模様。

***9月18日
FCS,ECMの効果に変更を加えました。
ショットガンの命中効果を上昇させました。
BFにおいてラジエータの回復量を修正しました。

ECMの変更点
・敵の攻撃数に応じて命中率ダウンの効果が付与

FCSの変更点
・自身の攻撃数に応じて命中率アップの効果が付与(プレイヤーのみ)

ラジエータの変更点
・BF中、プレイヤー側だけ回復量にボーナス

&gt;色々と強化が多め。
&gt;FCSとECMはこれで良防具への仲間入りを果たせるか。

***9月13日
キャラの削除システムを変更しました。

変更前
・削除放置期間を経過したキャラクターを、特定のタイミングで一斉削除。

変更後
・登録人数が一定以上に達している場合、特定のタイミングでキャラ保護期間経過キャラを無作為に一定人数削除。
&gt;大抵の場合長くキャラが残ると思ってＯＫかな？

***9月4日
通常戦闘において、攻撃を受ける側の訓練値が一部反映されていなかったバグを修正しました。
&gt;メルマガにおいて少なくとも必殺値が反映されてなかった事が判明。

***9月1日
戦略の発動時間を修正しました。
バトルフィールド券は贈呈出来ないようにしました。    </description>
    <dc:date>2008-12-09T00:57:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/41.html">
    <title>8月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/41.html</link>
    <description>
      **8月分の更新履歴

***8月26日
ARENAにて、消費ENの小数点以下を表示しないようにしました。
ARENA、EXARENAでON狩許可の人にON狩出来なかったバグを修正しました。

***8月19日
サーバー移転の際、OS互換の観点で競売の個別履歴に一部不具合が生じました。
修正しましたが、一部履歴から消えた武器があります。
主に勢力武器になります。

***8月8日
SP,SGを更新しました。
両肩チェインガンにマシンガン属性が無いバグを修正しました。

***8月5日
新たな武器、防具、ジャンク品が追加されました。

***8月2日
武器の効果表記を変更しました。
○○+5 → ○○5

***8月1日
マニュアルの違反項目に項目を追加しました。    </description>
    <dc:date>2008-10-04T15:11:26+09:00</dc:date>
    <utime>1223100686</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/40.html">
    <title>初心者向け：用途別オススメ防具</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/40.html</link>
    <description>
      *序盤の推奨育成防具

「こちらも初期から買える防具だけを紹介。だ！」

-追加装甲＞実追加装甲
&gt;基本中の基本。落ちる時に装備しておいたり、狩りの時に持っていたり。
&gt;EN追加は趣味の範囲。消費がキツイか。

-シールド＞実シールド
&gt;ある程度以下の威力の武器を相手にするならこれ系統を推奨。
&gt;速度タイプで育てていても、序盤の事故を防ぐには使える。
&gt;追加装甲に比べ壊れやすいので、メンテナンスを忘れずに。

-ブースト＞耐久力強化ブースト
&gt;速度タイプ入門。
&gt;やや壊れにくく、出力強化タイプよりENコストが安い。
&gt;最後まで育てれば割と速く、消費も安い物が揃う。

-初期レーダー＞レーダー各種
&gt;持っておいて損無し。
&gt;誰でも使える優良防具。命中は大事です。

*実戦で使える初期防具派生

「こっちも個別名だけだ。」

-ピンポイント実シールド
&gt;これ＋防御系作戦ならば第一世代武器の攻撃はほぼカット可能。
&gt;事故回避に是非。
&gt;生体を志すなら持っておく。

-速度耐久ブースト
&gt;消費が安いわりに効果が高め。
&gt;過去には無かった防具。便利度は高い。

-最高級レーダー
&gt;消費に目を瞑れば最高の命中補正と全センサーを備える、死角無し。
&gt;消費が悲惨だが是非Lv100を作っておこう。当たらない相手と戦う時の保険にはなる。

-広範囲レーダー
&gt;消費良好、補正良好。
&gt;手軽に使える。

[[トップページ&gt;http://www39.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/1.html]]    </description>
    <dc:date>2008-09-18T01:41:37+09:00</dc:date>
    <utime>1221669697</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/39.html">
    <title>7月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/39.html</link>
    <description>
      **7月分の更新履歴

***7月31日
報酬の使用方法が適切でないケースが多々見受けられましたので、ルール変更と報酬理由の選択を行うようにしました。
報酬のルール変更に伴い、マニュアルも変更されました。

&gt;最近多かったからね。

***7月30日
BFの遠隔射撃の仕様を若干変更しました。
今まで人数が多いほど遠隔の精度が悪かった仕様を無くしました。
また、遠隔回避率、遠隔防御に手術ボーナスがつくようになりました。

&gt;妙に避けると思ったらそんな事が。
&gt;まぁ手術ボーナス付くからとんとんかな。

***7月21日
BF達成率をランキングに追加しました。
これはクリア数＋おまけ要素達成で計算されます。

おまけ要素について
これは達成者のみ達成と見なされます。
クリアフラグと違う点なので注意してください。

BF、RKARENAにてサブに入れて効果が落ちないはずの防具が一部落ちていたバグを修正しました。

BFでの仕様変更が行われました。
以前までは大破したキャラがマップ上に残っていましたが、消えるようになりました。

***7月18日
EOのダメージはEOのついている防具のレベルに影響を受けるようにしました。

***7月17日
BFクリアの情報を記録するようにしました。
クリア後、報酬ボタンを押すと記録されます。

情報屋は廃業しました。
&gt;情報屋乙。

***7月14日
バトルフィールド

クリア時にアイテムドロップの他に、使用ポイントに応じて参加者全員に報酬金が得られるようにしました。

&gt;貰えるのは大体消費Pの3分の1程度。

Eシールドとバッテリーの発動率を上げました。
EOのダメージを底上げしました。

&gt;これで使われなかった防具の復権なるか。
&gt;……多分結局微妙。

&gt;いつの間にかジャンクショップでまとめ売りが可能に。
&gt;超便利。

***7月10日
戦略の受理を自動にしました。
また、宣戦布告状態、戦略中の国に対しての発動は出来ません。

***7月9日
防具の防御力表記の計算式を調整しました。
武器、防具の購入価格を以前はメイン、サブの期待で判断されていたのを、過去1番レベルの高い期待になるよう修正しました。
全機体を初心に    </description>
    <dc:date>2008-09-03T22:48:56+09:00</dc:date>
    <utime>1220449736</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/38.html">
    <title>6月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/38.html</link>
    <description>
      **6月分の更新履歴

***何時だか不明
ジャンクショップでの纏め買いが可能に。凄く便利。

6月イベント？
勢力P取得増加。6月末まで。終了しました。
同時期にBFが一つ追加された模様。

***6月25日
勢力抗争の結果を自動で反映するシステムを導入しました。
これにより、抗争終了直後にすぐ反映される場合も出てきます。

&gt;手動って大変じゃないっすかエースさん……orz

***6月23日
合成分解を追加しました。
戦争時間のMAXを3時間に変更しました。
勢力事務所で交換できるアイテムのポイントを変更しました。

&gt;勢力事務所の交換品は軒並み必要PがUP。
&gt;ロゴとかは変わってないけど、かなり非効率に。
&gt;合成分解については……B－A程度の合成分解が大量に増加。
&gt;どれが増えたかはネタバレになるので言えない。

***6月22日
ステータス画面にて、武器の追加効果表示を武器倉庫と同じ仕様に変更しました。

&gt;要するにマウス当てると出るって仕様。

***6月17日

勢力図、情報、ランキング、メールを外部スクリプトから内部スクリプトに変更しました。
それに伴い、若干の変更が行われています。

ジャンクショップの売買を予備からではなく、武器倉庫から直接行うようにしました。
買ったジャンク品は武器倉庫に入ります。

&gt;便利更新。

***6月14日

バズーカ、ロケットに必殺技を追加しました。
追加効果に特殊弾頭、発火、爆風を追加しました。

必殺技について
バズーカ：ゼロ距離射撃　攻撃力アップ
ロケット：ロックオン　命中アップ

追加効果について
特殊弾頭：バズーカ専用の小型支援弾の強化版
発火、爆風：勢力事務所で付けるのは不可能。効果は通常の発火爆風と同じ。

&gt;特殊弾頭の必要Pは350000。

***6月9日
宝くじ、ロト、歴史などの過去ログを初期化しました。

&gt;まぁ、重かったしね。

***6月8日
BFのバランスに修正を加えました。
移動制限について
　生体、ディソーダーは変更がありません。
　それ以外の手術は若干制限時間が短くなりました。
回復について
　生体、ディソーダー以外は修理用工具を所持していなくても回復コマ    </description>
    <dc:date>2008-07-16T22:54:37+09:00</dc:date>
    <utime>1216216477</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/37.html">
    <title>5月分の更新履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/37.html</link>
    <description>
      **5月分の更新履歴

***5月18日
RKARENAで防具の防御値表示が適正でなかったバグを修正しました。
武器腕の合成を追加しました。

&gt;実ピンポイントとかが表示違ったり。

***5月7日

クッキーエラーに関する暫定的な対処として、武器修理時にクッキーが正しく作成されるようにしました。

&gt;私には関係が無かった。    </description>
    <dc:date>2008-07-15T23:37:36+09:00</dc:date>
    <utime>1216132656</utime>
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