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武器」の最新版変更点

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 *武器
 
 名称:ナイフ 種別:白兵 購入:2 固定:1 技能:白兵><射撃>
 攻撃力:0 防御力:+2/+5 装甲値: 隠匿:2
 
 名称:刀/剣 種別:白兵 購入:5 固定:3 技能:<白兵>
 攻撃力:+4 防御力:+3/+8 装甲値: 隠匿:7
 
 名称:ワイヤーウィップ 種別:白兵 購入:10 固定:7 技能:<白兵>
 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:2
 解説:射撃距離からの攻撃が可能だが、その場合は白兵に-3個のダイスペナルティ
 
 名称:ジュラルミン・シールド 種別:白兵 購入:6 固定:3 技能:<白兵>
 攻撃力:-2 防御力:+4/+8 装甲値: 隠匿:12
 解説:イニシアティブ修正:-3 回避修正:-2
 
 名称:拳銃 種別:射撃 購入:5 固定:3 技能:<射撃>
 攻撃力:+2 防御力: 装甲値: 隠匿:5
 
 名称:サブマシンガン 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能:<射撃>
 攻撃力:+2 防御力: 装甲値: 隠匿:6
 解説:1エンゲージへの攻撃可能
 
 名称:ショットガン 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能:<射撃>
 攻撃力:+1 防御力: 装甲値: 隠匿:
 解説:イニシアティブ修正:-2 射撃の判定に+2の達成値ボーナス
 
 名称:拳銃(大型) 種別:射撃 購入:7 固定:5 技能:<射撃>
 攻撃力:+4 防御力: 装甲値: 隠匿:6
 
 名称:ライフル 種別:射撃 購入:8 固定:7 技能:<射撃>
 攻撃力:+6 防御力: 装甲値: 隠匿:8
 解説:イニシアティブ修正:-1
 
 名称:アサルトライフル 種別:射撃 購入:12 固定:8 技能:<射撃>
 攻撃力:+5 防御力: 装甲値: 隠匿:8
 解説:イニシアティブ修正:-1 対象を範囲に変更出来るが、<射撃>判定に-2個のダイスペナルティを受ける
 
 名称:対戦車用ライフル 種別:射撃 購入:18 固定:12 技能:<射撃>
 攻撃力:+9 防御力: 装甲値: 隠匿:
-解説:地面に据え付けて使う形の大型ライフル。この武器を装備しているときは移動が出来ず、M回避判定も行えない。 イニシアティブ修正:-1
+解説:地面に据え付けて使う形の大型ライフル。この武器を装備しているときは移動が出来ず、回避判定も行えない。 イニシアティブ修正:-1
 
 名称:手榴弾 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能:<射撃>
 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:5
 解説:3個1セット。エンゲージ一つの全てのキャラを対象とする
 
 名称:グレネードランチャー 種別:射撃 購入:15 固定:8 技能:<射撃>
 攻撃力:+7 防御力: 装甲値: 隠匿:
 解説:榴弾射出する射撃筒。持ち歩けるものと設置して使用するものがある。
      取り回しが難しいので<射撃>判定に-1個のダイスペナルティがある