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+敵兵情報
+敵兵の出現のパターンです。
 
+  	 全部最大値です。
+
+☆1
+最大兵数=距離*1.5+15
+☆2
+少ない方の兵種=距離*0.15+1.5(未確定な部分あり)
+多い方の兵種=距離*1.2+12
+☆3
+最大兵数=距離*1.8+18
+☆4
+最大兵数=距離*3.75+37.5(2-2-2-0と糧8)
+最大兵数=距離*3.3+33(2-2-2-2)
+☆5
+少ない方の兵種=距離*4.5+45
+多い方の兵種=距離*12+120
+☆6
+少ない方の兵種=距離*4.5+45
+多い方の兵種=距離22.5*225
+☆7
+最大兵数=距離*15+150
+☆8
+最大兵数=距離*30+300
+☆9
+最大兵数=距離*45+450
+
+・小数点は切り捨て
+・最小と最大の差は3倍
+・出てくる数は最大値の1/15刻みで変動
+・移動速度は関係なし
+・☆7からは上級兵
+
+砦の兵力パターン
+戦力 剣兵 下級兵 上級兵 斥候 斥候騎兵 耐久力
+★ 500 / 一種2000 / 0 / 100 / 0 / 500
+★ 500 / 全種700 / 0 / 100 / 0 / 500
+★★ 1000 / 一種3000 / 0 / 200 / 0 / 750
+★★ 1000 / 全種1050 / 0 / 200 / 0 /750
+★★★ 0 / 全種2100 / 0 / 400 / 0 / 1000
+★★★ 0 / 二種3000 / 0 / 400 / 0 / 1000
+★★★★ 0 / 全種3000 / 0 / 600 / 0 / 1500
+★★★★ 0 / 二種5000 / 0 / 600 / 0 / 1500
+★★★★★0 / 全種5000 / 0 / 800 / 0 / 2000
+★★★★★ 0 / 二種7000 / 0 / 800 / 0 / 2000
+
+次にNPC砦落としのメリットです。
+
+NPCの砦を落とした同盟のすべての同盟員に名声&BP&TPの入手があります
+
+
+★    名声 1 BP  5000 TP 1000
+★★   名声 1 BP 10000 TP 2000
+★★★  名声 1 BP 15000 TP 3000
+★★★★ 名声 1 BP 20000 TP 4000
+(名声値は各同盟員それぞれへの付与。BP/TPは同盟全体への付与。)
+
+砦戦力 剣兵攻撃時の防御力数値化
+
+☆1 最大防御力 110200
+
+☆2 最大防御力 165800
+
+☆3 最大防御力 329000
+
+☆4 最大防御力 552000
+
+☆5 最大防御力 788000
+
+砦は☆2迄なら剣兵主体でOK。
+☆3以降は出来れば上級兵と行きたいところ・・・
+
+競合する場合は少し急いで剣兵で行きましょう。