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-2回目以降のプレイである -編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。 --501討伐である必要性は別にないことを留意しておいて欲しい。この部門は参加者の納得が第一である -参加者は【リベンジ部門】タグを使用する --下記の特殊編成でプレイする場合はリベンジ部門タグではなく【単騎部門】/【コンビ部門】タグを設定する ***単騎部門 -キャラ1人編成で討伐数を伸ばす -王子の配置は禁止。称号は自由 -&s(){決しておりゅ部門ではない} ***コンビ部門 -キャラ1人編成で討伐数を伸ばす -王子を配置すること。称号は自由 //30回から単騎部門、コンビ部門を追加 //55回単・コ部門共通タグについて記載(実態として前から使ってたが変更を忘れてた)
-2回目以降のプレイである -編成やプレイを見直してガバ1ルールで(そして自分のスタイルで)納得のいくように討伐数を伸ばす。 --全討伐である必要性は別にないことを留意しておいて欲しい。この部門は参加者の納得が第一である -参加者は【リベンジ部門】タグを使用する --下記の特殊編成でプレイする場合はリベンジ部門タグではなく【単騎部門】/【コンビ部門】タグを設定する ***単騎部門 -キャラ1人編成で討伐数を伸ばす -王子の配置は禁止。称号は自由 -&s(){決しておりゅ部門ではない} ***コンビ部門 -キャラ1人編成で討伐数を伸ばす -王子を配置すること。称号は自由 //30回から単騎部門、コンビ部門を追加 //55回単・コ部門共通タグについて記載(実態として前から使ってたが変更を忘れてた) //61回501匹が確定要素ではなくなったため文言修正

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