項目 | 名称 | 内容 |
基礎値 | オーディション合格の有無 | 合格で+50 |
☆(難易度)の数 | 難易度の☆の数×50 | |
経験値アップ系 | 大会開催店舗のキャンペーン | 基礎値に20% |
経験値チャーム(倍率系) | ||
アピールボーナス | 種類問わずアピールを成功した回数で変動:最大+50 | |
パーフェクトボーナス | リズムゲームで一度もコンボを途切れず、3回アピールを成功させる:+50 | |
経験値チャーム(固定系) |
基礎値 | ☆(難易度)の数 | ☆の数×100 |
経験値アップ系 | 大会開催店舗のキャンペーン | 基礎値の+100% |