経験値

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経験値 - (2014/11/06 (木) 08:38:34) の編集履歴(バックアップ)


2014シリーズ以降
項目 名称 内容
基礎値 オーディション合格の有無 合格で+50
☆(難易度)の数 難易度の☆の数×50
経験値アップ系 大会開催店舗のキャンペーン 基礎値に20%
経験値チャーム(倍率系)
アピールボーナス 種類問わずアピールを成功した回数で変動:最大+50
パーフェクトボーナス リズムゲームで一度もコンボを途切れず、3回アピールを成功させる:+50
経験値チャーム(固定系)

2013シリーズまで
基礎値 ☆(難易度)の数 ☆の数×100
経験値アップ系 大会開催店舗のキャンペーン 基礎値の+100%


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