経験値

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経験値 - (2015/08/13 (木) 08:30:17) の編集履歴(バックアップ)


2014シリーズ以降
項目 名称 内容
基礎値
(不合格または対戦敗退時は基礎値の20%)
☆(難易度)の数 難易度の☆の数 ×50
オーディション合格の有無 合格で+50
経験値アップ倍率系
(プレイ結果にかかわらず加算)
経験値チャーム(倍率系) 1つにつき基礎値に+10%、20% (2015シリーズより)
ボーナス表示されず、基礎値表示時に効果が発揮された状態になっている
大会開催店舗のキャンペーン 基礎値に+20%
その他期間限定キャンペーンとは重複しない
その他期間限定キャンペーン 基礎値に+50%、100%
大会開催店舗のキャンペーンとは重複しない
ボーナス
(スペシャルボーナス以外はプレイ結果にかかわらず加算)
アピールボーナス 種類問わずアピールを成功した回数で変動:+10、30、50
パーフェクトボーナス リズムゲームで一度もコンボを途切れず、3回アピールを成功させる:+50
経験値チャーム(固定系) +20、50、100、150(2015シリーズより)
スペシャルボーナス 以下の条件で、+500
1.レッスン大会 合格
2.オーディション大会 対戦相手に勝利
3.オーディション大会練習ステージ クリア
エールブレスボーナス エールブレスとステージのタイプ一致で+200、一致しない場合+100
合格時のごほうびアイテム トロフィー(経験値アップ) +100、200、300


2013シリーズまで
基礎値 ☆(難易度)の数 ☆の数 ×100
経験値アップ系 大会開催店舗のキャンペーン 基礎値の+100%


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