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 *&size(18px){北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2}
 **イラスト&設定文章
 
 
 
    「このアイドレスが子供達を護る力とならん事を」
                        祈りの言葉  92109002
 
 
 愛鳴之藩国には多くのメード職業がある。
 キノウツン藩国とは違い、職業アイドレスとしてメードが多いのだ。
 そして最近、また新たなメード職業が生まれた。
 
 ナースメード。
 萌え要素を詰め込んだような名前の職業アイドレスである。
 だがここでいう「ナース」とは、「看護士」ではなく「乳母」という意味合いのもので、決して白衣の天使がご主人様とか呼んだりするものではない。
 遥か昔、ナースとはこういう意味で使われていた。
 
 愛鳴之藩国にこの職業が誕生したのは、国の復興が国民達の努力と皇帝軍・ISSの皆さんの助力によって完了しようとしている頃である。
 復興が完了すれば安全を確保できるから(少なくとも崩落とかの心配はなくなる)、それ以外のことにも力を入れることが出来る。
 ではどんな事に力を入れようか。
 国民みんなの為になって、愛鳴之藩国らしいことといえばなんだろうか。
 そしてその答えとして出たのがナースメードであった。
 
 ナースメード。
 それは子供達の護り手である。
 かつて起きた事件を二度と起こさない為の1手である。
 そして、たとえ血の繋がりがなくても親や兄弟姉妹のようになれる職業である。
 
 
 /*/
 
 #ref(http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/?cmd=upload&act=open&page=%E8%B3%87%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89&file=IMG_000164.jpg)
 
 (愛鳴之の町を子供と散歩するナースメード)
 
 
 「おーひさーまポッカポッカいーいきーもちー」
 「おーそとーをげーんきーにさーんぽーしよー」
 
 とても天気の良い日、散歩をしているナースメードと子供がいた。
 仲のよさだけ見れば姉と弟に見えるだろう。
 だからだろう、通行人も微笑ましく見ている。
 
 「ねーねーちーちゃん」
 「んー、なにー?」
 子供の方が何か聞きたげに話しかける。
 「ちーちゃんはどうしてこのお仕事してるの?」
 どうやら前々から気になっていたようで、ワクワクした目を向けてくる。
 それに微笑みつつ、ナースメードになろうと決めた日の事を思い出す。
 そう、あれは確か……。
 
 /*/
 
 その日はいつもと変わらない日だった。
 目が覚めて布団から出るまでに15分くらい掛かって、顔を洗うまで夢の中にいたし。
 朝ごはんもいつも通りおいしかったし。なのでちょっと食べ過ぎた。
 あえて言うならちょっと寒かったかな?ってくらい。
 でも大丈夫。昔は寒いの苦手だったけど、人は慣れるものなのだ。今ではこのくらいチョー楽勝なのである。
 とはいえ舐めちゃいけない。自然とは凄いのだ。
 なのでちゃんと防寒対策をして出掛けた。
 
 今日のお仕事は街中の警邏だ。
 みんなが笑顔である為に、治安維持はとても大切なのだ。
 だって治安が悪いと、子供達が思いっきり遊べなくなっちゃうもん。
 さあって、今日もガンバロー!
 
 /*/
 
 一生懸命に何かをやっていると、時間ってあっという間に経つよね。
 でも疲れはちゃんとその分蓄積されるわけで。
 ……よし、ちょっと一休みしよっと。
 
 
 #ref(http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=IMG_000162.jpg)
 
 
 建物の壁によりかかって休む。
 一息つきつつ、なんとはなく辺りを見回してみる。
 大分復興が進んでるなぁ。
 もう呆然とするしかなかったあの風景からは想像もつかない。
 みんな、がんばったもんね。
 あ、そうだ、復興が完了したらみんなでパーッとお祝いしたいな。
 復興完了おめでとー&おつかれさまー!って。
 
 そんな事を思っていたら、壁に張ってある紙に気付いた。
 なにか募集しているみたいだ。
 
 
 **********
 
 
 子供達の護り手、求む。
 
 
 愛鳴之藩国ではナースメードとなる人材を老若男女問わず募集しています。
 
 ナースメードとは、子供達を慈しみ、共に歩み、護る者です。
 
 詳しくはこちらまでお問い合わせください。
 
 
 
 **********
 
 
 あ、いいかも。
 そう、思った。
 
 その後の動きは我ながら素早いものだった。
 ポスターにあった問い合わせ先に連絡して、その日のうちにナースメードに応募した。
 もちろんやっていたお仕事も辞めた。
 事情を話すと、がんばってな、と笑顔で快く背中を押してくれたのがとても印象的だった。
 
 その後、本格的にナースメードになるための勉強が始まった。
 職業訓練施設などで座学をあったり、実際に子供達と触れ合う実習があった。
 その時は絵本を読んだんだっけ。すっごく緊張したのを覚えてる。
 それと子供達のキラキラした目。
 私の話で楽しんでくれてると思うと、とっても嬉しかったなぁ。
 
 
 #ref(http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/?cmd=upload&act=open&page=%E8%B3%87%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89&file=%E3%81%88%E3%81%BB%E3%82%93.jpeg)
 
 
 (子供たちに絵本を読むナースメード)
 
 
 他にも、なにかあったときに子供達を守る訓練とかもしたっけ。
 一緒に勉強していた男のナースメードの人が銃を持って警戒している姿を見たけど、なんかとっても違和感があったなぁ。
 
 
 #ref(http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%8901.jpg)
 
 (愛鳴之の街角で警戒するナースメード男子)
 
 
 銃がナースメードには似合わないからそう感じたんだと思う。
 でもでも、子供達を守るためにはそんなこと気にしちゃいられないよね!
 
 こんなふうにナースメードになるためのすべてのカリキュラムを受けて、私は一人前のナースメードなった。
 
 
 /*/
 
 
 「どうしたの?ちーちゃん」
 声で我にかえる。
 「ん?なんでもないよー」
 自然と笑顔で答えていた。
 すると釣られたのか、この子も笑顔で笑いかけてきた。
 「えへへへー」
 「じゃあそろそろ帰ろっか?」
 「うん!」
 手を差し出すと嬉しそうに握ってきてくれた。
 私は思う。この道は間違っていないのだと。
 この温かさは正しいのだと。
 
 いつか争いがなくなって、みんなこういう気持ちになれればいいな。
 
 ゆっくりと帰り道を歩きつつ、そういう未来が来る事を願った。
 
 
 #ref(http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%8902.jpg)
 
 
 (ナースメードと子供の何気ない一瞬)
 
 
 
 (イラスト:山吹弓美・赤星 緑・ミーア 設定文:花井柾之) 
 
 
 
 **ナースメード2(2009年3月25日プロモートしたデータ)
 L:ナースメード2 = {
  t:名称 = ナースメード2(職業)
  t:要点 = ちょっと幼い容貌、元気、子供と散歩
  t:周辺環境 = 街角
  t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷3,器用4,感覚3,知識3,幸運2
  t:特殊 = {
   *ナースメード2の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
   *ナースメード2はあらゆる機体のコパイロットになれる。
   *ナースメード2は子どもとの交渉に評価+4される。
   *ナースメード2は子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2される。
   *ナースメード2は敵を倒したとき、殺害せずに取り押さえるだけになる。
   *ナースメード2は子どもを捜す場合、評価+5補正される。
  }
  t:→次のアイドレス = トハス・イロウル(ACE), ガンナース(職業), 養護院(施設),子守の老人(職業)
 }
 **データ
 L:北国人 = { 
  t:名称 = 北国人(人) 
  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 
  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 
  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 
  t:特殊 = { 
   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 
   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 
   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 
 } 
  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) 
 } 
 ド(職業) 
 
 L:帝國軍歩兵 = {
  t:名称 = 帝國軍歩兵(職業)
  t:要点 = 歩兵銃,軍服
  t:周辺環境 = なし
  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力5,外見4,敏捷5,器用5,感覚4,知識5,幸運3
  t:特殊 = {
   *帝國軍歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
   *帝國軍歩兵は歩兵時、近距離、遠距離戦闘行為ができ、攻撃判定は評価+2される。燃料1万tを必ず消費する。
   *帝國軍歩兵は歩兵時、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+3される。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  }
  t:→次のアイドレス = 帝國戦車兵(職業),帝國偵察兵(職業),帝國工兵(職業),帝國砲兵(職業)
 }
 
  ※歩兵のプロモート 
  帝國軍歩兵>http://toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html 
  プロモーション参加根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3900
 L:はぐれメード = { 
  t:名称 = はぐれメード(職業) 
  t:要点 = メード服,箒型銃 
  t:周辺環境 = キノウツン 
  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 
  t:特殊 = { 
   *はぐれメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 
   *はぐれメードはI=Dのパイロットになることができる。 
   *はぐれメードは援軍行為ができ、自らの意思でどこの藩民としても活動できる。 
   *はぐれメードは自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り全ての判定は評価+1される。 
  }
  t:→次のアイドレス = 魔術師に仕える者(職業),奥さん(職業),ネル&シーナ(ACE),野生化メード(職業) 
 } 
 
 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|
 |北国|1|0|-1|1|0|0|0|1|0|
 |帝國軍歩兵|4|4|5|4|5|5|4|5|3| 
 |はぐれメード|0|0|0|2|2|1|1|1|-1|
 |ナースメード2|4|3|4|5|3|4|3|3|2|
-|合計||||||||||
+|合計|9|7|8|12|10|10|8|10|4|
 
 
 
 **継承
 北国人:
 http://e-s.at.webry.info/200703/article_2.html(合併前のページ)
 http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/62.html(合併後に移設したページ)
 #内容は同じです