AirMech Japan @Wiki
http://w.atwiki.jp/airmech/
AirMech Japan @Wiki
ja
2019-01-27T23:22:21+09:00
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歩兵
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/31.html
|>|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|>|ソルジャー|60/30|-|14|15|250|20|12|350|3.5|-|1|2.5|600|-|-||
|>|ランナー|80/40|-|14|5|170|10|12|270|7.0|-|1|2.2|600|-|-||
|>|サージェント|61/30|-|14|30|360|40|12|400|3.5|-|1|3.2|1400|-|15|3体の歩兵を隊に組み込むことができる|
|>|シューター|65/32|-|(8)27|10|150|5|25|250|3.5|-|1|3.4|1000|-|-|遠距離から敵陣地を破壊する|
||ファイン|67/33|~|~|~|156|~|~|256|~|~|~|3.6|1100|~|~|ファインシューター|
|>|モーティ|44(19)/-|66(28)|18|40|270|20|12|370|4.0|-|1|2.8|950|-|-||
|>|フレイマー|320(73)/160(36)|-|9|5|250|20|12|350|3.5|-|1|2.6|990|-|-|パイロットとナノフォージに入れると・・・(使用厳禁)|
|>|ブルート|200/100|-|14|1|700|62|12|950|3.5|-|2|5.2|3100|90|-|多くの人が勘違いするが装甲の厚いユニットに対してはほとんど無力である|
||ヘルストーム|216/108|~|~|~|665|60|~|915|~|~|~|5.5|3410|~|~|ヘルストームブルート|
|>|アサシン|60/-|-|9|45|200|10|12|300|5.0|-|1|2.8|600|-|-||
|>|ブッチャー|-|120/0|9|55|450|10|12|550|4.0|-|2|4.5|1800|-|-||
|>|ネクロ|-|-|6|20|350|20|12|450|4.0|10|1|2.6|600|-|-|このユニットは自身の死と引き換えに破壊されたユニットを味方として復活させる|
|>|プローブ|-|-|-|-|100|1|12|200|8.5|-|1|0.8|200|-|-||
|>|ブーマー|-|400|9|45|150|20|12|400|3.5|-|1|3.2|700|-|-|使い切りの特攻歩兵|
|>|SAM|61/30|-|14|85|200|15|12|300|2.5|-|1|2.9|1100|-|6|SAM(地対どこにでもミサイル)を装備した歩兵|
||ハイパー|67/330|~|~|~|180|~|~|280|2.5|~|~|3.5|1320|~|~|ハイパーSAM。素早くすさまじい|
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AirMech
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/17.html
*AirMech
現在8種類あるAirMechはどれも個性的で、かつ強力なアビリティを備えているのでプレイスタイルをある程度定めてくれます。
レベルアップによってAirMechは全て使えるようになるので、自分にあったAirMechを見つけましょう。
*AirMech一覧
|画像|名前|空中サブウエポン|地上サブウエポン|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Striker_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/18.html)|[[M-11 Striker]]|対空ミサイル|エナジーソード|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Helix_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/19.html)|[[M-05 Helix]]|対空ミサイル|対地ミサイル|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Bomber_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/20.html)|[[M-30 Bomber]]|爆弾投下|カマキリストライク|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Neo_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/21.html)|[[XM-85 Neo]]|光学迷彩|エナジーシールド|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Saucer_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/22.html)|[[XM-51 Saucer]]|ブリンクテレポート|デスレイ|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Osprey_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/23.html)|[[M-23 Osprey]]|ユニット修復|ユニット修復|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Hog_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/24.html)|[[M-10 Warthog]]|対地チェーンガン|対空砲火(角度の関係で若干対地効果あり)|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Paladin_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/25.html)|[[M-47 Paladin]]|なし|ハンマー投げ|
*基礎性能早見表
|画像|名前|対地DPS|対空DPS|耐久値|飛行速度|作成時間|積載量|作成コスト|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Striker_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/18.html)|[[M-11 Striker]]|160|262|955|32.2|BGCOLOR(DarkGreen):4.3|1650|1000|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Helix_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/19.html)|[[M-05 Helix]]|165|268|1000|28.1|5.3|1800|900|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Bomber_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/20.html)|[[M-30 Bomber]]|160|262|910|30.5|5.3|1600|1100|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Neo_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/21.html)|[[XM-85 Neo]]|150|250|855|BGCOLOR(DarkGreen):36.1|BGCOLOR(DarkRed):6.3|BGCOLOR(DarkRed):1500|1200|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Saucer_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/22.html)|[[XM-51 Saucer]]|160|262|BGCOLOR(DarkRed):850|34.7|5.3|1600|1200|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Osprey_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/23.html)|[[M-23 Osprey]]|BGCOLOR(DarkRed):135|BGCOLOR(DarkRed):232|980|29.5|5.3|1700|BGCOLOR(DarkGreen):800|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Hog_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/24.html)|[[M-10 Warthog]]|BGCOLOR(DarkGreen):240|BGCOLOR(DarkGreen):295|BGCOLOR(DarkGreen):1245|32.2|BGCOLOR(DarkRed):6.3|BGCOLOR(DarkRed):1500|BGCOLOR(DarkRed):1400|
|&image(http://cdn57.atwikiimg.com/airmech/pub/AirMechs/Paladin_icon.jpg,http://www57.atwiki.jp/airmech/pages/25.html)|[[M-47 Paladin]]|140|238|1050|BGCOLOR(DarkRed):26.8|5.3|BGCOLOR(DarkGreen):1900|BGCOLOR(DarkRed):1400|
2017-07-29T23:41:26+09:00
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Tips
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/32.html
*火力と装甲
一発あたりのダメージは 装甲値<火力 の場合は火力がそのまま敵へのダメージとなる(要検証)
逆に装甲値>火力の場合は
火力-[{(装甲-火力)0.01}火力]
が敵へのダメージとなり、少々ややこしい
**実例
***ロングホーンVSジェミニ
ジェミニがロングホーンへ攻撃した場合ジェミニの火力は50、ロングホーンの装甲は85であるためDPSが35%減少し実効DPSは114から下がって85.5
逆にロングホーンがジェミニに攻撃した場合はDPSは減少しないため96。それ以外の数値は同じであるため
ロングホーンがジェミニに対して勝利しようとした場合は1.123倍のユニットをぶつける必要がある(小数点切り上げ)
***ゴリアテVSバスタータンク
ゴリアテがバスタータンク陣地に攻撃を仕掛けるという想定で行う。また接敵時には一斉に攻撃を開始したと仮定する
バスタータンクの実効DPSは5%減って108.3であり、ゴリアテの体力は3600
更にゴリアテを射程に捕らえてからバスタータンクの位置までたったの9秒
バスタータンク一体では例え無敵であっても33.2秒かかり、普通に戦うと7.13秒後にバスタータンクは残骸になる
ではゴリアテ一両を防衛線到達までに倒すためにはどれだけ揃えればいいか
バスタータンクの前にタートル等の生贄を置けば4両で足りる
置かない場合は戦闘中に1両がスクラップになり、その時点での敵体力は511
そして1.46秒後に残った車両の攻撃で敵は爆発四散する。この間8.6秒である
***ゴリアテVSゴリアテ
移動せず撃ち合いした場合双方相打ちになるまで21秒
2015-06-29T07:12:42+09:00
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右メニュー
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/3.html
**更新履歴
#recent(20)
[[Tips]]
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2015-06-29T05:38:46+09:00
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補助ユニット
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/27.html
|>|名前|体力|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|>|フィクサー|220|20|12|320|3.5|30|1|2.6|1200|-|5|アウトポスト制圧可能|
||ハイパー|202|~|~|302|3.9|33|~|2.6|1560|~|~|ハイパーフィクサー|
|>|パッチャー|600|45|14|600|6.0|40|1|4.0|2200|298|-|早い安い弱い|
|>|ラチェット|850|70|14|850|2.5|45|2|8.0|3900|646|5|遅い高い強い|
|>|ハニーポット|1200|75|10|2100|-|60|2|6.4|5000|850|5|移動不可|
||ファイン|1248|~|~|2148|~|61|~|~|6.7|5500|~|ファインハニーポット|
|>|ヒーロー|550|50|16|550|10.0|22|2|6.5|4500|-|6|Airmech修理可能な空中ユニット|
2015-06-29T05:36:12+09:00
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砲台
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/28.html
|>|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|>|T45|200(100)/-|-|20|70|1000|60|18|1500|-|-|2|3.0|4500|640|-||
|>|T99|173(104)/192(115)|-|19|85|1800|70|18|2300|-|-|3|11.0|8000|1220|-||
|>|スティンガー|-/83(55)|-|22|80|1250|70|18|2050|-|-|1|7.0|3000|520|-||
|>|ガッティー|577(288)/-|-|18|1|1500|70|18|1700|-|-|2|8.0|4800|772|6|装甲の厚いユニットには無力|
||ヘルストーム|679(339)/-|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|5280|~|~|ヘルストームガッティー|
|>|HAAT|-/233(155)|-|19|60|1400|70|18|1900|-|-|2|10.0|6500|1010|8||
||ヘルストーム|-/250(167)|-|~|~|~|~|~|1994|~|~|~|10.5|7150|~|~|ヘルストームHAAT|
|>|イージス|-/29(22)|-|18|1|750|45|18|750|-|-|2|8.0|3000|370|8|ミサイル迎撃可能|
|>|ティンガー|-|-|18|1|1100|45|26|1100|-|-|3|12.0|9500|955|8|自軍防衛力を強化?|
|>|テスラタワー|90(24)/-|-|13|40|1500|60|18|2500|-|-|2|10.0|10000|1300|-|敵移動速度低下|
|>|アーティ|23/-|29|(14)26|65|720|70|30|920|-|-|2|5.6|6000|940|3|固定式の迫撃砲|
||ラピッド|~|32|(14)23|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|ラピッドアーティ|
|>|アーチィ|38/-|23|(16)32|80|750|70|36|950|-|-|2|6.8|6000|940|3|アーティの上位互換|
||アグレッサー|39/-|24|~|~|735|~|~|935|~|~|~|~|~|~|~|アーチィアグレッサー|
|>|ベルタ|39/0|43|(20)36|80|1750|80|40|2250|-|-|4|14.4|13600|2276|9|最上位迫撃砲|
|>|ランチボックス|-|-|-|-|700|45|10|1600|-|-|1|4.8|2800|352|5|シールドを生成する|
|>|マネーメーカー|-|-|-|--|600|45|10|1500|-|-|1|8.0|1400|226|-|秒間40の資金を生成する|
|>|レベラー|-|-|-|-|600|45|10|1500|-|-|1|9.6|3200|388|6|経験値を増幅する|
|>|ジェネレーター|-|-|-|-|600|45|10|1500|-|-|+2|8.0|3600|424|4|ユニット保有コスト最大値を5上昇させる|
|>|ロックボックス|-|-|-|-|1500|65|10|1500|-|-|1|1.6|5000|750|-|資金潤沢なプレイヤーが資金難のプレイヤーに送るプレゼント|
|>|セーフボックス|-|-|-|-|1750|80|10|1750|-|-|2|3.2|10000|1700|7|プレゼントとしても壁としても使える万能ユニット|
|>|ボルトボックス|-|-|-|-|3000|95|10|3000|-|-|3|4.8|20000|3900|-|プレゼントとして利用できるとても高価な壁|
|>|ボットスポーナー|-|-|-|-|900|45|10|1800|-|-|1|8.0|3500|415|10|クリープ(歩兵)を生産する|
2015-06-29T05:32:00+09:00
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車両
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/30.html
|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|ジッパー|80/-|-|15|10|375|20|24|375|12.0|-|2.0|1100|144|-|-|破壊された時に歩兵を確率で放出する|
|タンゴ|80/-|-|18|10|475|20|24|575|12.0|-|1|2.6|1400|156|4|ジッパーの上位互換だが放出確率が少し低い|
|ジョーカー|90(60)/36(24)|-|15|5|600|30|23|650|8.0|-|1|3.5|1800|208|-|アルマジロの露払いに最適なデコイ|
|ジャッカル|120(80)/48(32)|-|15|30|710|50|22|710|7.0|-|1|4.1|2500|350|-|薄い装甲に軽武装を搭載した高速車両|
|ロングホーン|96/0|-|18|90|1300|85|16|1150|2.5|-|2|7.7|6000|1120|-|良好な中戦車|
|ジェミニ|114/0|-|18|50|1300|85|16|1150|2.5|-|2|7.7|6000|1120|5|掃討能力の高い中戦車|
|デバステーター|580(290)/-|-|16|90|6000|95|19|5750|1.3|-|5|38|38000|7320|10|恐怖の超重戦車|
|アルマジロ|100/-|-|18|60|850|65|16|850|5.0|-|1|6.0|4000|540|-|廉価な軽戦車|
|ゴリアテ|181/-|-|17|90|3600|95|19|3850|2.0|-|4|17.5|14500|2855|7|強力な重戦車|
|グラインダー|300/-|-|12|90|2500|90|12|2900|3.0|-|3|16.0|12000|2260|8|砲台による閉鎖を破壊する|
|レベルタンク|168(112)/-|-|15|5|720|65|20|720|5.5|-|1|3.2|2700|451|-|強襲型軽戦車|
|バスタータンク|144/-|-|18|90|1200|60|16|1400|4.0|-|2|9.4|6700|904|-|火力特化型駆逐戦車|
|ソーニャ|-/-|-|-|-|1450|85|12|1350|3.0|-|3|9.6|6200|1154|15|火砲陣地への案内人|
|ローラー|120/-|-|12|10|4200|80|12|4000|3.0|-|3|17.6|10500|1668|7|防衛陣地を均して通りやすくしてくれる|
|ジャマー|-/-|-|-|-|475|45|8|625|6.0|-|1|6.4|2900|361|3|この系統のユニットはレーダーに探知されない|
|ボクサー|75(50)/-|-|15|45|1600|70|14|1400|4.0|-|1|7.2|3800|632|8|歩兵を4体収容可能|
|バッキー|117/-|-|26|60|550|40|24|550|6.0|-|1|4.0|2600|308|-|戦車よりも安く速くより広範囲に攻撃できる軽車両|
|フラッカー|-/186(124)|-|17|55|760|45|20|860|6.0|-|1|4.8|3500|415|8|速度に優れる対空車両|
|タートル|-/-|-|-|-|1600|50|16|1700|0.8|-|3|12.0|5000|600|-|移動可能な壁|
|シーカー|-/400(114)|-|22|80|1250|70|18|1100|2.5|-|2|8.0|5400|856|-|攻撃範囲と威力に優れる対空戦車|
2015-06-27T04:53:43+09:00
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地雷
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/29.html
|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|バルーム|-|650|1|100|850|50|26|1200|13.0|-|2|5.0|2000|-|8|視認範囲に入ったAirmech又は航空ユニットに近づき自爆する浮遊機雷|
|ヘビーマイン|-|1050|-|-|1500|-|-|750|-|-|1|1.6|500|-|4|重装甲ユニットが上を通ると起動する|
|ライトマイン|-|500|-|-|800|-|-|350|-|-|1|0.6|250|-|-|軽中装甲ユニットが上を通ると起爆する|
|ステイシスマイン|-|1000|-|-|1300|-|-|700|-|-|1|3.0|2000|-|5|敵の移動速度を低下させる。連結可能|
|ベアートラップ|-|15|-|-|400|-|-|200|-|-|1|0.8|300|-|4|歩兵に対して効果を発揮する|
|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|ブースター|-|50|-|-|-|-|-|-|-|-|-|4.8|3000|-|5|使用するとエネルギーが続く限り速度と輸送重量が上がるアップグレード|
|スカイアイ|-|-|-|-|650|50|32|650|3.0|-|1|4.0|1500|-|12|偵察ユニット|
|爆弾|-|250|-|45|1000|-|-|1000|-|-|1|4.0|1800|-|4|Airmechに搭載して使用する|
2015-05-28T21:35:08+09:00
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ガーディアン
https://w.atwiki.jp/airmech/pages/26.html
|名前|生産費用|生産時間|役割|
|リペアガーディアン|1200|2.8|エネルギーを使用して修理をする|
|ブラスターガーディアン|1400|2.4|攻撃時に対地40対空20のDPSを追加する|
|レーダーガーディアン|1000|3.2|視認範囲を増加させる|
|エネルギーガーディアン|1000|3.2|エネルギーを増加させる|
|ブレイドガーディアン|1200|2.4|攻撃範囲内の敵に対し自動攻撃|
2015-05-28T20:22:29+09:00
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