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*ステータス *解説 通常ダメージと共に鹵獲ダメージを与える砲を搭載する小型支援艦。戦闘能力はやや低いが、敵に一定以上の鹵獲ダメージを与えていると、その艦が破壊された際にそれを自軍のものとして再生できる。鹵獲に耐性がある敵に対しては攻撃すらできない。コストはクリスタルに偏る。 上位版は基本性能と防御貫通力が向上。またMark V艦は共通の特性として核攻撃・EMPへの耐性を得ている他、ワープ探知機能も搭載される。 鹵獲の共通的な性質として、鹵獲ダメージは与えたダメージの8倍を基本とし、この艦よりランクの低い相手にはより効率的に鹵獲ダメージが溜まるが、逆に高いランクの相手には溜まりにくくなる。 鹵獲ダメージが敵艦の最大耐久度の半分を超えていると、その敵は破壊されると同時に耐久度最大まで自動的に修復されてこちらのものとなり、同時に50%を越えていた余剰分の鹵獲ダメージは周囲の敵艦への追撃として開放される。 人間側は通常の維持上限を超えるほどの鹵獲はできない(その場合は普通に破壊される)が、AI側は制限がない。 *使い方 敵の鹵獲を行う艦。敵に十分な量の鹵獲ダメージを与えることを最優先する性質があるため、この艦だけではまともに戦うことすらできないが、他の戦闘艦と併用することで戦力の現地調達を行える。また自分が生産できない艦でも鹵獲はできるため、[[Munitions Booster>Units/Fleet Ships/Munitions Booster]]など強力な艦を見かけた場合は積極的に狙っていきたい。 残念ながら大半の大型艦は鹵獲無効な上、そうでない艦でもMark Vは鹵獲無効が標準装備となるため、状況によってはなにもできないこともある。またハッキング中などに現れるゾンビ艦はやはり鹵獲無効なため、意図的に敵を湧かせて戦力調達などという小賢しい真似はできない。
*ステータス *解説 通常ダメージと共に鹵獲ダメージを与える砲を搭載する小型支援艦。戦闘能力はやや低いが、敵に一定以上の鹵獲ダメージを与えていると、その艦が破壊された際にそれを自軍のものとして再生できる。鹵獲に耐性がある敵に対しては攻撃すらできない。 上位版は基本性能と防御貫通力が向上。またMark V艦は共通の特性として核攻撃・EMPへの耐性を得ている他、ワープ探知機能も搭載される。 鹵獲の共通的な性質として、鹵獲ダメージは与えたダメージの8倍を基本とし、この艦よりランクの低い相手にはより効率的に鹵獲ダメージが溜まるが、逆に高いランクの相手には溜まりにくくなる。 鹵獲ダメージが敵艦の最大耐久度の半分を超えていると、その敵は破壊されると同時に耐久度最大まで自動的に修復されてこちらのものとなり、同時に50%を越えていた余剰分の鹵獲ダメージは周囲の敵艦への追撃として開放される。 人間側は通常の維持上限を超えるほどの鹵獲はできない(その場合は普通に破壊される)が、AI側は制限がない。 *使い方 敵の鹵獲を行う艦。敵に十分な量の鹵獲ダメージを与えることを最優先する性質があるため、この艦だけではまともに戦うことすらできないが、他の戦闘艦と併用することで戦力の現地調達を行える。また自分が生産できない艦でも鹵獲はできるため、[[Munitions Booster>Units/Fleet Ships/Munitions Booster]]など強力な艦を見かけた場合は積極的に狙っていきたい。 残念ながら大半の大型艦は鹵獲無効な上、そうでない艦でもMark Vは鹵獲無効が標準装備となるため、状況によってはなにもできないこともある。またハッキング中などに現れるゾンビ艦はやはり鹵獲無効なため、意図的に敵を湧かせて戦力調達などという小賢しい真似はできない。

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