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*ステータス *解説 敵のエンジンに大きな損傷を与え、その移動速度を低下させる支援艦。主に軽装系の装甲へのボーナスも保有する。コストはクリスタルのみ。 上位版は基本性能と共にエンジンダメージも増加。またMark V艦は共通の特性として、鹵獲・核攻撃・EMPへの耐性を得ている。 *使い方 敵の移動速度を効果的に削る支援艦。これの攻撃によってエンジンに損傷を受けた艦は、エンジン耐久力の最大値に対するダメージの割合に応じて移動速度が低下。0になれば移動速度も0まで下がる。ただしエンジン耐久度無限のものもあり、それらには効果なし。 エンジン耐久力はほとんどのフリートシップが100から300程度しか持っておらず、しかもランクが上がってもまったく変動しないのが普通なため、たとえMark I止まりであっても、より上位の艦を容易に移動不能に追い込む。敵が十分に接近してくる前に移動を停止させてやれば一時的に戦力外にできるので、強敵の各個撃破に役立つだろう。 一方で[[スターシップ>Units/Starships]]はエンジン耐久が100000程度あるのが普通。大群での集中攻撃を行わない限り、一瞬で移動不能に追い込むというわけにはいかない。またゴーレムやスパイアクラフトなど超大型艦になるとエンジン耐久は無限が当たり前の状態になる。よって超強敵の直接的な足止めは期待せず、むしろ護衛艦を遅らせてこれらの艦の孤立を誘うようにするのが良いだろう。
*ステータス *解説 敵のエンジンに大きな損傷を与え、その移動速度を低下させる支援艦。主に軽装系の装甲へのボーナスも保有する。 上位版は基本性能と共にエンジンダメージも増加。またMark V艦は共通の特性として、鹵獲・核攻撃・EMPへの耐性を得ている。 *使い方 敵の移動速度を効果的に削る支援艦。これの攻撃によってエンジンに損傷を受けた艦は、エンジン耐久力の最大値に対するダメージの割合に応じて移動速度が低下。0になれば移動速度も0まで下がる。ただしエンジン耐久度無限のものもあり、それらには効果なし。 エンジン耐久力はほとんどのフリートシップが100から300程度しか持っておらず、しかもランクが上がってもまったく変動しないのが普通なため、たとえMark I止まりであっても、より上位の艦を容易に移動不能に追い込む。敵が十分に接近してくる前に移動を停止させてやれば一時的に戦力外にできるので、強敵の各個撃破に役立つだろう。 一方で[[スターシップ>Units/Starships]]はエンジン耐久が100000程度あるのが普通。大群での集中攻撃を行わない限り、一瞬で移動不能に追い込むというわけにはいかない。またゴーレムやスパイアクラフトなど超大型艦になるとエンジン耐久は無限が当たり前の状態になる。よって超強敵の直接的な足止めは期待せず、むしろ護衛艦を遅らせてこれらの艦の孤立を誘うようにするのが良いだろう。

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