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*ステータス *解説 直線的に敵を貫通し、9体までを同時攻撃するビーム砲を搭載する攻撃艦。判定は非常に狭いが、範囲攻撃耐性の影響は受けない。コストはクリスタル寄り。 上位版は基本性能のみ向上。ただしMark V艦は共通の特性として、鹵獲・核攻撃・EMPへの耐性を得ている。 *使い方 強力な支援攻撃艦。1体あたりへのDPSは控えめでボーナス対象も持たないが、大群に向けて打ち込めばほぼ確実に複数を貫通でき、削りの効率は非常に良い。さらに範囲攻撃耐性も無視し、Beam Weapon自体が無効の相手でない限りは常に貢献してくれる。 敵がよほど少ない場合でもなければ、基本的に敵との位置関係を考える必要性は薄い。敵が移動の際に一直線に並んでいるようなら、正面か後方に張り付くようにできると効率が良いという程度。 より意識すべきは距離のほう。射程ギリギリから撃っていると巻き添えにできる敵がろくに居ないので、少し距離を詰めるようにしたほうが効果的。
*ステータス *解説 直線的に敵を貫通し、9体までを同時攻撃するビーム砲を搭載する攻撃艦。判定は非常に狭いが、&bold(){範囲攻撃耐性の影響は受けない}。コストはクリスタル寄り。 上位版は基本性能のみ向上。ただしMark V艦は共通の特性として、鹵獲・核攻撃・EMPへの耐性を得ている。 *使い方 強力な支援攻撃艦。1体あたりへのDPSは控えめでボーナス対象も持たないが、大群に向けて打ち込めばほぼ確実に複数を貫通でき、削りの効率は非常に良い。さらに範囲攻撃耐性も無視し、Beam Weapon自体が無効の相手でない限りは常に貢献してくれる。 敵がよほど少ない場合でもなければ、基本的に敵との位置関係を考える必要性は薄い。敵が移動の際に一直線に並んでいるようなら、正面か後方に張り付くようにできると効率が良いという程度。 より意識すべきは距離のほう。射程ギリギリから撃っていると巻き添えにできる敵がろくに居ないので、少し距離を詰めるようにしたほうが効果的。

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