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「ゲームモード」(2019/03/14 (木) 23:16:55) の最新版変更点
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*ゲームモード
**channeling
&bold(){いわゆるストーリーモード。}
ただし操作キャラクターは[[シャーティ]]固定のため、いきなりこのモードをプレイするのは厳しい。
missionモードの1~11である程度操作に慣れてからのプレイを推奨。
また、最後までプレイすると…?
**mission
&bold(){チュートリアル兼チャレンジモード。}
&bold(){ミッション1~11はチュートリアル}になっており、操作の基本が学べる。
後半のミッションは難しいため、channelingモードのクリア後に攻略するのが吉。
クリア状況は全キャラクターで共通のため、クリアできないミッションは様々なキャラクターで試すとよい。
**vs CPU
CPU戦を行うモード。
1Pプレイヤー側のみ操作可能。
CPUの難易度はZAKO~AKASHICの5段階。
STRONG以上のCPU戦はかなり難しい。
**vs Local
ローカル対戦を行うモード。
リアル対戦相手が必要。
キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。
**vs Championship
1ラウンドごとに使用キャラを変更できる、特殊ルールでのローカル対戦。
リアル対戦相手が必要。
キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。
第一回[[天下一アフォー会]]ではこのモードで対戦が行われた。
**vs Net
ネットワーク対戦を行うモード…だが、まともに機能しない。
**config
操作設定、Twitter連携、エフェクトの強さの設定などを行える。
*ゲームモード
**channeling
&bold(){いわゆるストーリーモード。}
ただし&color(red){操作キャラクターは[[シャーティ]]固定}のため、いきなりこのモードをプレイするのは厳しい。
missionモードの1~11である程度操作に慣れてからのプレイを推奨。
また、最後までプレイすると…?
**mission
&bold(){チュートリアル兼チャレンジモード。}
&bold(){ミッション1~11はチュートリアル}になっており、操作の基本が学べる。
後半のミッションは難しいため、channelingモードのクリア後に攻略するのが吉。
&color(red){クリア状況は全キャラクターで共通}のため、クリアできないミッションは様々なキャラクターで試すとよい。
**vs CPU
CPU戦を行うモード。
1Pプレイヤー側のみ操作可能。
CPUの難易度はZAKO~AKASHICの5段階。
STRONG以上のCPU戦はかなり難しい。
**vs Local
ローカル対戦を行うモード。
リアル対戦相手が必要。
キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。
ランブルボタンでキーディス(今何のキーを押してるのかの確認)が可能
**vs Championship
1ラウンドごとに使用キャラを変更できる、特殊ルールでのローカル対戦。
リアル対戦相手が必要。
キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。
第一回[[天下一アフォー会]]ではこのモードで対戦が行われた。
**vs Net
ネットワーク対戦を行うモード…だが、まともに機能しない。
**config
操作設定、Twitter連携、エフェクトの強さの設定などを行える。