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*ゲームモード **channeling &bold(){いわゆるストーリーモード。} ただし操作キャラクターは[[シャーティ]]固定のため、いきなりこのモードをプレイするのは厳しい。 missionモードの1~11である程度操作に慣れてからのプレイを推奨。 また、最後までプレイすると…? **mission &bold(){チュートリアル兼チャレンジモード。} &bold(){ミッション1~11はチュートリアル}になっており、操作の基本が学べる。 後半のミッションは難しいため、channelingモードのクリア後に攻略するのが吉。 クリア状況は全キャラクターで共通のため、クリアできないミッションは様々なキャラクターで試すとよい。 **vs CPU CPU戦を行うモード。 1Pプレイヤー側のみ操作可能。 CPUの難易度はZAKO~AKASHICの5段階。 STRONG以上のCPU戦はかなり難しい。 **vs Local ローカル対戦を行うモード。 リアル対戦相手が必要。 キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。 **vs Championship 1ラウンドごとに使用キャラを変更できる、特殊ルールでのローカル対戦。 リアル対戦相手が必要。 キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。 第一回[[天下一アフォー会]]ではこのモードで対戦が行われた。 **vs Net ネットワーク対戦を行うモード…だが、まともに機能しない。 **config 操作設定、Twitter連携、エフェクトの強さの設定などを行える。
*ゲームモード **channeling &bold(){いわゆるストーリーモード。} ただし&color(red){操作キャラクターは[[シャーティ]]固定}のため、いきなりこのモードをプレイするのは厳しい。 missionモードの1~11である程度操作に慣れてからのプレイを推奨。 また、最後までプレイすると…? **mission &bold(){チュートリアル兼チャレンジモード。} &bold(){ミッション1~11はチュートリアル}になっており、操作の基本が学べる。 後半のミッションは難しいため、channelingモードのクリア後に攻略するのが吉。 &color(red){クリア状況は全キャラクターで共通}のため、クリアできないミッションは様々なキャラクターで試すとよい。 **vs CPU CPU戦を行うモード。 1Pプレイヤー側のみ操作可能。 CPUの難易度はZAKO~AKASHICの5段階。 STRONG以上のCPU戦はかなり難しい。 **vs Local ローカル対戦を行うモード。 リアル対戦相手が必要。 キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。 ランブルボタンでキーディス(今何のキーを押してるのかの確認)が可能 **vs Championship 1ラウンドごとに使用キャラを変更できる、特殊ルールでのローカル対戦。 リアル対戦相手が必要。 キャラ選択時、メソッドボタンでヒドゥンセレクト(現在の選択キャラを隠す)が使用できる。 第一回[[天下一アフォー会]]ではこのモードで対戦が行われた。 **vs Net ネットワーク対戦を行うモード…だが、まともに機能しない。 **config 操作設定、Twitter連携、エフェクトの強さの設定などを行える。

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